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El Gran Cementerio de GameFi: ¿Por qué el 75% de los Juegos Web3 Desaparecen?

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Generación de resúmenes en curso

Si has estado en cripto el tiempo suficiente, probablemente has visto una docena de juegos de jugar para ganar subir y caer. Resulta que no lo estás imaginando: los números son brutales.

CoinGecko acaba de publicar un informe analizando 2,817 juegos Web3 lanzados entre 2018-2023, y los hallazgos se leen como un informe post-mortem: aproximadamente 2,127 proyectos están ahora muertos. Un proyecto se marca como inactivo cuando su promedio móvil de 14 días de usuarios activos cae un 99% o más. Sí, eso es una completa éxodus.

La Carnicería por Año

La tendencia cuenta la historia de los ciclos de auge y caída de las criptomonedas:

  • 2018: 422 juegos lanzados, 307 fracasaron (72.7% tasa de fracaso) — la luna de miel de CryptoKitties terminó rápido
  • 2019-2020: Solo se lanzaron 244 juegos en total a lo largo de ambos años, con tasas de fracaso rondando el 94%+ mientras el mercado bajista enfriaba todo.
  • 2021: El respiro del mercado alcista — la tasa de fracaso cayó al 45.9% (339 muerto), el año más saludable en el conjunto de datos
  • 2022: Catastrófico. 742 juegos se volvieron inactivos (107.1% tasa de fracaso, lo que significa que los proyectos muertos superaron a los nuevos lanzamientos). La implosión de FTX y la contagión golpearon duro.
  • 2023: 509 proyectos fracasaron en un 70.7% — estabilizándose, pero aún sombrío

¿Está GameFi finalmente tocando fondo?

La ligera mejora en 2023 merece ser observada. CoinGecko sugiere que la tasa de fracaso en declive podría señalar que el espacio está madurando: los supervivientes están construyendo juegos reales, no solo casinos de tokenomics. Pero seamos realistas: la tasa de fracaso anual promedio desde 2018 es del 80.8%. Eso es peor que las probabilidades de la mayoría de las startups.

¿La lección meta? El GameFi temprano fue todo un bombo y mecánicas tomadas de esquemas Ponzi. Lo que queda son proyectos con jugabilidad real, retención de comunidad y tokenomics sostenibles. Tenía que eliminarse la madera muerta.

La conclusión: No confíes en un juego solo porque tiene un token. Las métricas de retención importan mucho más que la emoción del lanzamiento.

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