Rencana Adobe Untuk Metaverse

2022-04-18, 09:06


Adobe adalah perusahaan multinasional yang terkenal secara global yang mengambil jurusan dalam berbagai perangkat lunak untuk membuat dan mempublikasikan beberapa konten seperti grafik, fotografi, gambar, animasi, multimedia/video, gambar bergerak, dan cetak.

Perangkat lunak Adobe termasuk Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Acrobat Reader, dll., dan dua SaaS yang disebut Adobe Creative Cloud dan Adobe Experience Cloud.

Selama Adobe Summit 2022, perusahaan mengumumkan bahwa mereka akan menjelajah ke ruang Metaverse melalui whitepaper.

Metaverse adalah ruang digital 3D tempat Anda dapat berinteraksi dengan orang lain, seperti di dunia nyata.

Adobe telah menetapkan rencana 3 poin untuk membantu mereka dalam pencarian Metaverse mereka: membuat konten 3D; meningkatkan perdagangan virtual melalui sarana AR/VR; portabilitas kepribadian virtual.

Tanpa ragu, Metaverse adalah salah satu kemajuan internet generasi berikutnya. Ini menggabungkan VR (virtual reality) dan fitur teknologi blockchain seperti crypto dan NFT.

Karena Metaverse berurusan dengan dunia virtual, konsepnya mungkin tampak jauh atau, lebih baik lagi, abstrak bagi banyak orang.

Untuk itu, mari kita lihat apa yang dimaksud dengan Metaverse.


Apa itu Metaverse?


Metaverse dapat digambarkan sebagai ruang virtual yang mirip dengan versi 3D dari internet di mana Anda dapat memiliki keberadaan digital.

Di sini, Anda dapat berinteraksi dengan orang lain, bertemu teman, bermain game, berbisnis, dll. Umumnya, Metaverse menyediakan lingkungan virtual untuk koneksi sosial.

Meskipun ini bukan konsep baru seperti yang telah dikerjakan selama sekitar 30 tahun sekarang, Metaverse, pada kenyataannya, adalah versi internet berikutnya yang lebih canggih, hanya saja kali ini virtual. Oleh karena itu, ia menggabungkan beberapa teknologi generasi berikutnya seperti Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), pembelajaran mesin, teknologi blockchain, dan kecerdasan buatan.

Dapat dimengerti, setiap perusahaan teknologi ingin mendapatkan bagian dari kue digital tingkat berikutnya ini, dan ini karena ini dapat menandakan perubahan signifikan dalam ruang digital.


Apa itu Adobe?


Adobe Inc. adalah perusahaan perangkat lunak multinasional Amerika. Ia terkenal karena menciptakan dan mempublikasikan beberapa konten seperti grafik, fotografi, gambar, animasi, multimedia/video, gambar bergerak, dan cetak.

Adobe memiliki berbagai perangkat lunak yang menangani pembuatan, pengeditan, dan penerbitan konten audio-visual. Mereka;

Adobe Photoshop - Untuk mengedit gambar.
Adobe Illustrator - Untuk mengedit gambar vektor (titik, garis, kurva).
Adobe Acrobat - Untuk melihat, membuat, dan merevisi file PDF.
Adobe Flash - Untuk memproduksi animasi, video, game seluler, dan aplikasi.
Adobe Premiere Pro - Untuk mengedit video.
Adobe Connect - Untuk membantu eLearning.
Adobe Creative Cloud - SaaS untuk desain grafis, pengeditan video, fotografi, dan aplikasi seluler yang dapat diakses pelanggan.

Pada umumnya, Adobe adalah perusahaan perangkat lunak terkemuka secara global. Didirikan sekitar 40 tahun yang lalu, ia telah berkembang menjadi perusahaan pengeditan perangkat lunak terkemuka. Ini mempekerjakan lebih dari 20.000 di seluruh dunia di berbagai kota dan memiliki pendapatan kotor lebih dari 12 miliar USD.

Tapi itu tidak cukup, setidaknya tidak dalam ekosistem berpikiran maju saat ini.

Setiap orang dan perusahaan condong ke arah masa depan teknologi. Dan sangat sedikit hal yang mengarah ke sana selain Metaverse.

Oleh karena itu, Adobe terjun ke Metaverse.


Apa Rencana Adobe Untuk Metaverse?


Adobe mengadakan Adobe Summit tahunan antara 15 dan 17 Maret 2022. Dan tahun ini, seperti dua tahun lalu, itu adalah acara online karena pandemi yang sedang berlangsung. Di dalamnya, mereka merilis "Adobe Metaverse White Paper," yang merinci rencana mereka untuk memungkinkan pelanggan membuat dalam ruang virtual 3D.

