Matr1x: As pessoas certas fizeram o jogo de corrente certo no caminho certo

Fonte: ABCDE

Não é difícil ver nas conferências de blockchain como a ETHCC que terminaram antes que a indústria de blockchain entrou mais uma vez no “período de gelo” da narrativa (exceto pela ecologia de inscrição da “prosperidade” do Bitcoin), e fundos e projetos estão atualmente concentrados principalmente no nível de infraestrutura, incluindo modularização de cadeia pública, Mev, carteira AA, ZK, etc., e falta de novos pontos de crescimento na narrativa, especialmente a narrativa de adoção e conversão de usuários em larga escala.

Seja V God disse há alguns anos que “a cena de pouso do blockchain será finanças e jogos primeiro”, ou os 3 bilhões de jogadores massivos da Web2 + 200 bilhões de dólares americanos de enorme valor de mercado industrial, a Web3 Game carrega uma grande esperança para o blockchain quebrar o círculo e o próximo ponto de crescimento narrativo no estágio atual. Embora a primeira tentativa nos últimos dois anos, Play(Move)to Earn, representada por Axie e StepN, tenha falhado após uma breve explosão devido ao seu modelo econômico ponziano, que enfatizava demais a falta de jogabilidade de Earn, centenas de equipes estão explorando ativamente a nova geração de “Gamefi 2.0” nos ombros de seus antecessores. Os bilhões de dólares em financiamento no ano passado de toda a pista de jogos Web3 também refletem o favor dos desenvolvedores e capital para esta faixa.

Nos últimos meses, vimos mais jogos de RPG triplo A que enfatizam mais jogabilidade, bem como jogos NFT+ baseados em NFT Free to Own, ou jogos NFT+ que continuam a capacitar NFTs, ou Bet to Earn/Skill to Earn que adicionaram um certo grau de aposta e natureza competitiva… Novas ideias surgem uma após a outra, mas voltando às raízes, a direção atual do Web3 Game (ou Gamefi 2.0) é basicamente duas categorias:

O primeiro tipo pode ser chamado de estilo Web 2.5. Enfatize Jogar e Ganhe, enfraquecer o componente de Ganhar e aumentar a proporção de Jogar. Diferente de 2018, quando o martelo foi usado para encontrar um prego, e várias aplicações foram “reformadas em cadeia”, o blockchain carrega não apenas um conceito simples de “ativos na cadeia”, mas também o fundo cultural e histórico da combinação de jogos e blockchain, a comunidade de jogadores Web3 baseada em NFT, e a governança de on-chain e off-chain, etc., todos dão ao estilo Web2.5 e Web2 Game uma experiência diferente.

A segunda categoria é o mais original “puro Web3 Game”, Crypto Native, Fully On-chain Game, e agora há um novo termo, Mundo Autônomo, representado pela Floresta Escura, OpCraft, Curio, Topologia, Influência, etc. estão na vanguarda, essa narrativa de pista é mais ambiciosa, mais nativa de blockchain, mas ainda está nos estágios muito iniciais. Para usar uma analogia menos apropriada, é um pouco como Defi em 2018, ou ZK em 20, que ainda precisa de alguns anos para iterar e desenvolver.

Depois de todo esse prenúncio, finalmente voltamos ao ponto, por que devemos investir no Matr1x?

Porque Matr1x é o que vemos no mercado atual, é um projeto que foi ao extremo no primeiro tipo de pista de jogo estilo Web2.5, e não há ninguém por enquanto.

Há quatro razões para isso:

  • Seleção de Faixas — Web2 Games Proven for Years

Se você é um jogador veterano com muitos anos de experiência em jogos, deve ter notado que PUBG (Chicken), que foi lançado há 5 ou 6 anos, quase pode ser considerado como o último “jogo fenomenal” não independente, e a indústria de jogos não teve grandes inovações de jogabilidade emocionantes por muitos anos depois disso. Com o declínio gradual dos MMORPGs representados por “World of Warcraft”, as duas pistas de jogos mais maduras no mercado de jogos atual e mais alinhadas com a vida fragmentada acelerada atual são tiro e MOBA.

O gênero de tiro é basicamente CSGO (incluindo Valorant) e gênero PUBG (incluindo Call of Duty, War Zone e Fortnite).

