Segundo a monitorização do 1M AI News, o volume diário de chamadas a grandes modelos na nuvem do negócio de computação em nuvem da ByteDance Volcano Engine já ultrapassou 100 biliões de tokens, tendo aumentado mais de 60% em menos de dois meses desde o Ano Novo Chinês. Atualmente, apenas a OpenAI, a Google e a ByteDance atingem globalmente este nível. O consumo da ByteDance é principalmente no mercado chinês, enquanto o mercado externo se encontra numa fase de crescimento rápido.
Uma pessoa ligada à Volcano Engine afirmou que o crescimento tem ocorrido ainda assim sob condições de limitação, e que a API do modelo de geração de vídeo Seedance 2.0 ainda não foi lançada oficialmente no exterior. Nos últimos mais de um mês, o crescimento do consumo de tokens pelos utilizadores individuais foi de cerca de 16 vezes. Produtos como o OpenClaw, entre outros Agent, são o principal fator impulsionador.
A Volcano Engine tinha estabelecido anteriormente a meta de que a receita do negócio de MaaS (model as a service, modelos como serviço) ultrapassaria 10 mil milhões de yuan em 2026. Com o lançamento de modelos como o Seed 2.0 e o Seedance 2.0, e com o facto de o OpenClaw continuar a fazer sucesso em grande escala, a equipa já aumentou a meta de receita. A ByteDance, por ter iniciado mais tarde a sua atividade de computação em nuvem no país, considera o MaaS como o principal campo de batalha para uma ultrapassagem em curva.
Ontem, a Administração Nacional de Dados divulgou que, em março deste ano, o volume diário de chamadas de tokens na China já ultrapassou 140 biliões. No início de 2024, este número era de 100 mil milhões, e no final de 2025 passou para 100 biliões, um crescimento de mais de mil vezes em dois anos.