O que é o Protocolo Carry? Tudo o que precisa de saber sobre o Token CRE

Intermediário5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artigo explora o Carry Protocol, integrando a tecnologia blockchain com os jogos Web2 e Web3, análise de dados e colocação de anúncios. Descubra como o Carry está a revolucionar as indústrias de jogos e retalho e examine os seus potenciais riscos e vantagens de mercado. Também iremos comparar o Carry com produtos como o Decentraland e o Sandbox, e aprofundar a história de desenvolvimento e as perspetivas futuras do Carry.

Destaques do projeto

  • Carry Protocol é um protocolo inovador da indústria de jogos que tem como objetivo criar mais receita para os desenvolvedores de jogos e jogadores.
  • Este protocolo substitui as plataformas tradicionais de jogos e oferece funcionalidades poderosas, incluindo:
    • Análise de dados in-game
    • Estabelecendo uma ponte entre jogos Web2 e Web3
    • Publicidade in-game
  • O conceito principal é slot, referindo-se a espaços de anúncios virtuais negociáveis dentro do jogo.
  • O protocolo emprega blockchain e governança descentralizada para garantir um ecossistema publicitário equilibrado, sustentável e centrado no jogador.
  • Além disso, o Carry Protocol também fornece um SDK e ferramentas modulares robustas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem e monetizem eficientemente seus ativos digitais.

O que é Carry (CRE)?

A Carry, abreviatura de Carry Protocol, lançou seu token CRE na Gate.io em 6 de agosto de 2021. A Carry é uma plataforma de publicidade nativa Web3 que utiliza principalmente tecnologia blockchain para melhorar o processo de pagamento e troca de dados entre consumidores e varejistas. Além disso, a Carry permite que anunciantes, desenvolvedores, consumidores e jogadores naveguem suavemente entre Web2 e Web3, criando uma plataforma para melhores modelos econômicos.

CRE é o token principal do Protocolo Carry, servindo múltiplas funções na plataforma. Pode ser usado para pagar por serviços via contratos inteligentes, recompensar a visualização de anúncios e realizar transações de produtos. Os detentores de tokens CRE também têm permissão para participar na votação da comunidade Carry.

No campo de negócios offline, a Carry usa blockchain para conectar consumidores, comerciantes e anunciantes offline e melhorar as práticas de dados e marketing da indústria de varejo. O objetivo principal da Carry no varejo é permitir que os consumidores convertam seus dados de compras em ativos e ganhem recompensas compartilhando esses dados, ao mesmo tempo que lhes concede controle sobre seus próprios dados. Além disso, os tokens CRE também podem ser usados ou trocados por cupons em lojas offline colaboradoras do Dodo Point através da Carry Wallet.

O Carry Protocol é um protocolo inovador especificamente projetado para a indústria de jogos, aumentando a renda dos desenvolvedores de jogos e jogadores. O Carry Protocol substitui plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos robusta, análises, ligando jogos da Web2 e Web3, e recursos de publicidade in-game.

Equipa e Antecedentes do Projeto

A equipa de desenvolvimento do projeto Carry é formada pela equipa fundadora da Spoqa, uma bem-sucedida empresa startup sul-coreana focada em soluções de fidelização de clientes e marketing.

A Spoqa foi fundada em 2006 e tem sede em Seul. Foi fundada pelos co-CEOs Grant Sohn e Richard Choi. A empresa tem ajudado lojas de retalho coreanas na indústria de alimentação e bebidas a eliminar os cartões de pontos de associação, que são fáceis de perder e complicados de armazenar. A empresa está empenhada em desenvolver software e serviços inovadores para resolver os problemas da indústria de catering. Os dois principais produtos da Spoqa são Dodo Point e KitchenBoard:

  • O KitchenBoard fornece gestão de custos, pesquisa de fornecedores e encomenda de ingredientes para empresas de catering.
  • O Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade na Coreia do Sul, ajudando mais de 30.000 lojas a fazer a transição para o digital. Os comerciantes podem construir a sua própria base de clientes leais através da plataforma. Os consumidores só precisam de um número de telefone para se registar, facilitando-lhes o check-in, receber e usar pontos de fidelidade nas suas lojas favoritas. A maioria dos utilizadores do Dodo Point tem menos de 40 anos.

Em 2021, a Carry Protocol lançou a Carry Wallet, uma carteira digital com funcionalidade de depósito de criptomoedas e recompensas físicas. Carry Wallet é o primeiro serviço a suportar o token Carry (CRE), fornecendo acesso ao armazenamento, envio e receção de tokens Carry e retornos de staking em detenções de CRE. Ao deter tokens CRE na Carry Wallet, os utilizadores podem receber recompensas que podem ser resgatadas em comerciantes coreanos usando o Dodo Point. Os consumidores podem agora ganhar recompensas do mundo real, como café e gelados, através de ativos digitais.

Ao contrário de outras plataformas DeFi, a Carry Wallet fornece recompensas que os consumidores podem utilizar no seu quotidiano, integrando a Carry na vida diária e criando uma ligação entre o mundo das criptomoedas e o mundo real. A Carry prioriza a simplicidade e a usabilidade, e as recentes atualizações da aplicação simplificaram as funções de staking e ampliaram a gama de bens e serviços disponíveis para os utilizadores.

A integração da Carry Wallet e do Dodo Point faz a ponte entre o mundo criptográfico e real. Isto demonstra que o mercado coreano é um terreno de testes ideal para produtos digitais e mostra a escalabilidade do produto. Dados oficiais indicam que o número total de utilizadores da plataforma Dodo Point ultrapassou os 21 milhões. Ao longo da última década, o Dodo Point tornou-se a principal plataforma de fidelização baseada em tablets na Coreia do Sul e no Japão.



Fonte: carryprotocol.io

Informações de Financiamento

A Carry concluiu uma ronda de financiamento inicial em 1 de maio de 2018. Os investidores desta ronda incluíram a One Block Capital, a Kenetic, a Elysium Venture Capital e outros. Um total de 5 investidores participaram nesta ronda de financiamento.

Protocolo de Transporte

O Protocolo Carry é um protocolo descentralizado baseado em blockchain, com o objetivo principal de conectar os mundos Web 2.0 e Web 3.0.

Como anteriormente referido, a Carry Protocol inicialmente propôs-se a resolver os desafios do comércio offline, com um foco no retalho offline. Apesar do crescimento do comércio online e móvel, a maioria do consumo ainda ocorre offline. O mercado do comércio offline, embora vasto, está tecnologicamente atrasado devido ao tempo e esforço necessários para introduzir e propagar novas tecnologias. Dentro deste contexto, a Carry tem como objetivo resolver três questões principais prevalentes no comércio offline.

