Результаты поиска для "NPC"
14:12

Первый AI NPC от NVIDIA поселился в игре. Игроки могут общаться с NPC голосом.

Компания Nvidia выпустила игровое демо, в котором игроки могут общаться с NPC голосом, узнавать цели уровней, оптимизировать настройки снаряжения и настраивать цвета оружия перед началом боя. NVIDIAACE - это платформа, которая позволяет разработчикам создавать интеллектуальных NPC для игр с помощью генеративного искусственного интеллекта. Другими словами, ACE может создавать видеоигровых персонажей с полностью голосовой и динамической анимацией, которых раньше не было.
NPC2.71%
02:30
Согласно IT Home от 7 ноября, Microsoft объявила, что будет работать с Inworld AI над разработкой инструментов Xbox, которые позволяют разработчикам создавать персонажей, истории и миссии на основе искусственного интеллекта. По имеющимся данным, сотрудничество в основном будет включать в себя систему «AI Design Copilot», с помощью которой разработчики Xbox смогут создавать подробные сценарии, деревья диалогов, квестовые линии и многое другое. Хайян Чжан, генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox, сказал, что партнерство объединит опыт Inworld в разработке персонажей с использованием моделей генеративного ИИ, облачные решения Microsoft на основе искусственного интеллекта, включая службы Azure OpenAI, технические идеи Microsoft Research о будущих играх и сильные стороны команды Xbox в инструментах для создателей, чтобы удовлетворить всех разработчиков. Microsoft также упомянула, что Inworld работает над неигровыми персонажами с искусственным интеллектом, которые могут реагировать на действия игроков самостоятельно, подобно тому, как ChatGPT или Bing Chat отвечают на запросы пользователей. Они считают, что эти ИИ-NPC будут иметь уникальные реакции, такие как тона, и привнесут в игру сюжетную линию с множеством возможных диалогов или аспектов.
  • 1
03:55

Xinghui Entertainment: приложения искусственного интеллекта стали нормой в исследованиях и разработках игр компании

Xinghui Entertainment заявила в опросе, что компания занимается прикладным искусственным интеллектом и продвигает применение технологии искусственного интеллекта через стороннее программное обеспечение. В настоящее время приложения ИИ были нормализованы в исследованиях и разработках игр компании, а применение технологии ИИ было реализовано в рисовании ИИ, моделировании сцен, интеллектуальных NPC и т. д., например, обучение помощника дизайнера ИИ, который может имитировать окончательный эффект рендеринга игрового движка в проекте «Battlefield», а дизайнеры могут напрямую видеть конечный эффект игры через ИИ на начальном этапе эскизного дизайна.
Больше
01:45
Согласно сообщению IT House от 25 сентября, после показа «Dragon's Dogma 2» на Tokyo Game Show директор игры Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси дали интервью зарубежному СМИ VGC и раскрыли некоторые подробности игры. Сообщается, что в «Dragon's Dogma 2» разработчики хотели «воплотить контент, который не удалось выразить в предыдущей игре». С этой целью они черпали много вдохновения из таких игр, как «GTA», и в конечном итоге применили его в все аспекты игры. Что касается NPC, разработчики в настоящее время используют искусственный интеллект, чтобы позволить игровым NPC «жить своей жизнью независимо от игроков».
05:22

Baidu Xirang Metaverse запустил более 170 пространств и мероприятий и будет полностью обновлен в сочетании с большими моделями.

