"Transmission et Couronnement": Changement de pouvoir dans le domaine des Memecoins sur Solana
Dans le paysage du monde des cryptomonnaies, un ancien rituel est en train de se jouer. L'ancien roi Pump.fun n'est plus en odeur de sainteté, sa part de marché étant tombée de 88 % à 13 %. Pendant ce temps, le nouveau challenger Let'sBONK a rapidement émergé, s'appropriant 86 % du territoire. Ce n'est pas seulement une nouvelle manifestation de la volatilité du monde crypto, mais aussi un cas classique d'effondrement d'un empire : lorsque l'on néglige l'attention, ce dernier rempart, même le plus grand avantage de premier entrant peut instantanément disparaître.
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La montée et la chute de l'empire Pump.fun
Pump.fun a été lancé en janvier 2024 par trois jeunes d'une vingtaine d'années, révolutionnant ainsi la logique d'émission des monnaies meme d'une manière nouvelle. Les utilisateurs n'ont qu'à télécharger une image, donner un nom, cliquer quelques fois, et ils peuvent émettre un jeton, le tout pour moins de 2 dollars, sans aucune connaissance en programmation. Cela répond à un besoin fondamental de transformer des choses "sans valeur" en choses "de valeur".
D'ici janvier 2025, Pump.fun a généré plus de 458 millions de dollars de revenus, avec des milliers de nouvelles pièces mises en ligne chaque jour, atteignant des revenus quotidiens de plus de 7 millions de dollars à son apogée. Il ne se contente pas de dominer l'infrastructure, mais contrôle également fermement le discours culturel, devenant le synonyme de la culture memecoin de Solana.
Cependant, la tragédie a commencé avec l'une de ses fonctionnalités les plus innovantes : le livestream. À l'origine conçu pour permettre aux émetteurs de promouvoir leurs tokens, il est devenu une plateforme pour des comportements extrêmes. Pour attirer l'attention, certaines personnes ont simulé des automutilations, ont menacé de se suicider en direct, et des incidents graves impliquant des utilisateurs mineurs brandissant des armes pour menacer leur famille se sont même produits.
Pump.fun a été contraint de fermer sa fonction de diffusion en direct, mais sa réputation a déjà été gravement affectée. Les revenus hebdomadaires ont chuté de 66 %, la réaction du public a été négative et les concurrents en ont profité. Face à la baisse des revenus et à la pression concurrentielle, Pump.fun a pris une décision fatale : émettre le token (ICO) pour se sauver.
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Cette ICO a levé 500 millions de dollars en 12 minutes auprès de plus de 10 000 portefeuilles, en plus de 700 millions de dollars en financement privé. Cependant, la distribution des tokens est fortement concentrée, 60 % des parts ayant été absorbées par les 340 premiers acheteurs. Le design de l'économie des tokens est également très contesté, 67 % étant contrôlés par l'équipe du projet, et le calendrier de distribution n'est pas clair.
Malgré le fait que les utilisateurs aient généré près de 750 millions de dollars pour la plateforme, il n'y a eu aucune récompense immédiate pour la communauté. Pendant ce temps, les investisseurs privés ont vendu des jetons d'une valeur de 160 millions de dollars sur la bourse, entraînant une pression de vente énorme.
Le dernier coup provient du cofondateur Alon Cohen qui a annoncé publiquement que l'airdrop "ne se produira pas dans un avenir prévisible". Cette décision a été annoncée à un moment où la confiance de la communauté était la plus fragile, entraînant une chute du prix du token de 15% en 24 heures.
L'essor de Let'sBONK
Lorsque Pump.fun est en difficulté, Let'sBONK construit silencieusement tout ce qui fait défaut à ses concurrents : transparence, orientation communautaire et communication claire.
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Actuellement, le revenu quotidien de Let'sBONK a atteint 1,3 million de dollars, ce qui est cinq fois celui de Pump.fun. Depuis qu'il était presque nul en mai, jusqu'à atteindre une stabilité de plus d'un million de dollars de revenu quotidien en juillet, les revenus de Let'sBONK ont constamment augmenté. Pendant ce temps, les revenus de Pump.fun, qui avaient atteint un pic de plus de 7 millions de dollars en janvier, ont chuté de façon spectaculaire, retombant au niveau de septembre 2024.
