Matr1x: Правильные люди сделали правильную цепочку на правильном пути

Источник: ABCDE

По завершившимся ранее блокчейн-конференциям, таким как ETHCC, нетрудно увидеть, что блокчейн-индустрия снова вступила в «ледяной период» повествования (за исключением экологии «процветания» биткоина), а фонды и проекты в настоящее время в основном сосредоточены на уровне инфраструктуры, включая модульность публичной цепочки, Mev, AA wallet, ZK и т. д., и отсутствие новых точек роста в нарративе, особенно в нарративе о масштабном принятии и конверсии пользователями.

Будь то V God, сказавший несколько лет назад, что «сцена приземления блокчейна будет в первую очередь финансами и играми», или 3 миллиарда крупных игроков Web2 + 200 миллиардов долларов США огромной промышленной рыночной стоимости, Web3 Game несет большую надежду на то, что блокчейн разорвет круг и станет следующей точкой роста повествования на текущем этапе. Несмотря на то, что первая попытка за последние два года, Play(Move)to Earn, представленная Axie и StepN, провалилась после непродолжительного взрыва из-за своей экономической модели Ponzian, которая чрезмерно подчеркивала отсутствие игрового геймплея Earn, сотни команд активно осваивают новое поколение «Gamefi 2.0» на плечах своих предшественников. Миллиарды долларов финансирования в прошлом году всего игрового трека Web3 также отражают благосклонность разработчиков и капитала к этому треку.

За последние несколько месяцев мы увидели больше ролевых игр класса А, в которых особое внимание уделяется большей играбельности, а также игры NFT+, основанные на NFT Free to Own, или игры NFT+, которые продолжают расширять возможности NFT, или игры Bet to Earn/Skill to Earn, которые добавили определенную степень ставок и соревновательный характер… Новые идеи появляются одна за другой, но, возвращаясь к истокам, текущее направление Web3 Game (или Gamefi 2.0) в основном состоит из двух категорий:

Первый тип можно назвать стилем Web 2.5. Сделайте акцент на Play & Earn, ослабьте компонент Earn и увеличьте долю Play. В отличие от 2018 года, когда молоток использовался для поиска гвоздя, а различные приложения были «реформированы», блокчейн несет в себе не только простую концепцию «активов в цепочке», но и культурный и сюжетный фон комбинации игр и блокчейна, сообщество игроков Web3 на основе NFT, а также управление ончейном и оффчейном и т. д. — все это придает стилю Web2.5 и Web2 Game другой опыт.

Вторая категория — это более оригинальная «чистая Web3 игра», Crypto Native, Fully On-chain Game, а теперь появился новый термин «Автономный мир», представленный Dark Forest, OpCraft, Curio, Topology, Influence и т. д., которые находятся на переднем крае, этот трек нарратив более амбициозный, более нативный для блокчейна, но он все еще находится на самых ранних стадиях. Если использовать менее подходящую аналогию, то это немного похоже на Defi в 2018 году или ZK в 2018 году, которым все еще нужно несколько лет для итераций и развития.

После всех этих предзнаменований мы, наконец, возвращаемся к сути, почему мы должны инвестировать в Matr1x?

Потому что Matr1x — это то, что мы видим на текущем рынке, это проект, который дошел до крайности в первом типе игрового трека в стиле Web2.5, и пока никого нет.

На это есть четыре причины:

  • Выбор трека — игры Web2, проверенные годами

Если вы опытный игрок с многолетним игровым опытом, то наверняка заметили, что PUBG (Chicken), которая была выпущена 5 или 6 лет назад, можно считать чуть ли не последней несамостоятельной «феноменальной игрой», а в игровой индустрии еще много лет после этого не было крупных захватывающих геймплейных инноваций. С постепенным упадком MMORPG, представленных World of Warcraft, двумя наиболее зрелыми игровыми направлениями на текущем игровом рынке и наиболее соответствующими текущему быстрому темпу фрагментированной жизни являются стрелялки и MOBA.

Жанр шутера в основном представляет собой жанр CSGO (включая Valorant) и жанр PUBG (включая Call of Duty, War Zone и Fortnite).

