DoubleU Games、$67 百万トルコスタジオとの提携でMerge-2ブームに参入

DoubleU Gamesは、チャートトップタイトル「Merge Studio: Fashion Makeover」のイスタンブール拠点の開発者であるPaxie Gamesの画期的な買収を通じて、モバイルゲーム業界で最もホットなカテゴリーの一つに正式に参入しました。この戦略的な動きは、韓国のソーシャルカジノリーダーが既存のポートフォリオを多様化し、急速に拡大するMerge-2パズルジャンルに参入する野望を示しています。

取引構造:パフォーマンスマイルストーンを伴う段階的買収

この取引は、Paxie Gamesを最大6,700万ドルで評価し、二段階のコミットメントとして構成されています。DoubleU Gamesは、クロージング時に3,000万ドルで60%の支配権を獲得し、残りの40%は、特定の財務パフォーマンス目標を達成した場合に、3年かけて取得します。このアーンアウト構造は、最大4,000万ドルの価値があり、今後の支払いをスタジオの継続的な成功に結びつけ、両者の利益を一致させます。

クロージングは2025年第1四半期を予定しており、資金は自己資本と現金の組み合わせで調達されます。この段階的所有モデルは、Paxie Gamesの成長軌道に対するDoubleU Gamesの信頼を示すとともに、財務的な柔軟性を維持しています。

Merge-2ゲームの重要性:市場ポジショニングとリターン

Merge-2ジャンルは、モバイルゲームの中で最も成長が早いセグメントの一つであり、広告費に対する高いROAS(や非常に短い回収期間といった特徴を持ち、効率的な成長チャネルを求めるパブリッシャーに直接アピールしています。Paxie Gamesの買収により、DoubleU Gamesはこの高パフォーマンスカテゴリーに即座にアクセスできるようになりました。

「Fashion Makeover」は、ジャンルの魅力を体現しています。キャラクターのカスタマイズとMerge-2パズルゲームプレイをシームレスに融合させ、特に女性プレイヤーに響く幅広い層を惹きつけています。2024年11月時点で、同タイトルは累計2,500万ダウンロードを超え、Sensortowerのデータによると、世界のジャンル内で常にトップ5にランクインしています。

Paxie Games:トルコの新星

2021年にDirenç Çelik、Hüseyin Anıl Özmen、Refik Anıl Bulut、Sarenur Başelによって設立されたPaxie Gamesは、イスタンブールを拠点に、グローバルなモバイルゲーム市場で本格的なプレイヤーとして急速に成長しています。Merge Studio以外にも、Tile StarやMahjong Infinityなどのタイトルのライブ運営を行い、多様な開発能力と運営の深さを示しています。

同スタジオの競争優位性は、長時間のユーザーセッションを促す直感的なゲームプレイの設計にあり、多彩で創造的なライブオペレーションを伴う運営力も強みです。これらの運営上の強みは、DoubleU Gamesの拡大したリソースの下で、Paxie Gamesの持続的な勢いを後押しします。

戦略的シナジー:マーケティング力とゲーム開発の才能の融合

この買収により、DoubleU Gamesの確立された米国マーケティングネットワークと、Paxie Gamesの実証済みのゲーム開発能力との間に重要なシナジーが生まれます。DoubleU Gamesは現在、収益の100%を海外市場から得ており、この買収はユニークな機会を提供します。Merge Studioや今後のPaxie Gamesのタイトルは、初めて韓国で積極的にプロモーションされるポートフォリオとなり、新たな収益地理圏を開拓します。

DoubleU GamesのCFO Jay Choiは、「Paxie Gamesの競争優位性は、直感的なゲームプレイ、即時報酬、メタとコアゲームメカニクスのシームレスな統合による長時間プレイにあります。さらに、多彩で創造的なライブオペレーションの実行により、その運営能力も強化されています」と強調しました。

Paxie GamesのCEO Direnç Çelikは、パートナーシップについて次のように述べています。「DoubleU Gamesとの本格的なコラボレーションを通じて、エキサイティングな新作を展開し、より広い層にリーチし、事業をさらに拡大していきます。米国の確立されたマーケティングネットワークを活用し、大きな成長を促進し、リーチを拡大する計画です。」

トルコのゲーム産業:グローバルなホットスポット

トルコは、小規模・中規模スタジオが密集し、世界の舞台で大きく羽ばたくエコシステムを持つモバイルゲーム開発の強国として台頭しています。トルコ市場の最近のM&A活動は、その戦略的重要性を浮き彫りにしています。

最も著名な例は、Zyngaによる2020年のPeak Games買収(18億ドル)であり、これはトルコの才能と開発品質を証明した画期的な出来事でした。Peak Gamesは、Toon BlastやToy Blastといったグローバルヒットを生み出し、その時点でZyngaのカジュアルゲームポートフォリオを大きく強化しました。

最近では、Dream GamesがRoyal Matchで国際的な注目を集めており、トルコのスタジオが独自にブレイクアウトヒットを生み出せることを示しています。これらの証拠は、トルコがグローバルなモバイルゲーム産業のイノベーションパイプラインに不可欠な存在となったことを示しています。

DoubleU Gamesの進化

DoubleU Gamesは2012年に設立され、2019年に韓国のKOSPIに上場しました。同社は主にソーシャルカジノゲームの開発を通じて市場での地位を築き、2017年のDoubleDown Interactive Co., Ltd.買収により能力を拡大し、グローバルなソーシャルカジノ分野の重要なプレイヤーとなっています。今回のMerge-2への進出は、戦略的なポートフォリオ拡大を意図したものであり、コアコンピタンスの置き換えではありません。

Paxie Gamesの買収は、今日の成功するゲームパブリッシャーが多様で高性能なタイトルポートフォリオを維持すべきだという認識の表れです。ジャンルの実績ある勝者の一つに出資し、才能あるトルコのスタジオにアクセスすることで、DoubleU Gamesは既存の製品と、Paxie Gamesと共同で開発する今後のタイトルを通じて、意味のある成長を実現する位置にあります。

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