Depuis l'ICO, le token PUMP a perdu 60% de sa capitalisation boursière, tandis que BONK est resté relativement stable, avec une capitalisation de 2,1 milliards de dollars. Let'sBONK utilise 1% de ses revenus chaque semaine pour racheter des BONK, soutenant ce token écologique qui a des bases antérieures à la création de la plateforme.
La théorie des jeux de l'économie de l'attention
Pump.fun avait autrefois un avantage grâce à l'effet réseau, mais l'attention est fragile. Un incident en direct a donné aux utilisateurs des raisons d'essayer des plateformes alternatives, et Let'sBONK est rapidement devenu un choix "propre".
C'est comme lorsque Myspace a perdu face à Facebook. Myspace avait des fonctionnalités et une envergure, mais a perdu le récit culturel. Facebook est devenu la plateforme des "utilisateurs réels", tandis que Myspace est devenu synonyme de spam, d'interfaces chaotiques et de marginalisation.
Après avoir pris conscience de la crise de survie, Pump.fun a lancé une contre-offensive presque désespérée. Ils ont augmenté le taux de rachat des tokens de 25 % des revenus quotidiens à 100 % et ont lancé un programme d'incitation de 30 jours. Cependant, ces ajustements tactiques n'ont pas inversé la dynamique concurrentielle.
Le cœur du problème réside au niveau stratégique. Peu importe le nombre de programmes de rachat ou d'incitation, ils ne peuvent pas restaurer la confiance perdue ni regrouper à nouveau l'attention des utilisateurs qui s'est déjà déplacée.
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Let'sBONK a construit un véritable système de récompenses écologiques lié aux intérêts des utilisateurs. Le programme de récompenses BONK permet aux utilisateurs de verrouiller leurs fonds pendant 6 à 12 mois et de recevoir proportionnellement une part des revenus des produits écologiques. Les utilisateurs peuvent également gagner des "points Bonk" de diverses manières, pouvant être échangés à l'avenir contre des biens ou des droits. Cette expérience de croissance gamifiée permet aux utilisateurs de sentir qu'ils participent à une mission plus grande.
Une plus grande perspective
Dans le marché numérique, le coût de changement pour les utilisateurs est proche de zéro, et une position dominante peut disparaître en quelques mois. Le succès de Let'sBONK n'est pas dû au fait qu'ils ont construit un produit fondamentalement meilleur, mais parce qu'ils ont pénétré le marché au moment où la réputation de Pump.fun était la plus vulnérable. Dans l'économie de l'attention, le timing est souvent plus crucial que la technologie.
Bien que sa part de marché ait considérablement diminué, Pump.fun n'est pas encore à l'agonie. Ils ont levé 1,2 milliard de dollars et génèrent encore plus de 250 000 dollars de revenus par jour. Les dernières actions montrent également qu'ils contre-attaquent activement : lancement de Pump.fun 2.0, augmentation du taux de rachat, lancement d'incitations pour les utilisateurs, etc.
Le scénario le plus probable est la fragmentation du marché. Let'sBONK pourrait devenir la plateforme principale, tandis que Pump.fun se transforme en une plateforme de niche avec des utilisateurs fidèles. Mais pour vraiment renverser la situation, Pump.fun doit non seulement résoudre des problèmes techniques ou attirer des utilisateurs avec de l'argent, mais doit aussi reconstruire la confiance et regagner une position culturelle.
Dans cette transition de pouvoir, nous avons de nouveau été témoins d'une ancienne vérité : lorsque un souverain perd sa légitimité, aucun nombre de ressources ne peut restaurer la dignité. Parfois, pour la continuité du royaume, la couronne doit être transmise à un nouveau.
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SelfRugger
· Il y a 18h
Le monde des jetons est trop fou
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MEV_Whisperer
· 09-06 02:55
Peu importe qui on change, c'est fini.
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TokenDustCollector
· 09-06 02:53
Les pigeons ont à nouveau senti l'odeur.
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GasGuru
· 09-06 02:52
Les générations se succèdent et des talents apparaissent.
