Alternancia de poder: el auge y la caída de la plataforma de emisión de memecoin Solana
"El rey ha muerto, ¡viva el rey!"
Esta frase resonó en el Palacio de Versalles en 1774. Luis XV acababa de fallecer, y la nobleza inmediatamente se volvió hacia el nuevo rey. No es frialdad, sino una manifestación del instinto de supervivencia.
Los franceses comprenden profundamente la naturaleza del poder: el poder nunca pertenece a una persona, fluye como el agua y siempre busca nuevos recipientes. Esta frase no está de luto por los difuntos, sino que reconoce al nuevo soberano. El rey de ayer puede ser solo una nota al pie de la historia hoy. El cambio llega rápida, implacable e inevitablemente.
El poder necesita esta indiferencia. El imperio surge sobre los cadáveres de los antepasados, los nuevos gobernantes heredan el antiguo trono, en un ciclo interminable. Y ahora, la plataforma de emisión de memecoin en la cadena Solana está representando una nueva versión de este antiguo ritual.
Hace un mes, Pump.fun ocupaba el 88% del mercado, pero ahora solo queda el 13%, mientras que el nuevo retador Let'sBONK ya ha capturado el 86% del mercado.
Esto no es solo otro ejemplo de la volatilidad del mundo cripto, sino un caso típico del colapso de un imperio: cuando ignoras que la atención es la verdadera fortaleza, incluso la mayor ventaja inicial puede desvanecerse en un instante.
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El auge del imperio Pump.fun
Para entender la caída de Pump.fun, primero hay que comprender cuán poderoso fue. En enero de 2024, tres jóvenes de veintitantos años lanzaron esta plataforma con una frase que revolucionó la lógica de emisión de monedas meme: "Sube una imagen, ponle un nombre, haz clic unas cuantas veces y podrás emitir una moneda, con un costo de menos de $2, sin necesidad de programación."
Satisface un impulso básico: convertir algo "sin valor" en algo "con algo de valor". En el mundo de las criptomonedas, esto no es una fantasía, sino un modelo de negocio. Para enero de 2025, Pump.fun generó más de 458 millones de dólares en ingresos, lanzando miles de nuevas monedas cada día, y en su punto máximo, los ingresos diarios superaron los 7 millones de dólares.
Más importante aún, ha ganado la batalla por la atención, convirtiéndose en sinónimo de la cultura memecoin de Solana. En Twitter de criptomonedas, emitir monedas significa usar Pump.fun. No solo ocupa la infraestructura, sino que también controla firmemente el poder del discurso cultural.
Sin embargo, la tragedia comenzó con una de sus funciones más "innovadoras": la transmisión en vivo.
La intención era que los emisores de tokens promocionaran sus monedas frente a la cámara, pero la situación se salió de control rápidamente. A partir de noviembre de 2024, para atraer atención, algunas personas comenzaron a realizar actos extremos en las transmisiones en vivo: simular autolesiones, amenazar con suicidarse, abusar de animales; el caso más grave fue un usuario menor de edad que amenazó a su familia con una escopeta frente a la cámara, solo para impulsar el precio.
Pump.fun se vio obligado a cerrar de manera urgente la función de transmisión en vivo, pero su reputación ya se ha visto gravemente dañada. Los ingresos de esa semana cayeron un 66%, la opinión pública se volvió en su contra y los competidores comenzaron a aprovechar la situación. Ante la caída de ingresos y la presión competitiva, Pump.fun tomó una decisión que parecía inteligente pero que en realidad es mortal: salvarse a través de la emisión de monedas (ICO).
Esta ICO se considera técnicamente exitosa: recaudó 500 millones de dólares de más de 10,000 billeteras en 12 minutos, además de 700 millones de dólares en una emisión privada.
Pero un análisis más profundo revela que el viejo problema ha resurgido: más de 200 billeteras han alcanzado el límite de 1 millón de dólares, y los 340 compradores principales han absorbido el 60% de la participación. Todos los tokens vendidos están completamente desbloqueados, solo se estableció un período de restricción de transferencia de 48 a 72 horas.
Casi la mitad de los participantes solo inyectaron fondos en sus billeteras dentro de las 24 horas, lo que podría insinuar una estrategia de compra organizada o simplemente un fuerte interés de los minoristas en esta emisión.
El precio del token inicialmente subió un 75% hasta 0.007 dólares, pero el entusiasmo se desvaneció rápidamente. En unas pocas semanas, cayó un 60%, alcanzando nuevos mínimos, mostrando una típica tendencia de "espiral de la muerte". La economía del token en sí misma es muy agresiva, con solo el 33% asignado a la oferta pública y privada, mientras que el 67% está controlado por el equipo del proyecto, y el cronograma de distribución es incierto. De este 33%, el 18% está reservado específicamente para la participación privada de inversores institucionales.
A pesar de que los usuarios generaron casi 750 millones de dólares en ingresos para la plataforma, no hubo recompensas inmediatas para la comunidad; mientras tanto, los inversores de capital privado vendieron tokens por un valor de 160 millones de dólares en el intercambio, lo que generó una gran presión de venta.
La última gota fue el anuncio público del cofundador Alon Cohen de que la "emisión" de airdrop prometida a largo plazo "no ocurrirá en un futuro previsible".
Durante meses, el proyecto ha insinuado que la recompensa que se otorgará "será más generosa que la de cualquier otro en la industria", creando una gran expectativa en el mercado. Y en el momento en que la confianza de la comunidad era más frágil, anunciaron la cancelación del airdrop. El precio del token cayó un 15% en 24 horas. No es que el airdrop en sí sea tan importante, sino que el costo de no cumplir con la promesa es extremadamente letal.
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El auge de Let'sBONK
Cuando Pump.fun está pisando minas una tras otra, Let'sBONK está construyendo silenciosamente todo lo que le falta a la competencia: transparencia, orientación comunitaria y comunicación clara.
Actualmente, los ingresos diarios de Let'sBONK han alcanzado 1.3 millones de dólares, mientras que Pump.fun solo ha llegado a 254 mil dólares, lo que representa una diferencia de 5 veces. Calculando anualmente, los ingresos de Let'sBONK en un mes ascienden a 434.92 millones de dólares, mientras que Pump.fun alcanza los 267.25 millones de dólares.
Desde casi cero en mayo, hasta un estabilizado ingreso diario de un millón de dólares en julio, los ingresos de Let'sBONK han ido en aumento constante. Al mismo tiempo, los ingresos de Pump.fun cayeron drásticamente desde un pico de más de 7 millones de dólares en enero, regresando al nivel de septiembre de 2024.
Desde el ICO, el token PUMP ha perdido el 60% de su valor de mercado, mientras que BONK se ha mantenido relativamente estable, con un valor de mercado de 2100 millones de dólares. Let'sBONK destina el 1% de sus ingresos semanales a la recompra de BONK, apoyando así este token ecológico que tiene una base anterior al nacimiento de la plataforma.
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Economía de la atención
Pump.fun solía aprovechar el efecto de red para tomar la delantera: los desarrolladores emitían monedas allí porque los traders estaban allí; los traders estaban allí porque los memecoins más populares se lanzaban allí. Este efecto de volante gira cada vez más rápido, parece imparable.
Pero la atención es frágil. No es como la ventaja competitiva de las empresas tradicionales: economías de escala, costos de cambio, barreras regulatorias; tan pronto como la confianza se rompe, la mentalidad del usuario puede desmoronarse instantáneamente. Un incidente en una transmisión en vivo dio a los usuarios razones para probar plataformas alternativas. Let'sBONK se convirtió de inmediato en la opción "limpia", una plataforma sin carga histórica.
Esto es como cuando Myspace perdió frente a Facebook. Myspace tenía funciones y escala, pero perdió la narrativa cultural. Facebook se convirtió en la plataforma de "usuarios reales", mientras que Myspace se convirtió en sinónimo de spam, interfaces caóticas y marginalización. Al darse cuenta de la crisis de vida o muerte, Pump.fun lanzó una ofensiva casi desesperada.
Primero, aumentaron la proporción de recompra de tokens del 25% de los ingresos diarios al 100%. Aunque esto significa que aproximadamente 254,000 dólares diarios se destinan a la recompra, muy por encima de los 13,000 dólares diarios de recompra de Let'sBONK (que representa solo el 1%), también representa que Pump.fun destina todos los ingresos a la recompra, en lugar de utilizarlos para el crecimiento de la plataforma.
En segundo lugar, lanzaron un programa de incentivos de 30 días que recompensa con tokens PUMP según la actividad de negociación. Sin embargo, los comentarios iniciales indican que esta estrategia no ha cambiado la situación competitiva.
El problema no está en el nivel táctico, sino en el nivel estratégico. No importa cuántos programas de recompra o incentivos haya, no se puede recuperar la confianza perdida ni volver a captar la atención de los usuarios que ya se ha desviado.
El mecanismo de recompensas de Pump.fun se centra únicamente en el volumen de transacciones, mientras que Let'sBONK ha construido un verdadero sistema de recompensas ecológicas vinculado a los intereses de los usuarios.
El programa de recompensas BONK permite a los usuarios bloquear sus fondos de 6 a 12 meses para recibir proporcionalmente una participación en los ingresos de la ecosistema de productos como BonkBot, BonkSwap, etc. Cuanto más largo sea el tiempo de bloqueo, mayor será el multiplicador. Cuanto mejor se desempeñen los productos, más recompensas recibirán los usuarios. No se trata de "pagar para que la gente comercie", sino de "pagar para que los usuarios construyan juntos".
Los usuarios (incluidos los proyectos) pueden obtener "puntos Bonk" a través de transacciones, compras o emisión de monedas. Se espera que estos puntos puedan canjearse por bienes o derechos en el futuro, incentivando aún más la participación activa. La experiencia de crecimiento gamificada hace que los usuarios sientan que están participando en una misión más grande.
Cuando Pump.fun todavía estaba explorando el ICO y los airdrops estaban retrasados, Let'sBONK ya había proporcionado un sistema de recompensas estructurado para los usuarios principales. En el mundo de las criptomonedas, el capital siempre fluirá hacia mecanismos de incentivos más óptimos.
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Una visión más amplia
En las industrias tradicionales, los líderes del mercado a menudo pueden mantener su posición durante décadas. General Motors ha dominado la fabricación de automóviles durante medio siglo, e IBM ha controlado la computación empresarial casi tanto tiempo. Sin embargo, en el mercado digital, el costo de cambio para los usuarios es casi cero, y la posición de dominio puede desvanecerse en cuestión de meses.
Una investigación ha revelado que Dylan Kerler, cofundador de Pump.fun, participó en el esquema de "pump and dump" en 2017, que es precisamente la práctica que Pump.fun afirma querer erradicar. En una industria basada en la confianza y los memes, el colapso de la reputación equivale a una crisis de supervivencia.
El éxito de Let'sBONK no se debe a que hayan construido un producto fundamentalmente superior, sino a que entraron al mercado en el momento más vulnerable de la reputación de Pump.fun. En la economía de la atención, el momento suele ser más crucial que la tecnología.
La lógica de ganador se lleva todo de los efectos de red comienza a revertirse. Una vez que los usuarios comienzan a migrar a Let'sBONK, la rueda que impulsó el auge de Pump.fun también comienza a revertirse. Los desarrolladores siguen a los traders, los traders persiguen los proyectos más calientes, y la velocidad de caída de la plataforma se acelera.
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¿Pump.fun tiene todavía la oportunidad de recuperarse? A pesar de que su cuota de mercado ha disminuido drásticamente, aún no ha llegado el momento de salir.
Realmente tienen algunas ventajas: 1.200 millones de dólares en financiación les han dado tiempo, así como capital para experimentar y sobrevivir a la competencia. Su plataforma ha soportado cientos de miles de lanzamientos de proyectos sin colapsar; esto es especialmente importante en un entorno donde otras nuevas plataformas suelen fallar bajo presión. A pesar de la disminución de la cuota de mercado, aún generan más de 250.000 dólares en ingresos diarios, con un anualizado cercano a 100 millones de dólares, además de una enorme reserva de capital, lo que les mantiene en una posición sólida.
Ellos son los pioneros en esta categoría. Transformaron la emisión de tokens de un proceso de programación a una operación de hacer clic con el mouse, lo que les ha valido un reconocimiento de marca duradero. La ventaja de ser el primero en lanzar no es algo que se pueda ignorar.
Las acciones recientes también indican que no han renunciado: Pump.fun 2.0 ha incorporado actualizaciones de datos en tiempo real y comercio con un solo clic; el porcentaje de recompra se ha incrementado al 100%; se han lanzado incentivos para los usuarios. Estas no son actitudes de rendición, sino de contraataque.
La situación más probable no es un colapso total, sino una fragmentación del mercado. Rara vez surgen monopolios permanentes en el ámbito de las criptomonedas. Es más probable que Let'sBONK se convierta en la plataforma principal, dominando la emisión y los ingresos, mientras que Pump.fun se transforme en una plataforma de nicho con usuarios leales, ocupando un lugar gracias a su interfaz, funciones o ecosistema.
Pero para realmente dar la vuelta a la situación, Pump.fun no solo tiene que resolver problemas técnicos o depender de dinero para retener a las personas, sino que debe reconstruir la confianza y volver a ocupar una posición cultural prominente. Esto significa lograr una estructura económica de tokens que sea transparente y centrada en la comunidad, e incluso podría ser necesario un cambio completo de liderazgo para liberarse por completo de las controversias pasadas.
La corte francesa ya entendía una verdad: cuando un rey pierde legitimidad, ni todo el oro y la plata ni los rituales pueden recuperar su dignidad. Solo un nuevo gobernante puede ganar el respeto de lo antiguo. A veces, para la continuidad del reino, la corona debe ser entregada a un nuevo.
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LeekCutter
· hace17h
La historia siempre se repite.
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DeFiChef
· hace17h
Este trabajo es un desastre total.
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CryptoPunster
· hace17h
Ser engañados nunca falta un heredero al trono
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RektButAlive
· hace17h
Se ha vuelto grande, se ha vuelto grande, todos están comprando la caída, ¿verdad?
El juego de poder en Solana: El imperio de Pump.fun cae, Let'sBONK surge inesperadamente
Alternancia de poder: el auge y la caída de la plataforma de emisión de memecoin Solana
"El rey ha muerto, ¡viva el rey!"
Esta frase resonó en el Palacio de Versalles en 1774. Luis XV acababa de fallecer, y la nobleza inmediatamente se volvió hacia el nuevo rey. No es frialdad, sino una manifestación del instinto de supervivencia.
Los franceses comprenden profundamente la naturaleza del poder: el poder nunca pertenece a una persona, fluye como el agua y siempre busca nuevos recipientes. Esta frase no está de luto por los difuntos, sino que reconoce al nuevo soberano. El rey de ayer puede ser solo una nota al pie de la historia hoy. El cambio llega rápida, implacable e inevitablemente.
El poder necesita esta indiferencia. El imperio surge sobre los cadáveres de los antepasados, los nuevos gobernantes heredan el antiguo trono, en un ciclo interminable. Y ahora, la plataforma de emisión de memecoin en la cadena Solana está representando una nueva versión de este antiguo ritual.
Hace un mes, Pump.fun ocupaba el 88% del mercado, pero ahora solo queda el 13%, mientras que el nuevo retador Let'sBONK ya ha capturado el 86% del mercado.
Esto no es solo otro ejemplo de la volatilidad del mundo cripto, sino un caso típico del colapso de un imperio: cuando ignoras que la atención es la verdadera fortaleza, incluso la mayor ventaja inicial puede desvanecerse en un instante.
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El auge del imperio Pump.fun
Para entender la caída de Pump.fun, primero hay que comprender cuán poderoso fue. En enero de 2024, tres jóvenes de veintitantos años lanzaron esta plataforma con una frase que revolucionó la lógica de emisión de monedas meme: "Sube una imagen, ponle un nombre, haz clic unas cuantas veces y podrás emitir una moneda, con un costo de menos de $2, sin necesidad de programación."
Satisface un impulso básico: convertir algo "sin valor" en algo "con algo de valor". En el mundo de las criptomonedas, esto no es una fantasía, sino un modelo de negocio. Para enero de 2025, Pump.fun generó más de 458 millones de dólares en ingresos, lanzando miles de nuevas monedas cada día, y en su punto máximo, los ingresos diarios superaron los 7 millones de dólares.
Más importante aún, ha ganado la batalla por la atención, convirtiéndose en sinónimo de la cultura memecoin de Solana. En Twitter de criptomonedas, emitir monedas significa usar Pump.fun. No solo ocupa la infraestructura, sino que también controla firmemente el poder del discurso cultural.
Sin embargo, la tragedia comenzó con una de sus funciones más "innovadoras": la transmisión en vivo.
La intención era que los emisores de tokens promocionaran sus monedas frente a la cámara, pero la situación se salió de control rápidamente. A partir de noviembre de 2024, para atraer atención, algunas personas comenzaron a realizar actos extremos en las transmisiones en vivo: simular autolesiones, amenazar con suicidarse, abusar de animales; el caso más grave fue un usuario menor de edad que amenazó a su familia con una escopeta frente a la cámara, solo para impulsar el precio.
Pump.fun se vio obligado a cerrar de manera urgente la función de transmisión en vivo, pero su reputación ya se ha visto gravemente dañada. Los ingresos de esa semana cayeron un 66%, la opinión pública se volvió en su contra y los competidores comenzaron a aprovechar la situación. Ante la caída de ingresos y la presión competitiva, Pump.fun tomó una decisión que parecía inteligente pero que en realidad es mortal: salvarse a través de la emisión de monedas (ICO).
Esta ICO se considera técnicamente exitosa: recaudó 500 millones de dólares de más de 10,000 billeteras en 12 minutos, además de 700 millones de dólares en una emisión privada.
Pero un análisis más profundo revela que el viejo problema ha resurgido: más de 200 billeteras han alcanzado el límite de 1 millón de dólares, y los 340 compradores principales han absorbido el 60% de la participación. Todos los tokens vendidos están completamente desbloqueados, solo se estableció un período de restricción de transferencia de 48 a 72 horas.
Casi la mitad de los participantes solo inyectaron fondos en sus billeteras dentro de las 24 horas, lo que podría insinuar una estrategia de compra organizada o simplemente un fuerte interés de los minoristas en esta emisión.
El precio del token inicialmente subió un 75% hasta 0.007 dólares, pero el entusiasmo se desvaneció rápidamente. En unas pocas semanas, cayó un 60%, alcanzando nuevos mínimos, mostrando una típica tendencia de "espiral de la muerte". La economía del token en sí misma es muy agresiva, con solo el 33% asignado a la oferta pública y privada, mientras que el 67% está controlado por el equipo del proyecto, y el cronograma de distribución es incierto. De este 33%, el 18% está reservado específicamente para la participación privada de inversores institucionales.
A pesar de que los usuarios generaron casi 750 millones de dólares en ingresos para la plataforma, no hubo recompensas inmediatas para la comunidad; mientras tanto, los inversores de capital privado vendieron tokens por un valor de 160 millones de dólares en el intercambio, lo que generó una gran presión de venta.
La última gota fue el anuncio público del cofundador Alon Cohen de que la "emisión" de airdrop prometida a largo plazo "no ocurrirá en un futuro previsible".
Durante meses, el proyecto ha insinuado que la recompensa que se otorgará "será más generosa que la de cualquier otro en la industria", creando una gran expectativa en el mercado. Y en el momento en que la confianza de la comunidad era más frágil, anunciaron la cancelación del airdrop. El precio del token cayó un 15% en 24 horas. No es que el airdrop en sí sea tan importante, sino que el costo de no cumplir con la promesa es extremadamente letal.
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El auge de Let'sBONK
Cuando Pump.fun está pisando minas una tras otra, Let'sBONK está construyendo silenciosamente todo lo que le falta a la competencia: transparencia, orientación comunitaria y comunicación clara.
Actualmente, los ingresos diarios de Let'sBONK han alcanzado 1.3 millones de dólares, mientras que Pump.fun solo ha llegado a 254 mil dólares, lo que representa una diferencia de 5 veces. Calculando anualmente, los ingresos de Let'sBONK en un mes ascienden a 434.92 millones de dólares, mientras que Pump.fun alcanza los 267.25 millones de dólares.
Desde casi cero en mayo, hasta un estabilizado ingreso diario de un millón de dólares en julio, los ingresos de Let'sBONK han ido en aumento constante. Al mismo tiempo, los ingresos de Pump.fun cayeron drásticamente desde un pico de más de 7 millones de dólares en enero, regresando al nivel de septiembre de 2024.
Desde el ICO, el token PUMP ha perdido el 60% de su valor de mercado, mientras que BONK se ha mantenido relativamente estable, con un valor de mercado de 2100 millones de dólares. Let'sBONK destina el 1% de sus ingresos semanales a la recompra de BONK, apoyando así este token ecológico que tiene una base anterior al nacimiento de la plataforma.
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Economía de la atención
Pump.fun solía aprovechar el efecto de red para tomar la delantera: los desarrolladores emitían monedas allí porque los traders estaban allí; los traders estaban allí porque los memecoins más populares se lanzaban allí. Este efecto de volante gira cada vez más rápido, parece imparable.
Pero la atención es frágil. No es como la ventaja competitiva de las empresas tradicionales: economías de escala, costos de cambio, barreras regulatorias; tan pronto como la confianza se rompe, la mentalidad del usuario puede desmoronarse instantáneamente. Un incidente en una transmisión en vivo dio a los usuarios razones para probar plataformas alternativas. Let'sBONK se convirtió de inmediato en la opción "limpia", una plataforma sin carga histórica.
Esto es como cuando Myspace perdió frente a Facebook. Myspace tenía funciones y escala, pero perdió la narrativa cultural. Facebook se convirtió en la plataforma de "usuarios reales", mientras que Myspace se convirtió en sinónimo de spam, interfaces caóticas y marginalización. Al darse cuenta de la crisis de vida o muerte, Pump.fun lanzó una ofensiva casi desesperada.
Primero, aumentaron la proporción de recompra de tokens del 25% de los ingresos diarios al 100%. Aunque esto significa que aproximadamente 254,000 dólares diarios se destinan a la recompra, muy por encima de los 13,000 dólares diarios de recompra de Let'sBONK (que representa solo el 1%), también representa que Pump.fun destina todos los ingresos a la recompra, en lugar de utilizarlos para el crecimiento de la plataforma.
En segundo lugar, lanzaron un programa de incentivos de 30 días que recompensa con tokens PUMP según la actividad de negociación. Sin embargo, los comentarios iniciales indican que esta estrategia no ha cambiado la situación competitiva.
El problema no está en el nivel táctico, sino en el nivel estratégico. No importa cuántos programas de recompra o incentivos haya, no se puede recuperar la confianza perdida ni volver a captar la atención de los usuarios que ya se ha desviado.
El mecanismo de recompensas de Pump.fun se centra únicamente en el volumen de transacciones, mientras que Let'sBONK ha construido un verdadero sistema de recompensas ecológicas vinculado a los intereses de los usuarios.
El programa de recompensas BONK permite a los usuarios bloquear sus fondos de 6 a 12 meses para recibir proporcionalmente una participación en los ingresos de la ecosistema de productos como BonkBot, BonkSwap, etc. Cuanto más largo sea el tiempo de bloqueo, mayor será el multiplicador. Cuanto mejor se desempeñen los productos, más recompensas recibirán los usuarios. No se trata de "pagar para que la gente comercie", sino de "pagar para que los usuarios construyan juntos".
Los usuarios (incluidos los proyectos) pueden obtener "puntos Bonk" a través de transacciones, compras o emisión de monedas. Se espera que estos puntos puedan canjearse por bienes o derechos en el futuro, incentivando aún más la participación activa. La experiencia de crecimiento gamificada hace que los usuarios sientan que están participando en una misión más grande.
Cuando Pump.fun todavía estaba explorando el ICO y los airdrops estaban retrasados, Let'sBONK ya había proporcionado un sistema de recompensas estructurado para los usuarios principales. En el mundo de las criptomonedas, el capital siempre fluirá hacia mecanismos de incentivos más óptimos.
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Una visión más amplia
En las industrias tradicionales, los líderes del mercado a menudo pueden mantener su posición durante décadas. General Motors ha dominado la fabricación de automóviles durante medio siglo, e IBM ha controlado la computación empresarial casi tanto tiempo. Sin embargo, en el mercado digital, el costo de cambio para los usuarios es casi cero, y la posición de dominio puede desvanecerse en cuestión de meses.
Una investigación ha revelado que Dylan Kerler, cofundador de Pump.fun, participó en el esquema de "pump and dump" en 2017, que es precisamente la práctica que Pump.fun afirma querer erradicar. En una industria basada en la confianza y los memes, el colapso de la reputación equivale a una crisis de supervivencia.
El éxito de Let'sBONK no se debe a que hayan construido un producto fundamentalmente superior, sino a que entraron al mercado en el momento más vulnerable de la reputación de Pump.fun. En la economía de la atención, el momento suele ser más crucial que la tecnología.
La lógica de ganador se lleva todo de los efectos de red comienza a revertirse. Una vez que los usuarios comienzan a migrar a Let'sBONK, la rueda que impulsó el auge de Pump.fun también comienza a revertirse. Los desarrolladores siguen a los traders, los traders persiguen los proyectos más calientes, y la velocidad de caída de la plataforma se acelera.
!7388156
¿Pump.fun tiene todavía la oportunidad de recuperarse? A pesar de que su cuota de mercado ha disminuido drásticamente, aún no ha llegado el momento de salir.
Realmente tienen algunas ventajas: 1.200 millones de dólares en financiación les han dado tiempo, así como capital para experimentar y sobrevivir a la competencia. Su plataforma ha soportado cientos de miles de lanzamientos de proyectos sin colapsar; esto es especialmente importante en un entorno donde otras nuevas plataformas suelen fallar bajo presión. A pesar de la disminución de la cuota de mercado, aún generan más de 250.000 dólares en ingresos diarios, con un anualizado cercano a 100 millones de dólares, además de una enorme reserva de capital, lo que les mantiene en una posición sólida.
Ellos son los pioneros en esta categoría. Transformaron la emisión de tokens de un proceso de programación a una operación de hacer clic con el mouse, lo que les ha valido un reconocimiento de marca duradero. La ventaja de ser el primero en lanzar no es algo que se pueda ignorar.
Las acciones recientes también indican que no han renunciado: Pump.fun 2.0 ha incorporado actualizaciones de datos en tiempo real y comercio con un solo clic; el porcentaje de recompra se ha incrementado al 100%; se han lanzado incentivos para los usuarios. Estas no son actitudes de rendición, sino de contraataque.
La situación más probable no es un colapso total, sino una fragmentación del mercado. Rara vez surgen monopolios permanentes en el ámbito de las criptomonedas. Es más probable que Let'sBONK se convierta en la plataforma principal, dominando la emisión y los ingresos, mientras que Pump.fun se transforme en una plataforma de nicho con usuarios leales, ocupando un lugar gracias a su interfaz, funciones o ecosistema.
Pero para realmente dar la vuelta a la situación, Pump.fun no solo tiene que resolver problemas técnicos o depender de dinero para retener a las personas, sino que debe reconstruir la confianza y volver a ocupar una posición cultural prominente. Esto significa lograr una estructura económica de tokens que sea transparente y centrada en la comunidad, e incluso podría ser necesario un cambio completo de liderazgo para liberarse por completo de las controversias pasadas.
La corte francesa ya entendía una verdad: cuando un rey pierde legitimidad, ni todo el oro y la plata ni los rituales pueden recuperar su dignidad. Solo un nuevo gobernante puede ganar el respeto de lo antiguo. A veces, para la continuidad del reino, la corona debe ser entregada a un nuevo.
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