PlaysOut هي منصة خلفية تدمج الألعاب الصغيرة والتطبيقات الصغيرة في تطبيقات فائقة، ومنصات المراسلة، وبيئات مشاركة المحتوى. تم تصميمها لدعم حالات الاستخدام Web2 و Web3، مما يتيح للمطورين إنشاء ألعاب يمكن أن تعمل داخل تطبيقات مثل Telegram، Discord، YouTube، وحتى داخل بيئات مثل WeChat.
تعالج المنصة الطلب المتزايد على الألعاب الخفيفة والقابلة للتضمين التي تعزز مشاركة المستخدم دون الحاجة إلى تنزيلات منفصلة أو موافقات متجر التطبيقات. من خلال تقديم SDK جاهز للاستخدام والتوافق متعدد المنصات، تقلل PlaysOut من وقت التطوير وتسمح بنشر الألعاب الصغيرة بشكل أسرع مباشرة في الأماكن الرقمية ذات المرور العالي.
بالإضافة إلى دعم الألعاب التقليدية، PlaysOut توسع بنيتها التحتية لتشمل ميزات Web3 مثل دمج محفظة البلوكشين، مكافآت الرموز، وملكية NFT. هذا النموذج المزدوج للدعم يسمح للمطورين ببناء الألعاب مع أو بدون مكونات البلوكشين، اعتمادًا على جمهورهم المستهدف.
المصدر: الموقع
PlaysOut هي منصة للمطورين تسمح بتضمين ألعاب صغيرة وبرامج صغيرة تفاعلية مباشرة في تطبيقات فائقة، ومنصات المراسلة، وبيئات المحتوى. إنها تعمل كبنية تحتية خلفية تمكن مطوري الألعاب والتطبيقات من توزيع محتواهم داخل منصات مثل تليجرام، وديسكورد، ويوتيوب، وويتشات دون الحاجة إلى بناء تطبيقات مستقلة.
توفر المنصة مجموعة أدوات تطوير البرمجيات (SDK) التي توحد كيفية بناء الألعاب الصغيرة وتكاملها عبر قنوات مختلفة. يمكن للمطورين استخدام PlaysOut لبناء ألعاب متوافقة مع محركات ألعاب متعددة، ثم نشر تلك الألعاب من خلال الروبوتات، ويدجت، أو تراكيب تعمل بشكل أصلي داخل منصات الاستضافة.
تم تصميم PlaysOut لدعم كل من بيئتي Web2 و Web3. تتيح بيئات Web2 نشر الألعاب التقليدية مع أدوات لتحليل البيانات وتحقيق الربح وتوسيع النطاق. يتضمن Web3 وحدات اختيارية لميزات البلوكشين مثل تكامل المحفظة والمكافآت القائمة على الرموز وملكية NFT.
بالإضافة إلى تمكين إنشاء الألعاب وتوزيعها، يعمل PlaysOut كموصل للنظام البيئي. يساعد التطبيقات الخارقة والمنصات الاجتماعية على تقديم ألعاب مدمجة لزيادة احتفاظ المستخدم والتفاعل، بينما يمنح المطورين الوصول إلى أسواق وخيارات تحقيق الأرباح جديدة.
تأسست PlaysOut في عام 2024 بواسطة جاسم أسيران وجيمي جيريميف. تم إنشاء المنصة لتلبية الطلب المتزايد على الألعاب الصغيرة التي يمكن تضمينها والتي تعمل داخل منصات الاتصال والمحتوى دون الحاجة إلى تطبيقات مستقلة أو الوصول من خلال متاجر التطبيقات التقليدية.
لاحظ المؤسس التحول في سلوك المستخدم نحو استهلاك المحتوى داخل التطبيقات الفائقة وبيئات المراسلة مثل تليجرام، ديسكورد، و وي شات. في الوقت نفسه، كان المطورون يواجهون حواجز عالية في توزيع الألعاب عبر منصات متعددة بكفاءة. تم إطلاق PlaysOut لحل هذه المشكلة عن طريق توفير SDK وبنية تحتية موحدة تبسط تطوير الألعاب ودمجها وتوصيلها.