Adobe bermaksud untuk membuat lebih banyak kemajuan secara digital sambil membangun platform teknologi saat ini yang didukungnya, seperti Adobe Creative Cloud dan Adobe Experience Cloud.

Yang pertama adalah SaaS yang menampung perangkat lunak untuk upaya kreatif mereka, yang dapat dimanfaatkan pelanggan. Pada saat yang sama, yang terakhir adalah SaaS lain yang berisi kumpulan produk iklan yang dihosting di Amazon Web Services.

Mereka merumuskan rencana 3 poin untuk menggambarkan agenda Metaverse mereka dengan jelas. Mari kita lihat mereka:

· Membuat konten 3D
Adobe memainkan peran utama dalam banyak pengalaman mendalam saat ini seperti interaksi, bisnis, pendidikan, relaksasi, dll., dengan perangkat lunak mereka seperti Substance 3D dan Aero.

Substance 3D memungkinkan Anda membuat, mendesain, atau mencicipi seni 3D menggunakan aplikasi dan alat canggih untuk menyimpannya secara offline, menyebarkannya secara online, atau AR.

Aero adalah alat AR ampuh yang digunakan untuk membangun dan berbagi pengalaman dengan mudah dan cepat. Itu tidak memerlukan keahlian yang rumit, hanya pola pikir imajinatif yang dapat membantu dalam pengeditan.

Keduanya adalah perangkat lunak generasi berikutnya dan akan membuat konten yang mereka buat canggih.

· Meningkatkan perdagangan virtual melalui sarana AR/VR
Setiap perusahaan berkembang dalam beberapa bentuk konten, baik itu desain atau gambar. Akibatnya, Adobe berbisnis dengan banyak perusahaan papan atas untuk memperkaya kemampuan digital dan e-commerce mereka.

Adobe bekerja dengan perusahaan-perusahaan ini untuk memberikan kesempatan bagi mereka untuk memasuki Metaverse dan menciptakan pengalaman luar biasa yang memungkinkan penggunanya untuk membeli produk secara virtual.

Baru-baru ini, Coca-Cola mengumumkan peluncuran minuman virtual, "Zero Sugar Byte," di Metaverse. Coca-cola menggunakan aplikasi Adobe Creative Cloud untuk desain merek mereka.

Selain itu, Amazon menggunakan teknologi Adobe Substance 3D untuk pratinjau satu kali produk mereka kepada pelanggan mereka.

· Portabilitas kepribadian virtual
Adobe memungkinkan merek untuk memberikan pengalaman digital yang dipersonalisasi melalui produk kepada klien mereka di dunia nyata. Mereka juga mengizinkan mereka untuk mengekspor aset ini di dunia maya.

Selain itu, Adobe bekerja untuk memungkinkan pengguna di Metaverse untuk merancang persona digital mereka yang berbeda.

Misalnya, jejaring sosial Adobe Behance memulai dukungan untuk platform cryptocurrency Polygon sehingga pelanggan dapat dengan lebih mudah menunjukkan NFT terkait.

Melalui ini, seniman dapat memanfaatkan Polygon untuk menempatkan NFT yang dicetak di OpenSea,
tampilkan gambar terkait di Behance, dan pandu kemungkinan audiens untuk membeli.


Kesimpulan


Adobe adalah pilar komunitas kreatif, dan memang seharusnya demikian, sebagaimana dibuktikan oleh umur panjang dan keunggulannya.

Sekarang, mereka membuat terobosan baru dengan masuk ke Metaverse. Mereka menciptakan alat generasi berikutnya, bermitra dengan bisnis terkemuka Coca-Cola, Amazon, Fortnite, dll., dan menciptakan identitas virtual untuk penggunanya.

Sekali lagi, Adobe mengubah permainan dengan kreativitas, satu demi satu produk.



Penulis: Valentine A. , Peneliti Gate.io
Artikel ini hanya mewakili pandangan peneliti dan bukan merupakan saran investasi.
Gate.io memiliki semua hak atas artikel ini. Pengeposan ulang artikel akan diizinkan, asalkan Gate.io dirujuk. Dalam semua kasus, tindakan hukum akan diambil karena pelanggaran hak cipta.
Bagikan
gate logo
Gate.io
Perdagangan Sekarang
Bergabung dengan Gate.io untuk Memenangkan Hadiah