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Resultados da pesquisa por "XR"
11:05

Bitget vai marcar presença no festival de música UNTOLD Dubai, colaborando com artistas que trabalham com Lady Gaga para criar a estética do palco principal.

ChainCatcher mensagem, a Bitget, como o primeiro parceiro da indústria encriptação do principal festival de música UNTOLD, estará presente de 6 a 9 de novembro no Dubai Parks & Resorts. As duas partes darão início a uma jornada interdisciplinar que combina música, tecnologia e cultura sob o tema "Feel the ₿eat". A instalação principal do Bitget foi projetada pelo renomado artista visual holandês Julius Horsthuis, que já colaborou com artistas como Avicii e Lady Gaga, e teve sua obra XR Fractal Time listada na Forbes. O núcleo da instalação é uma torre de luz e sombra LED de 10 metros de altura, que integra sete grupos personalizados que simbolizam os sete anos de trajetória do Bitget.
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01:48

XRP (XRP) caiu 16.55% nas últimas 24 horas

Gate News Bot消息,10 de outubro, segundo o CoinMarketCap, até o momento da redação, XRP (XRP) está cotado a 2,35 dólares, caindo 16,55% nas últimas 24 horas, atingindo um máximo de 3,07 dólares e um mínimo de 1,53 dólares, com um volume de 24 horas de 171,93 bilhões de dólares. A capitalização de mercado atual é de aproximadamente 1406,11 bilhões de dólares, uma redução de cerca de 278,93 bilhões de dólares em relação ao dia anterior. O XRP Ledger (XRPL) é uma blockchain pública descentralizada, liderada por empresas globais e pela comunidade de desenvolvedores, com o objetivo de resolver problemas e criar valor. Após mais de uma década de operação sem erros, o XRPL oferece desenvolvimento simplificado, baixos custos de transação, alto desempenho e sustentabilidade. Suas características incluem ser público e descentralizado, desenvolvimento simplificado, alto desempenho, baixo custo, uma comunidade ativa e confiabilidade comprovada. XR
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17:57

A Meta está a colaborar com a Anduril para desenvolver produtos militares de inteligência artificial.

A Meta Platforms está a colaborar com a Anduril Industries para desenvolver novos produtos para as forças armadas dos EUA, incluindo um capacete de inteligência artificial com funcionalidades de realidade virtual e aumentada. A Anduril afirmou que está a trabalhar em conjunto com a Meta para projetar, construir e implantar uma série de produtos XR integrados, melhorando a capacidade de percepção dos operadores de combate e permitindo o controle intuitivo de plataformas autónomas. O cofundador da Anduril, Palmer Luckey, é cofundador da Oculus VR, que vendeu à Meta em 2014.
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12:39

O Ministério da Ciência e Tecnologia da Coreia do Sul planeja estabelecer um fundo de Metaverso com um tamanho de cerca de 400 bilhões de won este ano.

O Ministério da Ciência, Tecnologia e Comunicação da Coreia do Sul planeja arrecadar um fundo de 400 bilhões de won em Metaverso, com foco em investir em empresas de tecnologia que realizem produtos e serviços de Metaverso, sendo que o governo contribuirá com 230 bilhões de won e o setor privado com 170 bilhões de won. A empresa gestora deve investir principalmente em pequenas e médias empresas de tecnologia como XR, IA, gêmeos digitais e Blockchain, com uma proporção de investimento superior a 60%, ao mesmo tempo em que investe mais de 50% em empresas de IA integradas ou no exterior. Esta medida visa promover o desenvolvimento da indústria do Metaverso.
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O Ministério da Ciência e Tecnologia da Coreia do Sul planeja arrecadar 400 bilhões de won para uma empresa de gestão de investimentos do "Metaverso".

O Ministério da Ciência e Tecnologia da Coreia do Sul planeja arrecadar 400 bilhões de won em um fundo para o Metaverso, incluindo contribuições do governo e do setor privado, com foco em investir em pequenas e médias empresas de tecnologias como XR, IA, gêmeos digitais e Blockchain, com uma proporção de investimento superior a 60%. As empresas gestoras devem investir mais de 50% em empresas de IA integradas ou no exterior, a fim de apoiar a expansão internacional.
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O primeiro dispositivo XR da Samsung pode ser chamado de "Samsung Switch".

Dados do Jin 12 de dezembro, de acordo com o mais recente arquivamento de marcas comerciais, o primeiro dispositivo de realidade mista XR, com codinome "Moohan" da Samsung, poderá ser chamado de "Samsung Switch" ou "Galaxy Switch" após o lançamento. A Samsung já registrou a marca comercial "Samsung Switch" no Escritório de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO) e no Escritório de Propriedade Intelectual do Reino Unido (UKIPO), e prevê-se que tenha feito registros semelhantes nos Estados Unidos e na Coreia. A Samsung pode lançar uma prévia deste dispositivo XR durante o evento Galaxy Unpacked de 2025.
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A Lotus Technology lançou uma nova série de dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes.

