No inverno frio, o círculo Web3 de repente soou o sinal de chamada de “verão do jogo”, e um dos sinais de recuperação é que a tradicional gigante de jogos triple-A Ubisoft está fazendo jogos Web3, e o Non-fungible Token no jogo está no mercado primeiro.
Em 19 de dezembro, The Warlords of Champions Tactics (doravante referido como “The Warlords”), a série Non-fungible Token de Champions Tactics: Grimoria Chronicles, foi totalmente cunhada assim que foi lançada, com vendas superiores a US $ 2 milhões em poucas horas.
De acordo com dados da Opensea do mercado de negociação de Tokens Não Fungíveis, o preço do TokenFloor não fungível dos Warlords agora está sendo negociado a 0,18 ETH (equivalente a cerca de 2.800 yuans). Atualmente, apenas 8% dos 9.999 Tokens Não Fungíveis estão à venda, e o número que flui para o mercado secundário não é grande. Isso sugere que a maioria dos endereços que cunharam o token não fungível estavam segurando-o, não vendendo.
Champions Tactics ainda não foi lançado oficialmente, e o entusiasmo potencial está à espreita, em grande parte devido ao lançamento oficial de informações, a jogabilidade e produção deste jogo tende a ser um jogo de cadeia tradicional, e também chegou a uma cooperação com a Yield Guild Games, uma guilda de jogos Web3, que também é uma conhecida “comuna de mineração de ouro” no círculo de jogos em cadeia.
Este é um forte sinal de que o jogo não está apenas fornecendo aos usuários valor de entretenimento, mas também pode ter valor econômico, que é o “Ganhar” no Play To Earn.
Apenas 8% dos 9999 Tokens Não Fungíveis cunhados foram para o mercado
O próprio jogo on-chain da Ubisoft Champions Tactics: Grimoria Chronicles foi revelado em julho deste ano, quando a empresa divulgou um trailer do jogo e o posicionou como um jogo Web3.
Por um tempo, o círculo de jogo da Web3 começou a inverter a Ubisoft, a tradicional gigante de jogos triple-A.
Em 18 de dezembro, a série Non-fungible Token “The Warlords” do jogo Champions Tactics: Grimoria Chronicles (doravante referido como “Champions Tactics”) chegou à primeira rodada da lista de prioridades de cunhagem, e mais que não estavam qualificados esperaram pelo dia seguinte.
Em 19 de dezembro, The Warlords abriu para cunhagem pública, e tudo foi concluído em 20 minutos. Não muito tempo depois, esta série de Tokens Não Fungíveis apareceu no mercado Opensea, gerando US $ 2 milhões em vendas em uma hora, e rapidamente liderou a “lista quente de 24 horas” do mercado.
Os senhores da guerra estão vendendo bem
Informações oficiais mostram que um total de 9.999 Warlords Non-fungible Tokens são emitidos, e a cadeia de emissão da série de Non-fungible Tokens é Ethereum, mas o jogo “Champions Tactics” em si é implantado no Oasys Blockchain compatível com a rede Ethereum, dos quais 8.000 Tokens Não fungíveis são cunhados pelos usuários, e só precisam consumir taxas Ethereum (ETH) para cunhar, outros 1.000 são fornecidos à comunidade Oasys e 999 Tokens Não fungíveis são reservados pela Ubisoft para marketing futuro.
Em outras palavras, apenas 20% dos Tokens Não Fungíveis permanecem nas mãos de grupos com atributos de “equipe”, e mais Tokens Não Fungíveis são orientados para o mercado de massa.
Non-fungível TokenSecondary Market Opensea, este pixel-art Non-fungible TokenFloor Price está agora sendo negociado a 0,18 ETH, com apenas 8% do fornecimento total Non-fungible Token à venda, e quase 800 Warlords Non-fungible Token listados no mercado por minters, e a maioria das casas da moeda parece querer manter o Non-fungible Token.
Além da possibilidade de “segurar moedas e esperar para subir”, algumas pessoas estão esperando para usá-lo, e não está excluído que eles são usuários do jogo.
Porque de acordo com o comunicado oficial, deter Warlords Non-fungible Token é equivalente a obter um bilhete para visitar o jogo “Foundry”, e cunhar 5 personagens no jogo “Champions Tactics” gratuitamente em um momento anunciado posteriormente, além disso, esses “Genesis Non-fungible Tokens” também têm “Airdrop”, “Casting Allowlist” e outros direitos anexados.
Vamos dar uma olhada em como o jogo funciona.