O problema principal é que as empresas têm uma compreensão limitada dos seus clientes devido à descentralização e incompletude dos dados dos clientes. Em segundo lugar, quando as empresas utilizam esses dados e os monetizam, os consumidores não têm controlo sobre os seus dados. Por fim, a publicidade offline está desatualizada, carecendo de transparência e eficiência.

O Carry está empenhado em resolver estes problemas através dos seguintes três objetivos:

  1. Fornecer uma plataforma para as empresas compreenderem e comunicarem melhor com seus clientes.
  2. Capacitar os consumidores para controlarem os seus dados de transação e lucrarem com os dados.
  3. Fornecer um novo, eficaz e transparente canal de publicidade.

Graças aos sucessos anteriores e ao apoio da comunidade, em janeiro de 2024, a comunidade Carry votou esmagadoramente para fazer a transição para se tornar uma infraestrutura chave para a indústria de jogos Web3. O próximo foco de desenvolvimento da Carry é tornar-se uma 'Infraestrutura Geral para jogos tanto Web2 como Web3'.

Ecossistema Carry

O ecossistema do Protocolo Carry é composto por vários projetos e produtos. Aqui estão os principais componentes e características:

  • Protocolo de Transporte: O Protocolo de Transporte forma a base do ecossistema de Transporte.
  • Dodo Point: Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade no Carry Protocol.
  • Carteira Carry: A Carteira Carry é a carteira oficial de criptomoedas do ecossistema Carry. Permite aos utilizadores armazenar, enviar e receber tokens Carry (CRE).
  • Carry Labs: A Carry Labs é o ramo de pesquisa e desenvolvimento do ecossistema Carry. É responsável pelo desenvolvimento de novas dApps e serviços.
  • Comunidade Carry: A comunidade Carry é composta por apoiantes e utilizadores do Protocolo Carry. Os detentores de CRE podem participar no desenvolvimento do ecossistema Carry.

Principais Características e Funções

  1. Império de Dados: Carry permite aos consumidores controlar e rentabilizar os seus próprios dados de compras. Os consumidores podem optar por partilhar os seus registos de compras e preferências e ganhar tokens CRE como recompensa desta forma.
  2. Ecossistema publicitário: Os comerciantes e anunciantes podem interagir diretamente com os consumidores através da plataforma Carry e utilizar os dados dos consumidores para criar estratégias de marketing mais eficazes. Esta interação direta reduz a necessidade de depender de plataformas de publicidade de terceiros.
  3. Aplicação de Contrato Inteligente: A Carry implementa contratos inteligentes que executam automaticamente recompensas com base na partilha de dados do consumidor. Isto proporciona transparência e segurança para os consumidores e comerciantes.
  4. Integração do Comércio Físico: A Carry presta especial atenção aos retalhistas físicos, fornecendo ferramentas para que estes integrem a tecnologia blockchain e usem dados para otimizar as experiências do cliente e os resultados de marketing.
  5. Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0: A Carry está equipada com um kit de desenvolvimento de software (SDK) e poderosas ferramentas modulares, permitindo aos desenvolvedores de jogos gerir eficazmente ativos digitais e alcançar a monetização.

Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0

Desde a sua criação, o Carry Protocol tem estado na vanguarda da transformação na tecnologia publicitária. Identificaram uma oportunidade significativa no campo dos jogos Web3, especialmente na publicidade in-game. Enquanto um número crescente de desenvolvedores de jogos está a explorar as experiências únicas que o Web3 pode oferecer aos jogadores, também enfrentam vários desafios:

  • Desafios nos modelos de crescimento de jogos
  • Espirais de morte na economia dos jogos
  • Falta de análise de intenção do jogador

Os modelos econômicos prevalentes nos jogos atuais da Web3 também apresentam muitos problemas. Os jogos da Web3 frequentemente adotam um ‘modelo de token duplo’, onde, por um lado, há circulação de token de utilidade in-game, e, por outro lado, muitos ativos ou itens de jogo são vendidos como NFTs. Embora o modelo de token duplo traga financiamento aos desenvolvedores nas fases iniciais do jogo, uma vez que o mercado atinge um ponto de viragem e os jogadores começam a vender em massa NFTs e tokens in-game, o jogo pode facilmente entrar numa chamada “espiral da morte”, levando ao seu declínio.

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Hoje em dia, os jogos online Web2 continuam a dominar. No entanto, considerando os modelos de negócio, segurança e estabilidade, a maioria das empresas de jogos hesita em publicitar as suas tentativas.

A Carry em si não desenvolve jogos, mas lançou um protocolo inovador adaptado à indústria de jogos, oferecendo o potencial para aumentar a receita dos desenvolvedores de jogos e dos jogadores. O protocolo Carry substitui as plataformas tradicionais de jogos, fornecendo construção de jogos poderosa, análise, ponte de jogos Web2 e Web3, publicidade de jogos e outras funções.

O Protocolo Carry inova ao unir os mundos dos jogos e da publicidade no espaço web3, oferecendo um sistema único para mostrar anúncios dentro de ambientes de jogo virtuais. Estes espaços publicitários, ou "slots", são integrados de forma ponderada nos jogos, funcionando como outdoors digitais para promoções interativas. Esta abordagem tem como objetivo criar uma economia publicitária de jogos melhor e mais saudável.

Além disso, o protocolo incorpora um sistema de leilão transparente e equitativo para alocar espaço publicitário, onde o valor de mercado de cada slot é determinado pela demanda em tempo real. Este sistema garante um processo justo e aberto para todos os participantes.

O acompanhamento do SDK Carry fornecerá uma infraestrutura poderosa para jogos Web2 e Web3, ajudando os desenvolvedores a integrar facilmente funções de blockchain. Além disso, o Carry fornece módulos adaptativos de análise de dados para vários tipos de jogos para alcançar a otimização de estratégias e evolução de serviços.

Infraestrutura de Jogos de Paragem Única

Sem uma base adequada, um ecossistema não pode prosperar. O Carry SDK foi desenvolvido precisamente para este fim. É uma biblioteca segura e fácil de usar de ferramentas blockchain padronizadas, ou melhor, uma plataforma de infraestrutura de metaverso de balcão único para o ecossistema de jogos. Usando o Carry SDK, os desenvolvedores não precisam mais ser intimidados ou impedidos pela segurança e complexidade da tecnologia blockchain. O limiar de entrada é reduzido e, em termos de custo, eliminado. Todos os jogadores interessados podem esperar um aumento na jogabilidade como resultado.

