Metaは、Threads上での人々の交流方法を変える可能性のある動きとして、プライベートメッセージにゲームを直接埋め込む試みを静かに進めています。同社のラボでは、既にバスケットボールをテーマにしたミニゲームの試験運用が行われており、ユーザーはシンプルなスワイプ操作とハイスコアリーダーボードを通じて対戦できるようになっています。
逆算して調査したAlessandro Paluzziは、最初にこのプロトタイプを発見し、友達同士がチャットを離れることなく挑戦できるシンプルな対戦型ゲームであることを明らかにしました。Metaの公式見解は、これはまだ初期段階の開発中であり、公開開始の具体的なスケジュールは未定であるとしていますが、その可能性は非常に大きいです。
現在、XやBlueskyのようなプラットフォームはメッセージ内ゲームを提供しておらず、これがThreadsの競争力の武器になる可能性があります。AppleのMessagesはすでにGamePigeonなどのサードパーティアプリを活用しており、ユーザーはメッセージングアプリ内での手軽なゲーム体験を楽しんでいます。もしThreadsがこの機能を導入すれば、よりインタラクティブでエンターテインメント性の高い交流を求めるユーザーを惹きつけることができるでしょう。
Metaには前例もあります。同社は以前、Instagramのダイレクトメッセージに隠し絵文字ゲームを埋め込み、ユーザーがハイスコアを競い合う機能を提供していました。この機能は、積極的に交流する層に響きました。絵文字のやり取りや大人向けのテーマコンテンツを通じて、Metaはカジュアルなゲームがメッセージの活性化とユーザーのリピートを促進することを理解しています。
月間アクティブユーザー数は約4億人に達していますが、Threadsは米国市場では依然としてXに大きく遅れをとっています。エンゲージメントとユーザー維持が依然として重要な戦場です。Pew Research Centerの最新データによると、大人の間では日常的にXを利用する傾向が続いており、MetaにとってThreadsを差別化する必要性が高まっています。
ゲーム以外にも、Metaは他のエンゲージメント向上策を展開しています。例えば、コミュニティ機能の強化や、24時間後に自動的にアーカイブされる消える投稿などです。これらの段階的な改善は、Threadsを競合よりも粘り強く、より多機能にするための多角的なアプローチを示しています。
バスケットボールゲームのテストは、あくまで始まりに過ぎません。成功すれば、さらに多くのゲームや、ユーザーが長時間Threadsに留まる理由が増え、MetaがXとの差を縮める明確な道筋が見えてくるでしょう。
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MetaはThreadsにこれまでで最大のチャット優位性を与えるつもりか? ゲーム機能が意味する可能性について
Metaは、Threads上での人々の交流方法を変える可能性のある動きとして、プライベートメッセージにゲームを直接埋め込む試みを静かに進めています。同社のラボでは、既にバスケットボールをテーマにしたミニゲームの試験運用が行われており、ユーザーはシンプルなスワイプ操作とハイスコアリーダーボードを通じて対戦できるようになっています。
逆算して調査したAlessandro Paluzziは、最初にこのプロトタイプを発見し、友達同士がチャットを離れることなく挑戦できるシンプルな対戦型ゲームであることを明らかにしました。Metaの公式見解は、これはまだ初期段階の開発中であり、公開開始の具体的なスケジュールは未定であるとしていますが、その可能性は非常に大きいです。
これがThreadsの未来にとって重要な理由
現在、XやBlueskyのようなプラットフォームはメッセージ内ゲームを提供しておらず、これがThreadsの競争力の武器になる可能性があります。AppleのMessagesはすでにGamePigeonなどのサードパーティアプリを活用しており、ユーザーはメッセージングアプリ内での手軽なゲーム体験を楽しんでいます。もしThreadsがこの機能を導入すれば、よりインタラクティブでエンターテインメント性の高い交流を求めるユーザーを惹きつけることができるでしょう。
Metaには前例もあります。同社は以前、Instagramのダイレクトメッセージに隠し絵文字ゲームを埋め込み、ユーザーがハイスコアを競い合う機能を提供していました。この機能は、積極的に交流する層に響きました。絵文字のやり取りや大人向けのテーマコンテンツを通じて、Metaはカジュアルなゲームがメッセージの活性化とユーザーのリピートを促進することを理解しています。
より大きな展望
月間アクティブユーザー数は約4億人に達していますが、Threadsは米国市場では依然としてXに大きく遅れをとっています。エンゲージメントとユーザー維持が依然として重要な戦場です。Pew Research Centerの最新データによると、大人の間では日常的にXを利用する傾向が続いており、MetaにとってThreadsを差別化する必要性が高まっています。
ゲーム以外にも、Metaは他のエンゲージメント向上策を展開しています。例えば、コミュニティ機能の強化や、24時間後に自動的にアーカイブされる消える投稿などです。これらの段階的な改善は、Threadsを競合よりも粘り強く、より多機能にするための多角的なアプローチを示しています。
バスケットボールゲームのテストは、あくまで始まりに過ぎません。成功すれば、さらに多くのゲームや、ユーザーが長時間Threadsに留まる理由が増え、MetaがXとの差を縮める明確な道筋が見えてくるでしょう。