تركز الشركة على التوافق بين Web2 و Web3، وتقدم أدوات تجعل من الأسهل بناء الألعاب التي تدعم ميزات سلسلة الكتل بينما تعمل بشكل جيد في البيئات التقليدية.
في مارس 2025، أغلقت PlaysOut جولة تمويل بذور بقيمة 7 ملايين دولار. قاد الاستثمار شركة KBW Ventures، مع مشاركة من OKX Ventures وPacific Century Group. قيمت هذه الجولة التمويلية الشركة بقيمة 70 مليون دولار وكانت تهدف إلى دعم نمو الفريق وتطوير البنية التحتية والتوسع الجغرافي.
نجاح PlaysOut المبكر والدعم من المستثمرين المعترف بهم يعكس الثقة في نموذج أعمالها والطلب المتزايد على النظم البيئية للألعاب الصغيرة المضمنة في التطبيقات المستخدمة على نطاق واسع.
يوفر PlaysOut منصة خلفية ومجموعة تطوير البرمجيات (SDK) التي تتيح للمطورين إنشاء وتضمين وإدارة الألعاب الصغيرة داخل منصات الطرف الثالث مثل تطبيقات المراسلة ومنصات التواصل الاجتماعي وخدمات المحتوى. تركز الوظيفية الأساسية على التكامل والنشر والتوافق.
يستخدم المطورون SDK PlaysOut لبناء الألعاب أو البرامج الصغيرة التي تتوافق مع بيئات متعددة. يتضمن SDK أدوات وواجهات برمجة تطبيقات لدعم ميزات مثل إدخال المستخدم، المنطق داخل اللعبة، مكونات واجهة المستخدم، والتكيف عبر الأنظمة الأساسية. كما يقدم وحدات لإدارة بيانات الجلسة وارتباط المستخدم داخل منصة الاستضافة.
بمجرد بناء لعبة، يمكن لـ PlaysOut للمطورين توزيعها من خلال تنسيقات يمكن تضمينها. تشمل هذه:
يتيح هذا للعبة أن تكون متاحة مباشرة داخل منصة الاستضافة، مما يقضي على الحاجة لتحميل متجر التطبيقات.
تدعم PlaysOut محركات الألعاب الشهيرة المتعددة، مما يتيح للمطورين العمل مع الأدوات التي يعرفونها بالفعل (مثل Unity أو Phaser). تضمن البنية التحتية أن يتم تحسين الناتج النهائي للتوصيل عبر منصات مختلفة مع متطلبات تقنية متنوعة.
يتوافق PlaysOut مع كل من بيئتي Web2 و Web3. يمكن للألعاب أن تعمل كتجارب قائمة على المستعرض القياسي أو تشمل ميزات البلوكشين مثل تسجيل الدخول إلى المحفظة، مكافآت الرموز، أو تفاعلات NFT (عبر وحدات Web3 اختيارية).
يمكن للمطورين الوصول إلى لوحة تحكم الخلفية لإدارة تحديثات المحتوى، وتتبع تحليلات الاستخدام، ومراقبة الأداء. ويشمل ذلك ميزات مثل التحكم في الإصدارات، وتتبع التفاعل، ومقاييس معتمدة على المنطقة.
تقدم PlaysOut ميزات مصممة لتبسيط تطوير الألعاب الصغيرة، وتوسيع التوزيع، ودعم حالات الاستخدام Web2 و Web3 على حد سواء. تركز هذه الميزات على مرونة التكامل، وتوافق متعدد المنصات، وتحقيق الربح، والقابلية للتوسيع.
يتيح SDK لـ PlaysOut للمطورين دمج الألعاب الصغيرة مباشرة في التطبيقات الخارقة ومنصات الرسائل دون بناء تطبيقات مستقلة. يمكن تكييف SDK لبيئات الاستضافة مثل Telegram و Discord و WeChat، مما يجعل من الأسهل توزيع الألعاب حيث يقضي المستخدمون بالفعل وقتهم.
