Игры на блокчейне - это уникальная область. Если вы, как и я, являетесь игроком в блокчейн игры, который не полностью слежу за этой областью и тратите много времени на реальную игру в блокчейн игры, то ваше восприятие игр на блокчейне, возможно, сводится к тому, что сегодняшние блокчейн игры становятся все более сложными и интересными.
В прошлом нам была знакома модель игры в золото на цепочке.
Есть стоимость входа. Например, в играх Wolf Game и StepN, чем раньше вы входите, тем ниже стоимость входа, а чем позже вы входите, тем выше.
Высокая ценность токена сильно зависит от его использования. Или, по крайней мере, это можно сказать, игроки очень заботятся об этом.
На основе этих двух моментов возникла проблема «спирали смерти», о которой много раз обсуждалось.
Однако на самом деле, многие проекты блокчейн-игр, которые зарабатывают деньги в этом году, больше не работают в том же режиме, что и раньше.
Взгляд на инвестиционные стратегии в цифровые активы от Pirate Nation
Один из наиболее типичных примеров - это Pirate Nation, в этой игре даже если вы начнете играть за 1 лонг месяц до выпуска токена, вы все равно сможете получить несколько сотен U. В последнее время Pirate Nation также получила большое внимание благодаря своей серии Невзаимозаменяемый токен и токену $PIRATE, вышедшему на самостоятельную торговлю.
После давления от TGE, за последний месяц $PIRATE стабильно памп
Серия невзаимозаменяемых токенов также установила новые рекордно высокие цены на полы
Почему Pirate Nation может добиться успеха? Главным образом, есть три причины:
Команда имеет крепкий финансовый задел, поддержана крупными инвестициями. Игровая студия Proof of Play, стоящая за ней, в сентябре прошлого года объявила о завершении раунда финансирования на сумму 33 миллиона долларов, который возглавили Greenoaks Capital и a16z Crypto. Генеральный директор Amitt Mahajan ранее работал в качестве инженера-разработчика в Epic Games, директора по разработке в Zynga, а также является сооснователем одной из флагманских игр Zynga - FarmVille (прототип «QQ Фермы»).
Скорость обновления игры быстрая.
Очень хорошо контролируется получение токенов.
Таким образом, вернемся к теме этой статьи: где же находятся возможности для игроков Light Chain? Из анализа серии Невзаимозаменяемый токен Самая низкая цена выше мы видим, что Pirate Nation только провела TGE в июне этого года, их серия Невзаимозаменяемый токен даже после объявления крупного финансирования оставалась на уровне примерно 0.15 ETH в течение целого лонг месяца. Те, кто купил в то время и удерживал до сих пор, помимо полученной доли $PIRATE, имеют приблизительно 10-кратную отдачу.
Такова актуальная идея многих игроков Невзаимозаменяемый токен, инвестирующих в активы категории цепных игр Невзаимозаменяемый токен - ищут проект цепной игры с большим объемом финансирования и надежной бэкграундной командой, и делают ставку на будущие ожидания Token. До тех пор, пока команда часто обновляется и не стоит на месте, после того, как ожидания от токена будут официально объявлены, многие другие инвесторы, которые не разделяют рыночные новости самого проекта, придут, чтобы «нести седан».
Теперь «Play 2 Earn» больше похоже на «Play 2 Airdrop»
Почему после TGE Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation все еще растет? Это вновь одно из отличий от текущей игровой цепочки и предыдущих. Раньше игры на цепочке обычно использовали двухтокеновую модель с внутриигровым токеном без ограничения по предложению и управляющим токеном, и разработчикам непрерывно приходилось регулировать его вместе с ростом числа игроков, в конце концов они теряли контроль. Но токен $PIRATE, например, в Pirate Nation имеет ограниченное предложение внутри игры, и при TGE игрокам выдаются единоразово в качестве награды. Хотите большего роста? Продолжайте играть.
