idOS Network recentemente lançou uma atualização de funcionalidades bastante interessante. Eles introduziram um sistema de pontos — os utilizadores ganham pontos ao completar tarefas e participar em interações do projeto, todo o processo parece um jogo. O mais impressionante é a sessão de quiz de conhecimento do projeto, que foi muito bem pensada, não só para ajudar as pessoas a entenderem melhor o projeto, mas também para aprenderem e ganharem ao mesmo tempo. Essa abordagem realmente abre muitas possibilidades — com base nesse mecanismo, os projetos podem criar uma variedade de campanhas de atividades, aumentando a fidelidade dos utilizadores e promovendo uma melhor educação comunitária. Parece uma tentativa bastante promissora.
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DefiVeteran
· 01-10 20:20
A estratégia de pontos gamificados já a vi várias vezes, o mais importante é como funciona a troca de recompensas, não quero que seja mais uma história de depreciação de pontos.
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TradFiRefugee
· 01-09 19:01
Este método de gamify já está sendo utilizado, mas a design de perguntas do idOS realmente tem algo... só não sei se vai acabar mal no final.
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token_therapist
· 01-09 18:55
Aprender enquanto ganha, esse esquema eu gosto, mas o mais importante é ver no final o que se pode trocar pelos pontos... senão acaba sendo apenas papel moeda
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AllInDaddy
· 01-09 18:53
Ai, mais uma vez aquele esquema antigo de gamify, mas, para ser honesto, o idOS desta vez realmente fez algo decente
Quem pode recusar aprender enquanto ganha? Só tenho medo que, no final, os pontos percam valor novamente...
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ThesisInvestor
· 01-09 18:50
O sistema de pontos gamificado é realmente interessante, mas quantos projetos conseguem realmente sobreviver?
idOS Network recentemente lançou uma atualização de funcionalidades bastante interessante. Eles introduziram um sistema de pontos — os utilizadores ganham pontos ao completar tarefas e participar em interações do projeto, todo o processo parece um jogo. O mais impressionante é a sessão de quiz de conhecimento do projeto, que foi muito bem pensada, não só para ajudar as pessoas a entenderem melhor o projeto, mas também para aprenderem e ganharem ao mesmo tempo. Essa abordagem realmente abre muitas possibilidades — com base nesse mecanismo, os projetos podem criar uma variedade de campanhas de atividades, aumentando a fidelidade dos utilizadores e promovendo uma melhor educação comunitária. Parece uma tentativa bastante promissora.