Adobeソフトウェアには、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Acrobat Readerなど、および2つのSaaS(AdobeCreativeCloudとAdobeExperienceCloud)が含まれます。
Adobe Summit 2022の期間中、同社はホワイトペーパーを通じてメタバースへの進出を発表しました。
メタバースは、現実の世界と同じように他の人と対話できる3Dデジタル空間です。
アドビは、メタバースの使命を達成するための3つの計画を立てています。それは、3Dコンテンツの作成、AR / VRによる仮想商取引の改善、アバターの移植性です。
メタバースがインターネットの新しい発展の1つであることは間違いありません。VR(バーチャルリアリティ)の機能と、暗号化やNFTなどのブロックチェーンテクノロジーを組み合わせたものです。
メタバースは仮想世界であるため、その概念は遠い、または多くの人にとって抽象的なように見えるかもしれません。
これを考慮して、最初にメタバースとは何かを紹介しましょう。
メタバースとは何か?
メタバースは、仮想の人物として存在できるインターネットの仮想空間の3Dのようなバージョンとして説明できます。
ここでは、他の人と交流したり、友達に会ったり、ゲームをしたり、ビジネスを行ったりすることができます。全体として、メタバースは仮想社会環境を提供します。
メタバースは約30年間開発されており、新しいテクノロジーではありませんが、実際にはインターネットの次の高度なバージョンであり、今回は仮想です。したがって、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、機械学習、ブロックチェーンテクノロジー、人工知能などのいくつかの新しいテクノロジーを組み合わせています。
メタバースはデジタル空間の大きな変化である可能性があるため、すべてのテクノロジー企業がメタバースの開発の一部を取り入れたいと考えていることは理解できます。
AdobeInc.も例外ではありません。
アドビとは何か?
Adobe Inc.は、アメリカの多国籍ソフトウェア会社です。グラフィック、写真、描画、アニメーション、マルチメディア/ビデオ、モーショングラフィックス、印刷など、さまざまなコンテンツを作成および宣伝することで知られています。
アドビには、視聴覚コンテンツの作成、編集、および配布を処理するさまざまなソフトウェアがあります。次のように:
AdobePhotoshop-画像を編集するため。
Adobe Illustrator-ベクターグラフィック(点、線、曲線)画像を編集するため。
Adobe Acrobat-PDFファイルを表示、作成、変更するため。
Adobe Flash-アニメーション、ビデオ、モバイルゲーム、アプリケーションを作成するため。
AdobePremierePro-ビデオ編集用。
AdobeConnect-eラーニングを支援します。
Adobe Creative Cloud-グラフィックデザイン、ビデオ編集、写真撮影、モバイルアプリケーション向けのサブスクライバーがアクセス可能なSaaS。
全体として、アドビは世界的に有名なソフトウェア会社です。アドビは約40年の歴史があり、今日では主要なソフトウェア編集会社に成長しました。世界中のさまざまな都市で2万人以上を雇用し、合計で120億ドル以上の収益を上げています。
しかし、少なくとも今日の先進的なエコシステムでは、そのような開発を行うだけではアドビにとって十分ではありません。
誰もが、そして企業は未来のテクノロジーと歩調を合わせたいと思っています。メタバースよりもこれをうまく説明しているテクノロジーはほとんどありません。
したがって、アドビもメタバースに入ることにしました。
アドビにはどのようなメタバース計画があるのか?
2022年3月15日から17日まで、アドビは毎年恒例のアドビサミットを開催しました。前の2つと同様に、このサミットも流行の影響を受けてオンラインで開催されました。会議では、顧客が3D仮想空間で作成できるようにする計画を詳述した「AdobeMetaverseホワイトペーパー」をリリースしました。
アドビは、AdobeCreativeCloudやAdobeExperienceCloudなど、サポートしている現在のテクノロジープラットフォーム上にデジタルテクノロジーを構築する予定です。
前者は、サブスクライバーが使用できるクリエイティブな作業用のソフトウェアを含むSaaSです。一方、後者は、AmazonWebServicesでホストされている広告製品のコレクションを含む別のSaaSです。
彼らは、メタバース計画を鮮明に説明する3点計画を作成しました。次に、計画を見てみましょう。
・3Dコンテンツの作成
アドビは、Substance 3DやAeroなどのソフトウェアを使用して、今日のインタラクティブ、ビジネス、教育、レジャー、およびその他の多くの深い体験で主導的な役割を果たしています。
Substance 3Dを使用すると、ユーザーはハイエンドのアプリケーションとツールを使用して3Dアートを作成、設計、またはサンプリングして、オフラインで保存したり、オンラインで配布したり、ARを実装したりできます。
Aeroは、ユーザーがエクスペリエンスを簡単かつ迅速に構築および共有できるようにする強力なARツールです。ユーザーは複雑なスキルを必要とせず、ツールを習得するための想像力だけが必要です。
これらは、作成されたコンテンツを複雑にする可能性のある新しいソフトウェアです。
・拡張現実/仮想現実による仮想商取引の強化
すべての企業は、デザインであれグラフィックであれ、何らかの形式のコンテンツで繁栄しています。そのため、アドビは多くのトップ企業と取引を行って、デジタルおよびeコマース機能を強化しています。
アドビはこれらの企業と協力して、メタバースへのアクセスを提供し、ユーザーが仮想的に製品を購入できる優れたエクスペリエンスを作成します。
最近、コカ・コーラは、ブランディングにAdobeCreativeCloudアプリを使用しています。
さらに、AmazonはAdobe Substance 3Dテクノロジーを使用して、単一の製品プレビューサービスを顧客に提供しています。
・アバターの移植性
アドビは、ブランドが製品を通じて物理的な顧客にパーソナライズされたデジタルエクスペリエンスを提供できるようにし、仮想世界でそれらの資産をエクスポートできるようにします。
さらに、アドビはメタバースのユーザーに独自のデジタルポートレートをデザインさせようとしています。
たとえば、AdobeのBehanceソーシャルネットワークは、顧客が関連するNFTをより簡単に紹介できるように、Polygon暗号通貨プラットフォームのサポートを開始しています。
その後、アーティストはPolygonを使用して、作成したNFTをOpenSeaに配置し、
Behanceで関連する画像を紹介し、潜在的な視聴者に購入を促すことができます。
まとめ
アドビの長い歴史と卓越性は、クリエイティブコミュニティの当然の柱であることが証明されています。
今日、アドビはメタバースに参入することで新境地を開拓しています。彼らは新しいツールを作成し、コカコーラ、アマゾン、フォートナイトなどの有名企業と提携し、ユーザーの仮想IDを作成しています。
アドビはもう一度、1つの製品で、ゲームを変えようとしています。
著者: Valentine A.
翻訳者:Cedar W.
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