Especificamente, a infraestrutura do SDK Carry consiste em três módulos básicos e dois módulos inovadores:

  • Módulos Básicos: Módulo de Gestão de Ativos, Módulo de Gestão de Identidade, Módulo de Proteção de Segurança
  • Módulos Inovadores: Módulo de Gestão de Anúncios, Módulo de Análise de Dados

Estes cinco módulos principais juntos fornecem um quadro poderoso para integrar a tecnologia blockchain nos jogos, fornecendo uma ponte contínua entre as experiências de jogos tradicionais (Web2) e baseadas em blockchain (Web3). O Carry Protocol melhora a propriedade da comunidade, a interoperabilidade de ativos entre cadeias e a segurança na comunidade de jogos.

Visualizar tudo o que acontece em tempo real no jogo pode proporcionar uma melhor compreensão da dinâmica da comunidade de jogos.

Módulo Inovador: Modelo de Receita Publicitária do Jogo Incorporado 'Slot'

Seguindo o design dos módulos principais no framework Carry SDK, o Carry Protocol apresenta um novo componente: o Módulo de Gestão de Anúncios. Este módulo é projetado para oferecer um paradigma publicitário inovador com base em “slots” em jogos blockchain, integrando anúncios de forma natural dentro do jogo. Isso não só proporciona valor para os desenvolvedores de jogos e anunciantes, mas também garante a experiência de jogo dos jogadores.

O 'slot' do Carry Protocol é mais parecido com um 'espaço publicitário virtual negociável'. Refere-se a espaços que podem exibir anúncios em jogos ou outras plataformas digitais, e esses espaços podem ser negociados.


Na sua essência, um slot é um espaço digital único onde os anúncios podem ser colocados estrategicamente, integrados de forma harmoniosa nos ambientes virtuais de jogos ou outras plataformas digitais. Cada slot de anúncio está associado a um jogo designado, assumindo formas como espaços visuais para gráficos, efeitos sonoros específicos de personagens ou companheiros virtuais a percorrer o ambiente digital.

Imagine que está a jogar um jogo online e, enquanto explora, vê anúncios em outdoors ou até em itens como a mochila de um personagem. Estes são o que chamamos de "slots" no Protocolo de Transporte. Pense num slot como uma peça de propriedade virtual onde os anúncios podem viver. Estes slots são valiosos para os anunciantes e podem ser comprados, vendidos ou trocados tal como outros itens virtuais no jogo.

As slots são versáteis. Podem mostrar anúncios em vídeo, tornar-se parte da paisagem do jogo ou até fazer parte do traje que a personagem está a usar. Foram concebidos para se integrarem naturalmente no jogo, por isso são interessantes em vez de irritantes. Tal como as colocações de anúncios em filmes e programas de TV, surgem naturalmente em cenas ou requisitos dramáticos.

O filme “The Pig, The Snake and The Pigeon” na peça teatral, o papel de Ethan Juan como “Guilin Kid” é chamado de o mais forte divulgador de comida, levando os internautas a imitarem e experimentarem a mesma caixa de almoço. Fonte: Little Red Book@RACHE

Portanto, Slot pode ser visto como uma forma mais avançada de colocação de anúncios, que não só pode atingir o objetivo de promover produtos ou serviços, mas também proporcionar mais interatividade, imersão e experiência transacional aos jogadores.

Carregue slots de anúncios leiloeiráveis do Marketplace

O Carry Marketplace permite a negociação/leilão comunitário de espaços publicitários, conteúdos publicitários de jogos e NFTs. O Carry Marketplace é um local onde jogadores, desenvolvedores e anunciantes se reúnem. O mercado é uma ferramenta para que ideias comunitárias colidam, facilitando também o alcance de preços de equilíbrio de mercado de diferentes ativos, como espaços publicitários e conteúdos.

Os slots também têm outra característica, os slots de anúncios no jogo são divididos em dois tipos: slots inerentes no ambiente do jogo (ativos nativos do jogo) e slots controlados pelos jogadores (ativos de propriedade dos jogadores). Por exemplo, os outdoors publicitários na paisagem do jogo atuam como ativos nativos do jogo. Em contraste, itens específicos de propriedade dos jogadores (como skins de personagens ou animais de estimação) são criados e assim 'cunhados' pelos jogadores, representando ativos de propriedade dos jogadores.

Combinando o acima, o valor de mercado de cada espaço publicitário é determinado pela demanda em tempo real, os anunciantes podem obter espaços publicitários em leilões, portanto, os jogadores também podem abrir seus espaços publicitários cunhados para ganhar receita.

Fonte da imagem: carryprotocol.io

Tokenómica e Mecanismos de Incentivo

Usos do Token CRE

O token Carry introduz várias novas funcionalidades:

  • Votação de Governança: Cada token Carry representa um voto no processo de governança da plataforma. Quanto mais tokens forem mantidos em uma carteira, maior será a influência e os direitos de voto que o detentor tem sobre as propostas.
  • Meio de troca: Todas as transações dentro da plataforma podem ser liquidadas usando tokens Carry, com taxas e recompensas geradas durante as transações distribuídas na forma de tokens Carry.
  • Colateral: Os detentores de tokens Carry podem usar seus tokens como colateral para acessar serviços adicionais oferecidos pela plataforma, incluindo gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Membros: Os participantes podem obter o estatuto de membro ao pagar e fornecer garantias, incluindo acesso a análise de dados, aconselhamento de mercado e serviços adicionais, como gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e fornecimento de SDK.
  • Criação de Mercado de Leilão: O processo de leilão de anúncios dentro do ecossistema Carry é vulnerável a vários ataques difíceis de prevenir, incluindo colusão e caça às bruxas. Os usuários podem usar tokens Carry como garantia para criar um mercado de leilão. O criador do mercado pode ajustar seus parâmetros e gerenciar o processo de transação, mas não pode manipular os resultados da transação. A principal responsabilidade do criador é regular o comportamento dos participantes e mitigar certos ataques que atualmente são difíceis de prevenir contra o mecanismo VCG. Além disso, o comportamento do criador será monitorado e atividades anormais desencadearão uma votação de penalidade.
  • Pool AMM de Token de Jogo Carry: A plataforma Carry irá fornecer serviços para inúmeros jogos. No futuro, o projeto irá fornecer serviços DEX para ativos de jogos, permitindo que os utilizadores troquem ativos entre vários jogos utilizando tokens Carry como intermediários. Os detentores de tokens podem criar pools AMM para mineração de liquidez ao fornecer garantias.