يمكن توصيل الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام PlaysOut من خلال عدة تنسيقات، بما في ذلك:
يدعم المنصة محركات الألعاب الشهيرة، مما يتيح للمطورين استخدام أدوات مثل Unity أو Phaser. وهذا يقلل من منحنى التعلم ويجعل اعتماد المنصة أسهل بالنسبة لفرق التطوير الحالية.
بمجرد أن يتم إطلاق المنصة بالكامل، ستتضمن PlaysOut مركز الألعاب الصغير داخل التطبيقات المدعومة، مما يوفر للمستخدمين نقطة وصول واحدة لتصفح وتشغيل ولعب الألعاب المضمنة. تعمل هذه الميزة على زيادة مشاركة المستخدمين من خلال تركيز قابلية الاكتشاف والوصول داخل منصة الاستضافة.
عند الإطلاق ، سيتضمن نظام PlaysOut واجهة دردشة مدمجة. ستسمح هذه الواجهة بالتفاعل في الوقت الحقيقي حول الألعاب - مثل التنسيق متعدد اللاعبين واكتشاف الألعاب والمشاركة الاجتماعية - دون مغادرة التطبيق. يهدف دعم الدردشة إلى زيادة الاحتفاظ والتفاعل أثناء اللعب.
تدعم PlaysOut التكامل المباشر مع سوق ألعاب WeChat mini-game، الذي يقدر بأكثر من 4 مليارات دولار. وهذا يمنح المطورين الوصول إلى أحد أكبر قواعد مستخدمي ألعاب mini-game على مستوى العالم، دون الحاجة إلى إدارة بنية تحتية مستقلة أو عمليات توطين.
من خلال شراكتها مع TON Play، تخطط PlaysOut لجلب آلاف من الألعاب الصغيرة الممكّنة للويب3 إلى تطبيق Telegram. تستفيد هذه المبادرة من قاعدة مستخدمي Telegram العالمية وبنية البلوكشين الخاصة بـ TON، مما يوفر للمطورين توزيعًا وتوكينة وتكامل محفظة في بيئة واحدة.
يحصل المطورون على وصول إلى لوحة تحكم مركزية حيث يمكنهم إدارة إصدارات الألعاب، ونشر التحديثات، ومراقبة بيانات الاستخدام مثل احتفاظ اللاعبين، ومعدلات الارتباط، وأداء محدد المنصة.
تتضمن PlaysOut وحدات اختيارية لتكامل Web3. تتيح لهذه الميزات للألعاب تضمين:
تم بناء هذه الوحدات لتكون اختيارية، مما يعني أن الألعاب يمكن أن تعمل كWeb2 فقط أو تستخدم ميزات البلوكشين اعتمادًا على استراتيجية المطور.
من خلال شراكات مع Tencent Cloud والعديد من النظم البيئية للبلوكتشين (مثل Solana و Aptos و TON و Movement)، يوفر PlaysOut البنية التحتية القابلة للتوسيع لدعم الأداء والميزات اللامركزية.
لا يعد PlaysOut حاليًا فرصة استثمار عامة. ليس لديها رمز قابل للتداول، ولا تتوفر أي مبيعات لحقوق الملكية أو الرموز للمستثمرين التجزئة في هذا الوقت.
رفعت الشركة 7 ملايين دولار في جولة بزرع في مارس 2025، قادتها المستثمرون المؤسسيون بما في ذلك KBW Ventures و OKX Ventures و Pacific Century Group. بينما يشير ذلك إلى ثقة قوية من المستثمرين، لا يوجد حاليًا قناة مفتوحة للاستثمار الفردي. يجب على أي شخص مهتم بالفرص المستقبلية متابعة التحديثات الرسمية من PlaysOut لأي إعلانات تتعلق بإطلاق الرموز الرقمية العامة أو جولات جمع التبرعات.
حاليًا، تعتبر PlaysOut شركة خاصة ولا تقدم رمزًا عامًا أو خيار استثمار بحقوق الملكية للمستثمرين التجزئة. يقتصر الملكية حاليًا على المستثمرين المبكرين وأصحاب المصلحة الذين يشاركون في جولة التمويل الأولية الخاصة بها.
