インテリジェントエージェントがブロックチェーンゲームエコシステムを再構築する準備が整ったとゲームディレクターが述べた

Web3ゲームセクターは、投機的モデルから持続可能性、改善されたゲームプレイ、強固なインフラに焦点を当てる方向にシフトしました。ゲーム開発者のディレクターは、現在の市場調整を、ファンダメンタルが欠けているプロジェクトを排除することで安定した成長への道を開くための必要なリセットと見ています。

Web3ゲームのための必要なリセット

ここ数年で、Web3ゲームセクターは大きな変革を遂げ、過熱と投機的なプレイ・トゥ・アーン(P2E)モデルの時代から、持続可能性、改善されたゲームプレイ、より良いインフラストラクチャに焦点を移しています。Web3ゲーム開発者は、現在の市場の調整を健全で必要なリセットと見なしています。

DAR Open Networkのゲーム開発ディレクターであるマンフレッド・パックによると、焦点は持続不可能な投機から長期的な価値の構築に移行しました。パックは、ノンファンジブルトークン(NFTs)やP2Eモデルに対する初期の過熱は常に持続不可能だったと考えています。彼は、市場の調整が基本的な要素を欠いたプロジェクトを排除することで、より安定した成長への道を効果的に開いたと主張しています。

パックは、スペースに留まっている開発者たちがもはや「投機を追いかけている」のではなく、長続きするゲームを作ることに専念していると主張しています。彼はBitcoin.com Newsに対し、ブロックチェーンは成功への近道ではなく、ゲームはまず楽しく魅力的でなければならず、ブロックチェーンの機能はコア体験を単に強化するものであると信じていると語りました。

開発者の信頼の基礎

Packは、開発者の自信は幾つかの重要な信念から生じていると述べた。第一に、彼らはデジタル所有権が業界における基本的かつ永続的な変化であると信じている。

「Web3ゲームへの信頼は、デジタル所有権が構造的変化であるという確信、ウォレットやスケーラビリティ、標準などのインフラの着実な成熟、そしてブロックチェーンが成功への近道ではないという認識から来ている」と彼は主張する。

開発ディレクターは、Web3の基盤となるインフラが着実に成熟しており、ウォレット、スケーラビリティソリューション、業界標準において重要な改善があったと信じています。一方で、開発者たちは過去の失敗から学び、持続可能なゲーム経済は単なるトークノミクスではなく、真のゲームプレイとコミュニティの参加に基づいて構築されなければならないことを認識しています。

パックはまた、投機的バブルが開発者だけによって引き起こされたわけではないことを指摘しました。

「投資家たちはファンダメンタルズが欠如したハイプ主導のプロジェクトに資本を注ぎ込み、これがボラティリティを助長し、修正が避けられないものとなった。しかし、このリセットはより持続可能な成長への道を開いた」とディレクターは主張している。

AIエージェントの台頭

人工知能(AI)とWeb3の融合は、単純なボットや事前にスクリプトされた行動を超えて、ゲームの新しい時代を創造しています。ゲームにおけるAIの初期の盛り上がりは限られた能力のセットによって推進されましたが、この技術の支持者たちは真の革命が始まったばかりだと信じています。Packは、他のゲーム専門家と同様に、より影響力のある革新が間近に迫っていると主張しています。彼は次のように付け加えます:

より影響力のある革新、例えばプレイヤーの戦略に学び適応できるAI駆動のPvPエージェントや、時間をかけて意味のある相互作用ができる完全に「リアルな」非プレイヤーキャラクターなどは、かなりの開発と研究を必要とします。これらは成熟するのに時間がかかる複雑なシステムです。

長期的には、これらのAIエージェントは、プレイヤーの行動が体験を形成するダイナミックで持続的な世界を作成することによって、ゲームを根本的に変革する可能性があります。これらのエージェントはまた、「エージェント主導の経済とインタラクションがプレイヤー主導のコンテンツと共存できるブロックチェーン対応のエコシステムにおいて、ゲームの社会的および経済的次元を強化することができる」とも言えます。

相互運用性の課題

過去数年にわたり着実に進化しているにもかかわらず、Web3ゲーム業界は、その最も野心的な約束の1つである真にシームレスなクロスゲーム体験を提供することに失敗したと考えられています。革新と資本の流入は、開発者がWeb3のビジョンに見合ったゲームを展開するのに役立たなかった。

パックは、この明らかな失敗をブロックチェーン業界のアキレス腱である相互運用性の欠如に関連付けています。

「最大の課題は相互運用性です。各ブロックチェーンとゲームは異なる標準を使用することが多く、シームレスなポータビリティが難しくなります。ブリッジは助けになりますが、複雑さ、コスト、セキュリティリスクを加えます」とディレクターは述べています。

さらに、Packは、複数のゲームにわたる進行と経済のバランスを取ることの課題を、真にシームレスなゲーム体験を得るためのもう一つの重要な障害として特定しています。さらに、一部のゲームスタジオは、外部資産を自社の経済に取り入れることに消極的であり、これは収益化を希薄化させたり、プレイヤーの進行を妨げるものと見なされています。

相互運用性を成功させるためには、Packは「協力が価値あるものとなる技術的枠組みとビジネスモデルの両方が必要だ」と述べています。Packによれば、DAR Open Networkはこの相互運用性の課題を克服するために作られたWeb3ゲームエコシステムの一例であり、異なるネットワーク間でのデータ、資産、価値の移転を可能にします。彼はまた、DAR Open Networkのチェーンに依存しない設計が、ユーザーが常に資産を移動させたり、複雑なオンチェーンプロセスを管理したりすることなく、クロスゲームの相互運用性と共有体験を提供することを可能にすると主張しています。

規制と国民の信頼の役割

規制またはその欠如に関して、パックは、異なる管轄区域におけるトークンやNFTの分類が「革新を遅らせ、新しいモデルを試す際にリスクを生む」ため、これは依然として大きな障害であることを認めています。しかし、ほとんどの開発者は、Web3ゲーム業界における規制の重要性を認めています。

「それでも、ほとんどの開発者は、適切に設計された規制が不可欠であることを認めています。それは明確さをもたらし、プレイヤーを保護し、長期的な成長のための安定した基盤を作ります」と彼は主張しています。

Packはそれでも、初期のWeb3ゲームの失敗が公共の信頼に甚大な損害を与えたことを認めており、その回復は業界にとって最大の課題かもしれないと考えています。今後に目を向けると、ディレクターはスタジオ、インフラ提供者、エコシステム間のパートナーシップが、ユーザーに真にシームレスなクロスゲーム体験を提供しようとするWeb3ゲーム業界の鍵になると信じています。

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