Distribuição de Tokens CRE

  • Fornecimento total de tokens CRE: 10 bilhões
  • Fornecimento máximo: 10 bilhões
  • Circulação em curso: 10 bilhões
  • Informações de preços:CRE/USDT
  • Distribuição de Tokens:
    • 40% Apoiadores (Participantes do TGE)
    • Programa de Parceria de 25%
    • Ativação de Mercado de 15%
    • 10% Equipa
    • Reserva de 5%
    • 5% Consultor


Origem: carryprotocol.io

Vantagens de mercado

  1. Mecanismo de publicidade flexível: Carry fornece um 'espaço' justo como um ativo designado no jogo para publicidade, transformando espaços de anúncios no jogo em ativos negociáveis. Isso permite a colocação direta de anúncios por meio desses espaços, eliminando assim os custos de intermediação. Também fornece interatividade e uma experiência imersiva para anúncios.
  2. Mais recompensas para jogadores e desenvolvedores: Este método oferece um sistema de incentivos sustentável e mais saudável para todos os membros da comunidade de jogos. Garante recompensas equilibradas tanto para desenvolvedores quanto para jogadores, apoiadas pelo patrocínio de anunciantes. Esta abordagem ajuda a evitar o declínio comum visto no modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Governança descentralizada e análise de dados: Uma abordagem inovadora para a análise de jogos Web3, eliminando as barreiras de compreensão entre os desenvolvedores e os jogadores de jogos, e devolvendo a propriedade dos dados à comunidade. A governança descentralizada garante transparência e equidade no ecossistema publicitário. As poderosas capacidades de análise de dados ajudam os desenvolvedores de jogos a compreender melhor o comportamento dos jogadores e a otimizar o design do jogo.
  4. Infraestrutura de jogo integrada: Com Carry, os jogos tradicionais podem facilmente entrar no metaverso blockchain. A interoperabilidade e liquidez dos ativos in-game também estão cada vez mais fortes. A infraestrutura de jogo da Carry terá um impacto profundo em toda a indústria de jogos digitais.

Potenciais Riscos

Cada indústria emergente carrega consigo riscos significativos desconhecidos. Investir em criptomoedas poderia potencialmente levar a uma perda total do capital. Portanto, conduzir uma pesquisa de investimento minuciosa e gestão de risco é crucial.

A equipa fundadora da Carry fez a transição do negócio offline para a integração da tecnologia blockchain, tornando o CRE uma moeda verdadeiramente real. Embora tenham um histórico de sucesso, ainda existem alguns riscos potenciais a ter em atenção:

  • Tecnologia Emergente: O Protocolo Carry é uma tecnologia emergente, mas o seu impacto a longo prazo ainda é incerto.
  • Complexidade Tecnológica: A implementação deste protocolo requer um certo nível de conhecimento técnico.
  • Competição intensa: A indústria de jogos é altamente competitiva e o Protocolo Carry precisa competir com outros concorrentes.

Do ponto de vista do jogador, apesar de um modelo de receita aparentemente diversificado, eles podem criar slots e compartilhar a receita publicitária. No entanto, é importante lembrar que a experiência do jogador é priorizada. Se um equilíbrio pode realmente ser alcançado entre os benefícios comerciais e a experiência de jogo, ainda está para ser visto.

Projetos com Conceitos Semelhantes

Decentraland e Imóveis Virtuais

Decentraland representa um esforço pioneiro para criar um mundo virtual descentralizado onde os utilizadores podem comprar, vender e gerir imóveis virtuais. É um exemplo marcante da combinação da tecnologia blockchain com a propriedade de terras digitais, vividamente semelhante ao modelo de publicidade Carry’s Slot. No Decentraland, os proprietários de terras têm controlo total sobre as suas parcelas e podem desenvolvê-las para exibir conteúdo, hospedar jogos ou fornecer serviços de publicidade, semelhante à visão da Carry sobre Slots in-game como imóveis digitais para publicidade.

Sandbox e Conteúdo Gerado pelo Utilizador

O Sandbox é uma plataforma de conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) e de jogos que permite aos jogadores criar, possuir e rentabilizar as suas experiências de jogo na blockchain Ethereum. Encarna o potencial da blockchain para democratizar a criação de conteúdo em mundos virtuais. O modelo de publicidade baseado em slots do Protocolo Carry pode ser visto como uma extensão dessa democratização, onde o espaço publicitário se torna um campo de expressão criativa e participação económica tanto para os desenvolvedores como para os jogadores.

Conclusão

O projeto Carry teve um bom começo com casos offline bem-sucedidos no passado. Sua próxima incursão no campo de jogos Web3 como construtor de infraestrutura é certamente algo a aguardar. Esperançosamente, a equipe do projeto traz mais jogos Web2 para Web3, melhorando a economia de jogos blockchain.

Finalmente, vamos resumir este projeto.

Como o Protocolo Carry Transforma Jogos Web2 em Jogos Web3 Usando Blockchain

O Carry Protocol tem como objetivo combinar jogos Web2 com tecnologia blockchain para transformá-los em jogos Web3. Aqui estão algumas implementações específicas:

  1. Criar Ativos Negociáveis no Jogo
  • O Carry Protocol utiliza os padrões ERC-721 e ERC-1155 para tokenizar ativos de jogo, como personagens, itens e terrenos virtuais.
  • Estes tokens podem ser negociados no mercado do Protocolo Carry, criando uma nova fonte de rendimento para os jogadores.
  1. Implementação de Análise de Dados In-Game
  • O Carry Protocol fornece uma plataforma de análise de dados que permite aos desenvolvedores de jogos recolher e analisar dados dos jogadores.
  • Estes dados podem ajudar os desenvolvedores a compreender melhor o comportamento dos jogadores e otimizar o design do jogo.
  1. Implementação de Colocação de Anúncios In-Game
  • O Carry Protocol introduziu o conceito de “slot”, que se refere ao espaço de anúncio virtual negociável dentro do jogo.
  • Estes espaços podem exibir várias formas de publicidade, como imagens visuais, efeitos sonoros ou personagens virtuais.
  • Os anunciantes podem comprar espaços no mercado do Protocolo Carry e exibir os seus anúncios aos jogadores.
  1. Ligando Jogos Web2 e Web3
  • O Carry Protocol fornece uma ferramenta de ponte que permite aos desenvolvedores de jogos Web2 integrar seus jogos com a tecnologia blockchain.
  • Esta ferramenta pode ajudar os programadores a tokenizar ativos de jogos e colocar dados de jogos na blockchain.
  1. Usando Governança Descentralizada
  • Carry Protocol usa governança descentralizada para garantir transparência e justiça no ecossistema publicitário.
  • Tanto os jogadores como os anunciantes podem participar na governação do Protocolo Carry e votar na direção de desenvolvimento da plataforma.

Em suma, o Carry Protocol combina jogos Web2 com tecnologia blockchain da maneira acima, transformando-o em um jogo Web3.

Auteur : Deniz
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
* Les informations ne sont pas destinées à être et ne constituent pas des conseils financiers ou toute autre recommandation de toute sorte offerte ou approuvée par Gate.io.
* Cet article ne peut être reproduit, transmis ou copié sans faire référence à Gate.io. Toute contravention constitue une violation de la loi sur le droit d'auteur et peut faire l'objet d'une action en justice.

