Odailyニュース GameStopは第2四半期の純損失が1850万ドルであることを発表し、前四半期の4480万ドルの利益から大幅に縮小しました。収益は6.739億ドルに減少し、ハードウェアおよびソフトウェアの販売減少に影響を受けましたが、コレクションアイテムの販売は増加しました。会社は今四半期に4710枚のビットコインを購入し、コストは5億ドルで、期末の評価額は5.286億ドルとなり、2860万ドルの未実現利益をもたらしました。これにより、デジタル資産に関与する少数の上場企業の一つとなりました。(Decrypt)
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GameStop Q2の損失が縮小し、4710枚のビットコインを保有していることを開示
Odailyニュース GameStopは第2四半期の純損失が1850万ドルであることを発表し、前四半期の4480万ドルの利益から大幅に縮小しました。収益は6.739億ドルに減少し、ハードウェアおよびソフトウェアの販売減少に影響を受けましたが、コレクションアイテムの販売は増加しました。会社は今四半期に4710枚のビットコインを購入し、コストは5億ドルで、期末の評価額は5.286億ドルとなり、2860万ドルの未実現利益をもたらしました。これにより、デジタル資産に関与する少数の上場企業の一つとなりました。(Decrypt)