Mặc dù tiền điện tử đang nổi lên, các ứng dụng hoặc dapp phi tập trung và cơ chế giới thiệu người dùng của chúng thiếu đằng sau trải nghiệm người dùng chất lượng được cung cấp bởi các ứng dụng truyền thống hơn. Để đạt được sự chấp nhận hàng loạt cho dapps, Mirror World đề xuất một Cửa hàng Thế giới phục vụ tất cả các mạng blockchain, đồng thời cung cấp trải nghiệm liền mạch cho tất cả người dùng cuối mua hoặc đầu tư vào dapps, hệ sinh thái và tài sản.
Cửa hàng thế giớilà một nền tảng tài sản được vận hành bởi các Đại lý Tài sản AI. Mạng lưới giao chuyển tài sản mở phi tập trung này nhằm phục vụ người dùng trong việc giảm thiểu chi phí giao dịch và trao đổi tài sản trên tất cả các chuỗi. Đại lý Tài sản AI xác định đề xuất tài sản cá nhân tốt nhất trong khi giúp người dùng thanh toán giao dịch từ bất kỳ loại tiền tệ nào, sang bất kỳ tài sản nào, trên bất kỳ chuỗi nào.
Để Web3 tiếp cận hàng trăm triệu người dùng, việc tạo điều kiện thuận lợi cho các giao dịch và thanh toán là ưu tiên hàng đầu. Hiện tại, nhiều tổ chức tài chính truyền thống kết nối fiat với tiền điện tử, khắc phục các vấn đề pháp lý. Từ góc độ trải nghiệm sản phẩm, giảm tương tác giao diện người dùng ma sát cao trong khi cải thiện khả năng sử dụng là hướng mà các đối tác ví phấn đấu hướng tới.
Có thể nói rằng có một khoảng cách tồn tại giữa các con đường thanh toán Web2 và giao dịch Web3. Hơn nữa, chuyển từ fiat sang tiền điện tử, sự mơ hồ trong lựa chọn tài sản làm phiền người dùng mới do sự không rõ ràng của các cơ hội hệ sinh thái Web3. Mối quan hệ giữa L2/L1 ETH làm bối rối người mới, cũng như phân bổ tài sản tối ưu cho hồ sơ giao dịch của họ.
Đối với các chiến lược giao dịch và loại người dùng khác nhau, phân phối tài sản và thanh khoản vẫn giữ nguyên và độc lập vào ngày nay, thiếu các đề xuất cá nhân hóa. Việc cổ vũ đột ngột và kích thích cho một số tài sản cụ thể bởi các người ảnh hưởng thường tăng tốc độ thanh khoản do tâm trạng, thúc đẩy các giao dịch hấp tấp, cảm xúc cho người dùng.
Có thể nói rằng người dùng hiện tại đang đối mặt với một số thách thức trong tiền điện tử.
Khó khăn trong việc phát hiện tài sản:
Khó khăn trong việc quyết toán tài sản:
Làm thế nào người dùng có thể khám phá tài sản phù hợp hơn với họ trong Web3?
Bên cạnh tiền điện tử, phong cảnh rộng lớn của các ứng dụng phi tập trung ngày nay chủ yếu bao gồm các ứng dụng web hoặc di động phụ thuộc vào các nền tảng hiện có để triển khai và phân phối - đối mặt với các trở ngại từ các điểm phân phối truyền thống.
Đối với những người xây dựng ứng dụng tiền điện tử, việc onboard, nội dung, phân phối tài sản và cung cấp lưu lượng là một dặm cuối không thể đạt được ngoài ranh giới Web3. Trong tiền điện tử, giao dịch thay thế nội dung là trọng tâm. Ở đây, các dự án nhắm đến việc cung cấp tài sản số - nghĩa là người dùng không chỉ chơi game hoặc tiêu thụ nội dung, mà còn tìm hiểu, tương tác và mua các tài sản đi kèm một cách tích cực.
Kênh phân phối trước đây mạnh mẽ phụ thuộc vào nội dung, làm chậm tốc độ tài sản, ứng dụng trả thuế định kỳ và phí quảng cáo cho Google và Apple. Phá vỡ sự kiểm soát của Web2 đối với nội dung và tái tạo phân phối tài sản Web3 là lý do cho việc tư tưởng về phân phối tài sản mã hóa - vấn đề mà World Store nhắm đến giải quyết.
Xem xét lớp hạ tầng tiền điện tử, hiệu ứng “thị trấn ma quái” làm hại nhiều hệ sinh thái blockchain không thu hút người dùng đến các ứng dụng của họ – tạo nội dung hệ sinh thái không phù hợp với người dùng. Là cột sống của hạ tầng Web3, chuỗi công cộng hoạt động như người phát hành tài sản và xác định. Họ sử dụng các ứng dụng hệ sinh thái liên quan và tính chất tài sản để thu hút người dùng. Tuy nhiên, các nền tảng Web2 và cửa hàng ứng dụng đã hạn chế cư dân Web2 khỏi việc chuyển sang Web3 thông qua việc kiểm soát và phân bổ lưu lượng hạn chế.
Tuy nhiên, các dự án blockchain thiếu các đường ống phân phối ứng dụng độc lập. Mặc dù cho phép chuyển khoản tài sản trực tiếp trên chuỗi và tính thanh khoản, các ứng dụng hệ sinh thái phụ thuộc vào các nền tảng trung tâm để thu hút lưu lượng và tiếp cận - gây ra các vấn đề như:
Xem xét các hạn chế cố hữu mà chúng tôi đã xác định, công thức nào để đạt được sự áp dụng rộng rãi với một ứng dụng phi tập trung?
Mythical nổi bật với trung tâm gửi tiền độc đáo, giao chuyển và sự phát triển dựa trên quảng cáo Web2.