O que é o Protocolo Carry? Tudo o que precisa de saber sobre o Token CRE

Intermediário5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artigo explora o Carry Protocol, integrando a tecnologia blockchain com os jogos Web2 e Web3, análise de dados e colocação de anúncios. Descubra como o Carry está a revolucionar as indústrias de jogos e retalho e examine os seus potenciais riscos e vantagens de mercado. Também iremos comparar o Carry com produtos como o Decentraland e o Sandbox, e aprofundar a história de desenvolvimento e as perspetivas futuras do Carry.

Destaques do projeto

  • Carry Protocol é um protocolo inovador da indústria de jogos que tem como objetivo criar mais receita para os desenvolvedores de jogos e jogadores.
  • Este protocolo substitui as plataformas tradicionais de jogos e oferece funcionalidades poderosas, incluindo:
    • Análise de dados in-game
    • Estabelecendo uma ponte entre jogos Web2 e Web3
    • Publicidade in-game
  • O conceito principal é slot, referindo-se a espaços de anúncios virtuais negociáveis dentro do jogo.
  • O protocolo emprega blockchain e governança descentralizada para garantir um ecossistema publicitário equilibrado, sustentável e centrado no jogador.
  • Além disso, o Carry Protocol também fornece um SDK e ferramentas modulares robustas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem e monetizem eficientemente seus ativos digitais.

O que é Carry (CRE)?

A Carry, abreviatura de Carry Protocol, lançou seu token CRE na Gate.io em 6 de agosto de 2021. A Carry é uma plataforma de publicidade nativa Web3 que utiliza principalmente tecnologia blockchain para melhorar o processo de pagamento e troca de dados entre consumidores e varejistas. Além disso, a Carry permite que anunciantes, desenvolvedores, consumidores e jogadores naveguem suavemente entre Web2 e Web3, criando uma plataforma para melhores modelos econômicos.

CRE é o token principal do Protocolo Carry, servindo múltiplas funções na plataforma. Pode ser usado para pagar por serviços via contratos inteligentes, recompensar a visualização de anúncios e realizar transações de produtos. Os detentores de tokens CRE também têm permissão para participar na votação da comunidade Carry.

No campo de negócios offline, a Carry usa blockchain para conectar consumidores, comerciantes e anunciantes offline e melhorar as práticas de dados e marketing da indústria de varejo. O objetivo principal da Carry no varejo é permitir que os consumidores convertam seus dados de compras em ativos e ganhem recompensas compartilhando esses dados, ao mesmo tempo que lhes concede controle sobre seus próprios dados. Além disso, os tokens CRE também podem ser usados ou trocados por cupons em lojas offline colaboradoras do Dodo Point através da Carry Wallet.

O Carry Protocol é um protocolo inovador especificamente projetado para a indústria de jogos, aumentando a renda dos desenvolvedores de jogos e jogadores. O Carry Protocol substitui plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos robusta, análises, ligando jogos da Web2 e Web3, e recursos de publicidade in-game.

Equipa e Antecedentes do Projeto

A equipa de desenvolvimento do projeto Carry é formada pela equipa fundadora da Spoqa, uma bem-sucedida empresa startup sul-coreana focada em soluções de fidelização de clientes e marketing.

A Spoqa foi fundada em 2006 e tem sede em Seul. Foi fundada pelos co-CEOs Grant Sohn e Richard Choi. A empresa tem ajudado lojas de retalho coreanas na indústria de alimentação e bebidas a eliminar os cartões de pontos de associação, que são fáceis de perder e complicados de armazenar. A empresa está empenhada em desenvolver software e serviços inovadores para resolver os problemas da indústria de catering. Os dois principais produtos da Spoqa são Dodo Point e KitchenBoard:

  • O KitchenBoard fornece gestão de custos, pesquisa de fornecedores e encomenda de ingredientes para empresas de catering.
  • O Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade na Coreia do Sul, ajudando mais de 30.000 lojas a fazer a transição para o digital. Os comerciantes podem construir a sua própria base de clientes leais através da plataforma. Os consumidores só precisam de um número de telefone para se registar, facilitando-lhes o check-in, receber e usar pontos de fidelidade nas suas lojas favoritas. A maioria dos utilizadores do Dodo Point tem menos de 40 anos.

Em 2021, a Carry Protocol lançou a Carry Wallet, uma carteira digital com funcionalidade de depósito de criptomoedas e recompensas físicas. Carry Wallet é o primeiro serviço a suportar o token Carry (CRE), fornecendo acesso ao armazenamento, envio e receção de tokens Carry e retornos de staking em detenções de CRE. Ao deter tokens CRE na Carry Wallet, os utilizadores podem receber recompensas que podem ser resgatadas em comerciantes coreanos usando o Dodo Point. Os consumidores podem agora ganhar recompensas do mundo real, como café e gelados, através de ativos digitais.

Ao contrário de outras plataformas DeFi, a Carry Wallet fornece recompensas que os consumidores podem utilizar no seu quotidiano, integrando a Carry na vida diária e criando uma ligação entre o mundo das criptomoedas e o mundo real. A Carry prioriza a simplicidade e a usabilidade, e as recentes atualizações da aplicação simplificaram as funções de staking e ampliaram a gama de bens e serviços disponíveis para os utilizadores.

A integração da Carry Wallet e do Dodo Point faz a ponte entre o mundo criptográfico e real. Isto demonstra que o mercado coreano é um terreno de testes ideal para produtos digitais e mostra a escalabilidade do produto. Dados oficiais indicam que o número total de utilizadores da plataforma Dodo Point ultrapassou os 21 milhões. Ao longo da última década, o Dodo Point tornou-se a principal plataforma de fidelização baseada em tablets na Coreia do Sul e no Japão.



Fonte: carryprotocol.io

Informações de Financiamento

A Carry concluiu uma ronda de financiamento inicial em 1 de maio de 2018. Os investidores desta ronda incluíram a One Block Capital, a Kenetic, a Elysium Venture Capital e outros. Um total de 5 investidores participaram nesta ronda de financiamento.

Protocolo de Transporte

O Protocolo Carry é um protocolo descentralizado baseado em blockchain, com o objetivo principal de conectar os mundos Web 2.0 e Web 3.0.

Como anteriormente referido, a Carry Protocol inicialmente propôs-se a resolver os desafios do comércio offline, com um foco no retalho offline. Apesar do crescimento do comércio online e móvel, a maioria do consumo ainda ocorre offline. O mercado do comércio offline, embora vasto, está tecnologicamente atrasado devido ao tempo e esforço necessários para introduzir e propagar novas tecnologias. Dentro deste contexto, a Carry tem como objetivo resolver três questões principais prevalentes no comércio offline.