لم تطلق PlaysOut رمزًا للتداول العام أو البيع. في حين أن المنصة تقوم ببناء ميزات Web3 مثل مكافآت الرموز ووظائف NFT لمطوري الألعاب، لا يوجد أي إشارة إلى أن رمزًا أصليًا (للحوكمة أو الفائدة) متاح حاليًا أو مخطط لتوزيعه علنًا.
إذا قررت PlaysOut إطلاق عملة معماة أو فتح جولة تمويل عامة (على سبيل المثال، من خلال التمويل التشاركي بحصص رأس المال، حدث توليد الرموز، أو طرح عام أولي)، فقد يصبح التملك متاحًا للجمهور. ومع ذلك، حتى الآن، لم يتم الإعلان رسميًا عن وجود مثل هذه الخطط.
بالنسبة للأفراد أو الشركات الراغبة في المشاركة بدون ملكية، تقدم PlaysOut فرصًا من خلال شراكات أو تطوير. يمكن لمطوري الألعاب بناء على المنصة، ويمكن لمنصات المحتوى دمج SDK لتوسيع عروضها للمستخدمين.
اعتبارًا من 30 مارس 2025، لم تكشف PlaysOut علنًا عن نموذج توكينوميك محدد أو وجود رمز مميز مرتبط بمنصتها. بينما تدمج المنصة ألعابًا صغيرة في تطبيقات فائقة وتربط سوق الألعاب الصغيرة لتطبيق WeChat البالغ 4 مليارات دولار بالمسرح العالمي، مدمجة بسلاسة بين النظامين البيئيين Web2 و Web3، لا توجد معلومات بشأن رمز مميز خاص بـ PlaysOut.
وضعت PlaysOut خارطة طريق استراتيجية لتوجيه تطويرها وتوسيع نطاقها. تتضمن الخارطة الطريقية الأهداف الرئيسية لتعزيز قدرات المنصة وتوسيع نطاقها في قطاعات الألعاب والبلوكتشين.
الربع الثاني من عام 2024
الربع الثالث من عام 2024
الربع الرابع من عام 2024
الربع الأول من عام 2025
يقوم PlaysOut ببناء البنية التحتية للمرحلة التالية من توزيع الألعاب الصغيرة، مستهدفًا كل من البيئات التقليدية والممكّنة بتقنية البلوكشين. تتيح منصته للمطورين تضمين ألعاب تفاعلية خفيفة الوزن في تطبيقات فائقة ومنصات المحتوى مثل تليجرام، ديسكورد، يوتيوب، وWeChat باستخدام SDK واحد. يقضي هذا النهج على الحاجة إلى بناء التطبيقات المستقلة ويقلل من الوقت اللازم للوصول إلى السوق.
يدعم المنصة تطوير متعدد المحركات، ونشر Web2 و Web3، ويوفر أدوات التكامل، والتحليلات، وتوصيل العبور بين المنصات. بينما لم تطلق PlaysOut عملة محلية أو تكشف عن البيانات الرقمية، إلا أنها تطور بنشاط وحدات Web3، وتشكل شراكات مع النظم البلوكشين الرئيسية مثل Solana و TON و Aptos.
بعد جولة تمويل بقيمة 7 ملايين دولار قادتها المستثمرين الملحوظين، تركز PlaysOut على التوسع في الأسواق الرئيسية بما في ذلك الولايات المتحدة، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا وآسيا. يتضمن خريطة الطريق توسيع المنصة، واستقطاب المطورين، والتكاملات الجديدة حتى عام 2025.
تقدم PlaysOut حلولًا عملية للمطورين والمنصات الرقمية الهادفة إلى زيادة مشاركة المستخدمين من خلال الألعاب الصغيرة. بينما لا تزال في مراحلها الأولى، فإن بنيتها التحتية ونظام شركاءها وموقف تمويلها يجعلها لاعبًا ذا صلة في مجال الألعاب المضمنة وتوصيل الألعاب عبر المنصات.