A Livedoor Technology anunciou oficialmente o lançamento de uma série de novos dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes. Entre eles, o novo anel espacial de próxima geração da Livedoor, L-Ring2, equipado com o Algoritmo espacial e um chip de IA, pode reconhecer com precisão os gestos do usuário, fornecendo uma experiência de interação suave e natural, bem como funções de AI como interação por voz, tradução simultânea, geração de mapas cerebrais e registro de reuniões. Além disso, a Livedoor Technology também lançou novos produtos XR, como os óculos de visão noturna AR Starlight e os óculos VR estilo perna Visual-Z.
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Omdia: Prevê-se que o volume de remessas de telas de visualização de olhos próximos atinja 92,9 milhões em 2030

Uma nova pesquisa mostra que até 2024, o total de remessas de telas XR permanecerá estável, e o número de remessas de telas de visão próxima também se manterá em 17,2 milhões de unidades, mas o Vision Pro aumentou significativamente a participação de mercado das telas de OLED com base em silício. Prevê-se que a partir de 2027, o número de remessas de telas de visão próxima aumentará rapidamente e chegará a 92,9 milhões de unidades em 2030.
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O gestor de negociação de IA XRADERS sugere a emissão do token XR em julho.

XRADERS anunciou que irá emitir o token XR na BNB Chain em julho de 2024. Este é um gerenciador de negociações impulsionado por Al. O projeto já recebeu um financiamento pré-semente e seed de 2,1 milhões de dólares, com o apoio da FBG Capital, GM Ventures, MARBLEX, Basics Capital, Icetea Labs, Asteroid Capital, Marshland Group, DigiStrats, Alpha Protocol VC e GBV.
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Como seu fabricante autorizado exclusivo na China, a Crystal Optoelectronics concluiu a atualização técnica do guia de onda holográfico colorido de 30° para atender à demanda subir do mercado por óculos ARGO e explorar longo cenários de aplicação com clientes de primeira linha. Os óculos ARGO são o primeiro dispositivo AR/XR autónomo concebido para os mercados empresariais e industriais ligeiros. Desde 2020, a DigiLens fez parceria com a Crystal Optoelectronics para introduzir a tecnologia de guia de onda mais avançada e econômica do mercado.
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1. Alibaba Cloud e Alibaba processaram Shanzhai Tongyi Qianwen APP na primeira instância 2. Relatório: A taxa de crescimento composta da escala de poder de computação da China atingirá 20% nos próximos três anos 3. Musk reclama de pouca participação na TSL, ameaça encontrar outro lugar para desenvolver IA e robôs 4. Zhipu AI lança uma nova geração de pedestal grande modelo GLM-4 5. CEO da Microsoft: Sinta-se bem com o modelo de parceria com a OpenAI 6. A Vodafone vai investir 1,5 mil milhões de dólares nos próximos 10 anos para desenvolver serviços de IA em parceria com a Microsoft 7. Georgieva, diretora-gerente do FMI: os riscos de IA levam ao aumento da desigualdade e comprometem a estabilidade financeira 8. A LG estabeleceu uma divisão XR e espera-se que lance dispositivos XR no próximo ano
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04:22
De acordo com um relatório do Science and Technology Innovation Board Daily em 16 de janeiro, a LG estabeleceu uma divisão XR, que é dividida na divisão HE da LG (responsável pelo negócio de TV), e deve lançar dispositivos XR já no próximo ano e dois anos no máximo.
09:39
De acordo com o lançamento da Zhejiang Metaverse Industry, as animadas luzes neon Shanghai Yellow River Road na série de TV "Flowers" desapareceram há muito tempo, e a loja não viu o passado. A parte de "Yellow River Road" foi filmada no VP Studio of Sugar Burning Culture. O estúdio combina as vantagens da produção virtual para restaurar a cena de filmagem virtual exigida pelo diretor no menor tempo possível. Estas lindas lentes são fortemente realizadas através das tecnologias XR (Mixed Reality) e VP (Virtual Production & Virtual Engine), usando a tecnologia mais moderna para criar o Shanghai Tang mais contemporâneo. Insiders da indústria disseram que, para o campo da produção virtual, "Flowers" transmite a busca visual final dos principais criadores de cinema e televisão pela combinação de virtual e real, e também marca o reconhecimento adicional da tecnologia de filmagem virtual mais avançada na China pela indústria de cinema e televisão, indicando a ampla aplicação e desenvolvimento dos estúdios VP.
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De acordo com a Sohu Technology, foi aprendido por várias fontes que a fina linha vermelha de pesquisa e desenvolvimento de software e hardware de negócios de RA de Luo Yonghao desacelerou, demissões de negócios relacionados à RA, ou se voltará para a grande indústria de modelos. Alguns executivos da indústria revelaram que Luo Yonghao não faz mais hardware de RA e pode planejar fazer modelos grandes. É relatado que o motor e aplicação XR P&D da Thin Red Line é oficialmente composto por 12 pessoas, e cerca de 10 pessoas são P&D, e metade das pessoas foram demitidas como um todo. De acordo com a investigação da empresa, a escala de pessoal da Thin Red Line Technology é inferior a 50, e o número de segurados em 2022 será de 35. O funcionário revelou que a explicação da empresa para as demissões foi "eu não faço isso".
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A "especulação quente" recua sem alterar o ritmo do progresso da indústria, e o Metaverso pode receber um "pequeno clímax" este ano

