"Sucesión y coronación": el cambio de poder en el ámbito de los Memecoins en Solana
En el mapa del mundo de las criptomonedas, se está llevando a cabo un antiguo ritual. El antiguo dominante Pump.fun ya no brilla, su cuota de mercado ha caído drásticamente del 88% al 13%. Mientras tanto, el nuevo retador Let'sBONK ha surgido rápidamente, apoderándose del 86% del territorio. Esto no solo es otra manifestación de la volatilidad del mundo cripto, sino también un clásico caso de colapso de un imperio: cuando se ignora la atención, la última muralla defensiva, incluso la mayor ventaja de ser el primero se desvanecerá en un instante.
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El auge y la caída del imperio Pump.fun
Pump.fun fue lanzado en enero de 2024 por tres jóvenes de más de 20 años, revolucionando la lógica de emisión de las meme monedas de una manera completamente nueva. Los usuarios solo necesitan subir una imagen, poner un nombre y hacer clic unas pocas veces para emitir un token, con un costo de menos de 2 dólares y sin necesidad de conocimientos de programación. Esto satisface un impulso subyacente de transformar cosas "sin valor" en cosas "con valor".
Para enero de 2025, Pump.fun había generado más de 458 millones de dólares en ingresos, lanzando miles de nuevas monedas cada día, alcanzando un ingreso diario máximo de más de 7 millones de dólares. No solo ocupó la infraestructura, sino que también controló firmemente el poder del discurso cultural, convirtiéndose en un sinónimo de la cultura memecoin de Solana.
Sin embargo, la tragedia comenzó con una de sus funciones más innovadoras: las transmisiones en vivo. Originalmente diseñada para permitir que los emisores de tokens promocionaran sus monedas, se transformó en una plataforma de exhibición de comportamientos extremos. Para atraer atención, algunas personas simulan autolesionarse, amenazan con suicidarse, e incluso han ocurrido graves incidentes donde usuarios menores de edad amenazan a sus familiares con armas.
Pump.fun se vio obligado a cerrar la función de transmisión en vivo, pero su reputación ya ha sufrido un gran golpe. Los ingresos semanales cayeron un 66%, la opinión pública se volvió en su contra y los competidores aprovecharon la oportunidad. Frente a la disminución de ingresos y la presión competitiva, Pump.fun tomó una decisión fatal: emitir el token ( ICO ) para salvarse.
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Esta ICO recaudó 500 millones de dólares en 12 minutos de más de 10,000 billeteras, además de 700 millones de dólares en una ronda privada. Sin embargo, la distribución de tokens está altamente concentrada, con el 60% de la participación consumida por los 340 principales compradores. El diseño de la economía del token también ha sido muy polémico, con el 67% en manos del equipo del proyecto y un cronograma de distribución poco claro.
A pesar de que los usuarios generaron casi 750 millones de dólares para la plataforma, no hay recompensas comunitarias inmediatas. Al mismo tiempo, los inversores en privado vendieron tokens por un valor de 160 millones de dólares en el intercambio, lo que provocó una gran presión de venta.
La última jugada provino del cofundador Alon Cohen, quien anunció públicamente que el airdrop prometido a largo plazo "no ocurrirá en un futuro previsible". Esta decisión se anunció en el momento más frágil de la confianza de la comunidad, lo que provocó una caída del 15% en el precio del token en 24 horas.
El auge de Let'sBONK
Cuando Pump.fun se encuentra en dificultades, Let'sBONK está construyendo en silencio todo lo que falta a sus oponentes: transparencia, orientación comunitaria y comunicación clara.
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Actualmente, los ingresos diarios de Let'sBONK han alcanzado 1.3 millones de dólares, cinco veces más que Pump.fun. Desde casi cero en mayo, hasta superar de manera estable el millón de dólares en ingresos diarios en julio, los ingresos de Let'sBONK han ido en constante aumento. Al mismo tiempo, los ingresos de Pump.fun han caído desde un pico de más de 7 millones de dólares en enero, volviendo a los niveles de septiembre de 2024.
Desde el ICO, el token PUMP ha perdido el 60% de su valor de mercado, mientras que BONK se ha mantenido relativamente estable, con un valor de mercado de 2.1 mil millones de dólares. Let'sBONK destina el 1% de sus ingresos semanalmente para recomprar BONK, apoyando así este token ecológico que tiene una base previa al nacimiento de la plataforma.
La economía de la atención en el juego
Pump.fun logró una ventaja a través del efecto de red, pero la atención es frágil. Un incidente durante una transmisión en vivo dio a los usuarios razones para probar plataformas alternativas, y Let'sBONK se convirtió rápidamente en una opción "limpia".
Esto es como cuando Myspace perdió frente a Facebook. Myspace tenía funciones y escala, pero perdió la narrativa cultural. Facebook se convirtió en la plataforma de "usuarios reales", mientras que Myspace se redujo a ser sinónimo de spam, interfaces caóticas y marginación.
