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¿Construirías tus propias aplicaciones?
¿Construirías tus propias aplicaciones?
Hace 6 minutos
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Sean McManusReportero de Tecnología
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Sean creó tres aplicaciones usando el servicio Kineto
Recientemente decidí probar a crear algunas aplicaciones.
No hace mucho, eso habría sido trabajo de especialistas. Pero han surgido startups que ofrecen producción de apps para novatos, con la ayuda de IA.
Usé un servicio de Kineto, una startup que se ha escindido de JetBrains, una compañía que desarrolla herramientas populares para desarrolladores de software.
La herramienta constructora y las aplicaciones que creas se ejecutan en el navegador, por lo que no necesitas descargar ni instalar nada. Cuando publicas una app, puedes distribuirla compartiendo el enlace.
Puse a prueba Kineto creando tres aplicaciones.
Mi esposa pidió una herramienta de tarjetas didácticas para repasar su vocabulario en francés, con la posibilidad de añadir y editar varias listas de palabras.
Mi hijo necesitaba un tutor de mecanografía usando frases significativas que evaluaran su precisión y velocidad. Y yo quería una herramienta para encontrar enlaces rotos en mi sitio web.
Para cada una, ingresé una descripción, elegí un esquema de colores y esperé a que se construyera la primera versión de la app.
Sea como sea que se desarrolle el software, rara vez funciona perfectamente en el primer intento.
Kineto requiere la misma secuencia de construir, probar y refinar la app que la codificación manual. Por ejemplo, las primeras dos versiones del tutor de mecanografía no reconocían ninguna pulsación de tecla. Cuando detectas un error o una oportunidad de mejora, lo describes y Kineto te crea una nueva versión de la app.
Las apps de Kineto se ejecutan en el navegador, lo que requiere conexión a internet, y no están disponibles en las tiendas de aplicaciones. Para evitar riesgos de seguridad y privacidad, ningún código se ejecuta en tu dispositivo y el acceso a datos está limitado a cargas explícitas.
Andrew Zakonov espera que los clientes puedan crear una app en media hora
Andrew Zakonov, fundador de Kineto, dice que hoy en día puede tomar una o dos horas y 10 iteraciones obtener un buen resultado.
“Estoy seguro de que pronto llegaremos al punto en que será media hora [para hacer una app] para tus hijos,” dice Zakonov.
“Pero eso requiere algunos avances tecnológicos más. Espero que sean bastante pronto.”
Las aplicaciones que hice lucían pulidas, funcionaban bien y eran intuitivas de usar. El tutor de mecanografía y el entrenador de vocabulario fueron fáciles de crear basándose en una descripción de la app y algunas rondas de refinamiento.
El programa más sofisticado, el verificador de enlaces, fue más difícil de construir. Requirió muchas correcciones de errores y ajustes, incluyendo ayuda del equipo de soporte que usó conocimientos especializados en sus indicaciones.
En segundo plano, varios agentes de IA trabajan juntos para construir tus aplicaciones, cada uno dedicado a tareas como creación de imágenes, búsquedas en la web o pruebas de apps. El equipo de Kineto mide el rendimiento de grandes modelos de lenguaje para determinar cuál es el más adecuado para cada tarea.
“Intentamos eliminar los problemas más básicos antes de entregarte la primera versión [de tu app]. Al mismo tiempo, siempre estamos equilibrando eso con el tiempo que esperas,” dice Zakonov.
Kineto ofrece niveles de precios superiores que permiten más proyectos publicados, mayor almacenamiento para apps y créditos adicionales de IA. Para estos, apunta a creadores de contenido en línea, como YouTubers, que podrían hacer apps como cursos interactivos.
“Creo que las apps interactivas son el próximo medio principal,” dice Zakonov.
¿Cuál es la opinión de un desarrollador de apps sobre esta tecnología?
Jules Goldberg es fundador de Reviva Softworks. Se enseñó a programar por sí mismo y desarrolló la app móvil SnoreLab.
Esta registra tus ronquidos usando el micrófono y los rastrea, para que puedas probar remedios y ver si ayudan. La app ha tenido 15 millones de descargas, y Goldberg ahora tiene un equipo de ocho desarrolladores de apps móviles que trabajan con él en SnoreLab y otras aplicaciones.
Ve las ventajas de servicios como Kineto. “Hay algo muy maravilloso en hacer [la creación de apps] accesible para que las personas expresen su creatividad,” dice. “Es un proceso emocionante.”
Pero en su opinión, la creación de apps con IA nunca será algo de uso masivo.
“Los humanos somos un poco perezosos. Siempre será menos esfuerzo descargar el trabajo de otra persona.”
También duda de que exista un negocio vendiendo apps generadas por IA.
“Cuando es tan fácil crear apps simples, como un rastreador de hábitos o un cuestionario, eso las devalúa,” dice Goldberg. “¿Por qué alguien debería comprarlas si puedes hacer una con un clic?”
¿Amenazará esta tecnología de bricolaje su propio negocio? Goldberg no lo cree, argumentando que la experiencia, investigación y tecnología de su empresa lo hacen defendible.
“Existe el riesgo de que [las herramientas de IA] se enfoquen en la presentación, que se vea increíble, pero no tenga profundidad,” dice. “Es la profundidad lo que hace que algo sea bueno.”
“Incluso si se vuelve más fácil construir una app superficial, es enormemente costoso poner esa app frente a las personas. Las apps establecidas todavía tienen una gran ventaja en el mercado.”
Jules Goldberg desarrolló una app para rastrear los ronquidos
No obstante, Zakonov es optimista sobre las perspectivas para la creación de apps DIY.
“Kineto empezó por curiosidad,” dice. “Era obvio que podíamos crear muchas herramientas útiles [basadas en IA] para desarrolladores, para profesionales. Pero pensamos: ¿qué pasaría si intentamos hacer una experiencia realmente fluida sin requerir aprender cosas?”
“Prácticamente cualquiera podría ser creador algún día si eliminamos las barreras y si hacemos que este proceso sea fácil, divertido e interactivo.”
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