A tokenização permitiu que a indústria de jogos passasse por uma mudança de paradigma, mas o verdadeiro teste ainda está por vir.



Atualmente, os olhares da indústria estão concentrados em uma questão central: como construir um sistema econômico de jogos Web3 verdadeiramente sustentável? Isso não diz respeito apenas ao modelo de receita, mas também afeta o envolvimento a longo prazo dos jogadores.

Tomando como exemplo "Mundo Alienígena", este projeto analisa profundamente a lógica subjacente de uma economia de tokens saudável — como criar mecanismos que permitam aos participantes obter ganhos reais, mantendo o equilíbrio ecológico do jogo. Distribuições de tokens simples e grosseiras já estão ultrapassadas; o que mantém os jogadores é um bom jogo.

Isso também reflete o aumento da maturidade de todo o setor de jogos Web3. De uma fase de hype para uma fase de design, quem conseguir garantir a sustentabilidade a longo prazo será aquele que se destacará nesta onda.
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BlockBargainHuntervip
· 12-17 23:36
Honestamente, quantos projetos ainda estão realmente focados na sustentabilidade? A maioria ainda é uma espécie de jogo de passar a bola de forma disfarçada. O mundo alienígena realmente pensou em várias estratégias, mas quantos jogos vão realmente durar até o próximo ano? Por mais bem que seja projetada a economia do token, se os jogadores não ganham dinheiro, eles vão embora. Essa questão é muito difícil. Não basta só parecer bom, é preciso que haja alguém jogando continuamente para que seja válido.
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SpeakWithHatOnvip
· 12-17 12:21
Falando a verdade, a maioria dos projetos ainda está a explorar os investidores, e poucos realmente querem criar algo sustentável. O sistema do mundo alienígena é realmente interessante, mas a chance de replicá-lo com sucesso é extremamente rara. Engajamento a longo prazo? Haha, a maioria dos jogadores não está aqui para fazer dinheiro rápido. Poucos jogos vão sobreviver a esta rodada, vai depender de quem consegue aguentar até o final. O design da economia do token, para ser honesto, é um beco sem saída; sempre haverá alguém insatisfeito, independentemente do equilíbrio. Vamos esperar para ver, parece que ainda vai haver uma nova rodada de eliminação de projetos.
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VitaliksTwinvip
· 12-16 06:08
Não é verdade? Agora, os projetos que ainda brincam com a ideia de "uma moeda, uma riqueza da noite para o dia" já deveriam estar mortos. Na verdade, o aspecto mais inteligente de projetos como 《外星世界》 é não serem gananciosos, sabendo como equilibrar a ecologia. A verdadeira prova não é se o token sobe ou não, mas se, após seis meses, os jogadores ainda estão por lá. Muitos projetos fracassaram na armadilha do "airdrop massivo na fase inicial", não conseguir reter as pessoas é inútil. Quem consegue fazer um bom design econômico é quem realmente ganha, essa rodada de limpeza é bastante necessária. O mercado de criptomoedas ainda espera a próxima moeda de 100x, mas esses jogos já começaram a levar a sério a criação de produtos. Para ser honesto, estou cansado dessa falsa prosperidade de "recompensas loucas". Mas o problema é: quantas equipes realmente entendem de design econômico de tokens?
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ImpermanentPhilosophervip
· 12-15 19:00
Honestamente, ainda há quem continue a promover um "sistema económico sustentável" apenas para enganar os tolos. O sistema do mundo alienígena parece bom, mas quantos realmente sobreviveram ao mercado em baixa? Para manter os jogadores, é preciso dinheiro de verdade, não promessas vazias.
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InfraVibesvip
· 12-15 04:50
Para ser honesto, a maioria dos projetos ainda está na fase de empolgação, poucas realmente conseguem sobreviver. Quanto a algo como o mundo alienígena, não posso dizer ao certo, o mais importante é se a equipe consegue resistir ao mercado em baixa. Falar de sustentabilidade é bonito, mas no final das contas, ainda depende de novos jogadores continuarem a investir dinheiro de forma constante.
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TrustlessMaximalistvip
· 12-15 04:49
Falar a verdade, os projetos que ainda estão desesperadamente a fazer airdrops para ganhar dinheiro basicamente já estão mortos O mecanismo do mundo alienígena realmente tem algo de especial, mas a questão é que a maioria dos desenvolvedores simplesmente não consegue fazer Só dizer que é sustentável não adianta, os dados estão aí Poucos Web3 jogos realmente conseguem sobreviver, chega de fingir O design da economia de tokens é tão complexo que muitas equipes nem sequer entendem de economia básica Espera aí, esses projetos chamados de "fase de design" também não têm o preço do token a despencar?
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BearEatsAllvip
· 12-15 04:47
Para ser honesto, a maioria dos jogos Web3 ainda está na fase de colher os lucros rápidos, não fale em sustentabilidade. O mundo alienígena é uma exceção, mas quantos projetos podem ser copiados? O que realmente mantém os jogadores é sempre o próprio jogo, se é divertido ou não. Poucos provavelmente sobreviverão a esta onda.
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PerennialLeekvip
· 12-15 04:35
Ainda soa como aquela velha história, sustentabilidade soa bem, mas quantos realmente conseguirão aguentar até o próximo ano? Falar bonito sobre sustentabilidade ainda depende de novos investidores entrarem na jogada O que é o mundo alienígena? Já está morto há tempos Por mais bem que o design seja, se ninguém jogar, não adianta nada, o mais importante ainda é como sugar sangue... ops, quero dizer, atrair as pessoas
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P2ENotWorkingvip
· 12-15 04:33
Honestamente, a maioria dos projetos que ainda promovem sustentabilidade não sobreviverá ao próximo mercado em baixa. O sistema do mundo alienígena parece interessante, mas os jogadores realmente abrirão mão de lucros por "equilíbrio ecológico"? Acordem. Falam diariamente de hype e design, mas no final das contas, é só trocar de nome para continuar levando vantagem. Quero ver quem realmente consegue cumprir.
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