Nos últimos anos, o conceito do Metaverso passou de popular a frio. No entanto, aos olhos dos especialistas da indústria, o recuo da "especulação quente" na sociedade não afeta o ritmo da indústria. O novo formato do Metaverso é mais abundante, a direção de desenvolvimento da promoção mútua virtual e real é mais clara, o equipamento XR (realidade estendida) dos principais gigantes da tecnologia está pronto para ser lançado e a IA generativa trouxe uma revolução de produtividade para a construção do Metaverso... A "grande narrativa" pertencente ao Metaverso está se desenrolando lentamente.
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07:47

Huaxi Securities: O progresso da tecnologia multimodal de IA é mais rápido do que o esperado, e estamos otimistas sobre alvos de tiro virtual e exibição digital XR

A Huaxi Securities disse em um relatório de pesquisa recente que o progresso da tecnologia multimodal de IA é mais rápido do que o esperado, e está otimista sobre alvos de tiro virtual e exibição digital XR. A minissérie gerada por internautas usando ferramentas de IA (Midjourney+Pika) saiu do círculo, e Musk comentou que "filmes de IA aparecerão no próximo ano". "A aplicação real do vídeo de IA pode exceder as expectativas, e estamos otimistas sobre a aceleração da iteração da tecnologia em 2024. Com a bênção do vídeo Wensheng e da tecnologia 3D Wensheng, há um enorme espaço para otimização nos custos de mão de obra, custos de cena, ciclos de filmagem, etc., e os filmes de animação são os primeiros a se beneficiar do tema. Estamos altamente otimistas sobre filmagens de IA e filmagens de televisão, alvos relacionados à exibição digital de MR.
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De acordo com um relatório do Science and Technology Innovation Board Daily em 29 de dezembro, Hengxin Oriental cooperou com o governo de Wuxi para estabelecer um fundo de investimento industrial com uma escala de RMB 250 milhões para a tecnologia MR/XR e ativos digitais 3D AIGC, posicionando-o como um fundo de investimento industrial especializado em tecnologia MR/XR, ativos digitais 3D AIGC e cenários de aplicação de inovação de tecnologia digital.
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De acordo com um relatório da Financial Associated Press em 26 de dezembro, a Alto Electronics disse recentemente em uma pesquisa institucional que sua subsidiária Chuangxiang Digital continuará a tomar a tecnologia XR como o núcleo, e planeja investir mais recursos e energia na construção da plataforma de distribuição de geração e compartilhamento de ativos digitais AIGC, criando novas maneiras de jogar transmissão virtual ao vivo, novos produtos, novas plataformas e novos mercados, para que mais usuários comuns possam começar rapidamente com a geração de ativos digitais, e possam perceber o valor da plataforma de distribuição e realizar a entrada de terminais Metabox - Digital Asset Content Generation Capability Tool - Uma plataforma de capacidade de monetização de conteúdo de ativos digitais de circuito fechado.
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Southwest Securities: End-side AI liderará uma nova rodada de ciclo de inovação de terminais