O problema principal é que as empresas têm uma compreensão limitada dos seus clientes devido à descentralização e incompletude dos dados dos clientes. Em segundo lugar, quando as empresas utilizam esses dados e os monetizam, os consumidores não têm controlo sobre os seus dados. Por fim, a publicidade offline está desatualizada, carecendo de transparência e eficiência.

O Carry está empenhado em resolver estes problemas através dos seguintes três objetivos:

  1. Fornecer uma plataforma para as empresas compreenderem e comunicarem melhor com seus clientes.
  2. Capacitar os consumidores para controlarem os seus dados de transação e lucrarem com os dados.
  3. Fornecer um novo, eficaz e transparente canal de publicidade.

Graças aos sucessos anteriores e ao apoio da comunidade, em janeiro de 2024, a comunidade Carry votou esmagadoramente para fazer a transição para se tornar uma infraestrutura chave para a indústria de jogos Web3. O próximo foco de desenvolvimento da Carry é tornar-se uma 'Infraestrutura Geral para jogos tanto Web2 como Web3'.

Ecossistema Carry

O ecossistema do Protocolo Carry é composto por vários projetos e produtos. Aqui estão os principais componentes e características:

  • Protocolo de Transporte: O Protocolo de Transporte forma a base do ecossistema de Transporte.
  • Dodo Point: Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade no Carry Protocol.
  • Carteira Carry: A Carteira Carry é a carteira oficial de criptomoedas do ecossistema Carry. Permite aos utilizadores armazenar, enviar e receber tokens Carry (CRE).
  • Carry Labs: A Carry Labs é o ramo de pesquisa e desenvolvimento do ecossistema Carry. É responsável pelo desenvolvimento de novas dApps e serviços.
  • Comunidade Carry: A comunidade Carry é composta por apoiantes e utilizadores do Protocolo Carry. Os detentores de CRE podem participar no desenvolvimento do ecossistema Carry.

Principais Características e Funções

  1. Império de Dados: Carry permite aos consumidores controlar e rentabilizar os seus próprios dados de compras. Os consumidores podem optar por partilhar os seus registos de compras e preferências e ganhar tokens CRE como recompensa desta forma.
  2. Ecossistema publicitário: Os comerciantes e anunciantes podem interagir diretamente com os consumidores através da plataforma Carry e utilizar os dados dos consumidores para criar estratégias de marketing mais eficazes. Esta interação direta reduz a necessidade de depender de plataformas de publicidade de terceiros.
  3. Aplicação de Contrato Inteligente: A Carry implementa contratos inteligentes que executam automaticamente recompensas com base na partilha de dados do consumidor. Isto proporciona transparência e segurança para os consumidores e comerciantes.
  4. Integração do Comércio Físico: A Carry presta especial atenção aos retalhistas físicos, fornecendo ferramentas para que estes integrem a tecnologia blockchain e usem dados para otimizar as experiências do cliente e os resultados de marketing.
  5. Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0: A Carry está equipada com um kit de desenvolvimento de software (SDK) e poderosas ferramentas modulares, permitindo aos desenvolvedores de jogos gerir eficazmente ativos digitais e alcançar a monetização.

Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0

Desde a sua criação, o Carry Protocol tem estado na vanguarda da transformação na tecnologia publicitária. Identificaram uma oportunidade significativa no campo dos jogos Web3, especialmente na publicidade in-game. Enquanto um número crescente de desenvolvedores de jogos está a explorar as experiências únicas que o Web3 pode oferecer aos jogadores, também enfrentam vários desafios:

  • Desafios nos modelos de crescimento de jogos
  • Espirais de morte na economia dos jogos
  • Falta de análise de intenção do jogador

Os modelos econômicos prevalentes nos jogos atuais da Web3 também apresentam muitos problemas. Os jogos da Web3 frequentemente adotam um ‘modelo de token duplo’, onde, por um lado, há circulação de token de utilidade in-game, e, por outro lado, muitos ativos ou itens de jogo são vendidos como NFTs. Embora o modelo de token duplo traga financiamento aos desenvolvedores nas fases iniciais do jogo, uma vez que o mercado atinge um ponto de viragem e os jogadores começam a vender em massa NFTs e tokens in-game, o jogo pode facilmente entrar numa chamada “espiral da morte”, levando ao seu declínio.

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Hoje em dia, os jogos online Web2 continuam a dominar. No entanto, considerando os modelos de negócio, segurança e estabilidade, a maioria das empresas de jogos hesita em publicitar as suas tentativas.

A Carry em si não desenvolve jogos, mas lançou um protocolo inovador adaptado à indústria de jogos, oferecendo o potencial para aumentar a receita dos desenvolvedores de jogos e dos jogadores. O protocolo Carry substitui as plataformas tradicionais de jogos, fornecendo construção de jogos poderosa, análise, ponte de jogos Web2 e Web3, publicidade de jogos e outras funções.

O Protocolo Carry inova ao unir os mundos dos jogos e da publicidade no espaço web3, oferecendo um sistema único para mostrar anúncios dentro de ambientes de jogo virtuais. Estes espaços publicitários, ou "slots", são integrados de forma ponderada nos jogos, funcionando como outdoors digitais para promoções interativas. Esta abordagem tem como objetivo criar uma economia publicitária de jogos melhor e mais saudável.

Além disso, o protocolo incorpora um sistema de leilão transparente e equitativo para alocar espaço publicitário, onde o valor de mercado de cada slot é determinado pela demanda em tempo real. Este sistema garante um processo justo e aberto para todos os participantes.

O acompanhamento do SDK Carry fornecerá uma infraestrutura poderosa para jogos Web2 e Web3, ajudando os desenvolvedores a integrar facilmente funções de blockchain. Além disso, o Carry fornece módulos adaptativos de análise de dados para vários tipos de jogos para alcançar a otimização de estratégias e evolução de serviços.

Infraestrutura de Jogos de Paragem Única

Sem uma base adequada, um ecossistema não pode prosperar. O Carry SDK foi desenvolvido precisamente para este fim. É uma biblioteca segura e fácil de usar de ferramentas blockchain padronizadas, ou melhor, uma plataforma de infraestrutura de metaverso de balcão único para o ecossistema de jogos. Usando o Carry SDK, os desenvolvedores não precisam mais ser intimidados ou impedidos pela segurança e complexidade da tecnologia blockchain. O limiar de entrada é reduzido e, em termos de custo, eliminado. Todos os jogadores interessados podem esperar um aumento na jogabilidade como resultado.