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HallucinationGrower
· 09-06 02:50
l'univers de la cryptomonnaie est rempli de talents.
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DuckFluff
· 09-06 02:44
Le jeu de mélange infini ne devient jamais ennuyeux.
La guerre des jetons de Solana : L'effondrement de l'empire Pump.fun. Let'sBONK émerge.
"Transmission et Couronnement": Changement de pouvoir dans le domaine des Memecoins sur Solana
Dans le paysage du monde des cryptomonnaies, un ancien rituel est en train de se jouer. L'ancien roi Pump.fun n'est plus en odeur de sainteté, sa part de marché étant tombée de 88 % à 13 %. Pendant ce temps, le nouveau challenger Let'sBONK a rapidement émergé, s'appropriant 86 % du territoire. Ce n'est pas seulement une nouvelle manifestation de la volatilité du monde crypto, mais aussi un cas classique d'effondrement d'un empire : lorsque l'on néglige l'attention, ce dernier rempart, même le plus grand avantage de premier entrant peut instantanément disparaître.
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La montée et la chute de l'empire Pump.fun
Pump.fun a été lancé en janvier 2024 par trois jeunes d'une vingtaine d'années, révolutionnant ainsi la logique d'émission des monnaies meme d'une manière nouvelle. Les utilisateurs n'ont qu'à télécharger une image, donner un nom, cliquer quelques fois, et ils peuvent émettre un jeton, le tout pour moins de 2 dollars, sans aucune connaissance en programmation. Cela répond à un besoin fondamental de transformer des choses "sans valeur" en choses "de valeur".
D'ici janvier 2025, Pump.fun a généré plus de 458 millions de dollars de revenus, avec des milliers de nouvelles pièces mises en ligne chaque jour, atteignant des revenus quotidiens de plus de 7 millions de dollars à son apogée. Il ne se contente pas de dominer l'infrastructure, mais contrôle également fermement le discours culturel, devenant le synonyme de la culture memecoin de Solana.
Cependant, la tragédie a commencé avec l'une de ses fonctionnalités les plus innovantes : le livestream. À l'origine conçu pour permettre aux émetteurs de promouvoir leurs tokens, il est devenu une plateforme pour des comportements extrêmes. Pour attirer l'attention, certaines personnes ont simulé des automutilations, ont menacé de se suicider en direct, et des incidents graves impliquant des utilisateurs mineurs brandissant des armes pour menacer leur famille se sont même produits.
Pump.fun a été contraint de fermer sa fonction de diffusion en direct, mais sa réputation a déjà été gravement affectée. Les revenus hebdomadaires ont chuté de 66 %, la réaction du public a été négative et les concurrents en ont profité. Face à la baisse des revenus et à la pression concurrentielle, Pump.fun a pris une décision fatale : émettre le token (ICO) pour se sauver.
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Cette ICO a levé 500 millions de dollars en 12 minutes auprès de plus de 10 000 portefeuilles, en plus de 700 millions de dollars en financement privé. Cependant, la distribution des tokens est fortement concentrée, 60 % des parts ayant été absorbées par les 340 premiers acheteurs. Le design de l'économie des tokens est également très contesté, 67 % étant contrôlés par l'équipe du projet, et le calendrier de distribution n'est pas clair.
Malgré le fait que les utilisateurs aient généré près de 750 millions de dollars pour la plateforme, il n'y a eu aucune récompense immédiate pour la communauté. Pendant ce temps, les investisseurs privés ont vendu des jetons d'une valeur de 160 millions de dollars sur la bourse, entraînant une pression de vente énorme.
Le dernier coup provient du cofondateur Alon Cohen qui a annoncé publiquement que l'airdrop "ne se produira pas dans un avenir prévisible". Cette décision a été annoncée à un moment où la confiance de la communauté était la plus fragile, entraînant une chute du prix du token de 15% en 24 heures.
L'essor de Let'sBONK
Lorsque Pump.fun est en difficulté, Let'sBONK construit silencieusement tout ce qui fait défaut à ses concurrents : transparence, orientation communautaire et communication claire.