O Southwest Securities Research Report apontou que os dispositivos inteligentes, como o portador de IA para alcançar os usuários, os terminais de IA trarão uma nova rodada de ciclo de inovação na indústria. O desenvolvimento da IA está a mudar de unidade paralela baseada em software para hardware + software, e os dispositivos inteligentes, como o suporte final para a IA chegar aos utilizadores, estão a tornar-se um avanço importante no futuro desenvolvimento e implementação da IA. Desde o segundo semestre de 2023, os fabricantes de terminais e chips começaram a implantar intensamente IA do lado do dispositivo, e a integração de modelos de IA com telefones celulares, PCs, dispositivos vestíveis, XR, etc., trará software, hardware e inovação ecológica há muito perdidos para a indústria de terminais, produzirá métodos de interação inovadores e experiências audiovisuais, e a cortina da IA do lado do dispositivo foi aberta.
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08:49
De acordo com um relatório de Jin Shi em 18 de dezembro, o Southwest Securities Research Report apontou que os dispositivos inteligentes, como o portador de IA para alcançar os usuários, os terminais de IA trarão uma nova rodada de ciclo de inovação na indústria. O desenvolvimento da IA está a mudar de unidade paralela baseada em software para hardware + software, e os dispositivos inteligentes, como o suporte final para a IA chegar aos utilizadores, estão a tornar-se um avanço importante no futuro desenvolvimento e implementação da IA. Desde o segundo semestre de 2023, os fabricantes de terminais e chips começaram a implantar intensamente IA do lado do dispositivo, e a integração de modelos de IA com telefones celulares, PCs, dispositivos vestíveis, XR, etc., trará software, hardware e inovação ecológica há muito perdidos para a indústria de terminais, produzirá métodos de interação inovadores e experiências audiovisuais, e a cortina da IA do lado do dispositivo foi aberta.
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De acordo com a IT Home em 16 de dezembro, de acordo com a lista publicada pelo United States Trademark and Patent Office (USPTO) no dia 14 deste mês, a Samsung obteve uma nova marca chamada "Flex Magic", dando a entender que será aplicada à próxima geração de fones de ouvido XR. A Samsung escreve na descrição da marca comercial que a marca se aplica a produtos como óculos 3D, auriculares de realidade virtual, óculos de realidade virtual e óculos inteligentes. É relatado que a Samsung já solicitou a mesma marca ao Instituto Europeu de Patentes em novembro. Embora não haja nenhuma conexão direta entre o pedido de marca registrada e o aplicativo real, isso pelo menos indica que a Samsung está promovendo ativamente produtos de fone de ouvido XR. De acordo com fontes da indústria sul-coreana, a Samsung planeja lançar um fone de ouvido XR no segundo semestre do próximo ano, codinome "Infinite", e planeja começar a ser vendido até o final do próximo ano.
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De acordo com a notícia de 15 de dezembro, na China Game Industry Annual Conference 2023 realizada hoje, o relatório "Super Digital Scene Source Power - Research on Game Technology and Innovation Application" lançado conjuntamente pela China Audio and Digital Association e pelo Centro de Desenvolvimento da Cultura Industrial do Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação propôs o conceito de índice superdigital pela primeira vez, que quantificou a taxa de contribuição entre campos da tecnologia de jogos. De acordo com o relatório, em 2022, a tecnologia de jogos contribuiu com 18,65%, 31,37%, 51,08%, 46,76%, 72,45% e 57,19% para o progresso científico e tecnológico intersetorial em chips, IA, computação em nuvem, telefones celulares, XR, direção autônoma e outras indústrias, respectivamente.
10:32
O PANews informou em 28 de novembro que, de acordo com o CoinDesk, os legisladores da UE querem que o G27 assuma a liderança na formação do metaverso para reduzir a dependência tecnológica de outros países e apoiar as empresas da UE. O apelo faz parte do relatório da Comissão do Mercado Interno e da Proteção dos Consumidores do Parlamento Europeu sobre "Oportunidades, riscos e implicações políticas do mundo virtual". O relatório foi aprovado pela comissão na terça-feira por 31 votos a favor e 2 contra. O relatório da Comissão assinala que, até à data, os projetos do metaverso foram desenvolvidos por «um pequeno número de empresas fora da UE que dispõem dos recursos e capacidades financeiras necessários» e insta a UE a desempenhar um papel de liderança. Os legisladores apelaram a «condições de concorrência equitativas para apoiar as empresas europeias» e à criação de um quadro político adequado que atraia a participação de outros países. O trabalho da Comissão segue o plano de metaverso da Comissão Europeia divulgado em julho. O órgão executivo da UE não propôs nenhuma lei que abranja os mundos virtuais, mas disse que são necessários novos padrões e governança global para a regulamentação dos mundos virtuais. A estratégia da Comissão para a Web4 e o metaverso define mundos virtuais como "ambientes persistentes e imersivos baseados em tecnologias 3D e de realidade alargada (XR)".
05:50
De acordo com a AI Whale Selection Agency, após o recuo na educação, XR e outros campos, a ByteDance anunciou que também retiraria totalmente sua principal força no campo do jogo. Em 26 de novembro, a Byte Games anunciou um grande ajuste de negócios, além de manter a UGC, outros projetos de pesquisa foram fechados, o que foi anunciado internamente na segunda-feira. Há rumores de que para projetos que já foram lançados, incluindo "Planet Reboot" e "Crystal Nucleus", que possuem bons dados, eles serão alienados mantendo a operação e buscando compradores externos. Este ajuste é para se concentrar na promoção do projeto AIGC, que já lançou aplicações AIGC como Doubao e Volcano Ark. É relatado que nos últimos 4 anos, a ByteDance investiu mais de 30 bilhões de yuans em equipes e projetos de jogos auto-desenvolvidos + adquiridos. Chaoxi Lightyear disse que haverá de fato direção de negócios e ajustes organizacionais, e se concentrará mais na exploração de alguns jogos inovadores e tecnologias relacionadas. No entanto, ao mesmo tempo, fará também um bom trabalho no funcionamento contínuo dos produtos que foram lançados para proteger plenamente os direitos e interesses dos jogadores.
09:00