Конференция Baidu Cloud Intelligence 2023 года прошла в Пекине. В тот день на специальном форуме Metaverse Baidu Xirang продемонстрировала пользователям три крупных исследования и практики, которые были запущены недавно при поддержке больших моделей. Один из них — добавить функцию «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории, созданные человеком, в соответствии с описанием языка пользователя; другой — запустить «умного дворецкого NPC», чтобы добиться более естественного и плавного диалога между NPC. и пользователи, совместное создание контента и взаимодействие Сопровождающие, в-третьих, запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать пространство метавселенной посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставила метавселенные решения для более чем 20 отраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовала более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. процветающая экология метавселенной.
Больше
01:26
Golden Finance сообщила, что 5 сентября в Пекине прошла конференция Baidu Cloud Intelligence 2023 года. В тот день на специальном форуме Metaverse Baidu Xirang продемонстрировала пользователям три крупных исследования и практики, которые были запущены недавно при поддержке больших моделей. Первая — это новая функция «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории персонажей на основе словесного описания пользователя; вторая — запуск «интеллектуального NPC-дворецкого» для достижения более естественного и плавного диалога, совместного использования. создание контента и взаимодействие между NPC и пользователями.Сопутствующее: третье - запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать метавселенную посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставил метавселенные решения для более чем 20 подотраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовал более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. Создайте процветающую экологию метавселенной. (Китай.com)
15:11
По данным China.com, 5 сентября в Пекине прошла конференция Baidu Yunzhi 2023. В тот день на специальном форуме метавселенной Байду Сиянг показал пользователям три основных исследования и практики, которые были запущены недавно с благословения большой модели. Один из них — добавить функцию «цифрового аватара», которая может автоматически генерировать цифровые изображения и писать истории, созданные человеком, в соответствии с описанием языка пользователя; другой — запустить «умного дворецкого NPC», чтобы добиться более естественного и плавного диалога между NPC. и пользователи, совместное создание контента и сопровождение взаимодействия; в-третьих, запуск возможности «пространство + компонент», которая может создавать метавселенную посредством языкового описания, а также выполнять персонализированную настройку и диверсифицированное развертывание. Предполагается, что Baidu Xiyang предоставил метавселенные решения для более чем 20 подотраслей, таких как культурный туризм, средства массовой информации, образование, автомобили, финансы, конференции и выставки, а также реализовал более 170 мероприятий и пространств и продолжает сотрудничать с партнерами. Создайте процветающую экологию метавселенной.
09:44
Согласно отчету IT House от 4 сентября, агентство V запретило играм в Steam использовать контент, созданный искусственным интеллектом, в июне этого года, если только разработчики «не смогут доказать, что они владеют всей интеллектуальной собственностью, используемой в наборах данных, используемых для обучения искусственного интеллекта». генерировать эти ресурсы.» интеллектуальная собственность». В настоящее время Ви довольно строг к любой игре, которая включает в себя «контент, созданный искусственным интеллектом».Игра «Слышали историю?» 》 был удален с полок в связи с добавлением диалогов с NPC, управляемых ChatGPT. Сообщается, что «Слышали об этой истории?» «Она была на полках уже 3 с половиной года назад. Официальный представитель добавил в игру мод для реализации диалога с NPC на основе ChatGPT. Valve быстро отправила электронное письмо с предупреждением разработчику Shasaur и заставила прекратить выпуск игры. Бэббит отметил, что V — это аббревиатура Valve (Valve Software Company). Valve Software Corporation, основанная в Сиэтле, штат Вашингтон, в 1996 году, является компанией, специализирующейся на разработке видеоигр. Среди репрезентативных работ — Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead, DOTA2 и т. д.
07:54

Decentraland перенесет NPC, управляемых ИИ, на свою платформу метавселенной через Inworld

