Si vous êtes dans la crypto depuis assez longtemps, vous avez probablement vu une douzaine de jeux play-to-earn connaître une hausse et une chute. Il s'avère que vous ne l'imaginez pas, les chiffres sont brutaux.
CoinGecko vient de publier un rapport analysant 2 817 jeux Web3 lancés entre 2018 et 2023, et les résultats ressemblent à un post-mortem : environ 2 127 projets sont maintenant morts. Un projet est marqué comme inactif lorsque sa moyenne mobile sur 14 jours d'utilisateurs actifs chute de 99 % ou plus. Oui, c'est un exode complet.
Le Carnage par Année
La tendance raconte l'histoire des cycles de boom et de chute de la cryptomonnaie :
2018 : 422 jeux lancés, 307 échoués (72,7 % de taux d'échec) — la lune de miel de CryptoKitties a pris fin rapidement
2019-2020 : Seulement 244 jeux lancés au total au cours de ces deux années, avec des taux d'échec avoisinant les 94 %+ alors que le marché baissier a refroidi tout.
2021 : La pause du marché haussier — le taux d'échec a chuté à 45,9 % (339 mort), l'année la plus saine de l'ensemble de données
2022 : Catastrophique. 742 jeux sont devenus inactifs (107,1 % taux d'échec, ce qui signifie que les projets morts ont dépassé les nouveaux lancements ). L'implosion d'FTX et la contagion ont frappé durement.
2023 : 509 projets ont échoué à 70,7 % — stabilisation, mais toujours sombre
Le GameFi est-il enfin en bas ?
La légère amélioration en 2023 mérite d'être surveillée. CoinGecko suggère que le taux d'échec en baisse pourrait indiquer que l'espace est en train de mûrir — les survivants construisent de vrais jeux, pas seulement des casinos de tokenomics. Mais soyons réalistes : le taux d'échec annuel moyen depuis 2018 est de 80,8 %. Ce sont des cotes pires que la plupart des startups.
La leçon méta ? Le GameFi précoce n'était que du battage médiatique et des mécanismes empruntés aux systèmes de Ponzi. Ce qui reste ce sont des projets avec un véritable gameplay, la rétention de la communauté et une tokenomics durable. Les éléments superflus devaient disparaître.
Le point à retenir : Ne faites pas confiance à un jeu simplement parce qu'il a un jeton. Les métriques de rétention comptent beaucoup plus que le battage médiatique de lancement.
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Le Grand Cimetière GameFi : Pourquoi 75 % des jeux Web3 disparaissent
Si vous êtes dans la crypto depuis assez longtemps, vous avez probablement vu une douzaine de jeux play-to-earn connaître une hausse et une chute. Il s'avère que vous ne l'imaginez pas, les chiffres sont brutaux.
CoinGecko vient de publier un rapport analysant 2 817 jeux Web3 lancés entre 2018 et 2023, et les résultats ressemblent à un post-mortem : environ 2 127 projets sont maintenant morts. Un projet est marqué comme inactif lorsque sa moyenne mobile sur 14 jours d'utilisateurs actifs chute de 99 % ou plus. Oui, c'est un exode complet.
Le Carnage par Année
La tendance raconte l'histoire des cycles de boom et de chute de la cryptomonnaie :
Le GameFi est-il enfin en bas ?
La légère amélioration en 2023 mérite d'être surveillée. CoinGecko suggère que le taux d'échec en baisse pourrait indiquer que l'espace est en train de mûrir — les survivants construisent de vrais jeux, pas seulement des casinos de tokenomics. Mais soyons réalistes : le taux d'échec annuel moyen depuis 2018 est de 80,8 %. Ce sont des cotes pires que la plupart des startups.
La leçon méta ? Le GameFi précoce n'était que du battage médiatique et des mécanismes empruntés aux systèmes de Ponzi. Ce qui reste ce sont des projets avec un véritable gameplay, la rétention de la communauté et une tokenomics durable. Les éléments superflus devaient disparaître.
Le point à retenir : Ne faites pas confiance à un jeu simplement parce qu'il a un jeton. Les métriques de rétention comptent beaucoup plus que le battage médiatique de lancement.