O posicionamento oficial de “Champions Tactics” é um RPG tático PVP, e os usuários que jogaram “Honor of Kings” devem estar familiarizados com ele. O jogo requer que o jogador tenha uma estratégia de batalha e chame para uma batalha em equipe “campeão” do personagem. De “Guerreiro” a “Mago”, cada campeão tem seus próprios pontos de habilidade, e os jogadores que assumem esses papéis podem usar táticas e terreno para alcançar a vitória.
Os personagens do jogo são baseados em Tokens Não Fungíveis
Os desenvolvedores de Champions Tactics prometem fornecer uma experiência narrativa rica, a julgar pela segunda metade do título do jogo, “Grimoria Chronicles”, que significa “Grimoria Chronicles”, o jogo dará uma grande história, e Non-fungible Tokens serão os personagens do jogo.
Com tokens não fungíveis emitidos na cadeia pública aberta Ethereum e jogos implantados no blockchain Oasys, o “Champion” da Ubisoft é um verdadeiro jogo de cadeia completa, e com as capacidades de produção triple-A da gigante francesa de jogos, não é surpresa que o mercado esteja aquecido.
Na verdade, antes de Champions Tactics, a Ubisoft estava de olho em jogos Web3 há muito tempo, mas não foi muito bem sucedido
Não marcado 3A, mas injetado com expectativas de “ouro”
2021 é o “ano final” da incursão da Ubisoft na Web3, quando estava apenas testando as águas + investindo, incluindo a construção de uma plataforma que pode suportar Token Não Fungível Ubisoft Quartz, e também lançando um “Token Não fungível de jogabilidade” que pode ser usado no jogo triplo A “Ghost Recon: Breakpoint” para jogadores de PC na plataforma, além disso, a Ubisoft também gastou US $ 65 milhões para investir na empresa de jogos Blockchain Animoca Brands.
O retorno do investimento é desconhecido, mas os Tokens Não Fungíveis concedidos aos usuários gratuitamente em “Breakpoint” não impressionaram os jogadores de PC, e até atraíram críticas de alguns usuários dizendo que “Eu não sei para que esses Tokens Não Fungíveis são enviados”. Em abril de 2022, o desenvolvimento subsequente de “Breakpoint” parou, e o Token Não Fungível, que já não estava quente, desapareceu.
Mas a Ubisoft não pretende desistir do mercado de jogos Web3.
Baptiste Chardon, diretor de produtos Blockchain da empresa, acreditava na época que, a longo prazo, havia novas oportunidades na convergência de jogos e Blockchain, "como a interoperabilidade entre jogos… Acreditamos que o Blockchain é o caminho para os criadores colocarem o valor criado de volta nas mãos dos jogadores através dos jogos. "
A Ubisoft sempre foi conhecida por sua capacidade narrativa e capacidade de produção em obras-primas de jogos, e desde que começou a testar as águas dos jogos Web3, os jogadores de Blockchain estão ansiosos por um grande jogo com qualidade 3A e características de jogo em cadeia, em suma, um jogo em cadeia com bons gráficos, jogabilidade forte e “ouro”.
Mas este requisito não é fácil de alcançar, porque a rede Blockchain atual é muito menos sedosa do que o fundo tradicional da Internet, e não pode suportar o jogo 3A de “produzir milagres vigorosamente”.
O conceito de produção 3A oferecido pelos fabricantes de jogos japoneses queimou o impacto visual e a experiência de jogo com dinheiro, mas se ele pode voltar ao seu custo original depende da resposta do mercado. Nos últimos anos, a Ubisoft não foi capaz de replicar a popularidade da obra-prima triplo A “Assassin’s Creed”, o Market Cap continuou a encolher, e até mesmo uma vez teve que usar o IP clássico para “fritar arroz frio”.
Neste contexto, o jogo Web3 da Ubisoft finalmente viu a luz do dia nas vendas de tokens não fungíveis da Champions Tactics. Se você reparar, Champions Tactics também não é rotulado como “AAA”. E a Ubisoft, que está profundamente enraizada nos jogos Web3 há dois anos, finalmente descobriu esse mercado, seja o Token Não Fungível no jogo ou a cadeia necessária para o jogo, ele não pode ser construído em sua própria plataforma, mas precisa usar um Blockchain aberto mais amplo, que é um enorme pool de tráfego e fundos.
Esta é também a maior diferença entre “Champions Tactics” e “Breakpoint” lançados há dois anos, este último é que o jogo está online, o Non-fungible Token está na cadeia, o resultado de “duas skins” é que os utilizadores de ambos os lados não o compram, os jogadores de PC não conseguem entender o Non-fungível Token, e os jogadores de Non-fungível Token vão ao jogo e não há “óleo e água” para pescar.