Sản phẩm đặc trưng của họ, NFL Rivals, đã tận dụng các con đường quảng cáo quen thuộc như Google Ads và gợi ý của Apple, thu hút một đối tượng khán giả lớn ở Mỹ. Chiến lược này đã đưa sản phẩm lên top 3 bảng xếp hạng thể thao trên iOS tại Mỹ. NFL Rivals đã được đánh giá cao là một tài sản độc lập nổi bật, đặc biệt là khi không có đối thủ gay gắt trong lĩnh vực bóng đá di động.
Đang tự hỏi về việc tích hợp tiền điện tử của họ?
Hoạt động thị trường của họ và tính thanh khoản token chứng minh cho việc sử dụng ngày càng tăng của token của họ như là đồng tiền hệ sinh thái chính. Việc tung ra các trò chơi cá nhân của họ càng khiến nhu cầu về token MYTH tăng cao hơn. Việc mua lại DMarket của Mythical, một trong những thị trường skin CSGO hàng đầu thế giới, nhấn mạnh một nguyên tắc thiết kế Web3 quan trọng: “Người giao dịch dễ dàng chuyển đổi hơn người chơi game.” Bước đi này trực tiếp tiếp cận với thanh khoản đáng kể của giao dịch tài sản ảo. Những người quen với giao dịch dễ dàng hiểu khái niệm giá trị tài sản số, giúp họ chuyển đổi sang Web3 một cách trơn tru hơn so với người dùng thông thường. Phương pháp của Mythical tương tự như các thị trường phụ của Valve; và với đà tăng phù hợp và tiêu thụ trong game, giá trị token của họ được dự kiến sẽ tăng ổn định.
Friend.Tech, hoặc đơn giản là FT, với cách tiếp cận tiên tiến của mình, được tạo ra một cách hoàn hảo cho khán giả “degen”. Racer hình dung FT như một PWA (Progressive Web App), liên kết mỗi người dùng với một ID gửi tiền và một cầu nối cục bộ trực tiếp trong ứng dụng. Điều này bỏ qua các cơ chế kiểm soát truyền thống (kỹ sư của Apple thậm chí còn giảm bớt việc thêm PWA vào Màn hình Trang chủ, có lẽ là để duy trì tầm nhìn của Steve Jobs chống lại sự hoài nghi của Carmack). Bằng cách giám sát toàn bộ quá trình phân phối của PWA, họ tránh được những rủi ro như những gì thị trường của StepN đối mặt trên App Store. Trong khi ưu tiên người dùng native crypto và khéo léo tránh xa khỏi các cửa hàng ứng dụng truyền thống, cách tiếp cận này cũng có một số hạn chế:
Trong khi một phần của sự thông minh của FT nằm ở việc nhận ra Sự Phù Hợp Sản Phẩm-Thị Trường cho các Nhóm Alpha trong ngành tiền điện tử đã tồn tại lâu nay, kết hợp nó với tiện ích xã hội, chúng tôi tán dương họ về việc sử dụng cầu nối và PWA một cách thông minh để tránh qua các rào cản truyền thống.
Mahjong Meta là ứng cử viên đáng chú ý thứ ba của chúng tôi. Ban đầu được ra mắt trên Web, kế hoạch ra mắt trên Android và iOS đang được triển khai. Trong khi họ nhận ra sự quan trọng của việc làm cho người dùng dễ dàng tham gia, họ bị ràng buộc bởi chính sách của App Store, khiến họ phải tuân theo hệ thống thanh toán của Apple và Google. Vẽ song song với các trò chơi SLG truyền thống, nơi những người tiêu tiền lớn thường tập trung vào các trang web chính thức để có tỷ lệ tốt hơn, có khả năng rằng Mahjong sẽ sớm giới thiệu trung tâm gửi tiền của mình.
Tưởng tượng một kịch bản trong đó trò chơi phát triển mạnh mẽ trên iOS và Android, nhưng một phần đáng kể người dùng ưa thích một cổng trực tiếp cung cấp tài sản với giá ít nhất 10% thấp hơn so với của Apple hoặc Google. Các công ty như Mihoyo, với doanh thu hàng năm lên đến 3,85 tỷ USD, có thể tăng lợi nhuận lớn bằng cách khởi đầu các trung tâm gửi tiền của họ. Sự tiết kiệm từ 5-10% có thể dịch thành việc tăng cường lợi nhuận từ 200 đến 400 triệu USD.
Bằng cách khám phá các phương pháp thanh toán và phương pháp gửi tiền thay thế, họ có thể tiềm năng cung cấp giá cả cạnh tranh hơn cho người dùng của họ.
Chủ đề chung trong những thực thể thành công này là khả năng nhận biết khoảng trống trên thị trường, thích nghi với thách thức, và tận dụng hoàn toàn các điểm mạnh của cả nền tảng truyền thống và phi tập trung. Khi chúng tôi đi sâu vào những khái niệm này, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đang ở vị trí hoàn hảo để thống nhất những khái niệm này thành một mô hình mới của Phân phối tài sản lên đầu.
Nếu chúng ta nói rằng Uniswap đã mở cánh cửa cho DeFi, các giao dịch trên chuỗi có thể hoàn thành phân phối và giao dịch một cách mượt mà. Uniswap đã đạt được một mô hình phân phối trên chuỗi, cho phép người dùng tự do kiểm soát thanh khoản của tài sản trên chuỗi. Ngược lại, World Store là một thị trường ứng dụng mà tiết lộ sự kiểm soát mạnh mẽ đối với thanh khoản tài sản trong các mạng lưới giao chuyển phi tập trung.
