Bitmap - це відкритий стандартний протокол, запропонований @blockamoto13 червня 2023 року, заснований на порядкових числівниках. Його метою є встановлення консенсусу щодо землі метавсесвіту на блокчейні Bitcoin. Біткойн whitepaper можна знайти за посиланням https://gitbook.bitmap.land. Цей стандарт визначає власність для кожного блоку Bitcoin, що дозволяє індексаторам або платформам візуалізувати та мапувати дані блоку в окремі тривимірні простори, створюючи частинки метавсесвіту. Наприклад, згідно з пропозицією blockamoto, дані значення, що містяться в блоку, визначаються як площа землі, а vbytes дорівнюють глибині землі. Оскільки кожен блок містить різні дані (номер блоку, сума транзакції, кількість транзакцій), він в кінцевому підсумку генерує землі з різними характеристиками.
Джерело зображення: MagicEden
Примітка: Оригінальний біткоїновий блокчейн не має вбудованого поняття, яке дозволяє окремій особі володіти правами на блок. Bitmap визначає власність на блок у межах власної екосистеми для власників Bitmap, яке є основою Bitmap. На основі цього незмінного ядра індексатори або проекти, розроблені на Bitmap, можуть інтерпретувати дані блоку відповідно до власних правил, картографувати різні сценарії метавсесвіту та розробляти різні функціональні можливості для власників Bitmap.
Наприклад, крім широко використовуваного 2D планування, спільнота Bitmap також часто використовує 3D стереоскопічне відтворення для перегляду властивостей землі, таких як висота та площа.
Деякі розробники навіть побудували інтерактивні додатки реального світу. Ще більше прикладів буде детально описано в наступному розділі про сценарії застосування.
Член спільноти Bitmap, BradOleksy, спробував відобразити Bitmap у тривимірному світі за допомогою Unreal Engine.
Таким чином, номери блоків в Bitmap по суті схожі на DID (децентралізовані ідентифікатори). Володіння зареєстрованим растровим блоком дозволяє одночасно входити в кілька різних метавсесвітів проєкту. Хтось може запитати, чому всі визнають стандарт растрового зображення? Це залежить від консенсусу спільноти щодо цього стандарту, а також від масштабу екосистеми. На початку листопада кількість адрес-власників Bitmap досягла 25 000, перевершивши Sandbox як проєкт метавсесвіту з найбільшою кількістю власників.
Під час фази емісії генезису загальна кількість монети Bitmap була еквівалентна висоті блоку Bitcoin. Коли був випущений стандарт Bitmap, вже існувало понад 700 000 історичних блоків. Для цих історичних блоків користувачі могли вільно вибирати їх вирізування, сплачуючи комісію майнерам. Протягом двох місяців після оголошення засновника було зареєстровано понад 700 000 історичних блоків.
Загальний обсяг Bitmap пов'язаний з поточним блоком Bitcoin, який виробляє приблизно один блок кожні десять хвилин. Таким чином, теоретично, загальний обсяг є нескінченним. Кожного разу, коли створюється новий блок Bitcoin, створюється новий реєстрований Bitmap (на основі правила, що лише вишивки, ініційовані після видобутку блоку, є дійсними). Це відповідає принципу першим прийшовши — першим обслужено, що дозволяє будь-кому вишити номер блоку. Bitmap використовує метод простого текстового внесення ординалів для забезпечення власності цих блоків. Таким чином, щодня видобуваються 144 нових блоки, доступних для реєстрації. На даний момент основні біржі NFT також оновлюють загальний обсяг BITMAP в режимі реального часу.
Статистика невимаганих блоків: https://www.bitmap.wtf/
Проте важливо зауважити, що зі зростанням популярності Біткойна все більше користувачів добувають нові біткойни. Забезпечення успішної реєстрації стало складним завданням. На даний момент у видобутку землі Біткойн також беруть участь кілька пулів для майнінгу.
На основі поточної висоти блоку загальний обсяг обігу бітмапу становить приблизно 820 000. Таким чином, які атрибути бітмапу більш популярні на вторинному ринку?
