В 2021 году команда Yooldo запустила ESPORTS (ESPORTS), чтобы упростить вовлечение пользователей в Web3-гейминг и предоставить им подлинное цифровое владение.
В качестве мультицепочечной Web3-гейминговой платформы ESPORTS занимает ключевую позицию в GameFi, объединяя традиционный игровой сектор с технологиями блокчейна.
К 2025 году ESPORTS стал значимым игроком на рынке GameFi, насчитывая более 14 000 держателей и динамичное сообщество разработчиков. В статье рассматриваются его техническая инфраструктура, рыночные показатели и перспективы развития.
ESPORTS был создан командой Yooldo в 2021 году для упрощения входа в Web3-гейминг и реализации подлинного цифрового владения с помощью NFT и токенизированных активов.
Платформа появилась на фоне роста блокчейн-игр и NFT, пересматривая подходы к GameFi для пользователей Web2 и Web3.
Запуск ESPORTS открыл новые возможности для мультицепочечного гейминга без барьеров.
Благодаря поддержке Consensys, Linea и других партнеров ESPORTS непрерывно совершенствует технологии, безопасность и практическое применение в игровой индустрии.
ESPORTS работает на распределённой сети узлов (нод), развернутых на разных блокчейнах, устраняя необходимость централизованного контроля со стороны традиционных игровых компаний.
Ноды совместно подтверждают транзакции, обеспечивая прозрачность системы и устойчивость к атакам, предоставляя пользователям больше автономии и повышая устойчивость сети.
Блокчейн-инфраструктура ESPORTS — это публичный, неизменяемый цифровой реестр, фиксирующий каждую транзакцию и игровое взаимодействие.
Транзакции объединяются в блоки и связываются криптографическими хэшами, формируя защищённую цепочку.
Данные доступны для просмотра всем участникам, что формирует доверие без посредников.
Интеграции Layer 2 и мостов обеспечивают высокую производительность на нескольких цепях.
ESPORTS, вероятно, использует механизм консенсуса Proof-of-Stake (PoS) для подтверждения транзакций и предотвращения мошенничества в играх.
Валидаторы поддерживают безопасность сети посредством стейкинга токенов ESPORTS и запуска узлов, получая вознаграждение за участие.
Среди инноваций — быстрый, экономичный игровой процесс на разных блокчейнах.
ESPORTS использует криптографию с открытым и закрытым ключом для защиты транзакций:
Этот механизм обеспечивает безопасность средств и сохраняет псевдонимность транзакций.
Дополнительные функции включают владение активами на базе NFT и мультицепочечную совместимость игровых активов.
На 17 ноября 2025 г. в обращении находится 161 800 000 токенов ESPORTS, общий объем выпуска — 900 000 000.
ESPORTS достиг исторического максимума — $0,41795 13 ноября 2025 г. благодаря рыночному росту и росту вовлеченности.
Минимальная цена составила $0,002 19 июля 2025 г., что, вероятно, связано с общими рыночными условиями.
Такие колебания отражают рыночные настроения, динамику внедрения и внешние факторы.
Перейдите по ссылке для просмотра текущей рыночной цены ESPORTS

Экосистема ESPORTS поддерживает различные приложения:
ESPORTS установил партнерские отношения с Consensys, Linea и другими ведущими участниками рынка, расширяя технологические возможности и рыночное влияние. Эти партнерства формируют прочную основу для дальнейшего роста экосистемы ESPORTS.
ESPORTS сталкивается со следующими задачами:
Эти вопросы активно обсуждаются в сообществе и на рынке, одновременно стимулируя инновации ESPORTS.
Сообщество ESPORTS динамично и насчитывает 14 014 держателей.
На платформе X публикации и хэштеги (например, #ESPORTS) регулярно выходят в тренды, а месячный объем постов достигает значительных показателей.
Резкие скачки цены и запуск новых функций усиливают энтузиазм участников.
На платформе X наблюдается разделение мнений:
В последние месяцы преобладают оптимистичные настроения в периоды рыночного роста.
Пользователи X активно обсуждают интеграцию ESPORTS с разными блокчейн-сетями, стратегии вовлечения пользователей и будущее Web3-гейминга, подчеркивая как потенциал трансформации, так и сложности массового распространения.
ESPORTS преобразует Web3-гейминг с помощью блокчейн-технологий, предоставляя мультицепочечную интеграцию, цифровое владение и инновационные игровые решения. Активное сообщество, обширные ресурсы и стабильная рыночная динамика выделяют ESPORTS в криптовалютной индустрии. Несмотря на регуляторные и технические вызовы, инновационный подход и четкая дорожная карта обеспечивают ESPORTS ключевую позицию в будущем децентрализованных игровых технологий. ESPORTS заслуживает внимания и участия как для новичков, так и для опытных игроков.
Киберспорт — это соревновательные видеоигры. Профессиональные игроки или команды участвуют в организованных турнирах с призовыми фондами и спонсорской поддержкой. Игры транслируются в прямом эфире на мировую аудиторию, сопровождаются комментариями и аналитикой, как в традиционных спортивных трансляциях.
Киберспорт — это профессиональные соревнования по видеоиграм, обычно с турнирами и квалифицированными участниками. Гейминг — более широкое понятие, охватывающее как любительскую, так и соревновательную игру.
Киберспортом считаются профессиональные соревнования по видеоиграм — обычно это многопользовательские проекты, турниры и большая аудитория. К популярным жанрам относятся MOBA, FPS и спортивные симуляторы.
Южная Корея признана лидером в киберспорте благодаря развитой инфраструктуре, профессиональным игрокам и сильной культуре гейминга.
Пригласить больше голосов
Содержание