Согласно Decrypt, платформа метавселенной Decentraland объявила о партнерстве с компанией Inworld, занимающейся разработкой виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями.
Больше
  • 1
13:58
Согласно Decrypt, платформа метавселенной Decentraland объявила о партнерстве с компанией Inworld, занимающейся разработкой виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями. Как сообщалось ранее, стартап ИИ Inworld завершил новый раунд финансирования, в котором приняли участие Lightspeed, Stanford, Microsoft и другие.
13:24
10 августа платформа Metaverse Decentraland объявила о сотрудничестве с Inworld, компанией по разработке виртуальных персонажей, намереваясь использовать ее технологию для внедрения на платформу NPC (неигровых персонажей), управляемых искусственным интеллектом. Decentraland позволит создателям самостоятельно создавать NPC в виртуальном мире, в том числе настраивать предысторию, информацию об окружающей среде и мотивации, а также управлять языковыми стилями, голосами и личностями.
02:24
Согласно отчету Дома веб-мастеров от 8 августа, приложение Tianyancha показывает, что 18 июля компания Netease Information Technology (Beijing) Co., Ltd. подала заявку на регистрацию товарного знака «Netease Yuyan», который на международном уровне классифицируется как веб-сайт. Текущий статус товарного знака: подача заявки. Сообщается, что «Юянь» — это большая китайская модель предварительного обучения, запущенная Netease Fuxi Lab.Параметры большой модели «Юянь» достигают 11 миллиардов, а структура состоит из глубокого кодировщика и мелкого декодера. В настоящее время технологии и достижения, связанные с большой моделью «Юян», применяются в бизнес-сценариях, таких как словесные игры, интеллектуальные NPC, создание с помощью текста, создание с помощью музыки, художественный дизайн, поиск и рекомендации в Интернете в рамках NetEase Group, и добились замечательных результатов в бизнесе.
  • 1
10:00
1. Huawei запустит цифровую модель Всекитайского собрания народных представителей Pangu 2. Tencent и Институт информационных и коммуникационных технологий запустят компиляцию «первого широкомасштабного стандарта модели для финансовой индустрии в Китае» 3. Акции Hongbo: план дочерних компаний на покупку оборудования искусственного интеллекта у Ziguang Xiaotong за 494 миллиона юаней. 4. Корпоративная обучающая платформа с искусственным интеллектом «Yianknowledge» завершила раунд финансирования Pre-A на десятки миллионов юаней. юаней на финансирование 6. В этом году Intel выпустит чипы следующего поколения Meteor Lake, помогающие будущему развитию ИИ ожидается, что в период с 2022 по 2027 год спрос составит 61% 9. Президент Kunlun Wanwei Huang Xinxin: NPC на основе больших моделей станет важной сценой для лендинговых игр с ИИ 10. LinkedIn тестирует помощника по искусственному интеллекту LinkedIn Coach
08:02
Как сообщает The Paper, 28 июля на сайте ChinaJoy 2023 президент Kunlun Wanwei Хуан Синьсинь заявил, что с быстрым развитием ИИ стоимость его приложений будет становиться все ниже и ниже, и кто сможет удовлетворить потребности пользователей, тот и выиграет. конец. ИИ NPC (игровые персонажи), основанные на больших языковых моделях, станут одним из важных сценариев для игр с ИИ.
  • 1
03:18
Новости Odaily Planet Daily Согласно официальным новостям, MMORPG-игра Cradles уровня 3A завершила внутреннее тестирование Steam и будет официально запущена в Steam в третьем квартале. Сообщается, что Cradles — это крупномасштабная MMORPG AAA-игра, разработанная на основе Unity.Благодаря исследованию, открытию и стратегическому применению игрового мира она предоставит игрокам захватывающий опыт с множеством функций. Игроки Cradles могут столкнуться с вымершими существами, некогда существовавшими на земле в открытом мире, исследовать среду доисторического мира, а также могут охотиться на монстров, собирать в дикой природе, выполнять задания NPC, поддерживать экологические цепочки, PVP и участвовать в городских оборонительные сражения Подождите, пока игра начнет приносить доход. Cradles имеет полные возможности доставки, а разработка игры заняла 2 года.В игре были использованы многие профессиональные технологии, которые никогда не появлялись в игровой сфере Web3, в том числе иммерсивная световая магия-HDRP, шейдер собственной разработки PBR, HyperShader и Unity. инструменты, самостоятельно разработанный набор ИИ для обеспечения точности самой игры.
05:05
Согласно сообщению Financial Associated Press, Netease Smart Enterprise и Dianhun Network 19 июля подписали соглашение о стратегическом сотрудничестве, объявив о создании «Совместной лаборатории игрового искусственного интеллекта», которая сосредоточится на конкурентных роботах с искусственным интеллектом, борьбе с мошенничеством, безопасность контента и обслуживание клиентов. , тестирование, бизнес-аналитика, рекомендации, исследования пользователей, голосовые смайлики и другие аспекты углубленного исследовательского сотрудничества, а также будут проводиться предварительные исследования и практика использования возможностей ИИ, таких как интеллектуальный NPC, рисование ИИ, интеллектуальное сопоставление, сжатие лица ИИ и художественная анимация.
04:25