PlaysOut هي منصة خلفية تدمج الألعاب الصغيرة والتطبيقات الصغيرة في تطبيقات فائقة، ومنصات المراسلة، وبيئات مشاركة المحتوى. تم تصميمها لدعم حالات الاستخدام Web2 و Web3، مما يتيح للمطورين إنشاء ألعاب يمكن أن تعمل داخل تطبيقات مثل Telegram، Discord، YouTube، وحتى داخل بيئات مثل WeChat.
تعالج المنصة الطلب المتزايد على الألعاب الخفيفة والقابلة للتضمين التي تعزز مشاركة المستخدم دون الحاجة إلى تنزيلات منفصلة أو موافقات متجر التطبيقات. من خلال تقديم SDK جاهز للاستخدام والتوافق متعدد المنصات، تقلل PlaysOut من وقت التطوير وتسمح بنشر الألعاب الصغيرة بشكل أسرع مباشرة في الأماكن الرقمية ذات المرور العالي.
بالإضافة إلى دعم الألعاب التقليدية، PlaysOut توسع بنيتها التحتية لتشمل ميزات Web3 مثل دمج محفظة البلوكشين، مكافآت الرموز، وملكية NFT. هذا النموذج المزدوج للدعم يسمح للمطورين ببناء الألعاب مع أو بدون مكونات البلوكشين، اعتمادًا على جمهورهم المستهدف.
المصدر: الموقع
PlaysOut هي منصة للمطورين تسمح بتضمين ألعاب صغيرة وبرامج صغيرة تفاعلية مباشرة في تطبيقات فائقة، ومنصات المراسلة، وبيئات المحتوى. إنها تعمل كبنية تحتية خلفية تمكن مطوري الألعاب والتطبيقات من توزيع محتواهم داخل منصات مثل تليجرام، وديسكورد، ويوتيوب، وويتشات دون الحاجة إلى بناء تطبيقات مستقلة.
توفر المنصة مجموعة أدوات تطوير البرمجيات (SDK) التي توحد كيفية بناء الألعاب الصغيرة وتكاملها عبر قنوات مختلفة. يمكن للمطورين استخدام PlaysOut لبناء ألعاب متوافقة مع محركات ألعاب متعددة، ثم نشر تلك الألعاب من خلال الروبوتات، ويدجت، أو تراكيب تعمل بشكل أصلي داخل منصات الاستضافة.
تم تصميم PlaysOut لدعم كل من بيئتي Web2 و Web3. تتيح بيئات Web2 نشر الألعاب التقليدية مع أدوات لتحليل البيانات وتحقيق الربح وتوسيع النطاق. يتضمن Web3 وحدات اختيارية لميزات البلوكشين مثل تكامل المحفظة والمكافآت القائمة على الرموز وملكية NFT.
بالإضافة إلى تمكين إنشاء الألعاب وتوزيعها، يعمل PlaysOut كموصل للنظام البيئي. يساعد التطبيقات الخارقة والمنصات الاجتماعية على تقديم ألعاب مدمجة لزيادة احتفاظ المستخدم والتفاعل، بينما يمنح المطورين الوصول إلى أسواق وخيارات تحقيق الأرباح جديدة.
تأسست PlaysOut في عام 2024 بواسطة جاسم أسيران وجيمي جيريميف. تم إنشاء المنصة لتلبية الطلب المتزايد على الألعاب الصغيرة التي يمكن تضمينها والتي تعمل داخل منصات الاتصال والمحتوى دون الحاجة إلى تطبيقات مستقلة أو الوصول من خلال متاجر التطبيقات التقليدية.
لاحظ المؤسس التحول في سلوك المستخدم نحو استهلاك المحتوى داخل التطبيقات الفائقة وبيئات المراسلة مثل تليجرام، ديسكورد، و وي شات. في الوقت نفسه، كان المطورون يواجهون حواجز عالية في توزيع الألعاب عبر منصات متعددة بكفاءة. تم إطلاق PlaysOut لحل هذه المشكلة عن طريق توفير SDK وبنية تحتية موحدة تبسط تطوير الألعاب ودمجها وتوصيلها.
