Ребята, вы, наверное, еще помните, как некоторое время назад @grass заставил бесчисленное количество людей заработать большие деньги.



Он вышел на рынок благодаря низкому порогу входа и быстрому аирдропу, а его рыночная капитализация однажды достигла более 700 миллионов долларов, став звездным проектом в нише DePIN.

Но сегодня мы поговорим о @theblessnetwork, который скоро выйдет на ту же платформу.

На мой взгляд, дизайн Bless более перспективен в долгосрочной устойчивости и сетевом эффекте, чем Grass.

Сравнение моделей токенов: Bless более инновационный
Grass: одновалютная модель, фиксированное предложение в 1 миллиард, пользователи могут немедленно торговать полученными $GRASS, типичное "краткосрочное вознаграждение + мгновенное обналичивание".

Bless: Двухвалютная модель (TIME + BLESS), общий объем $BLESS составляет 10 миллиардов с фиксированным лимитом, в то время как $TIME генерируется в реальном времени как баллы и в конечном итоге обменяется на BLESS. Это эквивалентно встроенному в проект механизму отсроченного обналичивания + механизму постоянного стимулирования.

Иными словами, $Grass - это разовая раздача конфет, в то время как $Bless больше похож на постоянное капельное орошение, позволяющее пользователям продолжать инвестировать.

Аирдроп и порог участия: Bless больше ориентируется на качество
Грасс: 27% аирдропа, почти все участвуют, но результат заключается в том, что "в среднем по мало", распределение сильно размыто.

Bless: 10% аирдропа, из которых 8,5% генезис-пула приходится непосредственно на ранних участников, и имеет анти-Сивилл механизм для обеспечения дохода реальных пользователей.

Можно увидеть, что Grass делает акцент на скорости и широте, в то время как Bless больше ценит качество и долгосрочное сообщество.

Удержание пользователей и стимулы: данные Bless более здоровые
Grass: 280 тысяч активных пользователей в день, кажется удивительным, но уровень удержания через 30 дней составляет всего 62%.

Bless: Участники программы TIME получили 160000 баллов, объем небольшой, но уровень удержания составляет 78%, что свидетельствует о том, что пользователи более склонны к долгосрочной работе узлов.

Это также преимущество двойной валютной механики: пользователи не ради разового аирдропа, а ради долгосрочной прибыли и права управления.

Социальные настроения: Grass осторожен, Bless ожидает
Grass: Сообщество беспокоит, что "распределение слишком разрозненное, а доходы слишком низкие"; хотя интерес высокий, настроение остается осторожным.

Bless: Дизайн Genesis Pool считается "щедрым", механизм прозрачный, всех больше интересует, когда начнется TGE, а с учетом стимула от Kaito, общая атмосфера – "терпеливо ждем, уверены на все 100%".

Итоговая оценка (только личное мнение)
Grass представляет собой классическую модель веб-3 аирдропа "быстрого роста + мгновенного стимулирования".

Bless создает новый способ "отложенного монетизации + постоянного стимулирования" с помощью дизайна двойного токена TIME-BLESS, что более благоприятно для формирования долгосрочного сетевого эффекта.

Для таких направлений, как DePIN, которые требуют долгосрочной вычислительной мощности и поддержки узлов, я считаю, что модель Bless явно более здорова и заслуживает долгосрочного одобрения.
GRASS3.28%
KAITO-3.2%
Посмотреть Оригинал
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить