O Melhor Momento da GameFi Voltou? Quais Projetos Valem a Pena Manter Sob Vigilância?

2023-11-29, 15:27

Introdução

À medida que o final de novembro se aproxima, o GameFi está mostrando sinais de um “retorno da primavera”, com um aumento nos tokens e inúmeros lançamentos de projetos, discussões na comunidade e KOLs liderando o caminho. As notícias estão constantemente surgindo.

Depois de ver tantos projetos de má qualidade, “jogar para ganhar” já não parece um slogan atraente. Então, será que este apelo para o GameFi é realmente “algo para jogar” ou está a consumir a energia dos jogadores com conteúdo de jogo desatualizado e modelos de token novamente? Vamos dar uma breve olhada nos problemas que o GameFi enfrenta e em vários projetos representativos recentes.

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Desafio GameFi: Como Equilibrar Modelos Econômicos e Jogabilidade, Descentralização e Experiência do Jogador

A explosão do setor de jogos nesta rodada não é surpreendente, pois, no ciclo anterior, os jogos foram o setor com mais financiamento no mercado primário, mas é difícil dizer se essa tendência continuará.

Olhando para trás na história do GameFi, os jogos deveriam ser o campo mais diversificado e facilmente compreensível para os usuários participarem, mas na realidade, o GameFi não produziu projetos estáveis e de longo prazo como o DeFi.

A razão também pode ser simples: a lógica de design do DeFi é auto consistente, enquanto o GameFi luta para encontrar um equilíbrio entre as atribuições financeiras e de jogos.

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O objetivo do DeFi é muito claro: as atividades financeiras descentralizadas permitem que os desenvolvedores e utilizadores alinhem e equilibrem as suas necessidades e interesses, enquanto os jogos são muito mais complexos - para os desenvolvedores, a dificuldade e o custo são elevados, o ciclo de desenvolvimento é longo, o trabalho de teste e lançamento é complicado, mas após o investimento, os modelos de lucro do jogo web2 tradicional não podem ser seguidos.

Para os jogadores, os atributos dos instrumentos financeiros e dos produtos de entretenimento são na realidade conflitantes, e é difícil equilibrá-los; Uma vez que o entretenimento se torna uma forma de ganhar dinheiro e trabalhar, qualquer jogo inovador será rapidamente nivelado, e jogar para ganhar é basicamente apenas um slogan.

Em termos de modelos econômicos, equilibrar a escassez de ativos de jogo com a relação de entrada e saída obtida através da participação ainda precisa ser considerado, incluindo o valor do token e leilões de NFT; Se o limiar for muito alto e o custo de tempo for muito alto, os usuários não podem ser retidos. Se o limiar for muito baixo, é fácil gerar projetos de lixo de baixa sustentabilidade.

Pelo menos antes, a maioria dos GameFi focava em “ganhar”, incluindo casos de sucesso como correr para ganhar dinheiro e animais de estimação eletrônicos, que são também designs muito básicos que podem ser trocados por ativos como tokens ou NFTs com investimentos relativamente simples. Dessa forma, se houver projetos com modelos de incentivo mais maduros que possam fazer os usuários ganharem mais dinheiro, o jogo naturalmente perderá seu apelo e será ignorado. Assim, embora seja difícil, um projeto GameFi que permita aos jogadores ter o desejo de reter e tenha um atributo de “jogar” que não os prenda tem potencial a longo prazo.

Além do jogo em si, o GameFi também pode impulsionar outros projetos colaborativos. O desenvolvimento de jogos, plataformas de agregação e fóruns de comunicação também são boas ideias, mas estão intimamente relacionados à fase de desenvolvimento de todo o GameFi e à estabilidade da audiência. Portanto, ter projetos estáveis permite que os jogadores tenham uma vontade de investimento a longo prazo e todo o ecossistema GameFi pode estar saudável.

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Quais são as recentes pistas de GameFi que valem a pena ficar de olho?

SHARPNEL
Talvez um dos jogos mais chamativos dos últimos tempos, o SHARPNEL é um jogo de FPS desenvolvido por uma equipe de desenvolvedores de jogos 3A que têm considerações precisas para a concepção do modelo econômico. O destaque deste jogo é sua excelente produção, que tem potencial para atenção a longo prazo.

BIGTIME
Quando o token BIGTIME foi lançado nos dois primeiros meses, houve um aumento de mais de 20 vezes, o que pode ser considerado um projeto que despertou entusiasmo em um mercado em baixa. Seu destaque também está na qualidade de produção garantida, que é considerada um tipo “ortodoxo” raro com alta jogabilidade pelos entusiastas de jogos. No entanto, correspondentemente, requer uma certa quantidade de tempo e investimento para entender e investir, e existem alguns limites de jogo.

GALA e Wemix
Estas duas são plataformas de agregação e desenvolvimento com certas qualificações, e a quantidade e a qualidade de jogos integrados têm vantagens óbvias. Em termos de equipe de desenvolvimento de jogos, a equipe da Gala Games é uma das poucas desenvolvedoras bem conhecidas da indústria tradicional de jogos no campo do GameFi. O ciclo de desenvolvimento geralmente é mais longo, mas geralmente tem mais potencial a longo prazo.

Gas Hero
Produzido pela equipe STEPEN, com GMT como token de governança, este é um jogo de colocação com nenhum problema de nível de produção e baixa barreira para jogar e entender. Combinado com a reputação da equipe, pode atrair um grande número de jogadores, o que também é a fonte do recente aumento no GMT.

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Entretanto, projetos estrela veteranos como Axie, STEPN, e Star Atlas também estão continuando a fazer esforços.

Quando falamos de GameFi, o que queremos procurar

Embora alguns possam dizer brincando que “os entusiastas no espaço cripto só querem ganhar dinheiro”, não importa o quanto de esforço seja feito para atrair usuários para ganhar dinheiro, a essência do jogo ainda deve ser fazer os participantes se sentirem interessados, obter valor emocional e ressoar com as discussões entre os entusiastas.

Para além de criar entusiasmo, quais outros aspectos deve o GameFi fazer bem? O aspecto mais crucial ainda é a jogabilidade. Hoje em dia, as pessoas veem produções em larga escala mais complexas, mas, no final, jogos divertidos não necessariamente requerem bases de dados enormes ou interações em tempo real muito frequentes. Os desenvolvedores podem traçar suas origens e buscar inspiração em jogos de tabuleiro clássicos ou gerações anteriores de jogos para um único jogador, criando um design de interação flexível e interessante e um mecanismo central.

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A seguir está o design artístico ou audiovisual. Como a “nona arte”, a combinação de som, luz, sombra e interatividade é a atração mais intuitiva dos jogos. Polir arte e música e criar uma boa experiência visual dependem mais da estética e criatividade da equipe, sem a necessidade de um forte suporte de desempenho de rede. Os jogadores sempre vão parar para obras excelentes.

A governança razoável é uma importante força de reserva, que está diretamente relacionada ao ambiente e à equidade, e é a chave para a vitalidade a longo prazo. Sobre essas bases, é melhor fazer com que o jogo tenha um certo nível de interação social e discussões podem criar conexões entre entusiastas, impulsionando naturalmente a comunidade.

Embora os jogos Web3 ainda estejam em estágios iniciais devido a atrasos na capacidade de rede e outros problemas, à medida que novas tecnologias gradualmente aliviam problemas de escalabilidade, Web3 e jogos se tornarão uma combinação perfeita.


Autor:Sherry S., Pesquisador da Gate.io
Tradutora: Joy Z.
Este artigo representa apenas as opiniões do pesquisador e não constitui qualquer sugestão de investimento.
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