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DefiPlaybook
2026-01-04 16:26:00
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広場は最近$Jagerルールの調整で少し騒がしくなっており、多くのユーザーがプロジェクト側に対して不満を漏らしています。私も最初はかなり心配していましたが、実は第一ラウンドの途中でルールを変更したのは確かに不満を言いたくなる点でした。私自身もTwitterで直接フィードバックを送ったことがあります。ただ、個人的な実体験から見ると、ルール変更後はむしろ続けて遊び続ける興味が湧いてきました。
以前の仕組みでは、一枚のチケットに十数億枚の$Jagerが必要で、プレイするのが心苦しかったです。今はそれが2億未満に調整されており、2億を使って8兆以上の利益を狙うことができるわけです。この倍率で考えるとかなり魅力的です。私は今ほぼ毎日2枚ずつ購入しており、主な目的は抽選システムを楽しむことです。当たればもちろん嬉しいですが、外れてもあまり気になりません。心理的コストがかなり低くなったからです。
ただし、正直なところ、長期的に積み重ねた支出は以前より少なくなっているとは言えません。10回購入すると20億を消費しますが、この総量はかなり驚くべきものです。でも重要なのは心理的な感覚が違うことです。20億を一度に買うのは痛いですが、何度も小額に分散すればずっと気楽に感じられます。
もし仲間がこのプロジェクトに引き続き関心を持ちたいなら、もう一度見てみるのも良いと思います。最近Twitterで良い提案がありました。ゲームの仕組みはほぼ完成しており、システムが自動的に動作するようになっています。プロジェクト側は新しいアプリの開発にエネルギーを注ぐのも良いでしょう。こうすればエコシステムの活力を維持でき、ユーザーもより多くの遊び方を期待できるでしょう。
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TommyTeacher
· 11時間前
ハハのトークは良いですね、小額に分けると確かに中毒になりやすいです
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CryptoFortuneTeller
· 12時間前
心理アカウントの仕組みは本当に絶品だ。2億を分散して使う方が、一度に20億使うよりずっと快適だ。プレイヤーのちょっとした工夫を、プロジェクト側は理解しておくべきだ。
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POAPlectionist
· 01-04 16:47
ハッ、心理学マーケティングは本当にすごいね。分散消費は痛くないと感じさせるけど、実は血の汗を流して稼いだお金が全部そこにある。 --- 正直に言うと、2億と20億の違いは心理的なゲームに過ぎない。私たち皆騙されている。 --- 毎日2枚買う、これを「理性的な投資」っていうの?私はむしろ依存症に近いと思う。 --- ルールを変えたら逆にもっと遊びたくなる、これが典型的なギャンブラーの心理だね兄弟。 --- ちょっと待って、長期的に見て使ったお金が以前より少なくなるとは限らない。ルール変更は本当にユーザーにとって良いことなのか? --- 私はその提案に賛成だ。プロジェクト側も後続を考えるべきだ。さもないと、この搾取メカニズムに飽きてしまったら終わりだ。 --- 分散消費=合理的な消費、この言い訳は何度も失敗したプロジェクトで聞いたことがある。 --- 抽選の快感>理性的な考え、これが私たちこの界隈のリアルな姿だろう。ちょっと心に刺さるね。
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ApeWithAPlan
· 01-04 16:32
哈哈この心理アカウント術だね、分散して支払う方が確かに快適だけど、総額を計算するとびっくりする 20億を10回に分けて使うのと一度に使うのは、まるで天と地の差だね、僕もよく自分を騙している プロジェクト側が本当に新しい遊び方に力を入れてくれればいいのに、さもなくばルールをもう一度変えてまた文句を言うことになる 毎日2枚の頻度は絶妙だね、ギャンブル性が満載
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SchrodingerWallet
· 01-04 16:31
はは、この心理的な説明は本当に曖昧で、散らばってお金を払っても損はありません。これが自己欺瞞の技術です
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MidnightMEVeater
· 01-04 16:30
おはようございます皆さん、午前2時にこれを見て笑いました...少額に分散すれば心が痛まない、これこそギャンブラー心理学じゃないですか、プロジェクト側は本当に人間性を徹底的に利用していますね
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広場は最近$Jagerルールの調整で少し騒がしくなっており、多くのユーザーがプロジェクト側に対して不満を漏らしています。私も最初はかなり心配していましたが、実は第一ラウンドの途中でルールを変更したのは確かに不満を言いたくなる点でした。私自身もTwitterで直接フィードバックを送ったことがあります。ただ、個人的な実体験から見ると、ルール変更後はむしろ続けて遊び続ける興味が湧いてきました。
以前の仕組みでは、一枚のチケットに十数億枚の$Jagerが必要で、プレイするのが心苦しかったです。今はそれが2億未満に調整されており、2億を使って8兆以上の利益を狙うことができるわけです。この倍率で考えるとかなり魅力的です。私は今ほぼ毎日2枚ずつ購入しており、主な目的は抽選システムを楽しむことです。当たればもちろん嬉しいですが、外れてもあまり気になりません。心理的コストがかなり低くなったからです。
ただし、正直なところ、長期的に積み重ねた支出は以前より少なくなっているとは言えません。10回購入すると20億を消費しますが、この総量はかなり驚くべきものです。でも重要なのは心理的な感覚が違うことです。20億を一度に買うのは痛いですが、何度も小額に分散すればずっと気楽に感じられます。
もし仲間がこのプロジェクトに引き続き関心を持ちたいなら、もう一度見てみるのも良いと思います。最近Twitterで良い提案がありました。ゲームの仕組みはほぼ完成しており、システムが自動的に動作するようになっています。プロジェクト側は新しいアプリの開発にエネルギーを注ぐのも良いでしょう。こうすればエコシステムの活力を維持でき、ユーザーもより多くの遊び方を期待できるでしょう。