Toyota vient de prouver que les marques automobiles peuvent jouer le jeu de la culture à un tout autre niveau. Après trois saisons à captiver un public mondial avec “GRIP”, la marque sort son premier film d’animation en novembre, et les résultats parlent d’eux-mêmes : plus de 300 millions d’impressions, ainsi qu’une augmentation massive de l’engagement parmi la génération Z et les audiences multiculturelles.
De la série à l’écran d’argent
Le sommet de cette aventure est “GRIP, un film Toyota”, qui sera présenté en première le 5 novembre 2025. Réalisé par Yoriaki Mochizuki (connu pour Harley Quinn et Final Space), ce court-métrage d’une durée presque de dix minutes transforme ce qui a commencé comme une série digitale en une expérience cinématographique complète. Contrairement au contenu de marque typique, ce n’est pas une publicité avec une intrigue — c’est une histoire vraiment captivante qui met Toyota au cœur de l’action.
Le concept du film exploite des angoisses et des rêves qui résonnent profondément : un monde futur proche où les voitures autonomes contrôlées par IA ont presque éliminé la joie de conduire. Une équipe hétéroclite de conducteurs passionnés lutte contre un méchant déterminé à effacer ce désir humain fondamental. À travers l’action, se tissent des moments intimes — un fils reconnectant avec son père, une fille ravivant un lien perdu. Le message sous-jacent est étonnamment profond : la technologie sert l’humanité, et non l’inverse.
Comment Toyota a créé un phénomène culturel
Ce qui rend cette campagne remarquable, ce n’est pas seulement l’anime en soi. La stratégie d’activation à 360 degrés de Toyota a créé un écosystème complet :
Prises de contrôle programmatique en extérieur placent GRIP dans des espaces urbains inattendus
Partenariats avec des festivals comme Anime Impulse Universe et Formula Drift ont positionné Toyota comme une marque de style de vie, pas seulement une constructeur automobile
Collaborations avec Spotify et le groupe de filles japonais ATARASHII GAKKO! ont prouvé que Toyota pouvait parler couramment à plusieurs fandoms en même temps
Ce n’était pas une marque qui courait après les tendances. C’était une architecture culturelle stratégique.
Les chiffres derrière le battage médiatique
Plus de 300 millions d’impressions ne sont pas qu’une métrique de vanité. La campagne a généré une croissance à deux chiffres de la perception de la marque parmi les démographies que Toyota voulait atteindre : la génération Z et les audiences multiculturelles qui ont grandi avec l’anime et valorisent l’authenticité plus que la publicité traditionnelle.
Pendant trois ans, Toyota a essentiellement créé sa propre voie dans la narration d’anime. Alors que d’autres marques ont trempé leurs orteils dans la culture pop, Toyota a investi dans une excellence créative soutenue.
Ce que “GRIP, un film Toyota” dit vraiment
Matthew Choy, directeur exécutif de la stratégie/création chez Intertrend (l’agence derrière le projet), l’a résumé simplement : ce dernier chapitre “amplifie” tout ce que les fans ont aimé — l’art, l’énergie, l’émotion — en “une déclaration cinématographique sur l’humanité et la technologie.”
Dedra DeLilli, vice-présidente de la communication marketing chez Toyota Motor North America, a ajouté que chaque saison de GRIP “a repoussé les limites de la narration de marque.” Le dernier chapitre honore cet héritage tout en redéfinissant ce que signifie pour une marque “d’apparaître dans la culture — authentique, artistique et émotionnellement résonant.”
Pourquoi cela importe
À une époque où les flux algorithmiques et les publicités de 6 secondes dominent, Toyota a misé sur la profondeur, la cohérence et une ambition créative authentique. L’anime n’est pas là pour vous vendre une voiture — il est là parce que l’histoire compte. C’est cette formule rare qui construit une fidélité à la marque qui dépasse un seul cycle de campagne.