Mirror World đề xuất World Store: Một Mạng Lưới Giao Chuyển Tài Sản Mở cho Thế Giới Dựa trên Khối
Hãy tưởng tượng một trung tâm tập trung, Cửa hàng Thế giới, nơi tất cả người dùng - cho dù là game thủ, nhà giao dịch hay người chơi - có khả năng gửi bất kỳ loại tiền tệ pháp định nào từ bất kỳ blockchain nào một cách mượt mà. Đổi lại, họ có thể mua được stable coins, các token cụ thể cho từng trò chơi từ các chuỗi khác, hoặc thậm chí là có được NFTs bằng cách sử dụng các phương pháp đơn giản như mã QR hoặc thẻ tín dụng, và tất cả với giá thấp đáng kể so với những nền tảng phổ biến như Apple hoặc Google cung cấp. Sức hấp dẫn chính đối với người dùng, đặc biệt là những người quen thuộc với Web3, sẽ là lợi thế kinh tế.
Khi thực hiện việc gửi tiền qua lớp thanh toán tài sản của Cửa hàng Thế giới, giao dịch của người dùng được ghi lại. Điều này không chỉ để giữ kỷ luật về hoạt động tài chính; nó tạo nền tảng cho hệ thống đề xuất tinh vi. Sử dụng điều này, người dùng có thể khám phá các tài sản tương tự được ra mắt thông qua các Ứng dụng Web Tiến bộ (PWAs) hoặc cổng thông tin.
Lấy cảm hứng từ các trường hợp thành công, xem xét sự kết hợp của các mô hình khác nhau:
Khi những yếu tố này được kết hợp một cách hài hòa, kết quả là một bản thiết kế mạnh mẽ cho sự thành công, tạo ra một mẫu chung phục vụ cộng đồng toàn cầu người dùng, bất kể loại tiền họ ưa thích.
Trong khi bản vẽ để tích hợp những hành vi tốt nhất từ nhiều mô hình mang lại hứa hẹn lớn lao, thì có một thách thức then chốt: việc thực hiện thực tế trên nhiều trò chơi và nền tảng khác nhau. Để giải quyết thách thức này đòi hỏi một sự chuyển đổi mô hình, một giải pháp kết hợp cả sự đổi mới và tính phổ quát.
Nhập khái niệm của Cửa hàng Thế giới: Mạng lưới giao chuyển tài sản mở đầu tiên.
Cửa hàng Thế giới là câu trả lời của Thế giới Gương, cam kết đơn giản hóa việc thanh toán tài sản toàn cầu cho toàn bộ cơ sở người dùng Web3 và đề xuất tài sản phù hợp cho các địa chỉ được đặc thù. Nó tập trung vào những ưu đãi tài sản cơ bản nhất và cung cấp sự hỗ trợ giao chuyển qua các hệ sinh thái blockchain hàng đầu và dự án.
World Store là nền tảng Giao chuyển Tài sản Mở đầu tiên trên thế giới.
Trong tiền điện tử, mọi hành động của người dùng liên kết với một địa chỉ/ví. Các địa chỉ tương tác với World Store cung cấp lịch sử giao dịch toàn diện kể từ khi chúng được tạo, bao gồm chuyển khoản, niêm yết, giao dịch, chữ ký và nhiều hơn nữa. Thông qua thuật toán Recommendation Engine của mình, các tài sản liên quan được đánh dấu cho mỗi giao dịch (ví dụ: giao dịch khác có thể liên quan) để tối ưu hóa việc mua tài sản liên quan và mở rộng các chiều kích thanh toán.
World Store có ba thành phần cốt lõi:
Hệ thống thanh toán tài sản toàn cầu hiện đang hỗ trợ hơn 10 chuỗi và hệ sinh thái đa-VM, cho phép thanh toán toàn cầu tại 150 quốc gia, và đã kích hoạt hơn 50 phương thức thanh toán địa phương. Mạng Giao chuyển Tài sản của chúng tôi, bằng cách sử dụng ánh xạ ID/người dùng và ghi chép giao dịch là cơ sở cho một bộ máy gợi ý tài sản, đã đạt được việc giao chuyển tài sản không cần sự cho phép. Mạng Giao chuyển Tài sản hiện đang chứa đựng hơn 20 nút khách hàng và đã tích luỹ hơn 10 triệu giao dịch.
Các dự án tạo giao diện thanh toán của họ thông qua Node Creator, thông qua đó người dùng có thể nạp tiền trực tiếp và mua tài sản với ứng dụng mục tiêu.
Sáng tạo chính của Cửa hàng Thế giới nằm ở bộ máy giao dịch cơ bản, dịch chuyển giao dịch người dùng từ tiền tệ fiat sang tài sản mục tiêu, liên kết mỗi bản ghi giao dịch với Mạng lưới Giao chuyển Tài sản để gợi ý giao diện và tài sản phù hợp nhất cho người dùng cuối. Cửa hàng Thế giới tận dụng ánh xạ ID/địa chỉ và lịch sử giao dịch để gợi ý các tài sản phù hợp nhất.
Bằng cách xây dựng trên những thành phần này, Cửa hàng Thế giới đại diện cho cả sự tiến triển tự nhiên của các ứng dụng rời xa khỏi việc phân phối tập trung và một tối ưu hóa của luồng giao chuyển và thanh toán tài sản.
Kiểm tra Tài sản Toàn cầu: Lớp Giải quyết Thế giới
Asset Giao chuyển Mạng: Thế giới Giao chuyển Mạng
User-Facing Hub: World Hub
Dự án có thể phân tích mẫu phân bổ tài sản của người dùng mục tiêu thông qua World Store để xác định những người dùng liên quan nhưng chưa được tiếp cận. Điều này bỏ qua các hạn chế và phí mà các nền tảng Web2 truyền thống áp đặt lên các ứng dụng tiền điện tử trong khi tập trung người dùng có giá trị cao hơn và được mục tiêu chính xác cho hệ sinh thái blockchain.