Todo mundo está mais familiarizado com MOBA, DOTA, LOL, pesticidas…

Matr1x escolheu diretamente este tiro para ser uma pista totalmente verificada, extremamente madura, e o primeiro jogo é diretamente comparado com CSGO, e a segunda jogabilidade em desenvolvimento é uma classe de comer frango (CSGO também lançou recentemente um modo frango para verificar que o tiro não pode escapar dos dois principais modos de confronto de equipe e sobrevivência no final), uma vez que é um jogo Web2.5, não há necessidade de buscar inovação como Fully Onchain, e escolher diretamente a pista de tiro mais quente e madura.

Há uma razão mais importante para escolher o tiro, ou seja, a competição e a transmissão ao vivo, muitos espectadores que não jogam frango gostam de ver streamers jogando frango no Huya ou na Twitch. Vê-se como um jogo com “sentido de competição” e “habitabilidade” é importante para o trânsito. Nós sempre quisemos ir para “Adoção em massa” através da Gamefi, e é o tipo de modelo sustentável não dourado, então o jogo e a transmissão ao vivo são muito prováveis de ser a maneira de quebrar o jogo, e a premissa de tudo isso é que o gênero deste jogo é adequado para partidas e transmissões ao vivo, e a qualidade faz com que as pessoas “amem jogar” e “amem assistir”. Esta é uma transmissão ao vivo que Matr1x convidou um ex-jogador profissional de esports para fazer em agosto, e o número de telespectadores chegou a 110.000.

A propósito, as transmissões de jogos mais quentes na Twitch nos últimos meses foram dominadas por Valorant e CSGO.

  • Qualidade do jogo — equivalente aos cabeçalhos Web2

Web2.5 enfatiza Jogar mais do que Ganhar, Axie é obviamente colocado na Web2 há mais de 10 anos A imagem e jogabilidade definitivamente não estão à altura, e a próxima geração de Web3 Game deve pelo menos ter atração suficiente no nível “Play”. Onde está o teto desse “basta”? Naturalmente, é o jogo principal da Web2 na mesma pista.

Para Matr1x, o limite superior de jogabilidade é CSGO e Valorant.

No que diz respeito ao vídeo beta lançado até agora e ao feedback dos jogadores beta, o primeiro jogo de Matr1x, Matr1x Fire, é basicamente o mesmo que Valorant em termos de gráficos, jogabilidade e outros aspetos a nível de jogo, ou seja, mesmo que este não seja um jogo Web3, Web2 ainda é competitivo o suficiente para atrair muitos jogadores no campo de tiro. Agora é colocado no círculo de jogo em cadeia é o nível de teto absoluto.

Outra coisa muito interessante de mencionar é que CSGO e Valorant não têm uma versão de jogo móvel, o que faz com que muitos jogadores que querem experimentar esses dois jogos tenham ficado assustados, os jogos móveis são atualmente um mercado três vezes maior que o jogo terminal, e Matr1x Fire é aproveitar diretamente essa oportunidade para desenvolver diretamente a versão do jogo móvel, e ao mesmo tempo, os jogadores que querem experimentar o jogo no lado do PC também terão um emulador especial para eles usarem, o que pode ser dito ser muito íntimo

No teste alfa de 20 dias em agosto, havia mais de 200.000 jogadores registrados, mais de 100.000 downloads, uma média de 15.000 jogadores ativos diários, um máximo de 4.000 usuários simultâneos, um tempo médio de jogo de duas horas, e vale a pena enfatizar que a base de jogadores de teste incluía um número significativo de jogadores de esports profissionais e semiprofissionais de tiro tradicionais. Estes dados já são um resultado muito bom no testnet de qualquer jogo Web2, e é simplesmente um jogo para bater a poeira no lado Web3, e também verifica mais uma vez a qualidade do jogo que Matr1x corresponde à cabeça Web2.

  • Jogabilidade & Cultura — Web2 Experience + Web3 Culture

Como mencionado anteriormente, os jogos Web3 que focam no estilo híbrido Web2.5, se forem simplesmente jogabilidade Web2 + tokens e ativos NFT na cadeia, não serão diferentes da “reforma em cadeia” que surgiu em 2018, e é difícil operar por muito tempo, Legend 4 é o melhor exemplo.

O estilo híbrido da Web2.5 deve ter uma jogabilidade exclusiva da Web3 e, em segundo lugar, deve ter uma narrativa e cultura diferentes da Web2. Quando o Matr1x foi testado pela primeira vez em beta fechado, alguns jogadores questionaram por que eu não jogava apenas CSGO ou Valorant se eu queria jogar o jogo.

