多くの人がGPT Image2を使って:AサイトだがBスタイル/会社で作る


大きな二次創作の流量を生み出している。そこから私は思った:なぜサイトにとどまるのか?
だから私は提案する:ゲーム遺伝学
A社のゲーム+B社のゲーム、で新しいゲームの子供:ABを生み出せるか?
子供のABがさらにCDと「交配」して遺伝し、
孫の新ゲームABCDを生み出す...こうして続く
未来には「SteamX」というプラットフォームができるのかもしれない、
AIは夜も昼も24時間、組み合わせを繰り返して無限のハイブリッドゲームを生成し、
プレイヤーは「プレイ時間」で投票し、
ダーウィン式に淘汰・選別して、
本当に遊べて面白いハイブリッドゲームの「子孫」を選び出す?
もしかしてこれが一つの、
人類は働かず、ただひたすら遊び続けるだけの未来、
人類は遊びを通じて、「趣味の選別者」としての役割を担い、
AIはただ生産を続ける、未来の生産関係の形態?
私はGrokに聞いてみたところ、彼は言った:過去にこんな概念を提案した人はいない。
もうダメだ、これ以上考えられない、私は新しいフォルダを作りに行く。
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