Một Mô Hình Mới: Tại Cửa Hàng Thế Giới, mỗi giao dịch không chỉ đơn giản là việc chuyển giá trị. Đó là một đơn vị thông tin, một xung, mà đóng góp vào hệ thống gợi ý của chúng tôi. Người dùng không chỉ đang thực hiện một giao dịch hoặc mua hàng; họ đang một cách tinh subtile thể hiện sở thích, xác định danh tính kỹ thuật số của họ từng giao dịch một
Trong bất kỳ hệ thống blockchain nào, giao dịch đóng vai trò là đơn vị cơ bản của công việc. Điều này tương tự như cách hành động của người dùng như thích, click, cuộn và xem hỗ trợ cho các sản phẩm web2. Lấy một nền tảng truyền thông xã hội làm ví dụ. Người dùng thích ảnh, cuộn qua các feed và xem video. Trên một trang web thương mại điện tử, lịch sử mua hàng của người dùng về các mặt hàng liên quan đóng góp vào việc tạo ra các đề xuất sản phẩm.
Trong web2, những hành động này được ghi chép tỉ mỉ và thường được đưa vào các hệ thống đề xuất với sự cho phép của người dùng. Tương tác của người dùng được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu tập trung, cho phép hệ thống theo dõi sở thích bằng cách đánh giá cách người dùng tương tác với các tính năng sản phẩm khác nhau. Các công cụ như Kafka đã cho phép tích hợp và hiểu biết sâu về dữ liệu này. Tuy nhiên, các giao dịch tài chính và tài sản là những dữ liệu khó theo dõi theo cách thông thường.
Chuyển đổi sang Web3, mọi hành động của người dùng đều mật thiết liên kết với một địa chỉ. Địa chỉ tương tác với World Store nên cung cấp một lịch sử giao dịch toàn diện từ khi bắt đầu, không chỉ là các hoạt động gần đây. Các giao dịch của người dùng bao gồm các hành động như chuyển khoản, niêm yết, bán hàng, chữ ký và một loạt các tương tác khác. Bằng cách tiếp cận dữ liệu giao dịch trên chuỗi, việc đưa dữ liệu này vào các hệ thống đề xuất trở nên khả thi.
Một thuật toán như vậy sẽ xem xét lịch sử giao dịch gần đây của một địa chỉ, ánh xạ nó với một số ID thiết bị cụ thể và đối với mỗi giao dịch, nêu bật các tài sản liên quan (tức là giao dịch nào tương quan với các giao dịch khác). Phương pháp này nhằm tối ưu hóa việc mua các tài sản liên quan, từ đó tăng cường việc giao chuyển tài sản. Nó tương tự hơn về bản chất với Collaborative Filtering của Amazon, nơi mỗi mặt hàng cung cấp một cảm giác tương quan đối với một mặt hàng khác. Mỗi tài sản, khi liên kết với dữ liệu địa chỉ người dùng và thiết bị, có thể được khuyến nghị một cách chính xác đến người mua/cá nhân cuối cùng của nó.
World Store hỗ trợ các dự án chuỗi công cộng phổ biến như Sui, Aptos và Solana bằng cách cung cấp một trung tâm gửi tiền thông thường và trang tổng hợp. Lớp giải quyết thế giới đồng thời hỗ trợ Rollups, L1 và L2. Trên trang tổng hợp này, tài sản mục tiêu có thể được đề xuất chính xác đến người dùng cụ thể thông qua hệ thống đề xuất trên chuỗi. Điều này cung cấp cả một bánh xe giao thông trong khi giảm ma sát cho người dùng mua tài sản, với World Store cung cấp các dịch vụ sau cho các hệ sinh thái chuỗi công cộng:
Phương pháp thu hút lưu lượng và sự phát triển người dùng Web2 là mở rộng thị trường ngoại tuyến của internet di động thông qua các phiếu giảm giá khổng lồ và các động lực giảm giá liên quan. Con đường cuối cùng cho Web3 đòi hỏi cung cấp kỳ vọng airdrop để thu hút một lượng lớn người dùng, đồng thời giữ và chuyển đổi người dùng thông qua chức năng sản phẩm. Với mục đích đó, World Store đã ra mắt và cung cấp một hệ thống điểm tích hợp và cơ chế giới thiệu.
Trọng tâm của tầm nhìn của chúng tôi, Cửa hàng Thế giới bao gồm ba thành phần chính:
Trong khi nhìn lại những ngày đầu của kỷ nguyên ứng dụng di động, ý nghĩa của việc thích nghi và đổi mới trở nên rõ ràng. Trước thời kỳ cai trị của iPhone, các ứng dụng đã trở nên phổ biến. Tuy nhiên, cho đến khi sự hội tụ của phần cứng tầm nhìn và một thị trường thông minh (iOS AppStore) xảy ra, chúng mới thực sự phát triển mạnh mẽ. Tương tự, việc mua hàng trong ứng dụng chỉ xuất hiện khi cơ chế thanh toán di động trưởng thành vào khoảng năm 2012, trước đó chúng ta chỉ thấy thanh toán một lần cho trò chơi.
Khi Web3 hé lộ những biên giới mới, những bài học từ quá khứ vẫn còn rất quan trọng. Chúng ta cần phải suy nghĩ lại cách các ứng dụng phi tập trung được ra mắt và tập trung vào luồng tài sản giữa nội dung và tài sản. Nỗ lực của chúng tôi là giải phóng các ứng dụng khỏi giới hạn của App Store và Google Pay, để dân chủ hóa thế giới ảo không bị ràng buộc bởi hạn chế địa lý hoặc cụ thể cho từng chuỗi khối. Khi ánh sáng đầu tiên của một thời đại mới ló dần, chúng tôi mời bạn tham gia hành trình của chúng tôi, tạo ra thế giới mà cảm xúc nhiều hơn cả trò chơi.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm:
Bài viết này được tái bản từ [Phi tập trungDappradar )]. Nếu có ý kiến phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ với nhóm Học viện Cổng, và họ sẽ xử lý ngay lập tức.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là cấm.