“GRIP, un film Toyota” sera lancé mondialement le 5 novembre 2025. Que vous soyez fan d’anime, passionné de voitures ou simplement quelqu’un qui apprécie les marques qui ne se contentent pas de faire semblant, celui-ci vaut le coup d’œil.
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L'épopée anime de Toyota "GRIP" arrive sur grand écran—Le voyage en quatre saisons culminant dans le dernier chapitre cinématographique
Toyota vient de prouver que les marques automobiles peuvent jouer le jeu de la culture à un tout autre niveau. Après trois saisons à captiver un public mondial avec “GRIP”, la marque sort son premier film d’animation en novembre, et les résultats parlent d’eux-mêmes : plus de 300 millions d’impressions, ainsi qu’une augmentation massive de l’engagement parmi la génération Z et les audiences multiculturelles.
De la série à l’écran d’argent
Le sommet de cette aventure est “GRIP, un film Toyota”, qui sera présenté en première le 5 novembre 2025. Réalisé par Yoriaki Mochizuki (connu pour Harley Quinn et Final Space), ce court-métrage d’une durée presque de dix minutes transforme ce qui a commencé comme une série digitale en une expérience cinématographique complète. Contrairement au contenu de marque typique, ce n’est pas une publicité avec une intrigue — c’est une histoire vraiment captivante qui met Toyota au cœur de l’action.
Le concept du film exploite des angoisses et des rêves qui résonnent profondément : un monde futur proche où les voitures autonomes contrôlées par IA ont presque éliminé la joie de conduire. Une équipe hétéroclite de conducteurs passionnés lutte contre un méchant déterminé à effacer ce désir humain fondamental. À travers l’action, se tissent des moments intimes — un fils reconnectant avec son père, une fille ravivant un lien perdu. Le message sous-jacent est étonnamment profond : la technologie sert l’humanité, et non l’inverse.
Comment Toyota a créé un phénomène culturel
Ce qui rend cette campagne remarquable, ce n’est pas seulement l’anime en soi. La stratégie d’activation à 360 degrés de Toyota a créé un écosystème complet :
Ce n’était pas une marque qui courait après les tendances. C’était une architecture culturelle stratégique.
Les chiffres derrière le battage médiatique
Plus de 300 millions d’impressions ne sont pas qu’une métrique de vanité. La campagne a généré une croissance à deux chiffres de la perception de la marque parmi les démographies que Toyota voulait atteindre : la génération Z et les audiences multiculturelles qui ont grandi avec l’anime et valorisent l’authenticité plus que la publicité traditionnelle.
Pendant trois ans, Toyota a essentiellement créé sa propre voie dans la narration d’anime. Alors que d’autres marques ont trempé leurs orteils dans la culture pop, Toyota a investi dans une excellence créative soutenue.
Ce que “GRIP, un film Toyota” dit vraiment
Matthew Choy, directeur exécutif de la stratégie/création chez Intertrend (l’agence derrière le projet), l’a résumé simplement : ce dernier chapitre “amplifie” tout ce que les fans ont aimé — l’art, l’énergie, l’émotion — en “une déclaration cinématographique sur l’humanité et la technologie.”
Dedra DeLilli, vice-présidente de la communication marketing chez Toyota Motor North America, a ajouté que chaque saison de GRIP “a repoussé les limites de la narration de marque.” Le dernier chapitre honore cet héritage tout en redéfinissant ce que signifie pour une marque “d’apparaître dans la culture — authentique, artistique et émotionnellement résonant.”
Pourquoi cela importe
À une époque où les flux algorithmiques et les publicités de 6 secondes dominent, Toyota a misé sur la profondeur, la cohérence et une ambition créative authentique. L’anime n’est pas là pour vous vendre une voiture — il est là parce que l’histoire compte. C’est cette formule rare qui construit une fidélité à la marque qui dépasse un seul cycle de campagne.
“GRIP, un film Toyota” sera lancé mondialement le 5 novembre 2025. Que vous soyez fan d’anime, passionné de voitures ou simplement quelqu’un qui apprécie les marques qui ne se contentent pas de faire semblant, celui-ci vaut le coup d’œil.