Especificamente, a infraestrutura do SDK Carry consiste em três módulos básicos e dois módulos inovadores:

  • Módulos Básicos: Módulo de Gestão de Ativos, Módulo de Gestão de Identidade, Módulo de Proteção de Segurança
  • Módulos Inovadores: Módulo de Gestão de Anúncios, Módulo de Análise de Dados

Estes cinco módulos principais juntos fornecem um quadro poderoso para integrar a tecnologia blockchain nos jogos, fornecendo uma ponte contínua entre as experiências de jogos tradicionais (Web2) e baseadas em blockchain (Web3). O Carry Protocol melhora a propriedade da comunidade, a interoperabilidade de ativos entre cadeias e a segurança na comunidade de jogos.

Visualizar tudo o que acontece em tempo real no jogo pode proporcionar uma melhor compreensão da dinâmica da comunidade de jogos.

Módulo Inovador: Modelo de Receita Publicitária do Jogo Incorporado 'Slot'

Seguindo o design dos módulos principais no framework Carry SDK, o Carry Protocol apresenta um novo componente: o Módulo de Gestão de Anúncios. Este módulo é projetado para oferecer um paradigma publicitário inovador com base em “slots” em jogos blockchain, integrando anúncios de forma natural dentro do jogo. Isso não só proporciona valor para os desenvolvedores de jogos e anunciantes, mas também garante a experiência de jogo dos jogadores.

O 'slot' do Carry Protocol é mais parecido com um 'espaço publicitário virtual negociável'. Refere-se a espaços que podem exibir anúncios em jogos ou outras plataformas digitais, e esses espaços podem ser negociados.


Na sua essência, um slot é um espaço digital único onde os anúncios podem ser colocados estrategicamente, integrados de forma harmoniosa nos ambientes virtuais de jogos ou outras plataformas digitais. Cada slot de anúncio está associado a um jogo designado, assumindo formas como espaços visuais para gráficos, efeitos sonoros específicos de personagens ou companheiros virtuais a percorrer o ambiente digital.

Imagine que está a jogar um jogo online e, enquanto explora, vê anúncios em outdoors ou até em itens como a mochila de um personagem. Estes são o que chamamos de "slots" no Protocolo de Transporte. Pense num slot como uma peça de propriedade virtual onde os anúncios podem viver. Estes slots são valiosos para os anunciantes e podem ser comprados, vendidos ou trocados tal como outros itens virtuais no jogo.

As slots são versáteis. Podem mostrar anúncios em vídeo, tornar-se parte da paisagem do jogo ou até fazer parte do traje que a personagem está a usar. Foram concebidos para se integrarem naturalmente no jogo, por isso são interessantes em vez de irritantes. Tal como as colocações de anúncios em filmes e programas de TV, surgem naturalmente em cenas ou requisitos dramáticos.

O filme “The Pig, The Snake and The Pigeon” na peça teatral, o papel de Ethan Juan como “Guilin Kid” é chamado de o mais forte divulgador de comida, levando os internautas a imitarem e experimentarem a mesma caixa de almoço. Fonte: Little Red Book@RACHE

Portanto, Slot pode ser visto como uma forma mais avançada de colocação de anúncios, que não só pode atingir o objetivo de promover produtos ou serviços, mas também proporcionar mais interatividade, imersão e experiência transacional aos jogadores.

Carregue slots de anúncios leiloeiráveis do Marketplace

O Carry Marketplace permite a negociação/leilão comunitário de espaços publicitários, conteúdos publicitários de jogos e NFTs. O Carry Marketplace é um local onde jogadores, desenvolvedores e anunciantes se reúnem. O mercado é uma ferramenta para que ideias comunitárias colidam, facilitando também o alcance de preços de equilíbrio de mercado de diferentes ativos, como espaços publicitários e conteúdos.

Os slots também têm outra característica, os slots de anúncios no jogo são divididos em dois tipos: slots inerentes no ambiente do jogo (ativos nativos do jogo) e slots controlados pelos jogadores (ativos de propriedade dos jogadores). Por exemplo, os outdoors publicitários na paisagem do jogo atuam como ativos nativos do jogo. Em contraste, itens específicos de propriedade dos jogadores (como skins de personagens ou animais de estimação) são criados e assim 'cunhados' pelos jogadores, representando ativos de propriedade dos jogadores.

Combinando o acima, o valor de mercado de cada espaço publicitário é determinado pela demanda em tempo real, os anunciantes podem obter espaços publicitários em leilões, portanto, os jogadores também podem abrir seus espaços publicitários cunhados para ganhar receita.

Fonte da imagem: carryprotocol.io

Tokenómica e Mecanismos de Incentivo

Usos do Token CRE

O token Carry introduz várias novas funcionalidades:

  • Votação de Governança: Cada token Carry representa um voto no processo de governança da plataforma. Quanto mais tokens forem mantidos em uma carteira, maior será a influência e os direitos de voto que o detentor tem sobre as propostas.
  • Meio de troca: Todas as transações dentro da plataforma podem ser liquidadas usando tokens Carry, com taxas e recompensas geradas durante as transações distribuídas na forma de tokens Carry.
  • Colateral: Os detentores de tokens Carry podem usar seus tokens como colateral para acessar serviços adicionais oferecidos pela plataforma, incluindo gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Membros: Os participantes podem obter o estatuto de membro ao pagar e fornecer garantias, incluindo acesso a análise de dados, aconselhamento de mercado e serviços adicionais, como gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e fornecimento de SDK.
  • Criação de Mercado de Leilão: O processo de leilão de anúncios dentro do ecossistema Carry é vulnerável a vários ataques difíceis de prevenir, incluindo colusão e caça às bruxas. Os usuários podem usar tokens Carry como garantia para criar um mercado de leilão. O criador do mercado pode ajustar seus parâmetros e gerenciar o processo de transação, mas não pode manipular os resultados da transação. A principal responsabilidade do criador é regular o comportamento dos participantes e mitigar certos ataques que atualmente são difíceis de prevenir contra o mecanismo VCG. Além disso, o comportamento do criador será monitorado e atividades anormais desencadearão uma votação de penalidade.
  • Pool AMM de Token de Jogo Carry: A plataforma Carry irá fornecer serviços para inúmeros jogos. No futuro, o projeto irá fornecer serviços DEX para ativos de jogos, permitindo que os utilizadores troquem ativos entre vários jogos utilizando tokens Carry como intermediários. Os detentores de tokens podem criar pools AMM para mineração de liquidez ao fornecer garantias.