تركز الشركة على التوافق بين Web2 و Web3، وتقدم أدوات تجعل من الأسهل بناء الألعاب التي تدعم ميزات سلسلة الكتل بينما تعمل بشكل جيد في البيئات التقليدية.
في مارس 2025، أغلقت PlaysOut جولة تمويل بذور بقيمة 7 ملايين دولار. قاد الاستثمار شركة KBW Ventures، مع مشاركة من OKX Ventures وPacific Century Group. قيمت هذه الجولة التمويلية الشركة بقيمة 70 مليون دولار وكانت تهدف إلى دعم نمو الفريق وتطوير البنية التحتية والتوسع الجغرافي.
نجاح PlaysOut المبكر والدعم من المستثمرين المعترف بهم يعكس الثقة في نموذج أعمالها والطلب المتزايد على النظم البيئية للألعاب الصغيرة المضمنة في التطبيقات المستخدمة على نطاق واسع.
يوفر PlaysOut منصة خلفية ومجموعة تطوير البرمجيات (SDK) التي تتيح للمطورين إنشاء وتضمين وإدارة الألعاب الصغيرة داخل منصات الطرف الثالث مثل تطبيقات المراسلة ومنصات التواصل الاجتماعي وخدمات المحتوى. تركز الوظيفية الأساسية على التكامل والنشر والتوافق.
يستخدم المطورون SDK PlaysOut لبناء الألعاب أو البرامج الصغيرة التي تتوافق مع بيئات متعددة. يتضمن SDK أدوات وواجهات برمجة تطبيقات لدعم ميزات مثل إدخال المستخدم، المنطق داخل اللعبة، مكونات واجهة المستخدم، والتكيف عبر الأنظمة الأساسية. كما يقدم وحدات لإدارة بيانات الجلسة وارتباط المستخدم داخل منصة الاستضافة.
بمجرد بناء لعبة، يمكن لـ PlaysOut للمطورين توزيعها من خلال تنسيقات يمكن تضمينها. تشمل هذه:
يتيح هذا للعبة أن تكون متاحة مباشرة داخل منصة الاستضافة، مما يقضي على الحاجة لتحميل متجر التطبيقات.
تدعم PlaysOut محركات الألعاب الشهيرة المتعددة، مما يتيح للمطورين العمل مع الأدوات التي يعرفونها بالفعل (مثل Unity أو Phaser). تضمن البنية التحتية أن يتم تحسين الناتج النهائي للتوصيل عبر منصات مختلفة مع متطلبات تقنية متنوعة.
يتوافق PlaysOut مع كل من بيئتي Web2 و Web3. يمكن للألعاب أن تعمل كتجارب قائمة على المستعرض القياسي أو تشمل ميزات البلوكشين مثل تسجيل الدخول إلى المحفظة، مكافآت الرموز، أو تفاعلات NFT (عبر وحدات Web3 اختيارية).
يمكن للمطورين الوصول إلى لوحة تحكم الخلفية لإدارة تحديثات المحتوى، وتتبع تحليلات الاستخدام، ومراقبة الأداء. ويشمل ذلك ميزات مثل التحكم في الإصدارات، وتتبع التفاعل، ومقاييس معتمدة على المنطقة.
تقدم PlaysOut ميزات مصممة لتبسيط تطوير الألعاب الصغيرة، وتوسيع التوزيع، ودعم حالات الاستخدام Web2 و Web3 على حد سواء. تركز هذه الميزات على مرونة التكامل، وتوافق متعدد المنصات، وتحقيق الربح، والقابلية للتوسيع.
يتيح SDK لـ PlaysOut للمطورين دمج الألعاب الصغيرة مباشرة في التطبيقات الخارقة ومنصات الرسائل دون بناء تطبيقات مستقلة. يمكن تكييف SDK لبيئات الاستضافة مثل Telegram و Discord و WeChat، مما يجعل من الأسهل توزيع الألعاب حيث يقضي المستخدمون بالفعل وقتهم.