Pode-se ver que a Ubisoft também descobriu que, se está apenas obcecada em projetar jogos Web3 tão “bons” quanto os jogos tradicionais, então isso está perdendo “melancia colhendo sementes de gergelim”, comparando as fraquezas do Blockchain com os pontos fortes dos jogos tradicionais.
Falando do círculo de jogo Web3, embora os desenvolvedores estejam de fato segurando a “grande produção”, a julgar pela reação do mercado, a excelente imagem do nível triplo-A não é um “elixir” absoluto que estimula os nervos dos jogadores. O jogo Web3 mais quente deste ano, “BigTime”, é realmente um grande passo acima de outros jogos em cadeia em termos de gráficos e efeitos sonoros, e o TokenBIGTIME, que subiu 265% em uma semana, é o estopim que inflama diretamente o entusiasmo do mercado.
Uma boa produção é a cereja no topo do bolo para os jogos em cadeia Web3, mas mais importante, o design do sistema económico do jogo pode atrair entradas de capital. A BigTime atraiu mais de 20 guildas de jogos, e mais de US$ 21 milhões foram investidos no jogo.
O atributo mais proeminente dos jogos Web3 é a circulação de valor, e é por isso que é chamado de Play To Earn, e os jogadores vão jogar jogos na cadeia, porque o tempo gasto no jogo pode ser realizado através de vários tokens e tokens não fungíveis.
Warlords Non-fungible Token deu início ao prelúdio da coleção de personagens, e Champions Tactics atraiu guildas de jogos, que fizeram parceria com a Yield Guild Games (YGG), uma conhecida guilda de jogos blockchain que gerou mais de US$ 100 milhões em receita mensal no fenomenal jogo Web3 Axie Infinity.
Ao fazer parceria com organizações como a YGG, a Champions Tactics pode, sem dúvida, acelerar a abertura do mercado de jogadores Web3.
Quanto à rapidez com que ele pode ganhar uma posição, depende de quando o jogo será lançado oficialmente. Um usuário no Reddit acredita que o jogo só pode ser um marco significativo no desenvolvimento de jogos Web3 se puder fornecer uma nova experiência de jogo e atrair um grande número de seguidores e jogadores ativos.
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O jogo não lançou Non-fungible Token primeiro, como a Ubisoft fez isso?
Escrito por: Mu Mu
Edição: Wendao
No inverno frio, o círculo Web3 de repente soou o sinal de chamada de “verão do jogo”, e um dos sinais de recuperação é que a tradicional gigante de jogos triple-A Ubisoft está fazendo jogos Web3, e o Non-fungible Token no jogo está no mercado primeiro.
Em 19 de dezembro, The Warlords of Champions Tactics (doravante referido como “The Warlords”), a série Non-fungible Token de Champions Tactics: Grimoria Chronicles, foi totalmente cunhada assim que foi lançada, com vendas superiores a US $ 2 milhões em poucas horas.
De acordo com dados da Opensea do mercado de negociação de Tokens Não Fungíveis, o preço do TokenFloor não fungível dos Warlords agora está sendo negociado a 0,18 ETH (equivalente a cerca de 2.800 yuans). Atualmente, apenas 8% dos 9.999 Tokens Não Fungíveis estão à venda, e o número que flui para o mercado secundário não é grande. Isso sugere que a maioria dos endereços que cunharam o token não fungível estavam segurando-o, não vendendo.
Champions Tactics ainda não foi lançado oficialmente, e o entusiasmo potencial está à espreita, em grande parte devido ao lançamento oficial de informações, a jogabilidade e produção deste jogo tende a ser um jogo de cadeia tradicional, e também chegou a uma cooperação com a Yield Guild Games, uma guilda de jogos Web3, que também é uma conhecida “comuna de mineração de ouro” no círculo de jogos em cadeia.
Este é um forte sinal de que o jogo não está apenas fornecendo aos usuários valor de entretenimento, mas também pode ter valor econômico, que é o “Ganhar” no Play To Earn.
Apenas 8% dos 9999 Tokens Não Fungíveis cunhados foram para o mercado
O próprio jogo on-chain da Ubisoft Champions Tactics: Grimoria Chronicles foi revelado em julho deste ano, quando a empresa divulgou um trailer do jogo e o posicionou como um jogo Web3.
Por um tempo, o círculo de jogo da Web3 começou a inverter a Ubisoft, a tradicional gigante de jogos triple-A.
Em 18 de dezembro, a série Non-fungible Token “The Warlords” do jogo Champions Tactics: Grimoria Chronicles (doravante referido como “Champions Tactics”) chegou à primeira rodada da lista de prioridades de cunhagem, e mais que não estavam qualificados esperaram pelo dia seguinte.
Em 19 de dezembro, The Warlords abriu para cunhagem pública, e tudo foi concluído em 20 minutos. Não muito tempo depois, esta série de Tokens Não Fungíveis apareceu no mercado Opensea, gerando US $ 2 milhões em vendas em uma hora, e rapidamente liderou a “lista quente de 24 horas” do mercado.
Informações oficiais mostram que um total de 9.999 Warlords Non-fungible Tokens são emitidos, e a cadeia de emissão da série de Non-fungible Tokens é Ethereum, mas o jogo “Champions Tactics” em si é implantado no Oasys Blockchain compatível com a rede Ethereum, dos quais 8.000 Tokens Não fungíveis são cunhados pelos usuários, e só precisam consumir taxas Ethereum (ETH) para cunhar, outros 1.000 são fornecidos à comunidade Oasys e 999 Tokens Não fungíveis são reservados pela Ubisoft para marketing futuro.
Em outras palavras, apenas 20% dos Tokens Não Fungíveis permanecem nas mãos de grupos com atributos de “equipe”, e mais Tokens Não Fungíveis são orientados para o mercado de massa.
Non-fungível TokenSecondary Market Opensea, este pixel-art Non-fungible TokenFloor Price está agora sendo negociado a 0,18 ETH, com apenas 8% do fornecimento total Non-fungible Token à venda, e quase 800 Warlords Non-fungible Token listados no mercado por minters, e a maioria das casas da moeda parece querer manter o Non-fungible Token.
Além da possibilidade de “segurar moedas e esperar para subir”, algumas pessoas estão esperando para usá-lo, e não está excluído que eles são usuários do jogo.
Porque de acordo com o comunicado oficial, deter Warlords Non-fungible Token é equivalente a obter um bilhete para visitar o jogo “Foundry”, e cunhar 5 personagens no jogo “Champions Tactics” gratuitamente em um momento anunciado posteriormente, além disso, esses “Genesis Non-fungible Tokens” também têm “Airdrop”, “Casting Allowlist” e outros direitos anexados.
Vamos dar uma olhada em como o jogo funciona.
O posicionamento oficial de “Champions Tactics” é um RPG tático PVP, e os usuários que jogaram “Honor of Kings” devem estar familiarizados com ele. O jogo requer que o jogador tenha uma estratégia de batalha e chame para uma batalha em equipe “campeão” do personagem. De “Guerreiro” a “Mago”, cada campeão tem seus próprios pontos de habilidade, e os jogadores que assumem esses papéis podem usar táticas e terreno para alcançar a vitória.
Os desenvolvedores de Champions Tactics prometem fornecer uma experiência narrativa rica, a julgar pela segunda metade do título do jogo, “Grimoria Chronicles”, que significa “Grimoria Chronicles”, o jogo dará uma grande história, e Non-fungible Tokens serão os personagens do jogo.
Com tokens não fungíveis emitidos na cadeia pública aberta Ethereum e jogos implantados no blockchain Oasys, o “Champion” da Ubisoft é um verdadeiro jogo de cadeia completa, e com as capacidades de produção triple-A da gigante francesa de jogos, não é surpresa que o mercado esteja aquecido.
Na verdade, antes de Champions Tactics, a Ubisoft estava de olho em jogos Web3 há muito tempo, mas não foi muito bem sucedido
Não marcado 3A, mas injetado com expectativas de “ouro”
2021 é o “ano final” da incursão da Ubisoft na Web3, quando estava apenas testando as águas + investindo, incluindo a construção de uma plataforma que pode suportar Token Não Fungível Ubisoft Quartz, e também lançando um “Token Não fungível de jogabilidade” que pode ser usado no jogo triplo A “Ghost Recon: Breakpoint” para jogadores de PC na plataforma, além disso, a Ubisoft também gastou US $ 65 milhões para investir na empresa de jogos Blockchain Animoca Brands.
O retorno do investimento é desconhecido, mas os Tokens Não Fungíveis concedidos aos usuários gratuitamente em “Breakpoint” não impressionaram os jogadores de PC, e até atraíram críticas de alguns usuários dizendo que “Eu não sei para que esses Tokens Não Fungíveis são enviados”. Em abril de 2022, o desenvolvimento subsequente de “Breakpoint” parou, e o Token Não Fungível, que já não estava quente, desapareceu.
Mas a Ubisoft não pretende desistir do mercado de jogos Web3.
Baptiste Chardon, diretor de produtos Blockchain da empresa, acreditava na época que, a longo prazo, havia novas oportunidades na convergência de jogos e Blockchain, "como a interoperabilidade entre jogos… Acreditamos que o Blockchain é o caminho para os criadores colocarem o valor criado de volta nas mãos dos jogadores através dos jogos. "
A Ubisoft sempre foi conhecida por sua capacidade narrativa e capacidade de produção em obras-primas de jogos, e desde que começou a testar as águas dos jogos Web3, os jogadores de Blockchain estão ansiosos por um grande jogo com qualidade 3A e características de jogo em cadeia, em suma, um jogo em cadeia com bons gráficos, jogabilidade forte e “ouro”.
Mas este requisito não é fácil de alcançar, porque a rede Blockchain atual é muito menos sedosa do que o fundo tradicional da Internet, e não pode suportar o jogo 3A de “produzir milagres vigorosamente”.
O conceito de produção 3A oferecido pelos fabricantes de jogos japoneses queimou o impacto visual e a experiência de jogo com dinheiro, mas se ele pode voltar ao seu custo original depende da resposta do mercado. Nos últimos anos, a Ubisoft não foi capaz de replicar a popularidade da obra-prima triplo A “Assassin’s Creed”, o Market Cap continuou a encolher, e até mesmo uma vez teve que usar o IP clássico para “fritar arroz frio”.
Neste contexto, o jogo Web3 da Ubisoft finalmente viu a luz do dia nas vendas de tokens não fungíveis da Champions Tactics. Se você reparar, Champions Tactics também não é rotulado como “AAA”. E a Ubisoft, que está profundamente enraizada nos jogos Web3 há dois anos, finalmente descobriu esse mercado, seja o Token Não Fungível no jogo ou a cadeia necessária para o jogo, ele não pode ser construído em sua própria plataforma, mas precisa usar um Blockchain aberto mais amplo, que é um enorme pool de tráfego e fundos.
Esta é também a maior diferença entre “Champions Tactics” e “Breakpoint” lançados há dois anos, este último é que o jogo está online, o Non-fungible Token está na cadeia, o resultado de “duas skins” é que os utilizadores de ambos os lados não o compram, os jogadores de PC não conseguem entender o Non-fungível Token, e os jogadores de Non-fungível Token vão ao jogo e não há “óleo e água” para pescar.
Pode-se ver que a Ubisoft também descobriu que, se está apenas obcecada em projetar jogos Web3 tão “bons” quanto os jogos tradicionais, então isso está perdendo “melancia colhendo sementes de gergelim”, comparando as fraquezas do Blockchain com os pontos fortes dos jogos tradicionais.
Falando do círculo de jogo Web3, embora os desenvolvedores estejam de fato segurando a “grande produção”, a julgar pela reação do mercado, a excelente imagem do nível triplo-A não é um “elixir” absoluto que estimula os nervos dos jogadores. O jogo Web3 mais quente deste ano, “BigTime”, é realmente um grande passo acima de outros jogos em cadeia em termos de gráficos e efeitos sonoros, e o TokenBIGTIME, que subiu 265% em uma semana, é o estopim que inflama diretamente o entusiasmo do mercado.
Uma boa produção é a cereja no topo do bolo para os jogos em cadeia Web3, mas mais importante, o design do sistema económico do jogo pode atrair entradas de capital. A BigTime atraiu mais de 20 guildas de jogos, e mais de US$ 21 milhões foram investidos no jogo.
O atributo mais proeminente dos jogos Web3 é a circulação de valor, e é por isso que é chamado de Play To Earn, e os jogadores vão jogar jogos na cadeia, porque o tempo gasto no jogo pode ser realizado através de vários tokens e tokens não fungíveis.
Warlords Non-fungible Token deu início ao prelúdio da coleção de personagens, e Champions Tactics atraiu guildas de jogos, que fizeram parceria com a Yield Guild Games (YGG), uma conhecida guilda de jogos blockchain que gerou mais de US$ 100 milhões em receita mensal no fenomenal jogo Web3 Axie Infinity.
Ao fazer parceria com organizações como a YGG, a Champions Tactics pode, sem dúvida, acelerar a abertura do mercado de jogadores Web3.
Quanto à rapidez com que ele pode ganhar uma posição, depende de quando o jogo será lançado oficialmente. Um usuário no Reddit acredita que o jogo só pode ser um marco significativo no desenvolvimento de jogos Web3 se puder fornecer uma nova experiência de jogo e atrair um grande número de seguidores e jogadores ativos.