Nom du projet : Render Network
Tag: $RNDR
Type: Depin
Render Network est une plateforme de rendu décentralisée qui fournit des solutions de rendu 3D via un réseau GPU décentralisé. Le projet connecte ceux qui ont besoin de puissance de calcul GPU avec des fournisseurs qui ont une capacité de calcul excessive, monétisant les GPU des fournisseurs et étendant les travaux de rendu 3D intensifs et les applications vers le cloud. Il est principalement utilisé pour l'IA, la réalité virtuelle et la création de médias et de contenu.
La technologie de rendu du réseau est alimentée par OctaneRender, un logiciel de rendu haute performance développé par la société mère de Render Network, OTOY. La conception du réseau permet une utilisation efficace des GPU inutilisés à l'échelle mondiale, démocratisant l'accès aux capacités de rendu. Le réseau de rendu utilise des contrats intelligents pour automatiser le processus de rendu. Les utilisateurs soumettent des demandes de rendu, qui sont ensuite traitées par d'autres utilisateurs disposant de ressources GPU. Les rendus terminés sont renvoyés au réseau, et les utilisateurs qui traitent les demandes sont récompensés par des jetons $RNDR. En utilisant ce réseau, le Render Network a deux principales applications émergentes:
Le pré-rendu GPU du réseau Render et le streaming en temps réel permettent aux utilisateurs de partager des expériences interactives en temps réel pour du contenu immersif diffusé en continu dans le cloud et de la réalité augmentée (RA). Les utilisateurs utilisent la technologie du réseau Render pour diffuser en direct des expériences 3D interactives en temps réel ou déployer des graphismes pré-rendus et en temps réel hybrides pour créer des jeux de qualité cinématographique et de la RA.
Les développeurs peuvent utiliser le réseau de rendu pour créer des applications d’IA, allant du contenu 3D assisté par l’IA basé sur des invites et du rendu holographique accéléré par l’IA aux nouvelles formes d’inférence et d’entraînement de l’IA qui exploitent les données de graphe de scène 3D du réseau de rendu avec des fonctionnalités complètes de gestion des droits numériques (DRM) telles que l’attribution et la traçabilité.
Le réseau Render se compose de deux couches structurelles principales :
Cette couche comprend des Créateurs, des Opérateurs de nœuds, le Réseau Render et les fournisseurs de logiciels d'application de rendu. Les Opérateurs de nœuds sont des nœuds GPU qui fournissent la puissance de calcul au réseau.
Cette couche gère le traitement des paiements via les contrats RENDER et d'entiercement. En tirant parti du grand livre public de la blockchain, toutes les interactions entre les Créateurs et les Opérateurs de nœuds sont publiquement vérifiables, ce qui permet aux Créateurs, aux Opérateurs de nœuds et à l'équipe de la Fondation de s'assurer que toutes les transactions sont traitées correctement, facilement traçables et corrigeables en cas de problèmes.
Paiement pour les services de rendu GPU : RNDR est un jeton d'utilité utilisé pour payer les travaux de rendu. Les utilisateurs paient pour les tâches de rendu avec RNDR et peuvent accéder à divers fournisseurs de GPU offrant différentes vitesses, niveaux de sécurité et prix. La tarification est divisée en trois niveaux : Niveau 1 (partenaires de confiance), Niveau 2 (prioritaire) et Niveau 3 (économique).
Récompenses pour les fournisseurs de GPU: les opérateurs de nœuds peuvent utiliser la capacité GPU inutilisée pour effectuer des travaux sur le réseau de rendu et gagner des jetons RNDR en récompense. Le montant dépend du niveau, de la durée et de la complexité du travail. Les opérateurs de nœuds peuvent également miser leurs jetons RNDR pour augmenter l'engagement auprès des projets et des utilisateurs, et ainsi obtenir davantage de travaux de rendu.
Token de gouvernance : RNDR sert également de token de gouvernance, permettant aux détenteurs de tokens de participer à la gouvernance du réseau.