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Actuellement, le revenu quotidien de Let'sBONK a atteint 1,3 million de dollars, ce qui est cinq fois celui de Pump.fun. Depuis qu'il était presque nul en mai, jusqu'à atteindre une stabilité de plus d'un million de dollars de revenu quotidien en juillet, les revenus de Let'sBONK ont constamment augmenté. Pendant ce temps, les revenus de Pump.fun, qui avaient atteint un pic de plus de 7 millions de dollars en janvier, ont chuté de façon spectaculaire, retombant au niveau de septembre 2024.
Depuis l'ICO, le token PUMP a perdu 60% de sa capitalisation boursière, tandis que BONK est resté relativement stable, avec une capitalisation de 2,1 milliards de dollars. Let'sBONK utilise 1% de ses revenus chaque semaine pour racheter des BONK, soutenant ce token écologique qui a des bases antérieures à la création de la plateforme.
La théorie des jeux de l'économie de l'attention
Pump.fun avait autrefois un avantage grâce à l'effet réseau, mais l'attention est fragile. Un incident en direct a donné aux utilisateurs des raisons d'essayer des plateformes alternatives, et Let'sBONK est rapidement devenu un choix "propre".
C'est comme lorsque Myspace a perdu face à Facebook. Myspace avait des fonctionnalités et une envergure, mais a perdu le récit culturel. Facebook est devenu la plateforme des "utilisateurs réels", tandis que Myspace est devenu synonyme de spam, d'interfaces chaotiques et de marginalisation.
Après avoir pris conscience de la crise de survie, Pump.fun a lancé une contre-offensive presque désespérée. Ils ont augmenté le taux de rachat des tokens de 25 % des revenus quotidiens à 100 % et ont lancé un programme d'incitation de 30 jours. Cependant, ces ajustements tactiques n'ont pas inversé la dynamique concurrentielle.
Le cœur du problème réside au niveau stratégique. Peu importe le nombre de programmes de rachat ou d'incitation, ils ne peuvent pas restaurer la confiance perdue ni regrouper à nouveau l'attention des utilisateurs qui s'est déjà déplacée.
!7388155
Let'sBONK a construit un véritable système de récompenses écologiques lié aux intérêts des utilisateurs. Le programme de récompenses BONK permet aux utilisateurs de verrouiller leurs fonds pendant 6 à 12 mois et de recevoir proportionnellement une part des revenus des produits écologiques. Les utilisateurs peuvent également gagner des "points Bonk" de diverses manières, pouvant être échangés à l'avenir contre des biens ou des droits. Cette expérience de croissance gamifiée permet aux utilisateurs de sentir qu'ils participent à une mission plus grande.
Une plus grande perspective
Dans le marché numérique, le coût de changement pour les utilisateurs est proche de zéro, et une position dominante peut disparaître en quelques mois. Le succès de Let'sBONK n'est pas dû au fait qu'ils ont construit un produit fondamentalement meilleur, mais parce qu'ils ont pénétré le marché au moment où la réputation de Pump.fun était la plus vulnérable. Dans l'économie de l'attention, le timing est souvent plus crucial que la technologie.
Bien que sa part de marché ait considérablement diminué, Pump.fun n'est pas encore à l'agonie. Ils ont levé 1,2 milliard de dollars et génèrent encore plus de 250 000 dollars de revenus par jour. Les dernières actions montrent également qu'ils contre-attaquent activement : lancement de Pump.fun 2.0, augmentation du taux de rachat, lancement d'incitations pour les utilisateurs, etc.
Le scénario le plus probable est la fragmentation du marché. Let'sBONK pourrait devenir la plateforme principale, tandis que Pump.fun se transforme en une plateforme de niche avec des utilisateurs fidèles. Mais pour vraiment renverser la situation, Pump.fun doit non seulement résoudre des problèmes techniques ou attirer des utilisateurs avec de l'argent, mais doit aussi reconstruire la confiance et regagner une position culturelle.
Dans cette transition de pouvoir, nous avons de nouveau été témoins d'une ancienne vérité : lorsque un souverain perd sa légitimité, aucun nombre de ressources ne peut restaurer la dignité. Parfois, pour la continuité du royaume, la couronne doit être transmise à un nouveau.
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