Football.fun, uma plataforma layer-2 na Ethereum, permite que os usuários negociem "ações" de jogadores de futebol, combinando fantasy sports e criptomoeda. O projeto foi lançado na Base – a rede layer-2 da Coinbase – e rapidamente atraiu a comunidade crypto, trazendo grandes lucros para os participantes iniciais.
Os jogadores podem comprar e vender ações de estrelas como Lamine Yamal, Kylian Mbappé e receber recompensas com base no desempenho real. O valor das ações varia conforme o mercado, sendo pago em GOLD ( vinculado 1:1 ao USDC). Em duas semanas, a capitalização da plataforma aumentou de 6 milhões de USD para mais de 65 milhões de USD, com um volume de transações atingindo um pico de 15 milhões de USD/dia e o TVL alcançando 100 milhões de USD.
O jogo combina um mecanismo de contrato que limita o número de vezes que pode ser utilizado, forçando os jogadores a desenvolver uma estratégia de longo prazo. O Football.fun também planeja expandir o "sistema de scouting" para aumentar as opções de jogadores.
De acordo com a Coherent Market Insights, o mercado de jogos blockchain pode atingir 259,48 bilhões de dólares até 2032, mas a indústria ainda enfrenta dificuldades em angariar fundos e desafios para manter os usuários.
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A capitalização de mercado do Game Ethereum Football.fun aumentou 10 vezes em duas semanas
Football.fun, uma plataforma layer-2 na Ethereum, permite que os usuários negociem "ações" de jogadores de futebol, combinando fantasy sports e criptomoeda. O projeto foi lançado na Base – a rede layer-2 da Coinbase – e rapidamente atraiu a comunidade crypto, trazendo grandes lucros para os participantes iniciais.
Os jogadores podem comprar e vender ações de estrelas como Lamine Yamal, Kylian Mbappé e receber recompensas com base no desempenho real. O valor das ações varia conforme o mercado, sendo pago em GOLD ( vinculado 1:1 ao USDC). Em duas semanas, a capitalização da plataforma aumentou de 6 milhões de USD para mais de 65 milhões de USD, com um volume de transações atingindo um pico de 15 milhões de USD/dia e o TVL alcançando 100 milhões de USD.
O jogo combina um mecanismo de contrato que limita o número de vezes que pode ser utilizado, forçando os jogadores a desenvolver uma estratégia de longo prazo. O Football.fun também planeja expandir o "sistema de scouting" para aumentar as opções de jogadores.
De acordo com a Coherent Market Insights, o mercado de jogos blockchain pode atingir 259,48 bilhões de dólares até 2032, mas a indústria ainda enfrenta dificuldades em angariar fundos e desafios para manter os usuários.