O Distrito de Huangpu realizou a primeira Conferência de Desenvolvedores do Metaverso

Em 22 de novembro, a primeira Conferência de Desenvolvedores do Metaverso da WMDC2023 foi realizada em Xangai. Com o tema "Uma Nova Era da Computação Espacial", a conferência centrou-se nos avanços tecnológicos relacionados com a computação espacial e as mudanças de aplicação desencadeadas pelo metaverso. O evento foi guiado pela Comissão Municipal de Economia e Tecnologia da Informação de Xangai e pelo Governo Popular do Distrito de Huangpu, e copatrocinado pela Comissão de Ciência e Tecnologia do Distrito de Huangpu, pelo Grupo de Inovação em Ciência e Tecnologia do Distrito de Huangpu e pela Taibo.com. Cerca de 300 pessoas de especialistas no campo do metaverso e computação espacial, representantes da cadeia industrial, institutos nacionais e estrangeiros, representantes de departamentos governamentais locais e desenvolvedores se reuniram para discutir o desenvolvimento e a inovação de aplicações de tecnologias relacionadas ao metaverso, como motores 3D, VR/AR/XR, gêmeos digitais e 3D da vida real.
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A Universidade de Glasgow lançou uma plataforma de mundo virtual de £ 5,6 milhões (US$ 6,9 milhões) com o apoio do governo do Reino Unido, informou a Golden Finance. "Museu no Metaverso" permite que os usuários explorem uma variedade de experiências, incluindo digitalização 3D de coleções em XR e VR. Os parceiros do projeto incluem a plataforma de aprendizagem Edify, o Ambiente Histórico Escocês e o Museu Nacional da Escócia. O professor Neil MacDonald, do Centro de Estudos Avançados (ARC) da Universidade de Oxford, que liderou o projeto, disse que a plataforma poderia ser usada para exibir mais de 90% da coleção que não seria visível quando armazenada.
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PANews informou em 9 de outubro que, de acordo com o China Fund News, o popular Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. de Pequim (referido como "Danghong Qitian") concluiu recentemente centenas de milhões de yuans em financiamento da Série C, financiado pelo Huakong Fund e "China Vision".Valley” Industrial Fund, NetEase, Guoke BOE, CITIC Centenary Assets, Jiahesheng Capital e Wild Grass Venture Capital investiram conjuntamente. Após esta rodada de financiamento, a popular sede da Qitian no Leste da China também se estabeleceu oficialmente em Hangzhou, tornando-se um projeto marcante do metaverso "China Vision Valley". De acordo com o site oficial da Danghong Qitian, o famoso diretor Zhang Yimou é cofundador e também diretor artístico da Danghong Qitian. De acordo com o site oficial, a Popular Qitian foi fundada em 2015. É uma empresa nacional de alta tecnologia e uma empresa "especializada, especial e inovadora" em Pequim. É também o fornecedor de experiência XR para os Jogos Olímpicos de Inverno de Pequim de 2022 e Paraolimpíadas de Inverno. e os 20 principais centros de notícias. Além de Zhang Yimou, os outros dois fundadores são Qi Xiao e Ma Zihan. Qi Xiao foi contratado pelo Comitê Organizador dos Jogos Olímpicos de Pequim 2008, produtor de "Picture Scroll" para a cerimônia de abertura dos 29º Jogos Olímpicos de Pequim em 2008, um dos produtores da cerimônia de encerramento e foi selecionado como um dos 40 da China. elites empresariais com menos de 40 anos pela revista Fortune em 2017. 1. Ma Zihan se formou na Universidade Batista de Hong Kong e participou do investimento de muitas obras famosas de cinema e televisão nacionais e estrangeiras, incluindo o "Desafio do Mar Profundo" de Cameron. Atualmente é cofundador do popular Grupo Qitian e vice-presidente da a Associação Web3.0 de Hong Kong. Qi Xiao revelou publicamente que esta é a primeira vez que Zhang Yimou investe e se junta a uma empresa como fundador.
