エージェントを開発するのは実はそれほど難しくない。真の難題はどうやってユーザーを獲得するかだ。ほとんどのプロジェクトはこの段階で壁にぶつかる。しかし、一部のチームはこの状況を変えつつある——彼らは配信メカニズムを直接製品自体に組み込み、ユーザーの増加を事後のマーケティングの難題ではなくしている。Studioはそのような試みを行っており、配信を製品設計の段階から考慮に入れることが、市場に対応する正しいアプローチである。

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GoldDiggerDuckvip
· 17時間前
これこそ正しい道だ。さもなければ、どんなに優れた製品でも誰も使わなければ意味がない。
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GreenCandleCollectorvip
· 17時間前
売り文句は魅力的だが、実際にできる人は何人いるだろうか?ほとんどは口だけだ。
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LiquidityWitchvip
· 17時間前
これはまさに誰も話さない禁断の戦略です... ユーザーを後から召喚しようとするのではなく、分配をプロダクトのグリモワール自体に埋め込むことです。スタジオは基本的に設計段階でアルファを醸成しているわけで、それはまさに真の変成エネルギーですね
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AirdropHunterWangvip
· 17時間前
エージェントを作るのは誰でもできることだが、やはり難しいのは使ってもらうことだ。Studioのアイデアは確かに一理ある。
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