株式
Mặc dù tiền điện tử đang nổi lên, các ứng dụng hoặc dapp phi tập trung và cơ chế giới thiệu người dùng của chúng thiếu đằng sau trải nghiệm người dùng chất lượng được cung cấp bởi các ứng dụng truyền thống hơn. Để đạt được sự chấp nhận hàng loạt cho dapps, Mirror World đề xuất một Cửa hàng Thế giới phục vụ tất cả các mạng blockchain, đồng thời cung cấp trải nghiệm liền mạch cho tất cả người dùng cuối mua hoặc đầu tư vào dapps, hệ sinh thái và tài sản.
Cửa hàng thế giớilà một nền tảng tài sản được vận hành bởi các Đại lý Tài sản AI. Mạng lưới giao chuyển tài sản mở phi tập trung này nhằm phục vụ người dùng trong việc giảm thiểu chi phí giao dịch và trao đổi tài sản trên tất cả các chuỗi. Đại lý Tài sản AI xác định đề xuất tài sản cá nhân tốt nhất trong khi giúp người dùng thanh toán giao dịch từ bất kỳ loại tiền tệ nào, sang bất kỳ tài sản nào, trên bất kỳ chuỗi nào.
Để Web3 tiếp cận hàng trăm triệu người dùng, việc tạo điều kiện thuận lợi cho các giao dịch và thanh toán là ưu tiên hàng đầu. Hiện tại, nhiều tổ chức tài chính truyền thống kết nối fiat với tiền điện tử, khắc phục các vấn đề pháp lý. Từ góc độ trải nghiệm sản phẩm, giảm tương tác giao diện người dùng ma sát cao trong khi cải thiện khả năng sử dụng là hướng mà các đối tác ví phấn đấu hướng tới.
Có thể nói rằng có một khoảng cách tồn tại giữa các con đường thanh toán Web2 và giao dịch Web3. Hơn nữa, chuyển từ fiat sang tiền điện tử, sự mơ hồ trong lựa chọn tài sản làm phiền người dùng mới do sự không rõ ràng của các cơ hội hệ sinh thái Web3. Mối quan hệ giữa L2/L1 ETH làm bối rối người mới, cũng như phân bổ tài sản tối ưu cho hồ sơ giao dịch của họ.
Đối với các chiến lược giao dịch và loại người dùng khác nhau, phân phối tài sản và thanh khoản vẫn giữ nguyên và độc lập vào ngày nay, thiếu các đề xuất cá nhân hóa. Việc cổ vũ đột ngột và kích thích cho một số tài sản cụ thể bởi các người ảnh hưởng thường tăng tốc độ thanh khoản do tâm trạng, thúc đẩy các giao dịch hấp tấp, cảm xúc cho người dùng.
Có thể nói rằng người dùng hiện tại đang đối mặt với một số thách thức trong tiền điện tử.
Khó khăn trong việc phát hiện tài sản:
Khó khăn trong việc quyết toán tài sản:
Làm thế nào người dùng có thể khám phá tài sản phù hợp hơn với họ trong Web3?
Bên cạnh tiền điện tử, phong cảnh rộng lớn của các ứng dụng phi tập trung ngày nay chủ yếu bao gồm các ứng dụng web hoặc di động phụ thuộc vào các nền tảng hiện có để triển khai và phân phối - đối mặt với các trở ngại từ các điểm phân phối truyền thống.
Đối với những người xây dựng ứng dụng tiền điện tử, việc onboard, nội dung, phân phối tài sản và cung cấp lưu lượng là một dặm cuối không thể đạt được ngoài ranh giới Web3. Trong tiền điện tử, giao dịch thay thế nội dung là trọng tâm. Ở đây, các dự án nhắm đến việc cung cấp tài sản số - nghĩa là người dùng không chỉ chơi game hoặc tiêu thụ nội dung, mà còn tìm hiểu, tương tác và mua các tài sản đi kèm một cách tích cực.
Kênh phân phối trước đây mạnh mẽ phụ thuộc vào nội dung, làm chậm tốc độ tài sản, ứng dụng trả thuế định kỳ và phí quảng cáo cho Google và Apple. Phá vỡ sự kiểm soát của Web2 đối với nội dung và tái tạo phân phối tài sản Web3 là lý do cho việc tư tưởng về phân phối tài sản mã hóa - vấn đề mà World Store nhắm đến giải quyết.
Xem xét lớp hạ tầng tiền điện tử, hiệu ứng “thị trấn ma quái” làm hại nhiều hệ sinh thái blockchain không thu hút người dùng đến các ứng dụng của họ – tạo nội dung hệ sinh thái không phù hợp với người dùng. Là cột sống của hạ tầng Web3, chuỗi công cộng hoạt động như người phát hành tài sản và xác định. Họ sử dụng các ứng dụng hệ sinh thái liên quan và tính chất tài sản để thu hút người dùng. Tuy nhiên, các nền tảng Web2 và cửa hàng ứng dụng đã hạn chế cư dân Web2 khỏi việc chuyển sang Web3 thông qua việc kiểm soát và phân bổ lưu lượng hạn chế.
Tuy nhiên, các dự án blockchain thiếu các đường ống phân phối ứng dụng độc lập. Mặc dù cho phép chuyển khoản tài sản trực tiếp trên chuỗi và tính thanh khoản, các ứng dụng hệ sinh thái phụ thuộc vào các nền tảng trung tâm để thu hút lưu lượng và tiếp cận - gây ra các vấn đề như:
Xem xét các hạn chế cố hữu mà chúng tôi đã xác định, công thức nào để đạt được sự áp dụng rộng rãi với một ứng dụng phi tập trung?
Mythical nổi bật với trung tâm gửi tiền độc đáo, giao chuyển và sự phát triển dựa trên quảng cáo Web2.
