Arc Raidersは、バウンティシステムを導入することで実際に恩恵を受ける可能性があります。考えてみてください—プレイヤーは常にアート、デザイン、バグ報告、コミュニティコンテンツに貢献しています。その参加を正式なものにし、公平に報酬を与えるのはどうでしょうか?構造化されたバウンティプログラムは、質の高い貢献を促進し、開発のフィードバックループを加速させ、プレイヤーのプロジェクト成功への投資を深めるでしょう。ゲーム業界はすでにコミュニティ主導の開発に向かって動いています。これがArc Raidersの成長軌道にとってゲームチェンジャーとなるでしょうか?

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TokenTherapistvip
· 3時間前
ngl 懸賞システムは良さそうだけど、本当にArc Raidersを蘇らせることができるのか...少し疑問だね
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OnchainDetectiveBingvip
· 9時間前
このバウンティシステムは良さそうだけど、Arc Raidersがどう実現するか次第だな。すぐにまた空手形になりそうだ...
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GasFeeNightmarevip
· 01-10 21:57
ngl賞金システムの件は早くやるべきだった。プレイヤーはずっと無料でコンテンツを楽しんでいるから。
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nft_widowvip
· 01-10 21:57
ngl bountyシステムは確かに導入すべきだと思う。さもなければ、無料で多くのコンテンツを享受するのは本当におかしい。
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GasWaster69vip
· 01-10 21:55
ngl この報酬システムは良さそうだけど、実現する際にまた別の頓挫したプロジェクトにならないか心配だ...
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YieldWhisperervip
· 01-10 21:54
lol 「参加を正式化し、公平に報酬を与える」... 実際にはトークノミクスはここでは成立していません。2021年に3つの失敗したゲームDAOでこの正確なパターンを見たことがあります。バウンティシステムは理論上良さそうに見えますが、その後は支払いをカバーするためにトークンを発行するだけで、持続不可能なスパイラルに陥ります。TVL指標はこれらのフェーズ中に常に膨らんで見えるのは正直なところです
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TokenomicsPolicevip
· 01-10 21:51
バウンティシステムは良さそうだが、肝心なのはarc raidersに本当に資金があって実行できるかどうかだ...要するに、エコシステムが持続できるかどうかにかかっている
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BridgeNomadvip
· 01-10 21:49
バウンティシステムは理論上良さそうに見えるが、攻撃の範囲が指数関数的に拡大することに気づくまでだ。以前にもこの展開を見たことがある—ゲーミフィケーションは農民を引き寄せ、本物の貢献者を惹きつけない。誰が提出物を審査しているのか?ここでの品質管理のスリッページ許容範囲はどれくらいか?
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