RNP-001 a proposé de changer le modèle de jeton pour le modèle BME (Burn-Mint Equilibrium). Le flux de travail BME est le suivant :
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Nom du projet : Render Network
Tag: $RNDR
Type: Depin
Render Network est une plateforme de rendu décentralisée qui fournit des solutions de rendu 3D via un réseau GPU décentralisé. Le projet connecte ceux qui ont besoin de puissance de calcul GPU avec des fournisseurs qui ont une capacité de calcul excessive, monétisant les GPU des fournisseurs et étendant les travaux de rendu 3D intensifs et les applications vers le cloud. Il est principalement utilisé pour l'IA, la réalité virtuelle et la création de médias et de contenu.
La technologie de rendu du réseau est alimentée par OctaneRender, un logiciel de rendu haute performance développé par la société mère de Render Network, OTOY. La conception du réseau permet une utilisation efficace des GPU inutilisés à l'échelle mondiale, démocratisant l'accès aux capacités de rendu. Le réseau de rendu utilise des contrats intelligents pour automatiser le processus de rendu. Les utilisateurs soumettent des demandes de rendu, qui sont ensuite traitées par d'autres utilisateurs disposant de ressources GPU. Les rendus terminés sont renvoyés au réseau, et les utilisateurs qui traitent les demandes sont récompensés par des jetons $RNDR. En utilisant ce réseau, le Render Network a deux principales applications émergentes:
Le pré-rendu GPU du réseau Render et le streaming en temps réel permettent aux utilisateurs de partager des expériences interactives en temps réel pour du contenu immersif diffusé en continu dans le cloud et de la réalité augmentée (RA). Les utilisateurs utilisent la technologie du réseau Render pour diffuser en direct des expériences 3D interactives en temps réel ou déployer des graphismes pré-rendus et en temps réel hybrides pour créer des jeux de qualité cinématographique et de la RA.
Les développeurs peuvent utiliser le réseau de rendu pour créer des applications d’IA, allant du contenu 3D assisté par l’IA basé sur des invites et du rendu holographique accéléré par l’IA aux nouvelles formes d’inférence et d’entraînement de l’IA qui exploitent les données de graphe de scène 3D du réseau de rendu avec des fonctionnalités complètes de gestion des droits numériques (DRM) telles que l’attribution et la traçabilité.
Le réseau Render se compose de deux couches structurelles principales :
Cette couche comprend des Créateurs, des Opérateurs de nœuds, le Réseau Render et les fournisseurs de logiciels d'application de rendu. Les Opérateurs de nœuds sont des nœuds GPU qui fournissent la puissance de calcul au réseau.
Cette couche gère le traitement des paiements via les contrats RENDER et d'entiercement. En tirant parti du grand livre public de la blockchain, toutes les interactions entre les Créateurs et les Opérateurs de nœuds sont publiquement vérifiables, ce qui permet aux Créateurs, aux Opérateurs de nœuds et à l'équipe de la Fondation de s'assurer que toutes les transactions sont traitées correctement, facilement traçables et corrigeables en cas de problèmes.
Paiement pour les services de rendu GPU : RNDR est un jeton d'utilité utilisé pour payer les travaux de rendu. Les utilisateurs paient pour les tâches de rendu avec RNDR et peuvent accéder à divers fournisseurs de GPU offrant différentes vitesses, niveaux de sécurité et prix. La tarification est divisée en trois niveaux : Niveau 1 (partenaires de confiance), Niveau 2 (prioritaire) et Niveau 3 (économique).
Récompenses pour les fournisseurs de GPU: les opérateurs de nœuds peuvent utiliser la capacité GPU inutilisée pour effectuer des travaux sur le réseau de rendu et gagner des jetons RNDR en récompense. Le montant dépend du niveau, de la durée et de la complexité du travail. Les opérateurs de nœuds peuvent également miser leurs jetons RNDR pour augmenter l'engagement auprès des projets et des utilisateurs, et ainsi obtenir davantage de travaux de rendu.
Token de gouvernance : RNDR sert également de token de gouvernance, permettant aux détenteurs de tokens de participer à la gouvernance du réseau.
RNP-001 a proposé de changer le modèle de jeton pour le modèle BME (Burn-Mint Equilibrium). Le flux de travail BME est le suivant :