Tras darse cuenta de la crisis de vida o muerte, Pump.fun lanzó una casi desesperada contraofensiva. Aumentaron la proporción de recompra de tokens del 25% de los ingresos diarios al 100%, y lanzaron un plan de incentivos de 30 días. Sin embargo, estos ajustes a nivel táctico no cambiaron la situación competitiva.
El núcleo del problema radica en el nivel estratégico. No importa cuántos programas de recompra o incentivos haya, no se puede recuperar la confianza perdida, ni se puede volver a concentrar la atención de los usuarios que ya se ha desviado.
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Let'sBONK ha construido un verdadero sistema de recompensas ecológicas vinculado a los intereses de los usuarios. El programa de recompensas BONK permite a los usuarios bloquear sus fondos de 6 a 12 meses, obteniendo una participación proporcional en los ingresos de los productos ecológicos. Los usuarios también pueden obtener "puntos Bonk" de diversas maneras, que podrán canjear por bienes o derechos en el futuro. Esta experiencia de crecimiento gamificada hace que los usuarios sientan que están participando en una misión más grande.
Una visión más amplia
En el mercado digital, el costo de cambio para los usuarios es casi cero, y el dominio de una empresa puede desvanecerse en cuestión de meses. El éxito de Let'sBONK no se debe a que hayan construido un producto fundamentalmente superior, sino a que ingresaron al mercado en el momento más vulnerable de la reputación de Pump.fun. En la economía de la atención, el momento a menudo es más crítico que la tecnología.
A pesar de que su cuota de mercado ha disminuido considerablemente, Pump.fun aún no está en la etapa de salir. Tienen 1.2 mil millones de dólares en financiamiento y aún generan más de 250,000 dólares al día. Las acciones recientes también muestran que están contraatacando activamente: lanzando Pump.fun 2.0, aumentando la proporción de recompra, lanzando incentivos para usuarios, etc.
El escenario más probable es la fragmentación del mercado. Let'sBONK podría convertirse en la plataforma principal, mientras que Pump.fun se transformaría en una plataforma de nicho con usuarios leales. Pero para realmente dar la vuelta a la situación, Pump.fun no solo necesita resolver problemas técnicos o atraer a la gente con dinero, sino que debe reconstruir la confianza y recuperar la cima cultural.
En este cambio de poder, hemos vuelto a ser testigos de una verdad antigua: cuando un gobernante pierde legitimidad, no importa cuántos recursos tenga, no puede recuperar la dignidad. A veces, para la continuidad del reino, la corona debe pasar a manos de alguien nuevo.
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NotSatoshi
· hace13h
Los que se van son como el agua que fluye, los que vienen son como la marea.
La guerra de acuñación de Solana: la caída del imperio Pump.fun ¡Vamos BONK!
"Sucesión y coronación": el cambio de poder en el ámbito de los Memecoins en Solana
En el mapa del mundo de las criptomonedas, se está llevando a cabo un antiguo ritual. El antiguo dominante Pump.fun ya no brilla, su cuota de mercado ha caído drásticamente del 88% al 13%. Mientras tanto, el nuevo retador Let'sBONK ha surgido rápidamente, apoderándose del 86% del territorio. Esto no solo es otra manifestación de la volatilidad del mundo cripto, sino también un clásico caso de colapso de un imperio: cuando se ignora la atención, la última muralla defensiva, incluso la mayor ventaja de ser el primero se desvanecerá en un instante.
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El auge y la caída del imperio Pump.fun
Pump.fun fue lanzado en enero de 2024 por tres jóvenes de más de 20 años, revolucionando la lógica de emisión de las meme monedas de una manera completamente nueva. Los usuarios solo necesitan subir una imagen, poner un nombre y hacer clic unas pocas veces para emitir un token, con un costo de menos de 2 dólares y sin necesidad de conocimientos de programación. Esto satisface un impulso subyacente de transformar cosas "sin valor" en cosas "con valor".
Para enero de 2025, Pump.fun había generado más de 458 millones de dólares en ingresos, lanzando miles de nuevas monedas cada día, alcanzando un ingreso diario máximo de más de 7 millones de dólares. No solo ocupó la infraestructura, sino que también controló firmemente el poder del discurso cultural, convirtiéndose en un sinónimo de la cultura memecoin de Solana.
Sin embargo, la tragedia comenzó con una de sus funciones más innovadoras: las transmisiones en vivo. Originalmente diseñada para permitir que los emisores de tokens promocionaran sus monedas, se transformó en una plataforma de exhibición de comportamientos extremos. Para atraer atención, algunas personas simulan autolesionarse, amenazan con suicidarse, e incluso han ocurrido graves incidentes donde usuarios menores de edad amenazan a sus familiares con armas.
Pump.fun se vio obligado a cerrar la función de transmisión en vivo, pero su reputación ya ha sufrido un gran golpe. Los ingresos semanales cayeron un 66%, la opinión pública se volvió en su contra y los competidores aprovecharon la oportunidad. Frente a la disminución de ingresos y la presión competitiva, Pump.fun tomó una decisión fatal: emitir el token ( ICO ) para salvarse.
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Esta ICO recaudó 500 millones de dólares en 12 minutos de más de 10,000 billeteras, además de 700 millones de dólares en una ronda privada. Sin embargo, la distribución de tokens está altamente concentrada, con el 60% de la participación consumida por los 340 principales compradores. El diseño de la economía del token también ha sido muy polémico, con el 67% en manos del equipo del proyecto y un cronograma de distribución poco claro.
A pesar de que los usuarios generaron casi 750 millones de dólares para la plataforma, no hay recompensas comunitarias inmediatas. Al mismo tiempo, los inversores en privado vendieron tokens por un valor de 160 millones de dólares en el intercambio, lo que provocó una gran presión de venta.
La última jugada provino del cofundador Alon Cohen, quien anunció públicamente que el airdrop prometido a largo plazo "no ocurrirá en un futuro previsible". Esta decisión se anunció en el momento más frágil de la confianza de la comunidad, lo que provocó una caída del 15% en el precio del token en 24 horas.
El auge de Let'sBONK
Cuando Pump.fun se encuentra en dificultades, Let'sBONK está construyendo en silencio todo lo que falta a sus oponentes: transparencia, orientación comunitaria y comunicación clara.
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Actualmente, los ingresos diarios de Let'sBONK han alcanzado 1.3 millones de dólares, cinco veces más que Pump.fun. Desde casi cero en mayo, hasta superar de manera estable el millón de dólares en ingresos diarios en julio, los ingresos de Let'sBONK han ido en constante aumento. Al mismo tiempo, los ingresos de Pump.fun han caído desde un pico de más de 7 millones de dólares en enero, volviendo a los niveles de septiembre de 2024.
Desde el ICO, el token PUMP ha perdido el 60% de su valor de mercado, mientras que BONK se ha mantenido relativamente estable, con un valor de mercado de 2.1 mil millones de dólares. Let'sBONK destina el 1% de sus ingresos semanalmente para recomprar BONK, apoyando así este token ecológico que tiene una base previa al nacimiento de la plataforma.
La economía de la atención en el juego
Pump.fun logró una ventaja a través del efecto de red, pero la atención es frágil. Un incidente durante una transmisión en vivo dio a los usuarios razones para probar plataformas alternativas, y Let'sBONK se convirtió rápidamente en una opción "limpia".
Esto es como cuando Myspace perdió frente a Facebook. Myspace tenía funciones y escala, pero perdió la narrativa cultural. Facebook se convirtió en la plataforma de "usuarios reales", mientras que Myspace se redujo a ser sinónimo de spam, interfaces caóticas y marginación.
Tras darse cuenta de la crisis de vida o muerte, Pump.fun lanzó una casi desesperada contraofensiva. Aumentaron la proporción de recompra de tokens del 25% de los ingresos diarios al 100%, y lanzaron un plan de incentivos de 30 días. Sin embargo, estos ajustes a nivel táctico no cambiaron la situación competitiva.
El núcleo del problema radica en el nivel estratégico. No importa cuántos programas de recompra o incentivos haya, no se puede recuperar la confianza perdida, ni se puede volver a concentrar la atención de los usuarios que ya se ha desviado.
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Let'sBONK ha construido un verdadero sistema de recompensas ecológicas vinculado a los intereses de los usuarios. El programa de recompensas BONK permite a los usuarios bloquear sus fondos de 6 a 12 meses, obteniendo una participación proporcional en los ingresos de los productos ecológicos. Los usuarios también pueden obtener "puntos Bonk" de diversas maneras, que podrán canjear por bienes o derechos en el futuro. Esta experiencia de crecimiento gamificada hace que los usuarios sientan que están participando en una misión más grande.
Una visión más amplia
En el mercado digital, el costo de cambio para los usuarios es casi cero, y el dominio de una empresa puede desvanecerse en cuestión de meses. El éxito de Let'sBONK no se debe a que hayan construido un producto fundamentalmente superior, sino a que ingresaron al mercado en el momento más vulnerable de la reputación de Pump.fun. En la economía de la atención, el momento a menudo es más crítico que la tecnología.
A pesar de que su cuota de mercado ha disminuido considerablemente, Pump.fun aún no está en la etapa de salir. Tienen 1.2 mil millones de dólares en financiamiento y aún generan más de 250,000 dólares al día. Las acciones recientes también muestran que están contraatacando activamente: lanzando Pump.fun 2.0, aumentando la proporción de recompra, lanzando incentivos para usuarios, etc.
El escenario más probable es la fragmentación del mercado. Let'sBONK podría convertirse en la plataforma principal, mientras que Pump.fun se transformaría en una plataforma de nicho con usuarios leales. Pero para realmente dar la vuelta a la situación, Pump.fun no solo necesita resolver problemas técnicos o atraer a la gente con dinero, sino que debe reconstruir la confianza y recuperar la cima cultural.
En este cambio de poder, hemos vuelto a ser testigos de una verdad antigua: cuando un gobernante pierde legitimidad, no importa cuántos recursos tenga, no puede recuperar la dignidad. A veces, para la continuidad del reino, la corona debe pasar a manos de alguien nuevo.
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