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Golden Finance informou que recentemente, Beijing Popular Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. (referido como "Danghong Qitian") completou centenas de milhões de yuans em financiamento da Série C, financiado pelo Fundo Huakong, "China Vision Valley" Industrial Fund, NetEase e Guoke BOE, CITIC Centennial Assets, Jiahesheng Capital e Yecao Venture Capital investiram conjuntamente. De acordo com o site oficial da Danghong Qitian, o famoso diretor Zhang Yimou é cofundador e também diretor artístico da Danghong Qitian. De acordo com dados da Tianyancha, o popular Qitian levantou 8 rodadas de financiamento até agora. Entre elas, as rodadas B a B++ estão concentradas entre outubro de 2021 e dezembro de 2022, época em que o investimento e o financiamento no Metaverso estão em expansão. É importante notar que nestas três rodadas de financiamento participaram o Xiaomi Group de Lei Jun, a NetEase Capital de Ding Lei e fundos de private equity de empresas conhecidas como CITIC Group e BlueFocus. O posicionamento popular da Qitian é a solução geral e implementação de produtos de "produção de conteúdo XR + pesquisa e desenvolvimento de veículos + operação digital", e seus negócios envolvem "XR + parque", "XR + show de tecnologia", "XR + e-sports", "XR + esportes" e outros campos. Foi relatado anteriormente que em janeiro deste ano, o popular Qitian, do qual Zhang Yimou detinha ações e atuou como cofundador, levantou uma rodada de financiamento B++. O valor do financiamento era desconhecido. A NetEase participou desta rodada de investimento por meio da NetEase Media Tecnologia (Pequim) Co., Ltd.
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De acordo com um relatório do Science and Technology Innovation Board Daily de 7 de outubro, o popular Qitian International Cultural Technology Development Group Co., Ltd. de Pequim completou centenas de milhões de yuans em financiamento da Série C, financiado pelo Huakong Fund, "China Vision Valley" Fundo Industrial, NetEase e Guoke BOE, CITIC Centennial Assets, Jiahesheng Capital e Yecao Venture Capital investiram conjuntamente. Várias partes promoverão conjuntamente a criação de soluções abrangentes para tecnologias, produtos e cenários de aplicação relacionados ao metaverso, como XR e IA.
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De acordo com a Sina Finance, a Unilumin Technology disse que os atuais produtos e soluções humanos digitais virtuais da empresa foram reconhecidos por alguns dos principais clientes do setor e serão lançados e lançados um após o outro. Ao mesmo tempo, a empresa está aproveitando a poderosa eficiência e produtividade da inteligência artificial para expandir da produção de conteúdo personalizado para os clientes até a produção de vários conteúdos digitais de diferentes tipos e cenários. Está implantando ativamente negócios de ativos digitais, que podem ser amplamente utilizados em Fotografia virtual XR, 3D a olho nu e outros produtos emergentes de aplicativos de exibição.
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Golden Finance informou que Baidu e Qualcomm China assinaram um memorando de entendimento de cooperação estratégica não vinculativo para lançar uma cooperação estratégica abrangente no campo de XR (Realidade Estendida, Realidade Estendida). As duas partes realizarão cooperação aprofundada em tecnologia, mercado e ecológica no futuro, inclusive em tecnologia XR, inteligência artificial generativa, pessoas digitais, colaboração industrial upstream e downstream, etc., com foco em "Metaverso + Ecologia + Aplicação Industrial" para criar em conjunto uma nova geração de plataforma de infraestrutura do metaverso.
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De acordo com a China Electronics News, recentemente, na Conferência Mundial da Indústria de Display de 2023, organizada pelo Governo Popular da Província de Sichuan e pelo Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação, ao falar sobre por que a VR não entrou realmente na vida das pessoas, Wang Congqing, vice-presidente global da HTC de desenvolvimento corporativo, acredita que: "Porque tem conteúdo e aplicações insuficientes, mas com o apoio da IA nos próximos anos, o custo de produção de conteúdo será em breve reduzido para muito baixo, e isso não precisa ser feito por profissionais. Nesse momento, podemos usar IA para criar um mundo virtual." Ele também mencionou que a combinação de IA e VR/XR pode trazer às pessoas um novo mundo aberto. Como método de apresentação visual, VR/XR pode demonstrar os efeitos das aplicações de IA; a IA pode realizar e enriquecer conteúdo 3D e promover o desenvolvimento da indústria de VR/XR. AI e VR/XR são campos técnicos diferentes, e a integração e desenvolvimento entre eles também é uma tendência importante no campo científico e tecnológico atual, tornando nossas vidas mais inteligentes, convenientes e coloridas.