Sản phẩm đặc trưng của họ, NFL Rivals, đã tận dụng các con đường quảng cáo quen thuộc như Google Ads và gợi ý của Apple, thu hút một đối tượng khán giả lớn ở Mỹ. Chiến lược này đã đưa sản phẩm lên top 3 bảng xếp hạng thể thao trên iOS tại Mỹ. NFL Rivals đã được đánh giá cao là một tài sản độc lập nổi bật, đặc biệt là khi không có đối thủ gay gắt trong lĩnh vực bóng đá di động.
Đang tự hỏi về việc tích hợp tiền điện tử của họ?
Hoạt động thị trường của họ và tính thanh khoản token chứng minh cho việc sử dụng ngày càng tăng của token của họ như là đồng tiền hệ sinh thái chính. Việc tung ra các trò chơi cá nhân của họ càng khiến nhu cầu về token MYTH tăng cao hơn. Việc mua lại DMarket của Mythical, một trong những thị trường skin CSGO hàng đầu thế giới, nhấn mạnh một nguyên tắc thiết kế Web3 quan trọng: “Người giao dịch dễ dàng chuyển đổi hơn người chơi game.” Bước đi này trực tiếp tiếp cận với thanh khoản đáng kể của giao dịch tài sản ảo. Những người quen với giao dịch dễ dàng hiểu khái niệm giá trị tài sản số, giúp họ chuyển đổi sang Web3 một cách trơn tru hơn so với người dùng thông thường. Phương pháp của Mythical tương tự như các thị trường phụ của Valve; và với đà tăng phù hợp và tiêu thụ trong game, giá trị token của họ được dự kiến sẽ tăng ổn định.
Friend.Tech, hoặc đơn giản là FT, với cách tiếp cận tiên tiến của mình, được tạo ra một cách hoàn hảo cho khán giả “degen”. Racer hình dung FT như một PWA (Progressive Web App), liên kết mỗi người dùng với một ID gửi tiền và một cầu nối cục bộ trực tiếp trong ứng dụng. Điều này bỏ qua các cơ chế kiểm soát truyền thống (kỹ sư của Apple thậm chí còn giảm bớt việc thêm PWA vào Màn hình Trang chủ, có lẽ là để duy trì tầm nhìn của Steve Jobs chống lại sự hoài nghi của Carmack). Bằng cách giám sát toàn bộ quá trình phân phối của PWA, họ tránh được những rủi ro như những gì thị trường của StepN đối mặt trên App Store. Trong khi ưu tiên người dùng native crypto và khéo léo tránh xa khỏi các cửa hàng ứng dụng truyền thống, cách tiếp cận này cũng có một số hạn chế:
Trong khi một phần của sự thông minh của FT nằm ở việc nhận ra Sự Phù Hợp Sản Phẩm-Thị Trường cho các Nhóm Alpha trong ngành tiền điện tử đã tồn tại lâu nay, kết hợp nó với tiện ích xã hội, chúng tôi tán dương họ về việc sử dụng cầu nối và PWA một cách thông minh để tránh qua các rào cản truyền thống.
Mahjong Meta là ứng cử viên đáng chú ý thứ ba của chúng tôi. Ban đầu được ra mắt trên Web, kế hoạch ra mắt trên Android và iOS đang được triển khai. Trong khi họ nhận ra sự quan trọng của việc làm cho người dùng dễ dàng tham gia, họ bị ràng buộc bởi chính sách của App Store, khiến họ phải tuân theo hệ thống thanh toán của Apple và Google. Vẽ song song với các trò chơi SLG truyền thống, nơi những người tiêu tiền lớn thường tập trung vào các trang web chính thức để có tỷ lệ tốt hơn, có khả năng rằng Mahjong sẽ sớm giới thiệu trung tâm gửi tiền của mình.
Tưởng tượng một kịch bản trong đó trò chơi phát triển mạnh mẽ trên iOS và Android, nhưng một phần đáng kể người dùng ưa thích một cổng trực tiếp cung cấp tài sản với giá ít nhất 10% thấp hơn so với của Apple hoặc Google. Các công ty như Mihoyo, với doanh thu hàng năm lên đến 3,85 tỷ USD, có thể tăng lợi nhuận lớn bằng cách khởi đầu các trung tâm gửi tiền của họ. Sự tiết kiệm từ 5-10% có thể dịch thành việc tăng cường lợi nhuận từ 200 đến 400 triệu USD.
Bằng cách khám phá các phương pháp thanh toán và phương pháp gửi tiền thay thế, họ có thể tiềm năng cung cấp giá cả cạnh tranh hơn cho người dùng của họ.
Chủ đề chung trong những thực thể thành công này là khả năng nhận biết khoảng trống trên thị trường, thích nghi với thách thức, và tận dụng hoàn toàn các điểm mạnh của cả nền tảng truyền thống và phi tập trung. Khi chúng tôi đi sâu vào những khái niệm này, chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đang ở vị trí hoàn hảo để thống nhất những khái niệm này thành một mô hình mới của Phân phối tài sản lên đầu.
Nếu chúng ta nói rằng Uniswap đã mở cánh cửa cho DeFi, các giao dịch trên chuỗi có thể hoàn thành phân phối và giao dịch một cách mượt mà. Uniswap đã đạt được một mô hình phân phối trên chuỗi, cho phép người dùng tự do kiểm soát thanh khoản của tài sản trên chuỗi. Ngược lại, World Store là một thị trường ứng dụng mà tiết lộ sự kiểm soát mạnh mẽ đối với thanh khoản tài sản trong các mạng lưới giao chuyển phi tập trung.
