La forme de métaverse attendue par l'industrie technologique a discrètement vu le jour dans un jeu mobile de NetEase.

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Source: Orient Wealth

Divers signes indiquent que le développement de Metaverse entre dans une nouvelle phase.

Au cours des dernières années, le concept de Metaverse a été très populaire, les géants ont investi beaucoup d’argent et ont de belles visions, mais la réalité de l’industrie est qu’elle est restée coincée dans un état conceptuel depuis des années. Le Metaverse de Facebook est confronté à des problèmes de licenciement, et miHoYo, qui avait annoncé avec grand bruit la création d’une communauté virtuelle de 1 milliard de personnes dans le méta-univers d’ici 2030, a également considérablement réduit sa fréquence de discussion sur le Metaverse au cours des deux dernières années.

Récemment, le pays a publié un document spécial intitulé “Plan d’action triennal pour la promotion de l’innovation et du développement de l’industrie Metaverse (2023-2025)”, qui vise à promouvoir les percées dans les technologies, les industries, les applications et la gouvernance du Metaverse. Au niveau de l’industrie, des géants de l’Internet comme Intel ont également mentionné à plusieurs reprises cette année que le Metaverse sera certainement la prochaine tendance de l’économie numérique avec l’approche imminente de la vague de transformation Web 3.0 d’ici 2030.

Après le refroidissement initial du Metaverse, les gens se rendent compte qu’il reste encore un long chemin à parcourir pour créer une “oasis” à la “Ready Player One”, ce qui dépend principalement de la percée technologique ; quant à l’autre élément décisif du Metaverse - le contenu, nous pouvons déjà voir l’ébauche de certaines “oasis” apparaître sous la forme du Metaverse de jeu, et elles peuvent vraiment être concrétisées.

NetEase’s ‘Egg Party’ enables 100 million people to live in a metaverse-style life

Selon la définition, le Metaverse est une forme de « société virtuelle numérique » hautement immersive de l’ère Web3.0. Les casques, la perspective à la première personne et les interactions virtuelles améliorées sont les principales orientations actuelles du développement du Metaverse par diverses entreprises. Cependant, lorsque nous décomposons le cœur du Metaverse en tant que « société virtuelle », peut-être que sa valeur fondamentale sur le plan du contenu doit finalement revenir au niveau de la « société ».

Dans cette perspective, le “métaverse” des jeux électroniques pourrait être plus intéressant à étudier que les tentatives des géants de la technologie.

Par exemple, le jeu mobile “Nishuihan” de Netease utilise la technique d’IA à la mode pour configurer de nombreux NPC capables d’interagir intelligemment avec les joueurs, permettant aux joueurs de former un monde interactif sans faille avec des intérêts, des émotions et une consommation économique réelle via leur téléphone portable avec d’autres joueurs et NPC.

En d’autres termes, ce que le Metaverse s’engage à construire, c’est une « forme sociale » numérique, qui a besoin d’un contenu suffisamment riche pour porter les intérêts et les demandes des utilisateurs, et leur permettre de générer des liens sociaux et émotionnels les uns avec les autres dans l’expérience, puis de former des « clusters sociaux » grands et petits.

Ce type de « vie numérique » diversifiée est présenté de manière plus vivante dans le jeu « Egg Boy Party » lancé par NetEase l’année dernière. Grâce à une quantité massive de contenu consommable et à un système d’interaction communautaire, « Egg Boy Party » a créé un espace de vie métavers avec des centaines de millions d’utilisateurs actifs mensuels, permettant aux utilisateurs de trouver du contenu qui correspond à leurs intérêts, d’établir des liens émotionnels et même d’obtenir des avantages économiques dans ce domaine virtuel.

“Melon d’eau” est un créateur de contenu influent dans la communauté de vidéos en ligne. Elle résout les problèmes parent-enfant de plus en plus nombreux auxquels sont confrontés les jeunes parents grâce à “Egg Party”. Elle non seulement accompagne son enfant à relever les défis de “Egg Party”, mais elle a également construit un monde de jeu d’œufs simple à partir d’objets couramment utilisés à la maison tels que des tables à manger, des chaises, des canapés, des cartons, etc. dans le salon, et joue avec son fils des éléments de jeu tels que le saut, la conduite, le roulement, etc. dans le monde réel, même les travailleurs occupés ne doivent pas s’inquiéter du manque de langue commune avec leur enfant.

Depuis sa création, Metaverse a porté la belle vision de l’interaction virtuelle et sociale de l’humanité, avec l’espoir de briser les barrières spatiales physiques, de créer des liens sociaux vivants et animés, et de permettre aux personnes de tous âges, de toutes conditions de vie et même de personnes totalement étrangères de se réunir et d’établir des connexions émotionnelles similaires à celles de la société réelle.

Le jeu ‘Party of Eggs’ a lancé une série de ‘pratiques sociales’ centrées sur le contenu, permettant aux utilisateurs de construire ensemble des maisons personnalisées pour leur famille, leurs amis proches et leurs amoureux grâce à une collaboration dans le domaine des domaines et de la gestion de magasins, ou d’explorer et d’expérimenter divers contenus dans le monde virtuel pour vivre une vie sociale réelle. Par exemple, lors de la fête nationale de cette année, dans le cadre du ‘jeu de la rue’, lorsqu’un joueur engage d’autres joueurs en tant qu’employés et devient un client régulier de ce magasin, des liens et des liens se créent entre eux, superposant ainsi les émotions sociales de la vie réelle avec la société virtuelle.

