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A forma de distribuir airdrops está a evoluir novamente. Recentemente, vi projetos que tornaram a distribuição de pontos numa mecânica de diminuição dinâmica — 30 pontos no início, caindo 5 pontos por minuto, até chegar a 10 pontos. A primeira vista, esse tipo de design não estará a testar a psicologia de decisão dos utilizadores?

O desempenho do preço após o lançamento do projeto na verdade explica bem a questão. Por trás de oscilações acentuadas, reflete-se o processo de adaptação do mercado a novos mecanismos de incentivo, bem como a rápida reação dos investidores em jogos de alta frequência. Então, a questão é — com regras cada vez mais complexas e refinadas, será que os projetos querem fortalecer a fidelidade a longo prazo da comunidade, ou estão apenas a criar um buzz de curto prazo com truques?

Analisando o desenvolvimento do ecossistema Ethereum, projetos verdadeiramente ativos geralmente têm estas características: consenso comunitário já suficientemente sólido, sem necessidade de depender excessivamente de um único mecanismo de incentivo. Estes projetos impulsionados por entusiastas têm uma resiliência claramente diferente. Por outro lado, aqueles com regras complexas e mudanças frequentes nos incentivos tendem a expor a fragilidade da base comunitária.

O que acha desta onda de inovação nas regras de airdrop?
ETH-1,11%
DOGE-2,19%
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AirdropHunter007vip
· 19h atrás
Este sistema de redução é um pouco trapaceiro, está basicamente a explorar as fraquezas humanas Para ser honesto, projetos verdadeiramente valiosos não precisam de tantas manhas, a comunidade naturalmente se mantém ativa A estratégia de perder pontos dinamicamente já a vi várias vezes, no final das contas é apenas uma fachada para captação de fundos por vampiros Quanto mais complexas as regras, mais evidente fica que os responsáveis pelo projeto estão inseguros, sem muita credibilidade
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DefiPlaybookvip
· 01-09 04:49
Redução dinâmica? Isto é a versão avançada do psicologia para cortar cebolas, eu simplesmente ri.
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SigmaValidatorvip
· 01-07 13:55
A estratégia de diminuição dinâmica, na verdade, é uma forma de pressionar você a tomar uma decisão rapidamente, criando um senso de urgência. Tem um sabor um pouco de querer resultados rápidos e imediatos.
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MonkeySeeMonkeyDovip
· 01-06 17:09
A redução dinâmica, na verdade, é uma questão de aproveitar a diferença de tempo. Quem reage mais rápido ganha. Quanto mais complexas forem as regras, mais isso indica que o projeto está inseguro. Quem realmente tem confiança não precisa fazer tanta complicação.
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BetterLuckyThanSmartvip
· 01-06 17:07
Estou farto desta estratégia de marketing de fome, cair de 30 para 10 minutos e querer nos prender? Já percebi essa jogada de psicologia há muito tempo, próximo Quanto mais complexas são as regras, mais os projetos ficam inseguros, projetos com alguma visão de futuro não fazem esse tipo de coisa
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TokenomicsShamanvip
· 01-06 17:07
Este mecanismo de diminuição realmente testa a humanidade, em 30 minutos de 30 para 10, quem não ficaria preocupado? Projetos antigos são mais simples e diretos, na verdade sobrevivem por mais tempo, o que aconteceu com os que têm regras complicadas e variadas, você diz?
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NotAFinancialAdvicevip
· 01-06 17:04
Falando a verdade, esta estratégia de diminuição dinâmica é uma batalha psicológica, quem agir primeiro será cortado. Uma queda de 30 para 10 pontos não passa de criar ansiedade para fazer as pessoas agirem rapidamente, o time do projeto já conhece bem as fraquezas humanas. Projetos verdadeiramente viáveis não precisam de truques assim, listas brancas, participantes iniciais naturalmente aparecem. Quanto mais complexas e elaboradas forem as regras, mais eu acho que isso está escondendo a fraqueza dos fundamentos.
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RiddleMastervip
· 01-06 16:55
A redução dinâmica, na verdade, é uma estratégia de marketing de escassez; passar de 30 pontos para 10 pontos é uma jogada psicológica. Projetos que realmente têm consenso não usam essa tática, simplesmente lançam direto.
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StakeHouseDirectorvip
· 01-06 16:53
A redução dinâmica... Em suma, é criar uma sensação de escassez e jogar com a psicologia, acho isso bastante irritante. Projetos realmente bons não precisam de tanta manipulação, a comunidade consegue se promover sozinha.
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