A definição de trabalho na sociedade apresenta preconceitos invisíveis. O trabalho em empresas tradicionais é remunerado independentemente do resultado real, mas atividades de jogo que exigem a mesma concentração e autodisciplina são desvalorizadas como inúteis. Essa avaliação de valor é arbitrária. Alguns projetos estão revisitando essa questão — por meio de modelos econômicos de tokens, permitindo que diferentes habilidades e investimentos de tempo recebam recompensas justas. A lógica por trás disso é bastante simples: se uma atividade pode gerar valor real, por que não pode receber compensação econômica? Essa abordagem rompe as fronteiras da definição tradicional de trabalho, tornando as fontes de renda mais diversificadas e democráticas.
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NFTragedy
· 01-15 08:46
Agora é hora de organizar essa questão de ganhar dinheiro com jogos, por que o trabalho tradicional 996 é valorizado, enquanto a contribuição nos jogos blockchain é considerada baixa...
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GasOptimizer
· 01-14 08:56
Pegou, a perceção tradicional é que estamos a ser enganados. Ganhar dinheiro com jogos é desprezado, trabalhar das 9h às 21h é elogiado, que ironia. Este sistema de economia de tokens finalmente devolve o valor à sua essência.
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DiamondHands
· 01-13 18:18
As definições tradicionais estão demasiado desatualizadas, mesmo. Os streamers de jogos e criadores de conteúdo ganham mais do que os trabalhadores assalariados, isso não demonstra o problema?
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WenMoon
· 01-12 18:08
Jogar para ganhar moedas já devia ter chegado há muito tempo, a geração mais antiga insiste em dizer que é "não é uma ocupação séria", mas o resultado do trabalho deles nem chega a ser tão bom quanto o de alguns jogadores de jogos blockchain.
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GateUser-c799715c
· 01-12 18:07
Não há nada de errado, por que jogar jogos não conta como trabalho, se dá para ganhar dinheiro, tem valor
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No campo do modelo de tokens, realmente está desconstruindo a visão tradicional de trabalho, mas os projetos que realmente conseguem implementar ainda são poucos
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Fiquei chocado, as pessoas ao meu redor ainda dizem que sou viciado em jogos, mas elas nem sabem que já estão ganhando dinheiro com Gamefi
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A avaliação de valor na essência ainda é uma questão de poder e controle da narrativa, é aqui que o Web3 é mais forte
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Parece ideal, mas depende de como a distribuição é feita, não quero que acabe sendo um jogo de capital para explorar os incautos
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Por que precisamos esperar que um projeto reconheça? Nós já estamos criando valor, só que ainda não fomos reconhecidos
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Essa lógica eu adoro, finalmente alguém ousa dizer que os padrões tradicionais da sociedade já estão com problemas
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MetaverseMortgage
· 01-12 18:06
Ganhar dinheiro jogando finalmente alguém ousa dizer diretamente. Aquela norma anterior era realmente absurda
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TokenDustCollector
· 01-12 18:05
Na era em que é possível ganhar dinheiro até jogando, ainda estás a trabalhar para o chefe?
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BasementAlchemist
· 01-12 18:03
Finalmente alguém ousa dizer isto, a definição tradicional de trabalho já é absurda, por que jogar jogos não conta também
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GasGuzzler
· 01-12 17:49
Muito bem, a definição tradicional de trabalho é uma farsa, por que não se pode ganhar dinheiro jogando?
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O modelo de tokens realmente quebrou essa situação, já era hora de acabar com essa divisão de classes.
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O ponto crucial é como definir o valor, por que o tempo investido no jogo deve ser mais barato do que no escritório?
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Eu adoro ver a quebra de fronteiras, a democratização das fontes de renda já deveria ter acontecido há muito tempo.
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Mas o problema é, quem garante que a economia de tokens não se torne a próxima ferramenta para enganar os investidores?
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Se a ideia estiver certa, tudo depende de a equipe ser confiável, muitos projetos ainda estão enganando as pessoas.
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AlphaWhisperer
· 01-12 17:41
Este ponto de vista tocou na questão, a definição tradicional de trabalho em si é uma piada... Os streamers de jogos podem ganhar fortunas, por que jogar não pode ser considerado trabalho? A economia de tokens realmente quebrou essa hipocrisia
A definição de trabalho na sociedade apresenta preconceitos invisíveis. O trabalho em empresas tradicionais é remunerado independentemente do resultado real, mas atividades de jogo que exigem a mesma concentração e autodisciplina são desvalorizadas como inúteis. Essa avaliação de valor é arbitrária. Alguns projetos estão revisitando essa questão — por meio de modelos econômicos de tokens, permitindo que diferentes habilidades e investimentos de tempo recebam recompensas justas. A lógica por trás disso é bastante simples: se uma atividade pode gerar valor real, por que não pode receber compensação econômica? Essa abordagem rompe as fronteiras da definição tradicional de trabalho, tornando as fontes de renda mais diversificadas e democráticas.