Sobre a questão do airdrop na plataforma, acho que muitas pessoas entenderam errado. Não é que as regras de pontuação estejam muito altas e não possam ser atingidas, o problema principal é que o pool total de airdrops é realmente pequeno. Nos fins de semana praticamente não há novos airdrops, e às vezes durante a semana também não há nada, somando cerca de 3 a 5 por semana, em média uns 4 por semana.
Além disso, o limite de um único airdrop é de apenas 1-2万 desse nível, como você pode esperar distribuir por pontuação? É difícil até de passar a massa. Ainda não há tarefas diárias estáveis para fazer, o nível de dificuldade aumenta exponencialmente. No final, cada rodada é dominada por jogadores de alta pontuação, conseguir um é considerado bom, e basicamente acaba aí.
Se calcularmos, descontando o desgaste na negociação, uma rodada pode render 4 a 5块刀, mas se a sorte não estiver do seu lado, como hoje, ao pisar na armadilha, o lucro vira prejuízo. Essa é a verdadeira contradição.
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DeadTrades_Walking
· 11h atrás
Resumindo, o pool é demasiado superficial, os mestres estão todos juntos a dividir, e nós somos apenas os que acompanham na corrida
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ChainSherlockGirl
· 01-13 06:26
Segundo a minha análise, isto é basicamente uma tragédia de um pool demasiado raso
Na verdade, jogadores de alta pontuação também estão a perder muito, ninguém sai a ganhar
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MEVHunter
· 01-12 07:47
não, o verdadeiro problema é a fome do pool de liquidez, não a mecânica de pontuação lmao. o cara realmente está no caminho certo—4-5 gotas por semana é basicamente matar o protocolo lentamente. os custos de gás sozinhos destruiriam essas margens finas de 4-5 dólares, especialmente se você estiver lutando contra a congestão do mempool para entrar.
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TestnetFreeloader
· 01-12 07:46
Não há nada de errado no que foi dito, só que o pool é muito raso, ficar esperando por airdrops todos os dias é como esperar pela loteria
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fork_in_the_road
· 01-12 07:41
Para ser honesto, este pool é mesmo inútil. Só há 4 airdrops por semana, e todos são disputados por grandes investidores, nós pequenos investidores não conseguimos pegar nem um pedaço.
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ProveMyZK
· 01-12 07:40
Concordo, é só que o pool é muito raso, a regra de pontuação é uma fachada.
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BlockBargainHunter
· 01-12 07:32
Resumindo, é que o pool é muito pequeno, temos demasiados, né?
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SudoRm-RfWallet/
· 01-12 07:31
Resumindo, o problema é que o pool é demasiado pequeno e há muitas pessoas a dividir o bolo.
Sobre a questão do airdrop na plataforma, acho que muitas pessoas entenderam errado. Não é que as regras de pontuação estejam muito altas e não possam ser atingidas, o problema principal é que o pool total de airdrops é realmente pequeno. Nos fins de semana praticamente não há novos airdrops, e às vezes durante a semana também não há nada, somando cerca de 3 a 5 por semana, em média uns 4 por semana.
Além disso, o limite de um único airdrop é de apenas 1-2万 desse nível, como você pode esperar distribuir por pontuação? É difícil até de passar a massa. Ainda não há tarefas diárias estáveis para fazer, o nível de dificuldade aumenta exponencialmente. No final, cada rodada é dominada por jogadores de alta pontuação, conseguir um é considerado bom, e basicamente acaba aí.
Se calcularmos, descontando o desgaste na negociação, uma rodada pode render 4 a 5块刀, mas se a sorte não estiver do seu lado, como hoje, ao pisar na armadilha, o lucro vira prejuízo. Essa é a verdadeira contradição.