💥 Gate廣場活動: #ART创作大赛# 💥
在 Gate廣場發布與 ART、Launchpool、交易賽或餘幣寶活動 相關的原創內容,即有機會瓜分 1,600 ART 獎勵!
📅 活動時間:2025年9月12日 12:00 – 9月17日 24:00 (UTC+8)
📌 相關詳情:
Gate Launchpool:抵押 GT 領取 ART 空投
連結:https://www.gate.com/announcements/article/46996
ART 交易賽:分享總獎池 208,334 ART
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47047
Gate 餘幣寶:ART 7天定期投資,年化收益高達 500% APR
連結:https://www.gate.com/announcements/article/47046
📌 參與方式:
發布原創內容,主題需與 ART 或相關活動(Launchpool / 交易賽 / 餘幣寶) 相關
內容不少於 80 字
帖子添加話題: #ART创作大赛#
附上任意活動參與截圖
🏆 獎勵設置:
🥇 一等獎(1名):500 ART
🥈 二等獎(2名):250 ART/人
🥉 三等獎(6名):100 ART/人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或刷量
獲獎者需完成 Gate
Labubu玩具熱潮背後:實體與虛擬幣的命運分道揚鑣
Labubu熱潮背後:從實體玩具到虛擬幣的起落
泡泡瑪特旗下的Labubu玩具系列在2024年掀起一股熱潮,公司股價大漲200%以上,市值突破3500億港元。截至2023年底,該公司在中國內地擁有401家門店,在港澳臺及海外擁有130家門店,分布在30多個國家和地區,海外營收佔比超過38%。然而,與之相關的同名虛擬幣LABUBU卻未能延續這股熱度,目前市值已跌至2789萬美元,24小時跌幅達20.4%。
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Labubu的起源與發展
Labubu是一款外形獨特的精靈角色玩具,具有圓潤毛茸茸的身體、大眼睛、尖耳朵和九顆尖牙,呈現出既可愛又略帶兇悍的形象。這一角色由香港出生、荷蘭長大的藝術家龍家昇設計,靈感來自北歐民間傳說與神話。
Labubu於2015年首次亮相,2019年與泡泡瑪特合作後獲得廣泛關注。2024年上半年,Labubu所屬的《The Monsters》系列爲公司創造了63億人民幣的銷售額。2025年4月,第三代Labubu搪膠毛絨產品在全球多地引發搶購熱潮。同年5月,LABUBU虛擬幣問世,但很快失去了市場熱度。
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Labubu走紅的原因
Labubu的成功主要歸功於兩個因素:
盲盒銷售模式:這種充滿不確定性的銷售方式增加了購買的刺激感,推動消費者反復購買以獲得稀有款式。
優秀的文創IP:Labubu成功跨越文化壁壘,同時受到亞洲文化和西方明星的喜愛。
此外,Labubu的成功還得益於中國完善的產業鏈和成熟的產業生態。
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虛擬幣市場的波動
盡管Labubu實體玩具取得了巨大成功,但相關的虛擬幣LABUBU卻難以維持高價。這種情況並非孤例,其他類似項目如胖企鵝(Pudgy Penguins)也經歷了類似的命運。
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胖企鵝項目在2021年推出後迅速走紅,不僅發行了NFT和虛擬幣,還推出了實體玩具。然而,其NFT價格從最高34.8ETH跌至現在的8.9ETH,虛擬幣PENGU也從最高點0.0428美元跌至0.009369美元,跌幅達78%。
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類似地,曾經備受追捧的無聊猿(BAYC)和CryptoPunks等NFT項目也經歷了價格大幅下跌。無聊猿從最高153.7ETH跌至11.55ETH,CryptoPunks從125ETH跌至41ETH。
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這些案例表明,即使有實體產品支撐,與之相關的虛擬資產仍難以長期保持高價值。LABUBU虛擬幣的暴跌反映了虛擬幣市場的高度投機性和不穩定性。當市場熱度消退,缺乏實際應用價值的資產往往難逃價格崩潰的命運。
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