Recentemente experimentei um agente de geração de vídeos AI, e a qualidade do vídeo de 60 segundos gerado está bastante boa, já atendendo às necessidades básicas de aplicações comerciais. Do ponto de vista visual e de fluidez, o resultado é aceitável.
Mas o custo não é pequeno — desta vez, consumiu tokens no valor de 20 dólares. O custo computacional tão alto é realmente um gargalo para aplicações em larga escala. Se for possível manter o custo em torno de 0,2 dólares, essas ferramentas seriam realmente perfeitas, e muitos projetos criativos poderiam considerar integrar essa capacidade.
No momento, o principal é esperar pela otimização do poder de processamento e pela redução de custos. Do ponto de vista técnico, já estamos prontos; agora, depende se o ecossistema consegue encontrar uma solução mais eficiente.
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· 01-14 10:59
20刀一条视频,这价格能压到0.2就直接起飞了,现在还是等等看吧
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qualidade pode ser, mas o custo é absurdo, sempre assim no início, aguardar essa onda de guerra de poder de processamento e passar por ela
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Para ser honesto, a qualidade é suficiente, só que a carteira está chorando um pouco demais...
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Queda de 100 vezes? Acho que só quando as GPUs estiverem baratas, o web3 ainda tem futuro?
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Antes de os custos caírem, parece que só grandes capitais podem jogar.
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CryptoGoldmine
· 01-11 11:39
$20 por vídeo em 60 segundos, por qualquer perspectiva de ROI isto é uma perda. Precisa descer para $0,2 para que o modelo de negócio seja viável. Presentemente estamos ainda na fase de queimar capital para validação.
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A tecnologia não é o problema, o custo de computação é a verdadeira dificuldade de mineração. Vamos esperar por oportunidades de otimização antes de escalar em massa.
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Pela perspectiva da proporção de retorno de poder computacional, isto não é mais rentável do que mineração direta.
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Espera, $20 para gerar um vídeo, se conseguirmos reduzir os custos 100 vezes, este ecossistema realmente decolará. Neste momento estamos apenas a pagar propinas.
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Antes do ecossistema encontrar uma solução, isto é no máximo verificação de conceito. Vou continuar a acompanhar.
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O interessante é que esta curva de custos é idêntica às dificuldades da era das máquinas de mineração GPU, tudo depende de quem conseguir ultrapassar o gargalo primeiro.
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CoconutWaterBoy
· 01-11 11:37
20 yuan por vídeo, esse custo teria que ser reduzido a 1/100 para poder usar, quem ousaria usar em grande escala
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CounterIndicator
· 01-11 11:11
20 dólares por vídeo? É um pouco absurdo, quem vai usar em grande escala com esse custo...
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A tecnologia está aí, mas é gastar dinheiro à vontade. Vamos esperar até que fique dez vezes mais barato.
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Espera aí, esse custo realmente pode ser reduzido para duas décimas? Parece bastante difícil.
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A qualidade é boa, isso sim, só tenho medo de ninguém conseguir pagar por isso.
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A questão do poder de processamento realmente é um entrave, vamos ver quem consegue otimizar os custos primeiro.
Recentemente experimentei um agente de geração de vídeos AI, e a qualidade do vídeo de 60 segundos gerado está bastante boa, já atendendo às necessidades básicas de aplicações comerciais. Do ponto de vista visual e de fluidez, o resultado é aceitável.
Mas o custo não é pequeno — desta vez, consumiu tokens no valor de 20 dólares. O custo computacional tão alto é realmente um gargalo para aplicações em larga escala. Se for possível manter o custo em torno de 0,2 dólares, essas ferramentas seriam realmente perfeitas, e muitos projetos criativos poderiam considerar integrar essa capacidade.
No momento, o principal é esperar pela otimização do poder de processamento e pela redução de custos. Do ponto de vista técnico, já estamos prontos; agora, depende se o ecossistema consegue encontrar uma solução mais eficiente.