Mirror World đề xuất World Store: Một Mạng Lưới Giao Chuyển Tài Sản Mở cho Thế Giới Dựa trên Khối
Hãy tưởng tượng một trung tâm tập trung, Cửa hàng Thế giới, nơi tất cả người dùng - cho dù là game thủ, nhà giao dịch hay người chơi - có khả năng gửi bất kỳ loại tiền tệ pháp định nào từ bất kỳ blockchain nào một cách mượt mà. Đổi lại, họ có thể mua được stable coins, các token cụ thể cho từng trò chơi từ các chuỗi khác, hoặc thậm chí là có được NFTs bằng cách sử dụng các phương pháp đơn giản như mã QR hoặc thẻ tín dụng, và tất cả với giá thấp đáng kể so với những nền tảng phổ biến như Apple hoặc Google cung cấp. Sức hấp dẫn chính đối với người dùng, đặc biệt là những người quen thuộc với Web3, sẽ là lợi thế kinh tế.
Khi thực hiện việc gửi tiền qua lớp thanh toán tài sản của Cửa hàng Thế giới, giao dịch của người dùng được ghi lại. Điều này không chỉ để giữ kỷ luật về hoạt động tài chính; nó tạo nền tảng cho hệ thống đề xuất tinh vi. Sử dụng điều này, người dùng có thể khám phá các tài sản tương tự được ra mắt thông qua các Ứng dụng Web Tiến bộ (PWAs) hoặc cổng thông tin.
Lấy cảm hứng từ các trường hợp thành công, xem xét sự kết hợp của các mô hình khác nhau:
Khi những yếu tố này được kết hợp một cách hài hòa, kết quả là một bản thiết kế mạnh mẽ cho sự thành công, tạo ra một mẫu chung phục vụ cộng đồng toàn cầu người dùng, bất kể loại tiền họ ưa thích.
Trong khi bản vẽ để tích hợp những hành vi tốt nhất từ nhiều mô hình mang lại hứa hẹn lớn lao, thì có một thách thức then chốt: việc thực hiện thực tế trên nhiều trò chơi và nền tảng khác nhau. Để giải quyết thách thức này đòi hỏi một sự chuyển đổi mô hình, một giải pháp kết hợp cả sự đổi mới và tính phổ quát.
Nhập khái niệm của Cửa hàng Thế giới: Mạng lưới giao chuyển tài sản mở đầu tiên.
Cửa hàng Thế giới là câu trả lời của Thế giới Gương, cam kết đơn giản hóa việc thanh toán tài sản toàn cầu cho toàn bộ cơ sở người dùng Web3 và đề xuất tài sản phù hợp cho các địa chỉ được đặc thù. Nó tập trung vào những ưu đãi tài sản cơ bản nhất và cung cấp sự hỗ trợ giao chuyển qua các hệ sinh thái blockchain hàng đầu và dự án.
World Store là nền tảng Giao chuyển Tài sản Mở đầu tiên trên thế giới.
Trong tiền điện tử, mọi hành động của người dùng liên kết với một địa chỉ/ví. Các địa chỉ tương tác với World Store cung cấp lịch sử giao dịch toàn diện kể từ khi chúng được tạo, bao gồm chuyển khoản, niêm yết, giao dịch, chữ ký và nhiều hơn nữa. Thông qua thuật toán Recommendation Engine của mình, các tài sản liên quan được đánh dấu cho mỗi giao dịch (ví dụ: giao dịch khác có thể liên quan) để tối ưu hóa việc mua tài sản liên quan và mở rộng các chiều kích thanh toán.
World Store có ba thành phần cốt lõi:
Hệ thống thanh toán tài sản toàn cầu hiện đang hỗ trợ hơn 10 chuỗi và hệ sinh thái đa-VM, cho phép thanh toán toàn cầu tại 150 quốc gia, và đã kích hoạt hơn 50 phương thức thanh toán địa phương. Mạng Giao chuyển Tài sản của chúng tôi, bằng cách sử dụng ánh xạ ID/người dùng và ghi chép giao dịch là cơ sở cho một bộ máy gợi ý tài sản, đã đạt được việc giao chuyển tài sản không cần sự cho phép. Mạng Giao chuyển Tài sản hiện đang chứa đựng hơn 20 nút khách hàng và đã tích luỹ hơn 10 triệu giao dịch.
Các dự án tạo giao diện thanh toán của họ thông qua Node Creator, thông qua đó người dùng có thể nạp tiền trực tiếp và mua tài sản với ứng dụng mục tiêu.
Sáng tạo chính của Cửa hàng Thế giới nằm ở bộ máy giao dịch cơ bản, dịch chuyển giao dịch người dùng từ tiền tệ fiat sang tài sản mục tiêu, liên kết mỗi bản ghi giao dịch với Mạng lưới Giao chuyển Tài sản để gợi ý giao diện và tài sản phù hợp nhất cho người dùng cuối. Cửa hàng Thế giới tận dụng ánh xạ ID/địa chỉ và lịch sử giao dịch để gợi ý các tài sản phù hợp nhất.
Bằng cách xây dựng trên những thành phần này, Cửa hàng Thế giới đại diện cho cả sự tiến triển tự nhiên của các ứng dụng rời xa khỏi việc phân phối tập trung và một tối ưu hóa của luồng giao chuyển và thanh toán tài sản.
Kiểm tra Tài sản Toàn cầu: Lớp Giải quyết Thế giới
Asset Giao chuyển Mạng: Thế giới Giao chuyển Mạng
User-Facing Hub: World Hub
Dự án có thể phân tích mẫu phân bổ tài sản của người dùng mục tiêu thông qua World Store để xác định những người dùng liên quan nhưng chưa được tiếp cận. Điều này bỏ qua các hạn chế và phí mà các nền tảng Web2 truyền thống áp đặt lên các ứng dụng tiền điện tử trong khi tập trung người dùng có giá trị cao hơn và được mục tiêu chính xác cho hệ sinh thái blockchain.