Кроме того, Pirate Nation также будет осуществлять ряд игровых инфраструктур. Сейчас застейкать $PIRATE можно получить баллы Proof of Play, а если в будущем будет выпущен еще один токен для инфраструктуры, то его оценка определенно будет выше, чем просто цепные игровые проекты сами по себе. Поэтому с этой точки зрения мы легко можем подумать о Blur и Blast, хотя Blur и не является цепной игрой, но это также тот же шаблон - сначала есть зрелый продукт (рынок Невзаимозаменяемый токен), торгующийся на рынке, чтобы получить токен, а затем выпускается цепь (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играть в игры, но награда в TOKEN не выплачивается сразу, а остается до определенного времени, когда она будет отправлена на Узел, этот подход почти стал трендом, поэтому инвестиционная стратегия также претерпела значительные изменения. По сравнению с аксиом того типа, которые связаны с студией и прячут Невзаимозаменяемый токен активы в гоночном треке цепных игр, а затем, будучи философичными, серьезно относятся к игре как к самой игре, а не используют ее как инструмент для заработка денег, это новый путь для игроков в легких цепных играх, по которому они могут получать доход.
В прошлом году серия PFP от Parallel требовала всего лишь выиграть 25 игр различным расам, чтобы бесплатно получить, но затем цена на рост разбила 1 ETH. В этом году первое бонусное мероприятие The Beacon было достигнуто через игры и участие в социальных заданиях, TGE все еще нужно ждать полгода, и они также продают долю токена в форме Невзаимозаменяемый токен, чтобы получить долю токена подписки, все равно придется играть в игры. Тем не менее, несмотря на оценочную стоимость более чем 20 миллионов токенов FDV, 10000 последующих токенов Невзаимозаменяемый токен были распроданы по цене 0.115 ETH, и цены на их питомцев Невзаимозаменяемый токен также были подняты игроками.
Подход игроков к легким цепочкам: возвращение к проектам Crypto с точки зрения «игры»
Итак, критерии оценки проектов в сфере блокчейн-игр, способных приносить прибыль, также изменились в определенной степени:
Играбельность, конечно, важна, но само качество игры не является фактором, определяющим возможность заработка, ключевым является обсуждаемость качества игры.
Сама команда проекта не может произвольно выпускать токены Невзаимозаменяемый токен и размывать их стоимость. Чем более четко и решительно команда проекта определяет позиционирование и поддержку данной серии токенов Невзаимозаменяемый токен, а также действия по укреплению этой серии (доли токена), тем лучше.
Лучше всего уметь ясно рассчитать FDV, все сами будут сравнивать, лишь сравниваясь с проектом "PPT" кажется очень выгодным, тогда не будет недостатка людей, желающих попробовать свои силы.
Самая невыгодная операция - когда блокчейн-игра становится популярной, и мы видим, что множество людей обсуждают ее в социальных сетях, а затем начинаем майнить. В таком случае для игроков легких блокчейн-игр уже сложно получить значительную прибыль. Мы можем не играть в блокчейн-игры, но нужно освободиться от понятия «игра» и рассматривать проекты блокчейн с точки зрения криптопроектов - следует ли обратить внимание на финансирование и команду проекта? Может ли содержание этого проекта (игровой процесс) привлечь последователей? Если у проекта есть токен, то его текущая оценка нас удовлетворяет ли?
Даже сейчас много проектов в области цепочек игр предлагают участие в акциях токенов за выполнение заданий в социальных сетях. Об этом я упоминал в предыдущей статье (см. также: 4 проекта, которые стоит рассмотреть и поиграться, 6 проектов, которые стоит рассмотреть и поиграться | E02). Серия Невзаимозаменяемых токенов Super Champs, о которой я упоминал, уже выросла примерно на 50%. (Это не является инвестиционным советом, в будущем я также постараюсь найти больше подобных долгосрочных проектов в области цепочек игр).