يمكن توصيل الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام PlaysOut من خلال عدة تنسيقات، بما في ذلك:
يدعم المنصة محركات الألعاب الشهيرة، مما يتيح للمطورين استخدام أدوات مثل Unity أو Phaser. وهذا يقلل من منحنى التعلم ويجعل اعتماد المنصة أسهل بالنسبة لفرق التطوير الحالية.
بمجرد أن يتم إطلاق المنصة بالكامل، ستتضمن PlaysOut مركز الألعاب الصغير داخل التطبيقات المدعومة، مما يوفر للمستخدمين نقطة وصول واحدة لتصفح وتشغيل ولعب الألعاب المضمنة. تعمل هذه الميزة على زيادة مشاركة المستخدمين من خلال تركيز قابلية الاكتشاف والوصول داخل منصة الاستضافة.
عند الإطلاق ، سيتضمن نظام PlaysOut واجهة دردشة مدمجة. ستسمح هذه الواجهة بالتفاعل في الوقت الحقيقي حول الألعاب - مثل التنسيق متعدد اللاعبين واكتشاف الألعاب والمشاركة الاجتماعية - دون مغادرة التطبيق. يهدف دعم الدردشة إلى زيادة الاحتفاظ والتفاعل أثناء اللعب.
تدعم PlaysOut التكامل المباشر مع سوق ألعاب WeChat mini-game، الذي يقدر بأكثر من 4 مليارات دولار. وهذا يمنح المطورين الوصول إلى أحد أكبر قواعد مستخدمي ألعاب mini-game على مستوى العالم، دون الحاجة إلى إدارة بنية تحتية مستقلة أو عمليات توطين.
من خلال شراكتها مع TON Play، تخطط PlaysOut لجلب آلاف من الألعاب الصغيرة الممكّنة للويب3 إلى تطبيق Telegram. تستفيد هذه المبادرة من قاعدة مستخدمي Telegram العالمية وبنية البلوكشين الخاصة بـ TON، مما يوفر للمطورين توزيعًا وتوكينة وتكامل محفظة في بيئة واحدة.
يحصل المطورون على وصول إلى لوحة تحكم مركزية حيث يمكنهم إدارة إصدارات الألعاب، ونشر التحديثات، ومراقبة بيانات الاستخدام مثل احتفاظ اللاعبين، ومعدلات الارتباط، وأداء محدد المنصة.
تتضمن PlaysOut وحدات اختيارية لتكامل Web3. تتيح لهذه الميزات للألعاب تضمين:
تم بناء هذه الوحدات لتكون اختيارية، مما يعني أن الألعاب يمكن أن تعمل كWeb2 فقط أو تستخدم ميزات البلوكشين اعتمادًا على استراتيجية المطور.
من خلال شراكات مع Tencent Cloud والعديد من النظم البيئية للبلوكتشين (مثل Solana و Aptos و TON و Movement)، يوفر PlaysOut البنية التحتية القابلة للتوسيع لدعم الأداء والميزات اللامركزية.
لا يعد PlaysOut حاليًا فرصة استثمار عامة. ليس لديها رمز قابل للتداول، ولا تتوفر أي مبيعات لحقوق الملكية أو الرموز للمستثمرين التجزئة في هذا الوقت.
رفعت الشركة 7 ملايين دولار في جولة بزرع في مارس 2025، قادتها المستثمرون المؤسسيون بما في ذلك KBW Ventures و OKX Ventures و Pacific Century Group. بينما يشير ذلك إلى ثقة قوية من المستثمرين، لا يوجد حاليًا قناة مفتوحة للاستثمار الفردي. يجب على أي شخص مهتم بالفرص المستقبلية متابعة التحديثات الرسمية من PlaysOut لأي إعلانات تتعلق بإطلاق الرموز الرقمية العامة أو جولات جمع التبرعات.
حاليًا، تعتبر PlaysOut شركة خاصة ولا تقدم رمزًا عامًا أو خيار استثمار بحقوق الملكية للمستثمرين التجزئة. يقتصر الملكية حاليًا على المستثمرين المبكرين وأصحاب المصلحة الذين يشاركون في جولة التمويل الأولية الخاصة بها.