01:27
A Golden Finance informou que a Direcção-Geral do Ministério da Indústria e Tecnologias de Informação, a Direcção-Geral do Ministério da Educação, a Direcção-Geral do Ministério da Cultura e Turismo, a Direcção-Geral da Comissão de Supervisão e Administração do Património do Estado de o Conselho de Estado e o Gabinete Geral da Administração Estatal de Rádio, Cinema e Televisão emitiram o "Plano de Ação Trienal de Inovação e Desenvolvimento Industrial do Yuanverse (2023-2025)". Propõe-se enriquecer a oferta de produtos do Metaverso. Expandir a entrada no Metaverso, acelerar a promoção em larga escala de terminais de exibição imersivos, como fones de ouvido XR e 3D a olho nu, enriquecer aplicativos do Metaverso baseados em telefones celulares, computadores, TVs e outros terminais, e apoiar a pesquisa e desenvolvimento de corte produtos de ponta, como interfaces cérebro-computador. Inovar componentes de ferramentas de desenvolvimento de pessoas digitais e espaços virtuais, promover a conveniência, o refinamento e a inteligência da produção de pessoas digitais e promover produtos como salas de conferências virtuais, salas de exposição, salas de negócios e espaços sociais. Cultive produtos inteligentes de geração de conteúdo, como escrita, pintura e arranjos. Desenvolva produtos de altíssima imersão, como comunicação holográfica em tempo real e mapas 3D da vida real.
03:11
A Jinse Finance informou que em 31 de agosto, a China Mobile lançou a primeira super-rede 5G pronta para metaverso do mundo na Conferência de Desenvolvimento Ecológico de Inovação Internet 3.0 de Pequim. Para atender aos requisitos de alta largura de banda, baixa latência e alta computação exigidos pelos negócios do Metaverso, a China Mobile desenvolveu tecnologias como funções de percepção de serviço de estação base 5G, tecnologia inteligente de transferência de dados, recursos flexíveis de gerenciamento de recursos e ponta a ponta. -end soluções de renderização colaborativa. A super-rede 5G alcançou com sucesso a taxa de experiência de 100M em tempo real dos usuários móveis na rede 5G existente e o atraso de transmissão da rede em nível de quadro inferior a 20ms, o que atende totalmente às necessidades de serviços XR imersivos e altamente interativos com resolução 4K e quadros de 90. Requisitos de capacidade de transmissão da rede. Além disso, a rede também fornece o centro de experiência GTVerse do Gongti Yuanverse, os usuários podem entrar no espaço digital do Gongti Yuanverse através de seus telefones celulares 5G e desfrutar de várias atividades, incluindo futebol digital Yuanverse, transmissão ao vivo do Yuanverse, rede social Metaverse e digital oficial do Yuanverse. jogos.Serviços e aplicações humanas e outros multiversos.
02:49
PANews informou em 1º de setembro que na Conferência de Desenvolvimento do Ecossistema de Inovação Internet 3.0 de Pequim, a China Mobile lançou a primeira superrede 5G pronta para Metaverso do mundo. Em resposta aos requisitos de grande largura de banda, baixa latência e alto poder de computação exigidos pelos serviços Yuanverse, a China Mobile desenvolveu soluções como funções de detecção de negócios de estação base 5G, tecnologia inteligente de transferência de dados, recursos flexíveis de gerenciamento de recursos e renderização colaborativa na borda do terminal. soluções para melhorar o ambiente "Metaverse Business". A China Mobile alcançou uma experiência em tempo real de velocidade de 100 Mbps para usuários móveis 5G na rede ao vivo. Diz-se que o atraso de transmissão da rede "atinge uma experiência de nível de quadro inferior a 20 ms", "satisfazendo totalmente a imersão de 4K resolução e taxa de quadros de 90." "Os requisitos para capacidades de transmissão de rede de serviços XR de alta interação". A super-rede 5G está localizada no Estádio dos Trabalhadores de Pequim. Com base nesta rede, foi lançado o primeiro aplicativo Metaverso integrado à indústria da Internet do mundo. O Centro de Experiência GTVerse do Metaverso do Corpo dos Trabalhadores será aberto para testes internos em outubro. Os consumidores individuais entram no espaço digital do Metaverso Gongti por meio de telefones celulares 5G e experimentam vários serviços e aplicativos do Metaverso, como Futebol Digital do Metaverso, Transmissão ao Vivo do Metaverso, Metaverso Social e Metaverso Oficial Digital Humano.