Согласно отчету Jinshi, Minsheng Securities отметила в сегодняшнем исследовательском отчете, что AI + полностью расширяет возможности игры, а разнообразие игрового процесса, отображаемое AI + NPC, превосходит ожидания, эффективно улучшая богатство и свободу игрового опыта игрока. Продолжайте уделять внимание обновлению возможностей технологии ИИ в течение длительного времени, содействуйте внедрению инструментов, проводите преобразование и реорганизацию технологических конвейеров и углубляйте промышленную трансформацию. В то же время это будет стимулировать прорывные инновации в приложениях AIGC, стимулировать рост отраслевых пользователей, продолжительность и значение ARPU, открывать отраслевое пространство, а компании, которые активно внедряют новые технологии, получат большую выгоду от новых отраслевых возможностей. этим витком технологической революции.
  • 1
08:51
Согласно отчету «Science and Technology Board Daily» от 29 июня, в последнем исследовательском отчете CICC отмечается, что искусственный интеллект расширит возможности игровой индустрии за счет двух аспектов: производства и опыта. С точки зрения производства игр, текущие производственные мощности игровой индустрии частично ограничены отсутствием автоматизированных производственных инструментов, и ожидается, что технология ИИ расширит цепочку инструментов, будет способствовать автоматизации, стандартизации и масштабированию отраслевого производства, позволит индустрии игр для индустриализации и преодоления узких мест. ИИ будет отражаться в улучшении качества и эффективности в аспектах разработки игр, эксплуатации, исследований и эксплуатации; с точки зрения игрового опыта технология ИИ расширила возможности большего разнообразия, индивидуальности и погружения в игры. Нативные игры AIGC и инновационный игровой процесс обрели форму.Ядро вращается вокруг вывода AIGC на естественном языке, вывода изображений и интеллектуальных возможностей NPC. Кроме того, если инструменты AIGC будут популяризированы, производительность значительно повысится, а дифференциация игр может стать основным конкурентным элементом производителей, это также приведет к появлению большего количества новых игр.
05:29
Babbitt News, 17 июня, согласно официальным новостям YOOZOO Weibo, Youzu объявил об официальном открытии Инновационного института ИИ и заявил, что Инновационный институт ИИ будет способствовать глубокой интеграции игр и ИИ. исследовать. В Инновационном институте искусственного интеллекта YOOZOO есть две основные лаборатории: лаборатория Sophon и лаборатория Hongan. Sophon Lab сосредоточится на прорывах и инновациях в области AIGC, а также окажет поддержку командам разработчиков игр с точки зрения творческого вдохновения и автоматического создания игрового контента. Red Bank Lab будет стремиться к «глобализации игр с поддержкой ИИ», используя технологии ИИ для преодоления языковых и культурных барьеров. Руководитель Инновационного института искусственного интеллекта YOOZOO сказал: "В настоящее время планирование и план YOOZOO в области технологии искусственного интеллекта разделены на два аспекта. С одной стороны, он объединил выдающиеся технические таланты в отрасли для формирования искусственного интеллекта. команда инженеров и представила зрелые коммерческие решения искусственного интеллекта.В то же время некоторые технологии искусственного интеллекта с открытым исходным кодом также используются для обеспечения технической поддержки искусственного интеллекта в таких областях, как создание художественных активов, дублирование, локализованный перевод на второстепенные языки и интеллектуальное взаимодействие с NPC. С другой стороны, Youzu также сотрудничает с внешними технологическими компаниями для совместного создания совместного исследовательского института.
04:30
Jinse Finance сообщила, что, согласно статистике Ordinals Global, Ordinals NFT с наибольшим количеством транзакций за последние 30 дней — это Bitcoin Bears, за которым следуют NPC Ordinals, Bitamigos и NeoYauto.
04:22
Согласно Jiemian News, отраслевая тенденция в эпоху искусственного интеллекта оказывает тонкое влияние на медиаиндустрию. Группа по правам и интересам Orient Fund проанализировала недавние показатели медиа-сектора: «Недавняя коррекция была относительно большой. много, но общая долгосрочная тенденция индустрии ИИ, скорее всего, будет развиваться положительно». игры, маркетинг, кино и телевидение, производительность игровой индустрии относительно выдающаяся. С одной стороны, использование инструментов ИИ для планирования выпусков игр и закупки материального производства может эффективно снизить производственные затраты и повысить эффективность; кроме того, взаимодействие ожидается, что умные NPC и приложения, такие как боевые роботы или роботы-компаньоны, откроют новые пути роста доходов». и издательской индустрии. Группа по правам и интересам Orient Fund пришла к выводу: «В трех подсекторах игр, кино и телевидения, а также издательском деле, даже если нынешние темпы роста игр достаточно велики, игра вернулась только к разумному уровню. уровень оценки и еще не достиг стадии формирования пузыря Сам издательский сектор в основном Отрасль стабильна, и некоторые ставки дивидендов относительно высоки, но темпы роста самой отрасли ограничены Сектор кино и телевидения имеет небольшой более высокий риск, потому что кассовые сборы фильмов трудно предсказать, но в то же время он также будет более гибким.С точки зрения общей тенденции отрасли, ожидается, что различные средства массовой информации под влиянием ИИ инновационные приложения и выгоду от снижения затрат и повышения эффективности, и вся отрасль ускоряет модернизацию, поэтому стоит ожидать дальнейшего развития медиа-сектора».
09:11

