ユースケース | ソニー、Web3サービス未経験者向けに「Soneium」上のWeb3サービスを作成 – Ethereumレイヤー2ブロックチェーン

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ソニー・ブロック・ソリューション・ラボは、「Soneium」の開発を明らかにし、ソニーグループの既存の事業とIPを活用した新しいWeb3サービスの創出を目指しています。

ソニーグループが運営する暗号資産取引サービスのS.BLOXは、同社がWeb3を体験したことのない人々に業界を届ける使命の一環として導入したいサービスの一つです。

ソニーは、Soneiumは誰でも参加できるオープンネットワークを持つパブリックブロックチェーンだと述べました。 同社は部分的なサービスの提供にとどまらず、インフラからアプリケーション層まで包括的なWeb3ソリューションを提供する意向です。

「既存のWeb3サービスに加え、Soneiumの将来に対応するサービスだけでなく、ソニーグループ内の企業と連携した新しいサービスの開発方法も調査します。

私たちは、Web3サービスを一度も利用したことのない人々の関心を引き出すユースケースの創出に努めます」と、ニュースリリースで述べました。

ソニーは、SoneiumのWeb3技術がクリエイターの潜在能力の拡大を支援し、ファンコミュニティとのエンゲージメントを強化できると付け加えました。

「具体的には、クリエイターが作成したコンテンツの権利保護、新たな利益還元メカニズムの構築、クリエイターやファンを支援するための仕組み、そしてデジタルとリアルの両世界でクリエイターが活動できる機会の創出を模索します」

エンドユーザーは、Soneiumのネットワークに対応したアプリケーションを通じてSoneiumにアクセスでき、各アプリが提供するWeb3ゲームやNFTマーケットプレイス、エンターテインメント関連サービスと交流できます。

ブロックチェーン技術を活用することで、アプリ内の活動履歴は従来のインターネットよりも分散化・自律的に管理されます。各アプリは、デジタルウォレットからアクセスして利用可能です。

同社はまた、アプリ開発者向けにSoneiumのテストネット「Minato」をリリースしました。このテストネットの目的は、ソニーグループ内外の開発者と共にSoneiumの技術を用いたアプリケーションを共同創造することです。

「今後は、テストネット上で開発されたアプリとともに、Soneiumの「メインネット」の公開に向けて取り組み続けます。メインネットは、ユーザーがさまざまなアプリに自由にアクセスし、Web3サービスを利用できるようにします」

Soneiumは、イーサリアムのレイヤー2ソリューションとして機能し、既存のイーサリアムレイヤー1の上にネットワークを構築し、データ処理の遅延や手数料の増加といった課題を解決します。

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