Наразі обидві основні платформи NFT для Ordinals запустили торгівлю Bitmap:
https://magiceden.io/ordinals/marketplace/bitmap
https://ordinalswallet.com/collection/bitmap
Наступні категорії є особливо популярними:
Класифікація чисел
Чим раніше номер, наприклад, перший 1,000, наприклад, 1.Біткойн-1000.біткойн.
Прості для запам'ятовування числа, такі як 11111.bitmap, 888.bitmap, схожі на клуб 999або sub10k домену ENS.
Паліндроми - блоки, які можна прочитати однаково ззаду вперед (наприклад, 123321.bitmap або 1221.bitmap).
Панк Bitmap
Деякі візуалізації даних блоків генерують землю, яка дуже нагадує Криптопанк.
Ці елементи поділяються на різні типи панків, які можна побачити на біржах NFT. Власники цих спеціальних бітмапів часто створюють власні клуби.
Деякі блоки містять важливі історичні події, такі як блок, видобутий Сатоші Накамото, блок транзакції з піцою або блок, пов'язаний з інцидентом в Ментоугоу.
Поза вторинним ринком торгівлі, ще більш важливою для стійкості проекту є масштаб його розвитку екосистеми. Так само, довгострокова цінність кожного бітмапу все ще залежить від попиту на ринку. Протягом останніх кількох місяців інфраструктура екосистеми бітмапу поступово поліпшилася, і наразі в ній вже більше сотні дослідницьких проектів, які показують значний ріст.
Наступний веб-сайт перераховує проекти, які були органічно включені спільнотою:
https://bitmap-directory.gitbook.io/bitmap.directory/directory/explorers-and-data
Візуалізація рендерингу:
Панель даних: https://geniidata.com/user/poshi/ordinals-бітмап-індекс
Дослідник бітмапів:https://bitmap.rcsv.io
Bitmap.game - це менеджер ресурсів бітмапів, розроблений командою Recursiverse.
Тут власники бітмапів можуть придбати власний простір. Вони також можуть придбати відповідні активи на brc420.io, щоб прикрасити свій простір.
У кімнаті ви можете спілкуватися з друзями голосом, а також була запущена функція торгівлі, що дозволяє користувачам розміщувати та продавати свої NFT на власній землі.
BRC-420: Протокол активів на основі бітмапу
Recursiverse - одна з найвидатніших розробницьких команд у біткойн-екосистемі. Команда намагається побудувати розширене рішення BTC на основі Bitmap. Стандарт протоколу активів brc420, який вони запропонували, був прийнятий кількома командами у біткойн-екосистемі.
BRC-420 Whitepaper: BRC-420 Whitepaper
Протокол BRC-420 включає рекурсивне комбінування кількох написів в складний напис. Це може бути як символічне зображення або домашній улюбленець, так і весь геймплей, віртуальна машина або навіть моделі ШІ, які можуть бути об'єднані у цифрові активи для розробників для покупки або сплати роялті. На сьогоднішній день понад сотня команд випустили активи на BRC-420, включаючи геймплей, геймплей DLCs, HTML-скрипти, музику, відео тощо. На даний момент веб-переглядач RCSV забезпечує понад 95% трафіку, але будь-яка команда може розробити клієнт для запуску активів на BRC-420.
BRC-420 Маркетплейс: BRC-420 Маркетплейс
Наразі більшість проектів з бітмап ще перебувають на етапі досліджень та розробки. У цій статті ми також перерахуємо кілька цікавих випадків.
Примітка: Ця стаття лише збирає статистику. Деякі проекти можуть включати операції з активами. Ця стаття не містить жодних інвестиційних порад.
Піксель 3D Всесвіт
Ігри, схожі на стиль майнкрафту
Член спільноти BradOleksy використовує експериментальну гру у світі Bitmap, створену за допомогою Unreal Engine
https://twitter.com/BradOleksy/status/1721766161925247123
Крім плоского всесвіту, члени спільноти запропонували концепцію кулястого всесвіту.