Южнокорейский университет Седжон и KT подписали соглашение о сотрудничестве между университетами и индустрией технологий метавселенной.

Согласно сообщениям Sina VR, недавно Исследовательский центр Surreal XR Университета Седжон в Южной Корее и Исследовательский центр AI2 XL Научно-исследовательского института Fusion Technology KT подписали соглашение о сотрудничестве между промышленностью и университетом для сотрудничества в области технологий метавселенной. В соответствии с соглашением Университет Седжон и KT обещают создать систему взаимного сотрудничества для разработки технологии элементов метавселенной, продвигать совместные исследования технологии виртуальной вселенной, а также поддерживать лекции и техническое сотрудничество, связанное с технологией виртуальной вселенной. На конференции были представлены элементы метавселенной на основе ИИ, такие как «AI Home Twin» с технологией моделирования пространства ИИ, «Дзимодзи» (аватары, созданные ИИ) и NPC с ИИ (игра на основе ИИ).
Больше
14:01
Согласно сообщениям Sina VR, недавно Исследовательский центр Surreal XR Университета Седжон в Южной Корее и Исследовательский центр AI2 XL Научно-исследовательского института Fusion Technology KT подписали соглашение о сотрудничестве между промышленностью и университетом для сотрудничества в области технологий метавселенной. В соответствии с соглашением Университет Седжон и KT обещают создать систему взаимного сотрудничества для разработки технологии элементов метавселенной, продвигать совместные исследования технологии виртуальной вселенной, а также поддерживать лекции и техническое сотрудничество, связанное с технологией виртуальной вселенной. На конференции также были представлены элементы Метавселенной на основе ИИ, такие как «AI Home Twin» с технологией космического моделирования ИИ, «Дзимодзи» (аватары, созданные ИИ) и AI NPC (игра на основе ИИ).
06:38
Согласно отчету «Technology Board Daily» от 31 мая, в последнем отчете AVIC Securities указано, что ИИ расширяет возможности создания игр, управления играми и всей связи игровой экологии с двумя основными путями обновления: снижение затрат и повышение эффективности и улучшение пользовательского опыта. Генеративный ИИ может не только выполнять весь процесс разработки внешнего вида, поведения и действий NPC, но также помогать в разработке контента и игрового процесса, а также выполнять некоторые задачи, такие как комментарии к игре и создание коллекции, что значительно сокращает производство и эксплуатацию. затраты на всю ссылку и повышение эффективности. Интеллектуальное взаимодействие человека и компьютера может вносить новшества в игровой процесс и улучшать игровой процесс.
11:34
Согласно отчету Financial Associated Press от 18 мая, Shengtian Network пытается применять технологии ИИ в играх и социальных сценах, включая интеллектуальных NPC, голосовых помощников ИИ, музыку, созданную ИИ и т. д. Лай Чуньлинь, председатель и главный исполнительный директор Shengtian Network, сообщил, что лаборатория инноваций в области искусственного интеллекта компании находится на этапе исследований и испытаний, и ожидается, что результаты приложений, связанных с искусственным интеллектом, будут объявлены к концу года.
09:25
Согласно сообщению Financial Associated Press от 18 мая, на состоявшемся сегодня брифинге по результатам первого квартала 2022 и 2023 годов председатель и главный исполнительный директор Shengtian Network Лай Чуньлинь заявил, что будущая стратегия развития будет сосредоточена на трех направлениях: во-первых, продолжать укреплять Платформа, контент и сервис интегрированной операционной системы, во-вторых, будет продолжать уделять внимание исследованиям и разработкам и применению технологий искусственного интеллекта, в-третьих, тесно интегрировать социальную ответственность и развитие предприятий. Репортер из Financial Associated Press узнал на месте, что Dadai Esports, дочерняя компания Shengtian Network, начинает изучать сценарий «ИИ + социальный» и продвигать социальное применение интеллектуальных NPC для виртуального общения с ИИ.
Загрузить больше
Актуальные теги