Все больше знакомы с MOBA, DOTA, LOL, пестицидами…

Matr1x напрямую выбрал эту стрельбу как полностью проверенную, чрезвычайно зрелую трассу, и первая игра напрямую сравнивается с CSGO, а второй игровой процесс, находящийся в разработке, - это класс поедания курицы (CSGO также недавно запустил режим курицы, чтобы убедиться, что стрельба не может избежать двух основных режимов командного противостояния и выживания в конце), поскольку это игра Web2.5, нет необходимости искать инновации, такие как Fully Onchain, и напрямую выбирать самый горячий и зрелый трек для стрельбы.

Есть и более важная причина выбора стрельбы, то есть конкуренция и прямая трансляция, многие зрители, которые сами не играют в курицу, любят смотреть, как стримеры играют в курицу на Huya или Twitch. Видно, насколько важна игра с «чувством конкуренции» и «живучестью» для трафика. Мы всегда хотели перейти к «массовому принятию» через Gamefi, и это своего рода незолотая, устойчивая модель, тогда игра и прямая трансляция, скорее всего, будут способом сломать игру, и предпосылка всего этого заключается в том, что жанр этой игры подходит для матчей и прямых трансляций, а качество заставляет людей «любить играть» и «любить смотреть». Это прямая трансляция, на которую Matr1x пригласил бывшего профессионального киберспортсмена в августе, и количество зрителей достигло 110 000.

Кстати, в самых горячих игровых стримах на Twitch за последние несколько месяцев доминировали как Valorant, так и CSGO.

  • Качество игры — эквивалентно заголовкам Web2

Web2.5 делает акцент на Play больше, чем на Earn, Axie, очевидно, размещен в Web2 более 10 лет назад Картинка и играбельность определенно не на высоте, и следующее поколение Web3 Game должно иметь как минимум достаточную привлекательность на уровне «Play». Где потолок этого “хватит”? Естественно, это головная игра Web2 на том же треке.

Для Matr1x верхний предел играбельности — CSGO и Valorant.

Что касается бета-видео, выпущенного до сих пор, и отзывов бета-игроков, первая игра Matr1x, Matr1x Fire, в основном такая же, как и Valorant с точки зрения графики, играбельности и других аспектов на игровом уровне, другими словами, даже если это не игра Web3, Web2 по-прежнему достаточно конкурентоспособна, чтобы привлечь много игроков на стрелковом поле. Теперь он размещен в цепочке игрового круга – это абсолютный потолок уровня.

Еще одна очень полезная вещь, которую стоит упомянуть, заключается в том, что CSGO и Valorant не имеют мобильной версии игры, что заставляет многих игроков, которые хотят испытать эти две игры, они были обескуражены, мобильные игры в настоящее время находятся на рынке в три раза больше, чем терминальная игра, и Matr1x Fire напрямую воспользуется этой возможностью, чтобы напрямую разработать мобильную версию игры, и в то же время игроки, которые хотят испытать игру на стороне ПК, также будут иметь специальный эмулятор для использования, который, можно сказать, очень интимный

В 20-дневном альфа-тесте в августе было зарегистрировано более 200 000 игроков, более 100 000 загрузок, в среднем 15 000 активных игроков в день, максимум 4 000 одновременных пользователей, среднее время игры два часа, и стоит подчеркнуть, что база тестовых игроков включала в себя значительное количество профессиональных и полупрофессиональных киберспортсменов. Эти данные уже являются очень хорошим результатом в тестовой сети любой игры Web2, и это просто игра, чтобы побить пыль на стороне Web3, а также это еще раз подтверждает качество игры, что Matr1x соответствует голове Web2.

  • Игровой процесс и культура — опыт Web2 + культура Web3

Как уже упоминалось ранее, игры Web3, которые ориентированы на гибридный стиль Web2.5, если они будут просто геймплеем Web2 + токены и NFT-активы в цепочке, ничем не будут отличаться от «реформы цепочки», возникшей в 2018 году, и ими сложно работать в течение длительного времени, Legend 4 — лучший пример.

Гибридный стиль Web2.5 должен иметь эксклюзивный игровой процесс Web3, а во-вторых, у него должен быть нарратив и культура, отличные от Web2. Когда Matr1x был впервые протестирован в закрытом бета-тестировании, некоторые игроки спрашивали, почему я просто не играю в CSGO или Valorant, если хочу поиграть в игру.