В целом, в настоящее время доходы от проектов в сфере цепочек игр обмениваются на пространство времени. По сравнению с Solana Meme Token или экосистемой BTC, этот тренд в сфере цепочек игр не является на таком же уровне популярности и фокуса на рынке, но все любят Токены, поэтому есть информационный разрыв в отношении активов, связанных с Токенами, в сфере цепочек игр. Когда они неследуются рынком, мы ищем возможность покупки активов, которые имеют большой потенциал и относительно низкую стоимость, и затем вступаем в игру, когда рынок реагирует, мы можем либо дампить, либо продолжать держать активы. В конечном счете, проекты в сфере цепочек игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно на самом деле тратить много времени на игры. Игры больше похожи на исследование цепочечных игровых проектов, которые могут помочь нам оценить надежность команды и способность привлечь достаточно много интереса на рынке в будущем.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Инвестиционные стратегии для проектов на блокчейне, основанные на независимых данных от Pirate Nation - ChainCatcher
Автор: Cookie, BlockBeats
Игры на блокчейне - это уникальная область. Если вы, как и я, являетесь игроком в блокчейн игры, который не полностью слежу за этой областью и тратите много времени на реальную игру в блокчейн игры, то ваше восприятие игр на блокчейне, возможно, сводится к тому, что сегодняшние блокчейн игры становятся все более сложными и интересными.
В прошлом нам была знакома модель игры в золото на цепочке.
На основе этих двух моментов возникла проблема «спирали смерти», о которой много раз обсуждалось.
Однако на самом деле, многие проекты блокчейн-игр, которые зарабатывают деньги в этом году, больше не работают в том же режиме, что и раньше.
Взгляд на инвестиционные стратегии в цифровые активы от Pirate Nation
Один из наиболее типичных примеров - это Pirate Nation, в этой игре даже если вы начнете играть за 1 лонг месяц до выпуска токена, вы все равно сможете получить несколько сотен U. В последнее время Pirate Nation также получила большое внимание благодаря своей серии Невзаимозаменяемый токен и токену $PIRATE, вышедшему на самостоятельную торговлю.
После давления от TGE, за последний месяц $PIRATE стабильно памп
Серия невзаимозаменяемых токенов также установила новые рекордно высокие цены на полы
Почему Pirate Nation может добиться успеха? Главным образом, есть три причины:
Таким образом, вернемся к теме этой статьи: где же находятся возможности для игроков Light Chain? Из анализа серии Невзаимозаменяемый токен Самая низкая цена выше мы видим, что Pirate Nation только провела TGE в июне этого года, их серия Невзаимозаменяемый токен даже после объявления крупного финансирования оставалась на уровне примерно 0.15 ETH в течение целого лонг месяца. Те, кто купил в то время и удерживал до сих пор, помимо полученной доли $PIRATE, имеют приблизительно 10-кратную отдачу.
Такова актуальная идея многих игроков Невзаимозаменяемый токен, инвестирующих в активы категории цепных игр Невзаимозаменяемый токен - ищут проект цепной игры с большим объемом финансирования и надежной бэкграундной командой, и делают ставку на будущие ожидания Token. До тех пор, пока команда часто обновляется и не стоит на месте, после того, как ожидания от токена будут официально объявлены, многие другие инвесторы, которые не разделяют рыночные новости самого проекта, придут, чтобы «нести седан».
Теперь «Play 2 Earn» больше похоже на «Play 2 Airdrop»
Почему после TGE Невзаимозаменяемый токен Pirate Nation все еще растет? Это вновь одно из отличий от текущей игровой цепочки и предыдущих. Раньше игры на цепочке обычно использовали двухтокеновую модель с внутриигровым токеном без ограничения по предложению и управляющим токеном, и разработчикам непрерывно приходилось регулировать его вместе с ростом числа игроков, в конце концов они теряли контроль. Но токен $PIRATE, например, в Pirate Nation имеет ограниченное предложение внутри игры, и при TGE игрокам выдаются единоразово в качестве награды. Хотите большего роста? Продолжайте играть.
Кроме того, Pirate Nation также будет осуществлять ряд игровых инфраструктур. Сейчас застейкать $PIRATE можно получить баллы Proof of Play, а если в будущем будет выпущен еще один токен для инфраструктуры, то его оценка определенно будет выше, чем просто цепные игровые проекты сами по себе. Поэтому с этой точки зрения мы легко можем подумать о Blur и Blast, хотя Blur и не является цепной игрой, но это также тот же шаблон - сначала есть зрелый продукт (рынок Невзаимозаменяемый токен), торгующийся на рынке, чтобы получить токен, а затем выпускается цепь (Blast), чтобы пользователи оставались в экосистеме.
Играть в игры, но награда в TOKEN не выплачивается сразу, а остается до определенного времени, когда она будет отправлена на Узел, этот подход почти стал трендом, поэтому инвестиционная стратегия также претерпела значительные изменения. По сравнению с аксиом того типа, которые связаны с студией и прячут Невзаимозаменяемый токен активы в гоночном треке цепных игр, а затем, будучи философичными, серьезно относятся к игре как к самой игре, а не используют ее как инструмент для заработка денег, это новый путь для игроков в легких цепных играх, по которому они могут получать доход.
В прошлом году серия PFP от Parallel требовала всего лишь выиграть 25 игр различным расам, чтобы бесплатно получить, но затем цена на рост разбила 1 ETH. В этом году первое бонусное мероприятие The Beacon было достигнуто через игры и участие в социальных заданиях, TGE все еще нужно ждать полгода, и они также продают долю токена в форме Невзаимозаменяемый токен, чтобы получить долю токена подписки, все равно придется играть в игры. Тем не менее, несмотря на оценочную стоимость более чем 20 миллионов токенов FDV, 10000 последующих токенов Невзаимозаменяемый токен были распроданы по цене 0.115 ETH, и цены на их питомцев Невзаимозаменяемый токен также были подняты игроками.
Подход игроков к легким цепочкам: возвращение к проектам Crypto с точки зрения «игры»
Итак, критерии оценки проектов в сфере блокчейн-игр, способных приносить прибыль, также изменились в определенной степени:
Самая невыгодная операция - когда блокчейн-игра становится популярной, и мы видим, что множество людей обсуждают ее в социальных сетях, а затем начинаем майнить. В таком случае для игроков легких блокчейн-игр уже сложно получить значительную прибыль. Мы можем не играть в блокчейн-игры, но нужно освободиться от понятия «игра» и рассматривать проекты блокчейн с точки зрения криптопроектов - следует ли обратить внимание на финансирование и команду проекта? Может ли содержание этого проекта (игровой процесс) привлечь последователей? Если у проекта есть токен, то его текущая оценка нас удовлетворяет ли?
Даже сейчас много проектов в области цепочек игр предлагают участие в акциях токенов за выполнение заданий в социальных сетях. Об этом я упоминал в предыдущей статье (см. также: 4 проекта, которые стоит рассмотреть и поиграться, 6 проектов, которые стоит рассмотреть и поиграться | E02). Серия Невзаимозаменяемых токенов Super Champs, о которой я упоминал, уже выросла примерно на 50%. (Это не является инвестиционным советом, в будущем я также постараюсь найти больше подобных долгосрочных проектов в области цепочек игр).
В целом, в настоящее время доходы от проектов в сфере цепочек игр обмениваются на пространство времени. По сравнению с Solana Meme Token или экосистемой BTC, этот тренд в сфере цепочек игр не является на таком же уровне популярности и фокуса на рынке, но все любят Токены, поэтому есть информационный разрыв в отношении активов, связанных с Токенами, в сфере цепочек игр. Когда они неследуются рынком, мы ищем возможность покупки активов, которые имеют большой потенциал и относительно низкую стоимость, и затем вступаем в игру, когда рынок реагирует, мы можем либо дампить, либо продолжать держать активы. В конечном счете, проекты в сфере цепочек игр также являются криптопроектами, поэтому нам не нужно на самом деле тратить много времени на игры. Игры больше похожи на исследование цепочечных игровых проектов, которые могут помочь нам оценить надежность команды и способность привлечь достаточно много интереса на рынке в будущем.