Експеримент з тривимірним картуванням, виконаний @rgen_artкористувач
Bitmap - це відкритий стандартний протокол, запропонований @blockamoto13 червня 2023 року, заснований на порядкових числівниках. Його метою є встановлення консенсусу щодо землі метавсесвіту на блокчейні Bitcoin. Біткойн whitepaper можна знайти за посиланням https://gitbook.bitmap.land. Цей стандарт визначає власність для кожного блоку Bitcoin, що дозволяє індексаторам або платформам візуалізувати та мапувати дані блоку в окремі тривимірні простори, створюючи частинки метавсесвіту. Наприклад, згідно з пропозицією blockamoto, дані значення, що містяться в блоку, визначаються як площа землі, а vbytes дорівнюють глибині землі. Оскільки кожен блок містить різні дані (номер блоку, сума транзакції, кількість транзакцій), він в кінцевому підсумку генерує землі з різними характеристиками.
Джерело зображення: MagicEden
Примітка: Оригінальний біткоїновий блокчейн не має вбудованого поняття, яке дозволяє окремій особі володіти правами на блок. Bitmap визначає власність на блок у межах власної екосистеми для власників Bitmap, яке є основою Bitmap. На основі цього незмінного ядра індексатори або проекти, розроблені на Bitmap, можуть інтерпретувати дані блоку відповідно до власних правил, картографувати різні сценарії метавсесвіту та розробляти різні функціональні можливості для власників Bitmap.
Наприклад, крім широко використовуваного 2D планування, спільнота Bitmap також часто використовує 3D стереоскопічне відтворення для перегляду властивостей землі, таких як висота та площа.
Деякі розробники навіть побудували інтерактивні додатки реального світу. Ще більше прикладів буде детально описано в наступному розділі про сценарії застосування.
Член спільноти Bitmap, BradOleksy, спробував відобразити Bitmap у тривимірному світі за допомогою Unreal Engine.
Таким чином, номери блоків в Bitmap по суті схожі на DID (децентралізовані ідентифікатори). Володіння зареєстрованим растровим блоком дозволяє одночасно входити в кілька різних метавсесвітів проєкту. Хтось може запитати, чому всі визнають стандарт растрового зображення? Це залежить від консенсусу спільноти щодо цього стандарту, а також від масштабу екосистеми. На початку листопада кількість адрес-власників Bitmap досягла 25 000, перевершивши Sandbox як проєкт метавсесвіту з найбільшою кількістю власників.
Під час фази емісії генезису загальна кількість монети Bitmap була еквівалентна висоті блоку Bitcoin. Коли був випущений стандарт Bitmap, вже існувало понад 700 000 історичних блоків. Для цих історичних блоків користувачі могли вільно вибирати їх вирізування, сплачуючи комісію майнерам. Протягом двох місяців після оголошення засновника було зареєстровано понад 700 000 історичних блоків.
Загальний обсяг Bitmap пов'язаний з поточним блоком Bitcoin, який виробляє приблизно один блок кожні десять хвилин. Таким чином, теоретично, загальний обсяг є нескінченним. Кожного разу, коли створюється новий блок Bitcoin, створюється новий реєстрований Bitmap (на основі правила, що лише вишивки, ініційовані після видобутку блоку, є дійсними). Це відповідає принципу першим прийшовши — першим обслужено, що дозволяє будь-кому вишити номер блоку. Bitmap використовує метод простого текстового внесення ординалів для забезпечення власності цих блоків. Таким чином, щодня видобуваються 144 нових блоки, доступних для реєстрації. На даний момент основні біржі NFT також оновлюють загальний обсяг BITMAP в режимі реального часу.
Статистика невимаганих блоків: https://www.bitmap.wtf/
Проте важливо зауважити, що зі зростанням популярності Біткойна все більше користувачів добувають нові біткойни. Забезпечення успішної реєстрації стало складним завданням. На даний момент у видобутку землі Біткойн також беруть участь кілька пулів для майнінгу.
На основі поточної висоти блоку загальний обсяг обігу бітмапу становить приблизно 820 000. Таким чином, які атрибути бітмапу більш популярні на вторинному ринку?