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Odaily Planet Daily News A Conferência de Desenvolvimento Ecológico de Inovação Internet 3.0 de Pequim foi realizada hoje. Na reunião, foi oficialmente apresentado o "Parque Industrial Zhongguancun Internet 3.0", que é a primeira base industrial Internet 3.0 da cidade. O Parque Industrial Zhongguancun Internet 3.0 é um importante centro para o layout industrial. O parque se concentra no desenvolvimento de tecnologias-chave e plataformas de suporte, como inteligência artificial, XR, blockchain e Internet das Coisas. O distrito de Chaoyang fornecerá subsídio de aluguel de 50% para empresas instaladas no parque e apoiará o parque na construção de uma plataforma comum de serviços técnicos. No futuro, o parque introduzirá empresas ecológicas de aplicação da Internet 3.0, como conteúdo digital e entretenimento interativo digital.Espera-se introduzir e incubar 100 empresas de alta qualidade em três anos, e o valor da produção acumulada não será inferior a 10 bilhões yuan. (Notícias de Pequim)
10:23
De acordo com notícias de 23 de agosto, a Conferência de Desenvolvimento Ecológico Internet 3.0 de Pequim será realizada em 24 de agosto na Base Industrial Internet 3.0 (Star Center) no distrito de Chaoyang, organizada pelo Comitê de Gestão do Parque Chaoyang (Escritório Distrital de Ciência e Informação), NetEase, Shuzhi Yunke, Fushi Investment, concentrando-se em elementos de inovação industrial, como parques característicos, cenários de aplicação e plataformas tecnológicas comuns, e lançando a indústria digital da Internet 3.0 Pequim-Hong Kong Construir e cooperar conjuntamente para promover a inovação e o desenvolvimento da indústria da Internet 3.0 em Pequim e na RAE de Hong Kong. A conferência também lançará oficialmente o “Relatório de Pesquisa sobre Cenários de Aplicações da Internet 3.0”, que envolve aplicações inovadoras de novas tecnologias como Metaverso, XR, AIGC e gêmeos digitais, abrangendo consumo, educação, entretenimento, turismo, serviços industriais, produção inteligente , cidades digitais, etc. Múltiplos cenários de aplicação em vários campos, e revelou o "Parque Industrial Zhongguancun Internet 3.0 (Chaoyang)", ao mesmo tempo em que fortalece o vínculo com a Hong Kong Web3 Association, Hong Kong Cyberport, Web3hub e outras organizações, a conferência será oficialmente lançar a indústria digital da Internet 3.0 Pequim-Hong Kong A cerimônia de co-construção e cooperação abriu a cortina da cooperação e co-construção da indústria da Internet 3.0 Pequim-Hong Kong.
20:18
A Jinse Finance informou que, recentemente, Kunlun Wanwei anunciou que chegou a uma cooperação comercial com a Metaverse, líder global, e assinou um acordo sobre o desenvolvimento de produtos de equipamentos XR. O repórter ligou para a linha direta do investidor da empresa como investidor. A equipe disse que a atual cooperação comercial da empresa com a Meta inclui negócios de jogos, negócios sociais de música, distribuição de informações, metaverso, etc. A cooperação anunciada desta vez é o negócio social de música StarMaker VR, que é uma plataforma social de música para o exterior, semelhante às K-songs domésticas para todas as pessoas. Em termos de impacto na receita, a equipe disse que as duas partes começaram a cooperar e não há cálculo do impacto na receita e na proporção do desempenho. Os investidores podem prestar atenção ao crescimento e às mudanças do mercado social no exterior setor nos relatórios financeiros subseqüentes da empresa. (uma fortuna)
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01:53
De acordo com um relatório da Financial Associated Press em 11 de agosto, o setor ChatGPT oscilou mais alto, Kunlun Wanwei aumentou 7%, Wondershare Technology, Digital China aumentou mais de 4%, China Taiyue, Chinese Online, BlueFocus, HKUST Xunfei, etc. .subida seguida. Nas notícias, a Tiangong Technology, uma subsidiária holding da Kunlun Wanwei, assinou recentemente um acordo com a Meta para o desenvolvimento de produtos de equipamentos XR. A Tiangong Technology é responsável pelo desenvolvimento da versão StarMaker VR adequada para Meta Quest 2 e seus equipamentos de iteração. A Meta irá avaliar E de acordo com a entrega de marcos de progresso de desenvolvimento, os pagamentos de incentivo de cooperação estratégica serão pagos à Tiangong Technology.
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