A visão aqui vai além da simples geração de jogos alimentada por IA. O que realmente importa é colocar a IA a trabalhar em toda a cadeia de criação—desde a conceção até à implementação e evolução de mundos interativos.
Aqui está o ponto: uma vez que as restrições técnicas deixam de ser um obstáculo, os jogos e ambientes virtuais finalmente ultrapassam as limitações de escala. As ideias fluem mais rapidamente. Os criadores lançam mais rápido. O próprio meio torna-se mais expressivo.
É aqui que reside o verdadeiro potencial.
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ForkTongue
· 9h atrás
Resumindo, é querer se livrar das limitações técnicas para que a criatividade possa prosperar. Mas será que realmente é possível? Parece mais uma promessa exagerada.
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DaisyUnicorn
· 9h atrás
Caramba, é exatamente isso que eu sempre quis dizer! As limitações técnicas bloqueiam, a criatividade cresce como flores silvestres de forma selvagem, simplesmente não dá para impedir
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CryptoHistoryClass
· 9h atrás
nah isto é apenas o manual do jogo dot-com 2.0 na verdade... remover obstáculos = narrativa de adoção em massa = queda inevitável. já vimos este filme antes lol
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ZenMiner
· 9h atrás
Haha, finalmente alguém que chega ao ponto. Assim que as limitações técnicas são quebradas, a criatividade pode crescer livremente, essa sensação é como se a dificuldade de mineração de repente diminuísse
A visão aqui vai além da simples geração de jogos alimentada por IA. O que realmente importa é colocar a IA a trabalhar em toda a cadeia de criação—desde a conceção até à implementação e evolução de mundos interativos.
Aqui está o ponto: uma vez que as restrições técnicas deixam de ser um obstáculo, os jogos e ambientes virtuais finalmente ultrapassam as limitações de escala. As ideias fluem mais rapidamente. Os criadores lançam mais rápido. O próprio meio torna-se mais expressivo.
É aqui que reside o verdadeiro potencial.