لم تطلق PlaysOut رمزًا للتداول العام أو البيع. في حين أن المنصة تقوم ببناء ميزات Web3 مثل مكافآت الرموز ووظائف NFT لمطوري الألعاب، لا يوجد أي إشارة إلى أن رمزًا أصليًا (للحوكمة أو الفائدة) متاح حاليًا أو مخطط لتوزيعه علنًا.
إذا قررت PlaysOut إطلاق عملة معماة أو فتح جولة تمويل عامة (على سبيل المثال، من خلال التمويل التشاركي بحصص رأس المال، حدث توليد الرموز، أو طرح عام أولي)، فقد يصبح التملك متاحًا للجمهور. ومع ذلك، حتى الآن، لم يتم الإعلان رسميًا عن وجود مثل هذه الخطط.
بالنسبة للأفراد أو الشركات الراغبة في المشاركة بدون ملكية، تقدم PlaysOut فرصًا من خلال شراكات أو تطوير. يمكن لمطوري الألعاب بناء على المنصة، ويمكن لمنصات المحتوى دمج SDK لتوسيع عروضها للمستخدمين.
اعتبارًا من 30 مارس 2025، لم تكشف PlaysOut علنًا عن نموذج توكينوميك محدد أو وجود رمز مميز مرتبط بمنصتها. بينما تدمج المنصة ألعابًا صغيرة في تطبيقات فائقة وتربط سوق الألعاب الصغيرة لتطبيق WeChat البالغ 4 مليارات دولار بالمسرح العالمي، مدمجة بسلاسة بين النظامين البيئيين Web2 و Web3، لا توجد معلومات بشأن رمز مميز خاص بـ PlaysOut.
وضعت PlaysOut خارطة طريق استراتيجية لتوجيه تطويرها وتوسيع نطاقها. تتضمن الخارطة الطريقية الأهداف الرئيسية لتعزيز قدرات المنصة وتوسيع نطاقها في قطاعات الألعاب والبلوكتشين.
الربع الثاني من عام 2024
الربع الثالث من عام 2024
الربع الرابع من عام 2024
الربع الأول من عام 2025
يقوم PlaysOut ببناء البنية التحتية للمرحلة التالية من توزيع الألعاب الصغيرة، مستهدفًا كل من البيئات التقليدية والممكّنة بتقنية البلوكشين. تتيح منصته للمطورين تضمين ألعاب تفاعلية خفيفة الوزن في تطبيقات فائقة ومنصات المحتوى مثل تليجرام، ديسكورد، يوتيوب، وWeChat باستخدام SDK واحد. يقضي هذا النهج على الحاجة إلى بناء التطبيقات المستقلة ويقلل من الوقت اللازم للوصول إلى السوق.
يدعم المنصة تطوير متعدد المحركات، ونشر Web2 و Web3، ويوفر أدوات التكامل، والتحليلات، وتوصيل العبور بين المنصات. بينما لم تطلق PlaysOut عملة محلية أو تكشف عن البيانات الرقمية، إلا أنها تطور بنشاط وحدات Web3، وتشكل شراكات مع النظم البلوكشين الرئيسية مثل Solana و TON و Aptos.
بعد جولة تمويل بقيمة 7 ملايين دولار قادتها المستثمرين الملحوظين، تركز PlaysOut على التوسع في الأسواق الرئيسية بما في ذلك الولايات المتحدة، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا وآسيا. يتضمن خريطة الطريق توسيع المنصة، واستقطاب المطورين، والتكاملات الجديدة حتى عام 2025.
تقدم PlaysOut حلولًا عملية للمطورين والمنصات الرقمية الهادفة إلى زيادة مشاركة المستخدمين من خلال الألعاب الصغيرة. بينما لا تزال في مراحلها الأولى، فإن بنيتها التحتية ونظام شركاءها وموقف تمويلها يجعلها لاعبًا ذا صلة في مجال الألعاب المضمنة وتوصيل الألعاب عبر المنصات.