Distribuição de Tokens CRE

  • Fornecimento total de tokens CRE: 10 bilhões
  • Fornecimento máximo: 10 bilhões
  • Circulação em curso: 10 bilhões
  • Informações de preços:CRE/USDT
  • Distribuição de Tokens:
    • 40% Apoiadores (Participantes do TGE)
    • Programa de Parceria de 25%
    • Ativação de Mercado de 15%
    • 10% Equipa
    • Reserva de 5%
    • 5% Consultor


Origem: carryprotocol.io

Vantagens de mercado

  1. Mecanismo de publicidade flexível: Carry fornece um 'espaço' justo como um ativo designado no jogo para publicidade, transformando espaços de anúncios no jogo em ativos negociáveis. Isso permite a colocação direta de anúncios por meio desses espaços, eliminando assim os custos de intermediação. Também fornece interatividade e uma experiência imersiva para anúncios.
  2. Mais recompensas para jogadores e desenvolvedores: Este método oferece um sistema de incentivos sustentável e mais saudável para todos os membros da comunidade de jogos. Garante recompensas equilibradas tanto para desenvolvedores quanto para jogadores, apoiadas pelo patrocínio de anunciantes. Esta abordagem ajuda a evitar o declínio comum visto no modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Governança descentralizada e análise de dados: Uma abordagem inovadora para a análise de jogos Web3, eliminando as barreiras de compreensão entre os desenvolvedores e os jogadores de jogos, e devolvendo a propriedade dos dados à comunidade. A governança descentralizada garante transparência e equidade no ecossistema publicitário. As poderosas capacidades de análise de dados ajudam os desenvolvedores de jogos a compreender melhor o comportamento dos jogadores e a otimizar o design do jogo.
  4. Infraestrutura de jogo integrada: Com Carry, os jogos tradicionais podem facilmente entrar no metaverso blockchain. A interoperabilidade e liquidez dos ativos in-game também estão cada vez mais fortes. A infraestrutura de jogo da Carry terá um impacto profundo em toda a indústria de jogos digitais.

Potenciais Riscos

Cada indústria emergente carrega consigo riscos significativos desconhecidos. Investir em criptomoedas poderia potencialmente levar a uma perda total do capital. Portanto, conduzir uma pesquisa de investimento minuciosa e gestão de risco é crucial.

A equipa fundadora da Carry fez a transição do negócio offline para a integração da tecnologia blockchain, tornando o CRE uma moeda verdadeiramente real. Embora tenham um histórico de sucesso, ainda existem alguns riscos potenciais a ter em atenção:

  • Tecnologia Emergente: O Protocolo Carry é uma tecnologia emergente, mas o seu impacto a longo prazo ainda é incerto.
  • Complexidade Tecnológica: A implementação deste protocolo requer um certo nível de conhecimento técnico.
  • Competição intensa: A indústria de jogos é altamente competitiva e o Protocolo Carry precisa competir com outros concorrentes.

Do ponto de vista do jogador, apesar de um modelo de receita aparentemente diversificado, eles podem criar slots e compartilhar a receita publicitária. No entanto, é importante lembrar que a experiência do jogador é priorizada. Se um equilíbrio pode realmente ser alcançado entre os benefícios comerciais e a experiência de jogo, ainda está para ser visto.

Projetos com Conceitos Semelhantes

Decentraland e Imóveis Virtuais

Decentraland representa um esforço pioneiro para criar um mundo virtual descentralizado onde os utilizadores podem comprar, vender e gerir imóveis virtuais. É um exemplo marcante da combinação da tecnologia blockchain com a propriedade de terras digitais, vividamente semelhante ao modelo de publicidade Carry’s Slot. No Decentraland, os proprietários de terras têm controlo total sobre as suas parcelas e podem desenvolvê-las para exibir conteúdo, hospedar jogos ou fornecer serviços de publicidade, semelhante à visão da Carry sobre Slots in-game como imóveis digitais para publicidade.

Sandbox e Conteúdo Gerado pelo Utilizador

O Sandbox é uma plataforma de conteúdo gerado pelo utilizador (UGC) e de jogos que permite aos jogadores criar, possuir e rentabilizar as suas experiências de jogo na blockchain Ethereum. Encarna o potencial da blockchain para democratizar a criação de conteúdo em mundos virtuais. O modelo de publicidade baseado em slots do Protocolo Carry pode ser visto como uma extensão dessa democratização, onde o espaço publicitário se torna um campo de expressão criativa e participação económica tanto para os desenvolvedores como para os jogadores.

Conclusão

O projeto Carry teve um bom começo com casos offline bem-sucedidos no passado. Sua próxima incursão no campo de jogos Web3 como construtor de infraestrutura é certamente algo a aguardar. Esperançosamente, a equipe do projeto traz mais jogos Web2 para Web3, melhorando a economia de jogos blockchain.

Finalmente, vamos resumir este projeto.

Como o Protocolo Carry Transforma Jogos Web2 em Jogos Web3 Usando Blockchain

O Carry Protocol tem como objetivo combinar jogos Web2 com tecnologia blockchain para transformá-los em jogos Web3. Aqui estão algumas implementações específicas:

  1. Criar Ativos Negociáveis no Jogo
  • O Carry Protocol utiliza os padrões ERC-721 e ERC-1155 para tokenizar ativos de jogo, como personagens, itens e terrenos virtuais.
  • Estes tokens podem ser negociados no mercado do Protocolo Carry, criando uma nova fonte de rendimento para os jogadores.
  1. Implementação de Análise de Dados In-Game
  • O Carry Protocol fornece uma plataforma de análise de dados que permite aos desenvolvedores de jogos recolher e analisar dados dos jogadores.
  • Estes dados podem ajudar os desenvolvedores a compreender melhor o comportamento dos jogadores e otimizar o design do jogo.
  1. Implementação de Colocação de Anúncios In-Game
  • O Carry Protocol introduziu o conceito de “slot”, que se refere ao espaço de anúncio virtual negociável dentro do jogo.
  • Estes espaços podem exibir várias formas de publicidade, como imagens visuais, efeitos sonoros ou personagens virtuais.
  • Os anunciantes podem comprar espaços no mercado do Protocolo Carry e exibir os seus anúncios aos jogadores.
  1. Ligando Jogos Web2 e Web3
  • O Carry Protocol fornece uma ferramenta de ponte que permite aos desenvolvedores de jogos Web2 integrar seus jogos com a tecnologia blockchain.
  • Esta ferramenta pode ajudar os programadores a tokenizar ativos de jogos e colocar dados de jogos na blockchain.
  1. Usando Governança Descentralizada
  • Carry Protocol usa governança descentralizada para garantir transparência e justiça no ecossistema publicitário.
  • Tanto os jogadores como os anunciantes podem participar na governação do Protocolo Carry e votar na direção de desenvolvimento da plataforma.

Em suma, o Carry Protocol combina jogos Web2 com tecnologia blockchain da maneira acima, transformando-o em um jogo Web3.

Auteur : Deniz
Traduction effectuée par : Sonia
Examinateur(s): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
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