Популярные темы

Больше

Крипто-календарь

Больше
Завершение работы устаревшей Основной сети
Neo официально напоминает, что основная сеть Neo Legacy будет отключена 31 октября. Пользователей призывают завершить миграцию активов до крайнего срока, чтобы избежать риска потери средств. Сеть Legacy, изначально запущенная как основная сеть AntShares в 2016 году, будет полностью деактивирована, что ознаменует конец её операционной фазы в экосистеме Neo.
2025-10-30
Неделя ИИ в Сиэтле
Компания Arcblock планирует представить новое партнерство во время недели искусственного интеллекта в Сиэтле с 27 по 31 октября. Ожидается, что конференция привлечет более 3,500 участников и в списке спонсоров указаны Coinbase, Accenture и другие компании.
2025-10-30
Хакатон
Flow запускает Forte Hacks, виртуальный хакатон с призами и бонусами на сумму более 250 000 долларов, который пройдет с 1 по 31 октября. Цель мероприятия — исследовать полный потенциал экосистемы Flow. Forte теперь доступен в тестовой сети Flow, что позволяет разработчикам начать работу над своими проектами до начала хакатона.
2025-10-30
Космоверс в Сплите
Космос проведет Cosmoverse 2025 в Сплите, Хорватия, с 30 октября по 1 ноября, собрав вместе разработчиков блокчейна, участников экосистемы и экспертов по политике для трех дней панелей, мастер-классов и нетворкинга.
2025-10-31
Ripple Swell 2025 в Нью-Йорке
Ripple объявила, что ее флагманское событие, Ripple Swell, вернется в Нью-Йорк с 3 по 5 ноября.
2025-11-04