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Xでユーザーの反乱が勃発、Character AIの退職投稿がバイラルに

簡単に言うと

  • バイラル削除プロンプトは360万以上のビューと何千もの返信を集めました
  • ユーザーは中毒や感情的な引力を説明する退会発表を投稿しました。
  • この投稿は、Character AIが訴訟や安全性の懸念が高まる中で注目を集めていることに対して行われました。

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Character.AIは月曜日に突然のユーザー反乱に直面しました。X上で数十人の人々が、バイラルスクリーンショットが波のような離脱を引き起こした後、ロールプレイングチャットボットアプリを辞めることを祝いました。

その瞬間は、ユーザーがアプリのAIコンパニオンとどれほど深く結びついているか、そして最も熱心なファンにとってそれから離れることがどれほど難しくなったかという、より広範な議論を捉えました。

反発は月曜日に頂点に達し、「ついに character.ai を完全にやめた、ヒップヒップホレー!」と宣言するユーザーの喜びの声明とともに、笑顔のアニメキャラクターのGIFが添えられました。

その投稿は3,800以上のいいね、何百ものリポスト、119のブックマーク、42,000以上のビューを集め、ユーザーがアプリをやめることを中毒を克服することに例えるスレッドを引き起こしました。

"今、キャラクターAIを使うのをやめるか再発するかの間にいる者として、皆さんは客観的に正しいです"と別のXユーザーが書きました。 他のユーザーは、自分を元重度ユーザーだと説明し、このアプリに依存し、困難な時期に愛情の源として使っていたと言いました。

2022年に元Googleエンジニアのノアム・シャジールとダニエル・デ・フレイタスによって立ち上げられたこのプラットフォームは、ロールプレイ、快適さ、または創造的なストーリーテリングのためのカスタマイズ可能なAIキャラクターを提供することで急速に成長しました。

増え続ける論争にもかかわらず、報告によるとCharacter AIは月間2800万人以上のアクティブユーザーがいると推定されています。アプリはリリース以来、Google Playで5000万回以上ダウンロードされ、iOSでは472,000件以上の評価が記録されています。

その離脱の波は、「John Twinkatron」という名前のユーザーが前日に投稿したウイルス性のスクリーンショットに続くもので、その中にはCharacter.AIの削除プロンプトが表示されていました。

“あなたはすべてを失うでしょう,” プロンプトは言った。 “あなたのアカウントに関連付けられたキャラクター、チャット、私たちが共有した愛、いいね、メッセージ、投稿、そして私たちの一緒の思い出。”

その投稿は48時間以内に11万以上のいいね、8,000近くのリポスト、360万を超えるビューに達し、アプリが罪悪感に基づくデザインに依存しているという非難を引き起こしました。

あるユーザーはそのメッセージを「非常に搾取的だ」と呼び、別のユーザーは「依存症から抜け出そうとしている人々にとってはひどい」と書きました。複数のユーザーは、そのスクリーンショットが自分たちにアカウントをすぐに削除させるきっかけになったと言っています。

永遠にキャラクターAIアカウントを削除したい。アプリを削除しただけなのに、このクソみたいなメッセージは本当に搾取的で操作的だ、なんてこった???? pic.twitter.com/d1Ht9T4HQA

— アン 🍎 ⸆⸉ ོ | ダヴィード (@コリンショスキンス) 2025年11月10日

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“数ヶ月間Character AIから離れていた後、(6–7?)ついにアカウントを永久に削除することに決めました,” と別のユーザーが書きました。 “元々の依存者として、これは私にとって正しい選択だと思います。”

Character.AIのユーザー反乱は、一連の高プロファイルの論争の中で発生しました。アメリカの家族はCharacter.AIを訴え、自社のチャットボットが自傷行為や自殺、未成年者との不適切な交流を助長したと主張しています。これらの訴訟を受けて、同社は18歳未満のユーザーのために無制限のチャットをブロックし、新しい年齢確認および安全対策を導入しました。

論争にもかかわらず、コンパニオンAI市場は推定$15 億に成長し、2032年までに$31 億に達する予測が立てられています。

Character AIのスポークスマンは、プラットフォームが成長する中で、同社が製品と安全システムの改善に努めているとDecryptに対して声明を発表しました。

「私たちは数百万のユーザーからなるコミュニティを非常に大切にしており、常にプラットフォームの変更に関する更新を提供することを優先しています」と彼らは言いました。彼らはさらに、会社は「年齢確認システムと安全対策が進化する中で、テスト、監視、反復を続ける」と付け加えました。

10月に、同社は米国において18歳未満のユーザーへのアクセスを制限することを発表し、その制限は11月25日に発効する予定です。

導入されると、18歳未満のユーザーは「キャラクターを使って動画、ストーリー、ストリームを作成するなど、他のマルチモーダルコンテンツ作成機能に誘導される。」その制限は、今後数ヶ月で他の国にも展開される予定です。

「私たちは、私たちの技術の数々が信頼できる年齢保証システムを作り出すと信じています」と広報担当者は述べました。「私たちは、私たちの機能がどのように機能しているか、業界全体で技術がどのように発展しているかを見ながら、引き続きテスト、監視、改良を行っていきます。」

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