Một Mô Hình Mới: Tại Cửa Hàng Thế Giới, mỗi giao dịch không chỉ đơn giản là việc chuyển giá trị. Đó là một đơn vị thông tin, một xung, mà đóng góp vào hệ thống gợi ý của chúng tôi. Người dùng không chỉ đang thực hiện một giao dịch hoặc mua hàng; họ đang một cách tinh subtile thể hiện sở thích, xác định danh tính kỹ thuật số của họ từng giao dịch một
Trong bất kỳ hệ thống blockchain nào, giao dịch đóng vai trò là đơn vị cơ bản của công việc. Điều này tương tự như cách hành động của người dùng như thích, click, cuộn và xem hỗ trợ cho các sản phẩm web2. Lấy một nền tảng truyền thông xã hội làm ví dụ. Người dùng thích ảnh, cuộn qua các feed và xem video. Trên một trang web thương mại điện tử, lịch sử mua hàng của người dùng về các mặt hàng liên quan đóng góp vào việc tạo ra các đề xuất sản phẩm.
Trong web2, những hành động này được ghi chép tỉ mỉ và thường được đưa vào các hệ thống đề xuất với sự cho phép của người dùng. Tương tác của người dùng được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu tập trung, cho phép hệ thống theo dõi sở thích bằng cách đánh giá cách người dùng tương tác với các tính năng sản phẩm khác nhau. Các công cụ như Kafka đã cho phép tích hợp và hiểu biết sâu về dữ liệu này. Tuy nhiên, các giao dịch tài chính và tài sản là những dữ liệu khó theo dõi theo cách thông thường.
Chuyển đổi sang Web3, mọi hành động của người dùng đều mật thiết liên kết với một địa chỉ. Địa chỉ tương tác với World Store nên cung cấp một lịch sử giao dịch toàn diện từ khi bắt đầu, không chỉ là các hoạt động gần đây. Các giao dịch của người dùng bao gồm các hành động như chuyển khoản, niêm yết, bán hàng, chữ ký và một loạt các tương tác khác. Bằng cách tiếp cận dữ liệu giao dịch trên chuỗi, việc đưa dữ liệu này vào các hệ thống đề xuất trở nên khả thi.
Một thuật toán như vậy sẽ xem xét lịch sử giao dịch gần đây của một địa chỉ, ánh xạ nó với một số ID thiết bị cụ thể và đối với mỗi giao dịch, nêu bật các tài sản liên quan (tức là giao dịch nào tương quan với các giao dịch khác). Phương pháp này nhằm tối ưu hóa việc mua các tài sản liên quan, từ đó tăng cường việc giao chuyển tài sản. Nó tương tự hơn về bản chất với Collaborative Filtering của Amazon, nơi mỗi mặt hàng cung cấp một cảm giác tương quan đối với một mặt hàng khác. Mỗi tài sản, khi liên kết với dữ liệu địa chỉ người dùng và thiết bị, có thể được khuyến nghị một cách chính xác đến người mua/cá nhân cuối cùng của nó.
World Store hỗ trợ các dự án chuỗi công cộng phổ biến như Sui, Aptos và Solana bằng cách cung cấp một trung tâm gửi tiền thông thường và trang tổng hợp. Lớp giải quyết thế giới đồng thời hỗ trợ Rollups, L1 và L2. Trên trang tổng hợp này, tài sản mục tiêu có thể được đề xuất chính xác đến người dùng cụ thể thông qua hệ thống đề xuất trên chuỗi. Điều này cung cấp cả một bánh xe giao thông trong khi giảm ma sát cho người dùng mua tài sản, với World Store cung cấp các dịch vụ sau cho các hệ sinh thái chuỗi công cộng:
Phương pháp thu hút lưu lượng và sự phát triển người dùng Web2 là mở rộng thị trường ngoại tuyến của internet di động thông qua các phiếu giảm giá khổng lồ và các động lực giảm giá liên quan. Con đường cuối cùng cho Web3 đòi hỏi cung cấp kỳ vọng airdrop để thu hút một lượng lớn người dùng, đồng thời giữ và chuyển đổi người dùng thông qua chức năng sản phẩm. Với mục đích đó, World Store đã ra mắt và cung cấp một hệ thống điểm tích hợp và cơ chế giới thiệu.
Trọng tâm của tầm nhìn của chúng tôi, Cửa hàng Thế giới bao gồm ba thành phần chính:
Trong khi nhìn lại những ngày đầu của kỷ nguyên ứng dụng di động, ý nghĩa của việc thích nghi và đổi mới trở nên rõ ràng. Trước thời kỳ cai trị của iPhone, các ứng dụng đã trở nên phổ biến. Tuy nhiên, cho đến khi sự hội tụ của phần cứng tầm nhìn và một thị trường thông minh (iOS AppStore) xảy ra, chúng mới thực sự phát triển mạnh mẽ. Tương tự, việc mua hàng trong ứng dụng chỉ xuất hiện khi cơ chế thanh toán di động trưởng thành vào khoảng năm 2012, trước đó chúng ta chỉ thấy thanh toán một lần cho trò chơi.
Khi Web3 hé lộ những biên giới mới, những bài học từ quá khứ vẫn còn rất quan trọng. Chúng ta cần phải suy nghĩ lại cách các ứng dụng phi tập trung được ra mắt và tập trung vào luồng tài sản giữa nội dung và tài sản. Nỗ lực của chúng tôi là giải phóng các ứng dụng khỏi giới hạn của App Store và Google Pay, để dân chủ hóa thế giới ảo không bị ràng buộc bởi hạn chế địa lý hoặc cụ thể cho từng chuỗi khối. Khi ánh sáng đầu tiên của một thời đại mới ló dần, chúng tôi mời bạn tham gia hành trình của chúng tôi, tạo ra thế giới mà cảm xúc nhiều hơn cả trò chơi.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm:
Bài viết này được tái bản từ [Phi tập trungDappradar )]. Nếu có ý kiến phản đối về việc tái in này, vui lòng liên hệ với nhóm Học viện Cổng, và họ sẽ xử lý ngay lập tức.
Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Các quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
Các bản dịch của bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn bản dịch là cấm.