Nestes últimos dias, tenho visto os pools de jogos de cadeia desmoronarem, não é nada de “jogabilidade não ser boa o suficiente”, na verdade é inflação + produção que estão se esgotando: você emite tantos tokens por dia como salário, a pressão de venda é como o pico da manhã bloqueando a entrada do pool de memória, a liquidez daquele pool não aguenta, o deslizamento fica grande e todo mundo quer fugir, o ciclo então começa. Às vezes, olho para o mempool e consigo pegar uma fatia, mas na maioria das vezes fico olhando os outros correrem e fico de bobeira… deixa pra lá.



Agora estão falando de modularidade, camada de dados (DA), os desenvolvedores estão empolgados como se tivessem encontrado um novo brinquedo, os usuários estão confusos: será que primeiro podemos fazer com que “as pessoas que entram para jogar não precisem sobreviver vendendo tokens”? Para mim, é só um exercício de psicologia de negociação, quando vejo a curva de lucros subir, não fico ansioso para comprar, primeiro penso: quem está pagando por essa produção?
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