Meta está experimentando silenciosamente con una medida que podría transformar la forma en que las personas interactúan en Threads: integrar juegos directamente en los mensajes privados. Dentro de los laboratorios de la compañía, los desarrolladores ya están realizando pruebas con un mini-juego temático de baloncesto que permite a los usuarios competir cara a cara mediante mecánicas de deslizamiento simples y tablas de clasificación de puntuaciones altas.
El ingeniero inverso Alessandro Paluzzi fue el primero en descubrir el prototipo, revelando lo que parece ser un juego competitivo sencillo en el que amigos pueden desafiarse sin salir del chat. Aunque la postura oficial de Meta es que esto todavía está en una etapa inicial de desarrollo y no hay una fecha de lanzamiento pública, las implicaciones son significativas.
Por qué esto importa para el futuro de Threads
Actualmente, plataformas como X y Bluesky no ofrecen juegos en los mensajes—una brecha que podría convertirse en la arma competitiva de Threads. Los Mensajes de Apple ya aprovechan esto con aplicaciones de terceros como GamePigeon, demostrando que a los usuarios les gustan las experiencias de juego rápidas dentro de sus aplicaciones de mensajería. Si Threads lanza esta función, podría atraer a usuarios que buscan formas más interactivas y entretenidas de conectarse con amigos.
Meta tiene precedentes en esto. La compañía anteriormente integró un juego oculto de emojis en los mensajes directos de Instagram, permitiendo a los usuarios competir por puntuaciones altas—una función que resonó con audiencias comprometidas. Ya sea a través de interacciones con emojis o contenido temático solo para adultos, Meta entiende que los juegos casuales impulsan la actividad en los mensajes y mantienen a los usuarios regresando.
La imagen más grande
Con aproximadamente 400 millones de usuarios activos mensuales, Threads todavía queda muy por detrás de X en el mercado de EE. UU., donde el compromiso y la retención de usuarios siguen siendo campos de batalla críticos. Datos recientes del Pew Research Center muestran que los adultos siguen prefiriendo X para el uso diario, creando una urgencia para que Meta diferencie a Threads.
Más allá de los juegos, Meta está lanzando otros impulsores de participación: funciones mejoradas de Comunidades y publicaciones que desaparecen y se archivan automáticamente después de 24 horas. Estas mejoras incrementales sugieren que la compañía está adoptando un enfoque multifacético para hacer que Threads sea más pegajoso y con más funciones que sus competidores.
La prueba del juego de baloncesto podría ser solo el comienzo. Si tiene éxito, se esperan más juegos, más razones para que los usuarios permanezcan más tiempo en Threads y un camino más claro para que Meta cierre la brecha con X.
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¿Está Meta a punto de darle a Threads su mayor ventaja en chat hasta ahora? Esto es lo que podría significar la función de juegos
Meta está experimentando silenciosamente con una medida que podría transformar la forma en que las personas interactúan en Threads: integrar juegos directamente en los mensajes privados. Dentro de los laboratorios de la compañía, los desarrolladores ya están realizando pruebas con un mini-juego temático de baloncesto que permite a los usuarios competir cara a cara mediante mecánicas de deslizamiento simples y tablas de clasificación de puntuaciones altas.
El ingeniero inverso Alessandro Paluzzi fue el primero en descubrir el prototipo, revelando lo que parece ser un juego competitivo sencillo en el que amigos pueden desafiarse sin salir del chat. Aunque la postura oficial de Meta es que esto todavía está en una etapa inicial de desarrollo y no hay una fecha de lanzamiento pública, las implicaciones son significativas.
Por qué esto importa para el futuro de Threads
Actualmente, plataformas como X y Bluesky no ofrecen juegos en los mensajes—una brecha que podría convertirse en la arma competitiva de Threads. Los Mensajes de Apple ya aprovechan esto con aplicaciones de terceros como GamePigeon, demostrando que a los usuarios les gustan las experiencias de juego rápidas dentro de sus aplicaciones de mensajería. Si Threads lanza esta función, podría atraer a usuarios que buscan formas más interactivas y entretenidas de conectarse con amigos.
Meta tiene precedentes en esto. La compañía anteriormente integró un juego oculto de emojis en los mensajes directos de Instagram, permitiendo a los usuarios competir por puntuaciones altas—una función que resonó con audiencias comprometidas. Ya sea a través de interacciones con emojis o contenido temático solo para adultos, Meta entiende que los juegos casuales impulsan la actividad en los mensajes y mantienen a los usuarios regresando.
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Con aproximadamente 400 millones de usuarios activos mensuales, Threads todavía queda muy por detrás de X en el mercado de EE. UU., donde el compromiso y la retención de usuarios siguen siendo campos de batalla críticos. Datos recientes del Pew Research Center muestran que los adultos siguen prefiriendo X para el uso diario, creando una urgencia para que Meta diferencie a Threads.
Más allá de los juegos, Meta está lanzando otros impulsores de participación: funciones mejoradas de Comunidades y publicaciones que desaparecen y se archivan automáticamente después de 24 horas. Estas mejoras incrementales sugieren que la compañía está adoptando un enfoque multifacético para hacer que Threads sea más pegajoso y con más funciones que sus competidores.
La prueba del juego de baloncesto podría ser solo el comienzo. Si tiene éxito, se esperan más juegos, más razones para que los usuarios permanezcan más tiempo en Threads y un camino más claro para que Meta cierre la brecha con X.