A resposta é por causa da cultura – assim como as pessoas neste círculo não olham se você está usando um Rolex ou Patek Philippe, elas olham para o seu avatar se não for um punk ou um macaco.

O mesmo acontece com os jogos – quando a jogabilidade é consistente, por que não jogar jogos que se encaixam na cultura do nosso círculo?

Matr1x realmente colocou muito esforço em jogabilidade e cultura, e todo o jogo é ambientado em uma sociedade de IA onde os recursos da Terra são esgotados no futuro, e a soberania de dados humanos é monopolizada por algumas organizações super-grandes, como Urano (Black Mirror Temporada 6, Episódio 1, Visão), e Matr1X Alliance está em um conflito frontal com Urano, a fim de recuperar a soberania de dados (pense Web3’s Read, Write, Own…). )。 Atualmente, o romance com o fundo da história tem mais de 100.000 palavras, e toda a estrutura é dividida em uma trilogia de visão de mundo unificada, o primeiro modo CSGO + frango acontece na Terra, o segundo tiro + MMORPG jogo continua a primeira geração da trama se passa em Marte, e o terceiro jogo é a era interestelar, e o tipo de jogo está a ser determinado.

Quanto ao nível de jogabilidade, na verdade, a maioria dos usuários não percebe isso como um jogo Web3 em circunstâncias normais, e quando a promoção oficial é apenas para se posicionar como um jogo CSGO no lado do jogo móvel, apenas quando você quer personagens mais deslumbrantes, skins de armas mais frias, e quer encontrar mercados de skin de armas CSGO semelhantes, você notará esses elementos NFT e Market Place.

Em suma, os elementos de Play to Earn são enfraquecidos muito levemente em todo o jogo, e algumas genéticas únicas, incubação e outras características de NFT trarão aos jogadores Web2 algumas experiências diferentes. Atualmente, é apenas um estágio beta limitado, e o NFT 2061 emitido por ele acumulou um volume de negociação de mais de 7.000E, e o preço mínimo é de 2.1E, que aumentou mais de dez vezes em apenas alguns meses.

  • Uma equipa que é excelente e “faz as coisas”

A equipe é muito importante para fazer projetos Web3, e se você quiser quebrar o círculo, os requisitos para a equipe são ainda mais exponenciais. Para a pista de jogo, a equipe precisa ter fortes capacidades de produção de jogos, uma compreensão muito profunda do mercado de jogos e Web3, e ser capaz de “fazer coisas”. Pode não ser difícil retirar qualquer uma das condições acima sozinhas, mas quando combinadas, elas são extremamente escassas.

A equipe Matr1x é uma das poucas equipes que acreditamos que atende a todas as condições acima, a equipe tem produtores seniores de grandes fabricantes de jogos, bem como OG que está imerso em blockchain há muitos anos, e está bem ciente do mercado atual “O cheiro de vinho também tem medo de becos profundos”.

  • KOL Live — mencionado acima;
  • Concursos competitivos iniciados pela comunidade com um fundo de prémios de 10.000 U;
  • Design de personagens — estilo muito cyberpunk, alguns personagens podem encontrar elementos como Viúva Negra da Marvel, personagens CyberPunk;
  • Coser Cosplay bem conhecido - O Friend.Tech que era muito popular antes encontrou o ponto de entrada do Twitter KOLs e acendeu a mania SocialFi. Matr1x também está cooperando com alguns Cosers bem conhecidos em Twi, e o tráfego dentro e fora do círculo não é perdido.
  • De acordo com a equipe, no futuro, o número de jogadores aumentará, a popularidade do IP do jogo aumentará, e haverá planos para fazer vídeos curtos e até filmes. O projeto em si também considerará imitar o modelo de Steam e Half-Life na época, e gradualmente inclinar-se para a rota da plataforma de publicação de jogos Web3 depois de tornar Matr1x um sucesso.

Resumindo, acreditamos que Matr1x tem o potencial de se tornar o chefe da pista de jogos Web3 no futuro, e na próxima rodada de mercado em alta, ele desempenhará um papel na promoção do avanço Web3 e adoção em massa, e se tornará o próximo trabalho fenomenal de Gamefi de nível Axie/StepN.

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