ユービーアイソフトとイミュータブルがひねりを加えて「マイト & マジック」を復活させる - 暗号資産ニュースフラッシュ

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  • ユービーアイソフトがImmutableと提携し、Web3カードストラテジーゲーム「マイト&マジック:フェイツ」を発表。
  • ユービーアイソフトの過去のNFTゲーム実験は苦戦したが、イミュータブルの強力なエコシステムがそれを変える可能性がある。

ユービーアイソフトがまた一つのブレイクスルーを達成しました。今回は、Immutableを用いて開発された最新ゲーム「マイト&マジック:フェイツ」の公式発表を通じてです。このゲームはWeb3ベースのデジタルカード戦略ゲームで、今年中にiOSおよびAndroidデバイス向けにリリースされる予定です。

普通のゲームではなく、Fatesは伝説のMight & Magicフランチャイズの一部として登場しますが、新しい特徴があります:デジタル所有権とブロックチェーンベースのゲームプレイです。

このゲームでは、プレイヤーはMight & Magicユニバースのヒーロー、クリーチャー、アーティファクト、魔法を表すさまざまなカードからデッキを構築することができます。すべては高速ターン制バトルで行われます。しかし、他と異なる点は、これらのカードがNFTとして所有できることです。つまり、プレイヤーは自分のカードを取引でき、すべてがImmutableテクノロジーに基づいているため、制御を失うことを恐れる必要はありません。

UbisoftとWeb3:まだ正しいフォーミュラを探しています

一方、このコラボレーションは、Ubisoftが困難なWeb3空間での長い実績を持つことを受けてのものです。ゲームをリリースしたのに、たった94人しかプレイしなかったと想像してみてください。それが、UbisoftのNFTゲーム「Captain Laserhawk: The G.A.M.E.」が2024年12月に静かにローンチされたときに起きたことです。

レイマンのようなアイコニックなキャラクターが登場しているにもかかわらず、ゲームプレイは単純すぎると考えられ、オンボーディングは混乱を招いていました。その結果?熱心なファンは少数でした。

2024年10月、ユービーアイソフトはOasysブロックチェーン上のNFTベースの戦略ゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」をリリースしました。広く宣伝されてはいませんでしたが、このゲームはそれでも注目を集めました。

しかし再び批判が寄せられました: ゲームプレイが混乱していて、システムが十分に透明ではありませんでした。ユービーアイソフトが秘密裏に正しい公式を見つけようと実験しているように感じられました。

さらに、『Might & Magic: Fates』の成功は、新しいパートナーにも依存しています。Immutableは小さなプレーヤーではありません。彼らはImmutable Passportプラットフォームで400万人の登録ユーザーを発表したばかりで、2024年末までに440のゲームが彼らのエコシステムに参加する予定です。

実際、前回報告したように、日本の大規模ゲームプロジェクト「Tokyo Beast」も、従来のゲーマーとWeb3の架け橋としてImmutableを選びました。

マイト&マジック:フェイツは転換点になるかもしれません。それは単なるノスタルジアだけでなく、ユービーアイソフトの実験でもあり、(今回は)より成熟したインフラを備えています。イミュータブルのサポートと、デジタル資産に対してますますオープンなコミュニティのおかげで、成功のチャンスは広がっています。しかしもちろん、すべては一つのシンプルなことに依存しています:ゲームはまだ楽しいですか?

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