2023年のNFTについての状況はこうです — 混乱していて、残酷で、しかし奇妙に重要でした。市場は大きく崩壊し、(年第3四半期の売上は前四半期比で56%減少し、$1.63B)にまで落ち込みましたが、強い終わりを迎えました。年末までに出来高は22.6%急騰し、イーサリアムベースのNFTはわずか1週間で45.25%上昇しました。## 数字は嘘をつかない**出来高の崩壊と回復:** Q2での取引は$3.67Bに達し、Q3までに$1.63Bに急落し、その後11月にはほぼ$1B に回復した。アクティブウォレットの参加率はQ2-Q3の間に25%減少し、2021年初頭以来最悪の水準に達した。**プラットフォームの変化:** Blurは完全にOpenSeaを打ち砕き、(年12月までに80%の市場シェアを獲得しましたが、OpenSeaは18%)です。これは徐々に進行したものではなく、完全な市場の混乱でした。**トークンのパフォーマンス:** ApeCoinは15億ドルの時価総額でトップをリードし、次いでDecentraland (の10.4億ドル)、Theta Network (の10.3億ドル)が続いた。CryptoPunksとBored Ape Yacht Clubは、時価総額でトップクラスを維持した。## 何が実際に変わったか**ブランドの採用が主流になった。** ナイキ、アディダス、グッチ、マクドナルド、コカ・コーラ — すべてが参入した。ティファニー&コーのCryptoPunkペンダントは、初めてNFTにラグジュアリーブランディングをもたらした。**ゲームのフロンティアが爆発しました。** NFTゲーム市場は、総地址可能市場で410.92Bドルに達し、14.84%の成長を遂げました。Axie Infinity、Gods Unchained、The Sandboxが支配し、APACが最も早い成長軌道を示しました。**注目プロジェクト:** CryptoPunksは$1.1Mの売上を記録し(過去最高)、Jack ButcherのTrademarkコレクションは10,000 NFTを690 ETHで移動し、Herbet W. Frankeのコレクションは過酷な45%の二次市場の暴落にもかかわらず出来高613 ETHに達しました。## 本当の話今年はNFTが単なるバブルではないことを証明しました。はい、2023年には投機が崩壊し、カジュアルなトレーダーが逃げ出し、(NFTに対する検索興味は2022年11月までに前年同期比で88%減少しました)。しかし、真剣なプロジェクトは生き残りました。エコシステムは「何でも買う」から「価値が重要」にシフトしました。平均取引額は$126 から$270にほぼ倍増しました。**地域別内訳:** 北米はゲームの採用をリードしていますが、APACは2027年までに世界のNFT市場シェアの39%を占めると予測されており、CAGRは18.55%です。## 2024: 蘇生モード専門家たちはこれを別のブルランとは呼んでいません — 基本に基づくリセットのようなものです。注目すべき点:- NFTへの統合(RWA)現実世界の資産- 実際の報酬を伴う真のゲーム所有モデル- より厳格な規制の明確性 (最後に)- AIを活用したジェネレーティブアートの高速化- 価値に基づくプロジェクトのみ (さようならハイプコイン)市場は2027年までに32億ドルに達する見込みで、2023年は16億ドル(です。爆発的ではありませんが、持続可能です。**結論は?** 2023年はミームを殺した。2024年はインフラを構築する。
NFTマーケット2023:実際に何かを証明したジェットコースターの年
2023年のNFTについての状況はこうです — 混乱していて、残酷で、しかし奇妙に重要でした。市場は大きく崩壊し、(年第3四半期の売上は前四半期比で56%減少し、$1.63B)にまで落ち込みましたが、強い終わりを迎えました。年末までに出来高は22.6%急騰し、イーサリアムベースのNFTはわずか1週間で45.25%上昇しました。
数字は嘘をつかない
出来高の崩壊と回復: Q2での取引は$3.67Bに達し、Q3までに$1.63Bに急落し、その後11月にはほぼ$1B に回復した。アクティブウォレットの参加率はQ2-Q3の間に25%減少し、2021年初頭以来最悪の水準に達した。
プラットフォームの変化: Blurは完全にOpenSeaを打ち砕き、(年12月までに80%の市場シェアを獲得しましたが、OpenSeaは18%)です。これは徐々に進行したものではなく、完全な市場の混乱でした。
トークンのパフォーマンス: ApeCoinは15億ドルの時価総額でトップをリードし、次いでDecentraland (の10.4億ドル)、Theta Network (の10.3億ドル)が続いた。CryptoPunksとBored Ape Yacht Clubは、時価総額でトップクラスを維持した。
何が実際に変わったか
ブランドの採用が主流になった。 ナイキ、アディダス、グッチ、マクドナルド、コカ・コーラ — すべてが参入した。ティファニー&コーのCryptoPunkペンダントは、初めてNFTにラグジュアリーブランディングをもたらした。
ゲームのフロンティアが爆発しました。 NFTゲーム市場は、総地址可能市場で410.92Bドルに達し、14.84%の成長を遂げました。Axie Infinity、Gods Unchained、The Sandboxが支配し、APACが最も早い成長軌道を示しました。
注目プロジェクト: CryptoPunksは$1.1Mの売上を記録し(過去最高)、Jack ButcherのTrademarkコレクションは10,000 NFTを690 ETHで移動し、Herbet W. Frankeのコレクションは過酷な45%の二次市場の暴落にもかかわらず出来高613 ETHに達しました。
本当の話
今年はNFTが単なるバブルではないことを証明しました。はい、2023年には投機が崩壊し、カジュアルなトレーダーが逃げ出し、(NFTに対する検索興味は2022年11月までに前年同期比で88%減少しました)。しかし、真剣なプロジェクトは生き残りました。エコシステムは「何でも買う」から「価値が重要」にシフトしました。平均取引額は$126 から$270にほぼ倍増しました。
地域別内訳: 北米はゲームの採用をリードしていますが、APACは2027年までに世界のNFT市場シェアの39%を占めると予測されており、CAGRは18.55%です。
2024: 蘇生モード
専門家たちはこれを別のブルランとは呼んでいません — 基本に基づくリセットのようなものです。注目すべき点:
市場は2027年までに32億ドルに達する見込みで、2023年は16億ドル(です。爆発的ではありませんが、持続可能です。
結論は? 2023年はミームを殺した。2024年はインフラを構築する。