Le scénario numérique construit par “Egg Party” permet aux utilisateurs de créer des liens sociaux dans une expérience interactive immersive, réalisant ainsi une valeur émotionnelle et répondant à l’illusion du public pour la “vie numérique”, et permettant également au jeu de connaître une hausse des données. En août de cette année, “Egg Party” a annoncé avoir atteint 100 millions d’utilisateurs actifs par mois. Les performances de “Egg Party” montrent la valeur du contenu du Metaverse, offrant une expérience de vie comparable au monde réel, bien plus importante que la “technologie”.

Derrière 100 millions de cartes se cache le changement d’identité des joueurs

Une société saine et une forme collective dans laquelle chacun est à la fois un contributeur et un participant actif, et aussi un bénéficiaire de satisfactions positives. En référence à la logique de développement de la société réelle, l’exploitation long terme des produits Metaverse ne peut se passer de la véritable reconnaissance et contribution de chaque utilisateur à cette ‘société virtuelle numérique’. Autrement dit, dans les jeux de forme Metaverse, les joueurs ne sont plus seulement des spectateurs et des consommateurs, mais ils apportent réellement plus de possibilités à ce monde virtuel en utilisant leur créativité.

L’équipe de ‘Egg Party’ est très familière avec la mobilisation de la création UGC. Selon le producteur de l’équipe, plusieurs membres de l’équipe ont été responsables du projet ‘Beaver Project’. Cette communauté originale de jeux légers en ligne, lancée en 2019, comprend un éditeur de bureau qui a également été la source d’inspiration pour ‘Egg Party’.

Pour aider les joueurs à créer de meilleures œuvres, la fonction d’édition de 《蛋仔派对》 est mise à jour par semaine et utilise la technologie de l’IA pour améliorer l’efficacité. Toute personne qui ouvre le jeu peut ‘éditer’ l’espace virtuel dans 《蛋仔派对》, comme restaurer l’apparence de Dunhuang vieille de mille ans, réaliser différentes scènes imaginées et réaliser une interaction spatiale de l’univers à partir de la création. Auparavant, il était difficile de trouver un jeu mobile offrant un espace de création aussi libre et pratique.

Cette forme de création à faible seuil non seulement a permis aux jeux de rassembler plus de 100 millions d’œuvres en peu de temps, mais a également permis aux joueurs de réaliser imperceptiblement un changement d’identité tout en satisfaisant leur désir de création, et a ainsi accompli une double autonomisation des jeux et des joueurs.

Par exemple, pendant la planification du patrimoine culturel immatériel pendant la fête nationale, “Egg Party” s’est associé à des créateurs de haute qualité pour se rendre dans tout le pays et dialoguer avec les héritiers du patrimoine culturel immatériel pour produire des contenus culturels tels que la technique de forgeage du patrimoine culturel immatériel Miao Yin “Lou Chen Chui Ying, Pauvreté extrême du travail”, suscitant des émotions positives chez les utilisateurs pour l’art national et la culture nationale, et générant une large résonance.

En plus du lien officiel, de plus en plus d’utilisateurs font la promotion de la « croissance » inclusive de l’écologie UGC de « Egg Boy Party » tout en réalisant la réalisation de soi par la création. Puxi Cola est un étudiant en art, et ses cartes sont toujours inspirées par son style esthétique caractéristique, et certaines de ses œuvres sont inspirées par ses rêves, tandis que d’autres sont des paysages auxquels il aspire. Lorsque d’autres joueurs visitent ces cartes, ils entrent en résonance avec ses pensées cachées.

Cette création de contenu diversifiée crée un point de résonance émotionnelle et spirituelle après l’autre pour les utilisateurs du monde virtuel, enrichissant considérablement le contenu du jeu et incitant les joueurs à rester, devenant ainsi des “résidents permanents” de l’île aux œufs.

L’univers métaversel de “Egg Party” doit être lié à la vie réelle

Le monde numérique constitué par la connexion émotionnelle positive entre le contenu et l’expérience de haute qualité et de grande envergure et les utilisateurs fournit un modèle pour la réalisation finale de la métavers.

En fait, parmi les grands acteurs virtuels de « Egg Boy Party », il y a déjà des créateurs qui choisissent de se consacrer à plein temps pour atteindre leurs objectifs et leur reconnaissance en termes de revenus et de valeur de travail. Après une longue période de chômage, un joueur dont l’identifiant est « Anxiety Relief Game Shop » a trouvé sa direction professionnelle dans « Egg Boy Party », produisant du contenu de jeu créatif et sincère pour les joueurs, et obtenant un revenu idéal. Après des années d’obscurité, le streamer d’ID « Twilight Wine, Twilight Wine » a également gagné la popularité attendue dans « Egg Boy Party », atteignant le double objectif de revenu et de reconnaissance de la valeur du travail.

Dans la fête des œufs d’aujourd’hui, il y a un papa qui prend soin de ses enfants et crée des cartes pour gagner de l’argent pour le lait en poudre, ainsi que des jeunes marchands ambulants flexibles et autonomes. La fête des œufs, qui relie pleinement les intérêts des utilisateurs, les médias sociaux et les idéaux professionnels, est devenue silencieusement une plateforme pour beaucoup de gens pour trouver leur propre valeur et réaliser leurs idéaux professionnels.

Sur cette base, permettez-nous d’entrevoir davantage l’avenir du Metaverse, un véritable Metaverse qui ne se limite pas à une nouvelle forme de technologie, mais qui est aussi une sortie pour des millions d’utilisateurs en quête d’intérêts, d’émotions et d’idéaux dans la vie réelle. De ce point de vue, le Metaverse reste indiscutablement un créneau porteur, capable de devenir une “société virtuelle numérique” pour d’innombrables utilisateurs, où chacun peut trouver ses propres intérêts, valeurs, sentiment de participation, épanouissement émotionnel positif, voire de nouvelles opportunités professionnelles et sources de revenus…

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