Si alguien pregunta qué proyecto de Gamefi tiene el costo de oro más bajo y alta popularidad en esta etapa? Eso tiene que ser Pixels, la granja de píxeles.
Por un lado, según datos de DappRadar, en el último mes, el número de usuarios únicos del juego en cadena Pixels ha seguido aumentando, alcanzando los 1,54 millones, ocupando el primer lugar en todo el ecosistema RON y muy por delante del segundo lugar. Por otro lado, en comparación con la mayoría de los juegos en cadena, Pixels tiene un costo de fabricación de oro más bajo, e incluso puedes comenzar a cultivar oro todos los días a un precio 0. Aunque la última AMA enfatiza que el fondo de recompensas diarias para los "jugadores gratuitos" se reducirá y las recompensas de los usuarios VIP aumentarán, el costo de inversión mensual para convertirse en un usuario VIP es de solo US $ 10, que está dentro del rango aceptable de los jugadores de juegos blockchain más experimentados.
Fuente: DappRadar
Entonces, ¿cómo podemos participar en Píxeles y minar de manera eficiente? Odaily Planet Daily proporciona un conjunto de estrategias de minería de oro aplicables a la mayoría de los usuarios basadas en la experiencia práctica durante este período, la comunicación con usuarios senior y el contenido reciente de AMA.
El 3 de abril, el AMA oficial cubrió mucho contenido de "productos secos", que vale la pena discutir en profundidad.
Primero, Luke explicó la economía de tokens de Pixels. Para Pixels, el desbloqueo mensual se divide principalmente en tres partes:
En segundo lugar, el punto destacado de este AMA es cómo asignar eficientemente el desbloqueo mensual de 28 millones de tokens de Pixels. Según Luke, esta parte es algo que necesita ser continuamente optimizado durante los próximos 3-6 meses, 12 meses e incluso más tiempo.
Específicamente, distribuir eficientemente los tokens de desbloqueo mensuales significa optimizar continuamente el Taskboard. El primer paso es que el equipo planea dividir el gran pool de recompensas del Taskboard en dos pools de recompensas: jugadores gratuitos y propietarios VIP/de tierras, siendo este último el que tendrá un pool de recompensas más grande, y las recompensas de ambos son independientes.
Explicación de la división de recompensas en AMA
Paso dos, refinar más piscinas de recompensas más pequeñas. Para aumentar la diversidad del juego, Luke declaró que además de las dos piscinas de recompensas para jugadores gratuitos y VIP/propietarios de tierras, se refinarán más piscinas de recompensas, como: puntos de habilidad totales que exceden 100, tener una mascota durante 100 días, solo plantar zanahorias, unirse a un gremio, crear un gremio y diversas otras condiciones de calificación diferentes.
Entonces, ¿cómo deberíamos minar oro de manera eficiente esta vez?
Antes de continuar con estrategias específicas, compartamos un sitio web de herramientas (haga clic aquí) que resume los precios de varios materiales en Pixels, la producción de energía por unidad, la ganancia por unidad de tiempo, etc., y es un sitio web imprescindible para la recolección de oro.
Dado que Pixels incluye siembra, cría, minería, cría de cigarras, cría de pollos y cría de abejas, es muy confuso para los principiantes. Por lo tanto, combinado con este sitio web, analizamos un conjunto de tutoriales avanzados de obtención de oro adecuados para jugadores junior. Puedes optimizar en base a los conceptos básicos. Antes de la explicación formal, todos necesitan entender que nuestro objetivo principal es "cómo obtener materiales rentables" a cambio de la mayor cantidad posible de monedas de oro bajo condiciones de energía limitada cada día.
En primer lugar, criar pollos y abejas es esencial. Al ingresar al sitio web y seleccionar la sección de "Recursos", puedes observar los precios, rendimientos y consumo de habilidades de varios materiales producidos por cada habilidad. Según los datos, está claro que, excluyendo algunos materiales de cocina (debido a no consumir energía, lo cual se discutirá más adelante como parte de la estrategia operativa), "criar pollos para huevos y criar abejas para miel" son las dos formas más rentables de ganar monedas por unidad de energía.
Algunos pueden cuestionar que cortar árboles y producir harina generan mayores rendimientos. Sin embargo, tanto los árboles como los molinos de viento son recursos limitados (una vez que alguien más los usa, no puedes), y el tiempo de espera es incierto. Por lo tanto, la producción por unidad de tiempo es impredecible, lo que la convierte en un método de producción ineficiente.
Columna de recursos
Entonces, necesitamos usar este sitio web para averiguar qué tierra puede criar pollos y qué tierra puede mantener abejas. Simplemente seleccione la columna de 'Tierras' arriba. Según la imagen a continuación, si hay un letrero de 'pollo' en la columna del Gallinero, significa que la tierra puede criar pollos. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que debido a que algunos propietarios de tierras pueden estar configurados como 'cerrados' (otras personas no pueden obtener varios recursos en la tierra), es necesario ir a la etiqueta de tierra específica para confirmar.
Encuentra “chicken coop”
Para la apicultura, solo selecciona "Colmenar" en la sección que se muestra en la imagen a continuación. Puedes completar hasta cuatro lugares, es decir, hay 4 "colmenas" en la tierra.
Encuentra "hive"
En segundo lugar, reserva algo de energía diaria para plantar cultivos que aparezcan en el tablón de tareas. Actualmente, muchos jugadores que compran materiales en el mercado a menudo se quejan de que los materiales populares siempre están no disponibles, lo que desperdicia mucho tiempo. De hecho, alguien le preguntó a Luke sobre este problema en sesiones AMA anteriores. Luke respondió que si bien optimizar esta función mejorarían la experiencia de juego, el enfoque actual del desarrollo está en la mejora del tablón de tareas y el monitoreo de bots, por lo que es posible que no se realicen ajustes a corto plazo. Por lo tanto, la estrategia aquí es ahorrar el paso de ir frecuentemente al mercado a comprar y vender al hacer materiales de tablón de tareas, y se recomienda acumular varios cultivos.
Por último, la cocina puede ser sostenida. Los jugadores que han participado en la cocina pueden haber notado que cocinar algunos alimentos no consume energía. Por lo tanto, si el precio de los alimentos sintetizados es mayor que el precio total de los ingredientes requeridos, puedes realizar un bucle interminable para ganar la diferencia de precio a través del mercado secundario, al tiempo que aumentas los puntos de habilidad y ganas más monedas.
Cocción parcial con 0 consumo de energía
Basado en el contenido de esta sesión de preguntas y respuestas, se puede ver que en el futuro, la participación de recompensas para los jugadores gratuitos seguirá disminuyendo, mientras que los usuarios VIP también podrían ver una disminución en la producción diaria si no se realizan ajustes estratégicos. Por lo tanto, considerando los precios actuales de los recursos, enfocarse en 'criar pollos y abejas como actividad principal, con siembra y cocina como actividades complementarias' es una buena estrategia de entrada. Al mismo tiempo, necesitamos monitorear de cerca los cambios en las recompensas en el tablero de tareas después del lanzamiento del segundo capítulo.
Si alguien pregunta qué proyecto de Gamefi tiene el costo de oro más bajo y alta popularidad en esta etapa? Eso tiene que ser Pixels, la granja de píxeles.
Por un lado, según datos de DappRadar, en el último mes, el número de usuarios únicos del juego en cadena Pixels ha seguido aumentando, alcanzando los 1,54 millones, ocupando el primer lugar en todo el ecosistema RON y muy por delante del segundo lugar. Por otro lado, en comparación con la mayoría de los juegos en cadena, Pixels tiene un costo de fabricación de oro más bajo, e incluso puedes comenzar a cultivar oro todos los días a un precio 0. Aunque la última AMA enfatiza que el fondo de recompensas diarias para los "jugadores gratuitos" se reducirá y las recompensas de los usuarios VIP aumentarán, el costo de inversión mensual para convertirse en un usuario VIP es de solo US $ 10, que está dentro del rango aceptable de los jugadores de juegos blockchain más experimentados.
Fuente: DappRadar
Entonces, ¿cómo podemos participar en Píxeles y minar de manera eficiente? Odaily Planet Daily proporciona un conjunto de estrategias de minería de oro aplicables a la mayoría de los usuarios basadas en la experiencia práctica durante este período, la comunicación con usuarios senior y el contenido reciente de AMA.
El 3 de abril, el AMA oficial cubrió mucho contenido de "productos secos", que vale la pena discutir en profundidad.
Primero, Luke explicó la economía de tokens de Pixels. Para Pixels, el desbloqueo mensual se divide principalmente en tres partes:
En segundo lugar, el punto destacado de este AMA es cómo asignar eficientemente el desbloqueo mensual de 28 millones de tokens de Pixels. Según Luke, esta parte es algo que necesita ser continuamente optimizado durante los próximos 3-6 meses, 12 meses e incluso más tiempo.
Específicamente, distribuir eficientemente los tokens de desbloqueo mensuales significa optimizar continuamente el Taskboard. El primer paso es que el equipo planea dividir el gran pool de recompensas del Taskboard en dos pools de recompensas: jugadores gratuitos y propietarios VIP/de tierras, siendo este último el que tendrá un pool de recompensas más grande, y las recompensas de ambos son independientes.
Explicación de la división de recompensas en AMA
Paso dos, refinar más piscinas de recompensas más pequeñas. Para aumentar la diversidad del juego, Luke declaró que además de las dos piscinas de recompensas para jugadores gratuitos y VIP/propietarios de tierras, se refinarán más piscinas de recompensas, como: puntos de habilidad totales que exceden 100, tener una mascota durante 100 días, solo plantar zanahorias, unirse a un gremio, crear un gremio y diversas otras condiciones de calificación diferentes.
Entonces, ¿cómo deberíamos minar oro de manera eficiente esta vez?
Antes de continuar con estrategias específicas, compartamos un sitio web de herramientas (haga clic aquí) que resume los precios de varios materiales en Pixels, la producción de energía por unidad, la ganancia por unidad de tiempo, etc., y es un sitio web imprescindible para la recolección de oro.
Dado que Pixels incluye siembra, cría, minería, cría de cigarras, cría de pollos y cría de abejas, es muy confuso para los principiantes. Por lo tanto, combinado con este sitio web, analizamos un conjunto de tutoriales avanzados de obtención de oro adecuados para jugadores junior. Puedes optimizar en base a los conceptos básicos. Antes de la explicación formal, todos necesitan entender que nuestro objetivo principal es "cómo obtener materiales rentables" a cambio de la mayor cantidad posible de monedas de oro bajo condiciones de energía limitada cada día.
En primer lugar, criar pollos y abejas es esencial. Al ingresar al sitio web y seleccionar la sección de "Recursos", puedes observar los precios, rendimientos y consumo de habilidades de varios materiales producidos por cada habilidad. Según los datos, está claro que, excluyendo algunos materiales de cocina (debido a no consumir energía, lo cual se discutirá más adelante como parte de la estrategia operativa), "criar pollos para huevos y criar abejas para miel" son las dos formas más rentables de ganar monedas por unidad de energía.
Algunos pueden cuestionar que cortar árboles y producir harina generan mayores rendimientos. Sin embargo, tanto los árboles como los molinos de viento son recursos limitados (una vez que alguien más los usa, no puedes), y el tiempo de espera es incierto. Por lo tanto, la producción por unidad de tiempo es impredecible, lo que la convierte en un método de producción ineficiente.
Columna de recursos
Entonces, necesitamos usar este sitio web para averiguar qué tierra puede criar pollos y qué tierra puede mantener abejas. Simplemente seleccione la columna de 'Tierras' arriba. Según la imagen a continuación, si hay un letrero de 'pollo' en la columna del Gallinero, significa que la tierra puede criar pollos. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que debido a que algunos propietarios de tierras pueden estar configurados como 'cerrados' (otras personas no pueden obtener varios recursos en la tierra), es necesario ir a la etiqueta de tierra específica para confirmar.
Encuentra “chicken coop”
Para la apicultura, solo selecciona "Colmenar" en la sección que se muestra en la imagen a continuación. Puedes completar hasta cuatro lugares, es decir, hay 4 "colmenas" en la tierra.
Encuentra "hive"
En segundo lugar, reserva algo de energía diaria para plantar cultivos que aparezcan en el tablón de tareas. Actualmente, muchos jugadores que compran materiales en el mercado a menudo se quejan de que los materiales populares siempre están no disponibles, lo que desperdicia mucho tiempo. De hecho, alguien le preguntó a Luke sobre este problema en sesiones AMA anteriores. Luke respondió que si bien optimizar esta función mejorarían la experiencia de juego, el enfoque actual del desarrollo está en la mejora del tablón de tareas y el monitoreo de bots, por lo que es posible que no se realicen ajustes a corto plazo. Por lo tanto, la estrategia aquí es ahorrar el paso de ir frecuentemente al mercado a comprar y vender al hacer materiales de tablón de tareas, y se recomienda acumular varios cultivos.
Por último, la cocina puede ser sostenida. Los jugadores que han participado en la cocina pueden haber notado que cocinar algunos alimentos no consume energía. Por lo tanto, si el precio de los alimentos sintetizados es mayor que el precio total de los ingredientes requeridos, puedes realizar un bucle interminable para ganar la diferencia de precio a través del mercado secundario, al tiempo que aumentas los puntos de habilidad y ganas más monedas.
Cocción parcial con 0 consumo de energía
Basado en el contenido de esta sesión de preguntas y respuestas, se puede ver que en el futuro, la participación de recompensas para los jugadores gratuitos seguirá disminuyendo, mientras que los usuarios VIP también podrían ver una disminución en la producción diaria si no se realizan ajustes estratégicos. Por lo tanto, considerando los precios actuales de los recursos, enfocarse en 'criar pollos y abejas como actividad principal, con siembra y cocina como actividades complementarias' es una buena estrategia de entrada. Al mismo tiempo, necesitamos monitorear de cerca los cambios en las recompensas en el tablero de tareas después del lanzamiento del segundo capítulo.