Наразі обидві основні платформи NFT для Ordinals запустили торгівлю Bitmap:
https://magiceden.io/ordinals/marketplace/bitmap
https://ordinalswallet.com/collection/bitmap
Наступні категорії є особливо популярними:
Класифікація чисел
Чим раніше номер, наприклад, перший 1,000, наприклад, 1.Біткойн-1000.біткойн.
Прості для запам'ятовування числа, такі як 11111.bitmap, 888.bitmap, схожі на клуб 999або sub10k домену ENS.
Паліндроми - блоки, які можна прочитати однаково ззаду вперед (наприклад, 123321.bitmap або 1221.bitmap).
Панк Bitmap
Деякі візуалізації даних блоків генерують землю, яка дуже нагадує Криптопанк.
Ці елементи поділяються на різні типи панків, які можна побачити на біржах NFT. Власники цих спеціальних бітмапів часто створюють власні клуби.
Деякі блоки містять важливі історичні події, такі як блок, видобутий Сатоші Накамото, блок транзакції з піцою або блок, пов'язаний з інцидентом в Ментоугоу.
Поза вторинним ринком торгівлі, ще більш важливою для стійкості проекту є масштаб його розвитку екосистеми. Так само, довгострокова цінність кожного бітмапу все ще залежить від попиту на ринку. Протягом останніх кількох місяців інфраструктура екосистеми бітмапу поступово поліпшилася, і наразі в ній вже більше сотні дослідницьких проектів, які показують значний ріст.
Наступний веб-сайт перераховує проекти, які були органічно включені спільнотою:
https://bitmap-directory.gitbook.io/bitmap.directory/directory/explorers-and-data
Візуалізація рендерингу:
Панель даних: https://geniidata.com/user/poshi/ordinals-бітмап-індекс
Дослідник бітмапів:https://bitmap.rcsv.io
Bitmap.game - це менеджер ресурсів бітмапів, розроблений командою Recursiverse.
Тут власники бітмапів можуть придбати власний простір. Вони також можуть придбати відповідні активи на brc420.io, щоб прикрасити свій простір.
У кімнаті ви можете спілкуватися з друзями голосом, а також була запущена функція торгівлі, що дозволяє користувачам розміщувати та продавати свої NFT на власній землі.
BRC-420: Протокол активів на основі бітмапу
Recursiverse - одна з найвидатніших розробницьких команд у біткойн-екосистемі. Команда намагається побудувати розширене рішення BTC на основі Bitmap. Стандарт протоколу активів brc420, який вони запропонували, був прийнятий кількома командами у біткойн-екосистемі.
BRC-420 Whitepaper: BRC-420 Whitepaper
Протокол BRC-420 включає рекурсивне комбінування кількох написів в складний напис. Це може бути як символічне зображення або домашній улюбленець, так і весь геймплей, віртуальна машина або навіть моделі ШІ, які можуть бути об'єднані у цифрові активи для розробників для покупки або сплати роялті. На сьогоднішній день понад сотня команд випустили активи на BRC-420, включаючи геймплей, геймплей DLCs, HTML-скрипти, музику, відео тощо. На даний момент веб-переглядач RCSV забезпечує понад 95% трафіку, але будь-яка команда може розробити клієнт для запуску активів на BRC-420.
BRC-420 Маркетплейс: BRC-420 Маркетплейс
Наразі більшість проектів з бітмап ще перебувають на етапі досліджень та розробки. У цій статті ми також перерахуємо кілька цікавих випадків.
Примітка: Ця стаття лише збирає статистику. Деякі проекти можуть включати операції з активами. Ця стаття не містить жодних інвестиційних порад.
Піксель 3D Всесвіт
Ігри, схожі на стиль майнкрафту
Член спільноти BradOleksy використовує експериментальну гру у світі Bitmap, створену за допомогою Unreal Engine
https://twitter.com/BradOleksy/status/1721766161925247123
Крім плоского всесвіту, члени спільноти запропонували концепцію кулястого всесвіту.
Експеримент з тривимірним картуванням, виконаний @rgen_artкористувач