Ответ кроется в культуре – точно так же, как люди в этом кругу не смотрят на то, носите ли вы Rolex или Patek Philippe, они смотрят на ваш аватар, если это не панк или обезьяна.

То же самое и с играми — когда играбельность стабильна, почему бы не поиграть в игры, которые соответствуют культуре нашего круга?

Matr1x действительно вложил много усилий в игровой процесс и культуру, и вся игра разворачивается в обществе ИИ, где ресурсы Земли истощаются в будущем, а суверенитет человеческих данных монополизирован некоторыми сверхкрупными организациями, такими как Уран (Черное зеркало, 6 сезон, 1 эпизод, Видение), а Matr1X Alliance находится в прямом конфликте с Ураном, чтобы восстановить суверенитет данных (вспомните Web3 Read, Write, Own…). )。 В настоящее время роман с предысторией истории насчитывает более 100 000 слов, а вся структура разделена на трилогию единого мировоззрения, первый режим CSGO + курица происходит на Земле, второй шутер + MMORPG игра продолжается первое поколение сюжета происходит на Марсе, а третья игра - это межзвездная эра, и тип игры предстоит определить.

Что касается уровня геймплея, на самом деле, большинство пользователей не воспринимают это как игру Web3 при нормальных обстоятельствах, и когда официальная акция заключается только в том, чтобы позиционировать себя как CSGO-подобную игру со стороны мобильных игр, только когда вы хотите более ослепительных персонажей, более крутых скинов оружия и хотите найти аналогичные рынки скинов оружия CSGO, вы заметите эти элементы NFT и Market Place.

Короче говоря, элементы Play to Earn очень слабо ослаблены во всей игре, а некоторые уникальные генетики, инкубации и другие характеристики NFT принесут игрокам Web2 другой опыт. В настоящее время он находится только на ограниченной стадии бета-тестирования, и выпущенный им NFT 2061 накопил объем торгов более 7 000E, а минимальная цена составляет 2,1E, которая выросла более чем в десять раз всего за несколько месяцев.

  • Команда, которая одновременно превосходна и «доводит дело до конца»

Команда очень важна для Web3-проектов, и если вы хотите разорвать круг, требования к команде еще более экспоненциальны. Для игрового трека команде нужно иметь сильные возможности по производству игр, очень глубокое понимание игрового рынка и Web3, а также уметь «делать вещи». Возможно, не составит труда вытащить любое из вышеперечисленных условий в одиночку, но в сочетании они крайне редки.

Команда Matr1x — одна из немногих команд, которая, по нашему мнению, соответствует всем вышеперечисленным условиям, в команде есть как старшие продюсеры от крупных производителей игр, так и OG, которая уже много лет погружена в блокчейн, и хорошо осведомлена о текущем рынке «Запах вина боится и глубоких переулков».

  • KOL Live — упомянутый выше;
  • Конкурсные соревнования, инициированные сообществом, с призовым фондом 10 000 U;
  • Дизайн персонажей — очень в стиле киберпанк, некоторые персонажи могут найти элементы вроде Черной вдовы Marvel, персонажей CyberPunk;
  • Известный косплей Coser - Friend.Tech, который был очень популярен раньше, нашел точку входа в Twitter KOL и разожёг повальное увлечение SocialFi. Matr1x также сотрудничает с некоторыми известными Cosers на Twi, и трафик внутри и за пределами круга не пропускается.
  • По словам команды, в будущем количество игроков увеличится, популярность игровой IP возрастет, а также появятся планы по созданию коротких видеороликов и даже фильмов. Сам проект также будет рассматривать возможность подражания модели Steam и Half-Life того времени, и постепенно склоняться к пути платформы для публикации игр Web3 после того, как Matr1x станет хитом.

Подводя итог, мы считаем, что у Matr1x есть потенциал, чтобы стать лидером игрового трека Web3 в будущем, а в следующем раунде бычьего рынка он сыграет роль в продвижении прорыва Web3 и массового внедрения, а также станет следующей феноменальной работой Gamefi уровня Axie/StepN.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить