En la vida real, la relación entre los aficionados deportivos y los partidos suele limitarse a la visualización y discusión, y la sensación de participación real y conexión a largo plazo no es fuerte.
La aparición de @SIXR_cricket está intentando cambiar esta forma tradicional de interacción, combinando el cricket, un deporte muy popular, con tecnología blockchain, conectando la visualización, participación y propiedad de activos digitales, para que los aficionados ya no sean solo espectadores.
SIXR construye en la cadena un ecosistema de activos digitales de jugadores de cricket y formas de interacción, permitiendo a los aficionados participar en actividades relacionadas con los eventos, formar alineaciones y mantener activos digitales a largo plazo, para obtener una experiencia de participación más profunda.
El significado práctico de este modelo radica en que transforma el interés deportivo de un consumo emocional puntual a una experiencia digital de participación continua. Para los aficionados en su vida diaria, ver un partido ya no termina con el silbato, sino que se extiende a una compañía y compromiso a largo plazo.
$SIXR en este proceso asume más un papel de incentivo ecológico y vínculo de participación, en lugar de ser solo una herramienta de especulación; conecta la relación entre aficionados, eventos deportivos y plataformas digitales.
A medida que el contenido deportivo, el entretenimiento y la propiedad digital se fusionan gradualmente, proyectos como SIXR están explorando una forma de participación deportiva más cercana a la vida real, permitiendo que el amor por el deporte tenga un valor de expresión más duradero.
@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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En la vida real, la relación entre los aficionados deportivos y los partidos suele limitarse a la visualización y discusión, y la sensación de participación real y conexión a largo plazo no es fuerte.
La aparición de @SIXR_cricket está intentando cambiar esta forma tradicional de interacción, combinando el cricket, un deporte muy popular, con tecnología blockchain, conectando la visualización, participación y propiedad de activos digitales, para que los aficionados ya no sean solo espectadores.
SIXR construye en la cadena un ecosistema de activos digitales de jugadores de cricket y formas de interacción, permitiendo a los aficionados participar en actividades relacionadas con los eventos, formar alineaciones y mantener activos digitales a largo plazo, para obtener una experiencia de participación más profunda.
El significado práctico de este modelo radica en que transforma el interés deportivo de un consumo emocional puntual a una experiencia digital de participación continua. Para los aficionados en su vida diaria, ver un partido ya no termina con el silbato, sino que se extiende a una compañía y compromiso a largo plazo.
$SIXR en este proceso asume más un papel de incentivo ecológico y vínculo de participación, en lugar de ser solo una herramienta de especulación; conecta la relación entre aficionados, eventos deportivos y plataformas digitales.
A medida que el contenido deportivo, el entretenimiento y la propiedad digital se fusionan gradualmente, proyectos como SIXR están explorando una forma de participación deportiva más cercana a la vida real, permitiendo que el amor por el deporte tenga un valor de expresión más duradero.
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